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1、 微課開展小學(xué)創(chuàng)意美術(shù)拓展課授課的探究 摘要:隨著“互聯(lián)網(wǎng)+教育”的不斷發(fā)展,以微課為代表的授課形式,將先進(jìn)的信息化技術(shù)與小學(xué)美術(shù)課教育進(jìn)行深度融合,推動(dòng)形成了新型、自由、開放的美術(shù)授課模式。創(chuàng)意美術(shù)教育是開發(fā)感官系統(tǒng)認(rèn)知,開拓創(chuàng)意思維,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的美術(shù)拓展教學(xué)形式。探究利用微課開展創(chuàng)意美術(shù)拓展課授課形式,將為小學(xué)美術(shù)課堂注入新的活力。關(guān)鍵詞:微課 小學(xué)美術(shù) 創(chuàng)意美術(shù) 拓展課小學(xué)生思維發(fā)展處于活躍時(shí)期,創(chuàng)意美術(shù)拓展課的開發(fā)為培養(yǎng)想象思維和審美感知帶來了新的方法,非常適合小學(xué)生美術(shù)啟蒙教育。為此,進(jìn)一步探究微課與小學(xué)創(chuàng)意美術(shù)拓展課緊密契合,豐
2、富小學(xué)創(chuàng)意美術(shù)拓展課的教學(xué)形式,將之推向更廣泛的教育場(chǎng)景,提高教學(xué)質(zhì)量,改善教育方法,成為順應(yīng)美術(shù)教育發(fā)展趨勢(shì)的必然結(jié)果和新的探索方向。一、微課開展小學(xué)創(chuàng)意美術(shù)拓展課的背景(一)發(fā)展現(xiàn)狀美術(shù)課從發(fā)展歷程上講,可謂歷史悠久,最早能夠追溯到文藝復(fù)興時(shí)期。早期的美術(shù)教育理念更加重視美術(shù)繪畫技法,追求高超的技法和精美的畫作。因此,也培養(yǎng)了一批功底扎實(shí)、技法精湛的大師。但是,這種教育理念對(duì)于啟發(fā)式教學(xué)的貢獻(xiàn)是比較弱的,無法有效激發(fā)大多數(shù)學(xué)生對(duì)美術(shù)的感知和興趣,也無從面向大眾進(jìn)行素質(zhì)培養(yǎng)。后來,隨著教育理念的不斷發(fā)展,美術(shù)教育的中心發(fā)生了轉(zhuǎn)移,開始更加重視素質(zhì)培養(yǎng),創(chuàng)意美術(shù)拓展課的出現(xiàn),就很好地說明了這一
3、點(diǎn)。創(chuàng)意美術(shù)拓展課以繪畫游戲?yàn)榛A(chǔ)載體,繪畫材料不限制于紙、筆和顏料,而可以延展到任何材料、任何形式的作畫。教師以發(fā)揮引領(lǐng)示范作用為主,鼓勵(lì)激發(fā)學(xué)生充分發(fā)揮想象力,利用日常能夠見到的材料進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作。比如蛋殼作畫、米粒作畫、果皮作畫、毛線作畫等等。這樣新的美術(shù)教育理念,更能夠面向大多數(shù)學(xué)生,不僅能夠培養(yǎng)其美術(shù)技法,也能培養(yǎng)其美術(shù)素養(yǎng),目前,收到學(xué)生和家長(zhǎng)的反饋都很好。(二)發(fā)展趨勢(shì)隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)為生活帶來的便捷正向人們生活的每一個(gè)領(lǐng)域滲透,教育也不例外。微課作為“互聯(lián)網(wǎng)+教育”的產(chǎn)物,以短小精悍的特點(diǎn)而著稱。微課的推廣應(yīng)用已經(jīng)逐步走向成熟,它的出現(xiàn)讓“授課”擺脫了“課堂”的限制
4、,可以在任何時(shí)間,任何地點(diǎn)進(jìn)行,只需要學(xué)生手中有一部電子設(shè)備即可。這種方式于學(xué)生而言更加便捷,于教師而言,是目標(biāo)精確的授課形式,當(dāng)然也在美術(shù)教學(xué)中推廣開來?;诿佬g(shù)課的特點(diǎn),微課不僅體現(xiàn)了使用便捷和目標(biāo)精確的優(yōu)勢(shì),還極其巧妙地體現(xiàn)了多媒體電子設(shè)備的優(yōu)勢(shì)。比如在課程色彩的明度漸變中,多媒體能夠直觀地表達(dá)色彩的變化,讓學(xué)生很好地理解學(xué)習(xí)內(nèi)容,這無疑是傳統(tǒng)教學(xué)中語言表達(dá)和板書表達(dá)都無法代替的。美術(shù)課,特別是創(chuàng)意美術(shù)拓展課,是需要為學(xué)生提供想象空間的課程類型,因此,利用微課的形式,開展突出主題、針對(duì)性強(qiáng)的教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境、大膽想象,發(fā)揮微課的優(yōu)勢(shì),是創(chuàng)意美術(shù)拓展課發(fā)展的突破方向。二、微課開展小學(xué)
