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文檔簡介
1、 數(shù)字媒體技術(shù)在博物館陳列展覽中的應(yīng)用 張卓文摘 要:數(shù)字媒體技術(shù)作為一種新興技術(shù),已得到了廣泛應(yīng)用,這也給博物館陳列展覽帶來了生機(jī)和新的機(jī)遇。通過合理運用數(shù)字媒體技術(shù),可以提高陳列內(nèi)容的表現(xiàn)力,提升觀賞者體驗。本文分析了博物館陳列中應(yīng)用傳統(tǒng)媒體的劣勢,并結(jié)合應(yīng)用實踐,對數(shù)字媒體技術(shù)在博物館陳列展覽中的應(yīng)用優(yōu)勢進(jìn)行論述。關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);博物館;劣勢;應(yīng)用:g265 :a :1005-5312(2017)29-0263-01一、引言在現(xiàn)代信息技術(shù)快速發(fā)展的過程中,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用范圍越來越廣泛。在博物館陳列展覽中,數(shù)字媒體技術(shù)
2、扮演了相當(dāng)重要的角色。數(shù)字媒體作為一種有效且速度的信息化手段,能夠更加全面、更加直觀和快速的傳達(dá)主題信息,進(jìn)而增強(qiáng)展品的展示效果,提高觀賞者的視覺體驗,通過營造虛擬、仿真的空間發(fā)