5、創(chuàng)意美術(shù)拓展課的實(shí)踐基于上述研究背景,筆者結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,探究微課開展小學(xué)創(chuàng)意美術(shù)拓展課的具體方法。(一)想營(yíng)造情景,拓寬想象空間上面提到,美術(shù)課作為想象類課程,需要為學(xué)生提供想象的空間,而微課與美術(shù)教學(xué)碰撞出的火花恰好可以滿足這種空間需求,幫助創(chuàng)意美術(shù)拓展課的推進(jìn)。小學(xué)生處于心智和思維發(fā)展階段,雖然想象力比較豐富,但是生活經(jīng)驗(yàn)卻是欠缺的?;诖?,筆者在微課實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),通過應(yīng)用flash動(dòng)畫演繹,或者營(yíng)造故事情景,比較能夠吸引學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的興趣和想象力。不過,精美的flash動(dòng)畫制作具有難度,對(duì)教師信息技術(shù)能力要求比較高,這需要回歸到教師能力提升的問題當(dāng)中去解決。當(dāng)然,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也為我們提供
6、了極其豐富的動(dòng)畫資源,教師也可以通過充分挖掘可利用的資源解決這個(gè)問題。案例:在微課視頻中,通過flash動(dòng)畫演繹手勢(shì)的影子逐步變換成小動(dòng)物的形態(tài),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)手勢(shì)可以作出各種豐富的類比,同時(shí)發(fā)問“看看誰先看出,這個(gè)手勢(shì)像什么動(dòng)物”激發(fā)學(xué)生的疑問,手勢(shì)可以比作海鷗,也可以比作兔子,或是比作小狗等等,隨后,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)伸出自己的手,任意作出手勢(shì),可以是模仿,也可以是創(chuàng)新。教師要注意積極鼓勵(lì)學(xué)生,“那么除了這些,大家還能不能比畫出其他的小動(dòng)物呢?”然后在紙上沿著手勢(shì)描繪輪廓,在此基礎(chǔ)上,發(fā)揮想象力,進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。(二)聲激發(fā)感知,拓寬感知維度畫面為我們帶來的直觀感知是視覺感知,這種感知包括色彩、線條、
7、圖形等,當(dāng)然,畫面也能帶來高階的間接感知,包括人物情感、故事情節(jié)等。世界著名畫家梵高的作品向日葵通過鮮明、華美的色彩和大膽的筆觸、形態(tài)傳達(dá)飽滿的情感,表達(dá)著虔誠的精神、熱情的生命和原始的沖動(dòng),深深感動(dòng)著每一個(gè)人。同樣的,意大利藝術(shù)家達(dá)·芬奇的作品最后的晚餐,則是通過畫面中人物手勢(shì)、動(dòng)作神情,傳達(dá)了人物驚恐、憤怒、懷疑等神態(tài),以及共進(jìn)晚餐的故事情節(jié)。可見,美術(shù)作為一種藝術(shù)形式,通過繪畫將視覺與諸多其他感知能夠連接在一起,形成感知的互通互聯(lián)。同樣的,反向利用這種感知互通互聯(lián)的規(guī)律,也為微課開展創(chuàng)意美術(shù)拓展課提供了新的思路。案例:教師可以通過微信為學(xué)生展示具有畫面感的背景音樂,輔以適當(dāng)情景
8、介紹,比如,教師可以播放森林里不同動(dòng)物的叫聲,帶領(lǐng)學(xué)生開展聲音世界的奇幻旅程,“今天老師帶大家來到了一個(gè)神奇的地方,你們準(zhǔn)備好了嗎,接下來,聽老師的口令,3、2、1,讓我們閉上眼睛,聽聽看都有什么?”鳥叫聲、狼叫聲、烏鴉叫聲、老虎叫聲、羊叫聲邊聽邊猜,邊猜邊想“大家聽這是什么聲音?是動(dòng)物的叫聲嗎?是什么動(dòng)物呢?這是一只烏鴉還是一群烏鴉?”通過這樣的聲音旅程體驗(yàn),每個(gè)學(xué)生都在腦海里建立了相應(yīng)的畫面,雖然大家聽到的聲音是一樣的,但是每個(gè)人的想象是不同的,接下來,學(xué)生就可以大膽地把自己所感受到的,腦海里所看到的通過繪畫在紙上呈現(xiàn)出來,實(shí)現(xiàn)聲音感知到視覺感知的轉(zhuǎn)換。(三)做虛擬體驗(yàn),拓寬硬件條件創(chuàng)意美
9、術(shù)拓展課是傳統(tǒng)美術(shù)課的延伸,偏向于培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力。然而,許多動(dòng)手操作的創(chuàng)意美術(shù)課都需要硬件條件給予支持,如果不具備硬件條件就限制了學(xué)生動(dòng)手能力。微課開展可以改善這一點(diǎn),教師可以在微課設(shè)計(jì)時(shí),加入與美術(shù)相關(guān)的虛擬體驗(yàn)類型游戲,使二者有機(jī)契合,通過虛擬體驗(yàn)滿足學(xué)生動(dòng)手操作的需求。當(dāng)然,虛擬體驗(yàn)不能完全等同于真實(shí)體驗(yàn),以電子畫板為例,電子畫板中,筆刷工具非常豐富,繪畫的效果非常逼真,學(xué)生可以通過使用電子畫板中不同筆刷,感受筆觸的區(qū)別,但是電子筆刷的觸感和下筆力道終究和真實(shí)繪畫不同,所以,如果能夠提供硬件條件,創(chuàng)意美術(shù)還是應(yīng)該回歸動(dòng)手操作,應(yīng)當(dāng)以實(shí)踐為主。但是,毋庸置疑的是,微課中加入的虛擬體驗(yàn)?zāi)?/p>
10、夠?yàn)閷W(xué)生的美術(shù)探索提供一種新的可能。案例:在認(rèn)識(shí)國寶瓷器的課程中,教師在介紹瓷器的古老歷史,講解相關(guān)知識(shí),帶領(lǐng)學(xué)生欣賞瓷器美麗的釉面、花紋、器型之后,如果能夠提供條件,讓學(xué)生體驗(yàn)制作瓷器的過程就更完美了。但是,瓷器制作需要有原料和機(jī)器,塑型完成后需要長(zhǎng)時(shí)間的燒制,安全起見,還需要家長(zhǎng)的陪同,限制條件比較多。如果可以將瓷器制作的虛擬體驗(yàn)游戲鏈接到微課當(dāng)中去,學(xué)生就可以在學(xué)習(xí)知識(shí)之后,動(dòng)手操作,隨心所欲地塑造高低、粗細(xì)的器型,色彩、花紋的樣式,塑型、上色之后在游戲中完成燒制,幾分鐘就可以輕松得到成品,同時(shí),游戲還會(huì)對(duì)成品進(jìn)行打分,讓體驗(yàn)者獲得豐富的成就感。這樣的游戲以美術(shù)課所講解的內(nèi)容為基礎(chǔ),同時(shí)
11、又提供了陶瓷器制作的虛擬體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生的興趣,真正發(fā)揮了微課的作用。三、結(jié)語綜上所述,隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,微課與小學(xué)美術(shù)教育的有機(jī)契合與持續(xù)深入將是未來很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)的發(fā)展方向。與此同時(shí),創(chuàng)意美術(shù)也將傳統(tǒng)美術(shù)教育向綜合素質(zhì)培養(yǎng)的教育方向不斷推進(jìn)。如何充分發(fā)揮微課教學(xué)的優(yōu)勢(shì),通過微課開展小學(xué)創(chuàng)意美術(shù)拓展課,成為新的關(guān)注點(diǎn)。本文立足小學(xué)美術(shù)教學(xué)實(shí)踐,拓寬想象空間、感知維度和硬件條件,從“想”“聲”“做”三個(gè)角度舉出實(shí)例,為新型創(chuàng)新、高能高效的小學(xué)創(chuàng)意美術(shù)課堂提供了新思路。參考文獻(xiàn):1馬麗.小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中微課的應(yīng)用策略j.華夏教師,2020(18):64-65.2張學(xué)華.微課資源開發(fā)應(yīng)用與小學(xué)美術(shù)教學(xué)的整合j.科教導(dǎo)刊(上旬刊),2020(04):149-150.3李行早.美術(shù)教學(xué)中微課的應(yīng)用與反思j.美術(shù)教育研究,2020(03):166-167.4葛亞婷.小學(xué)美術(shù)課堂創(chuàng)意教學(xué)策略及實(shí)踐研究j.才智,2019(1
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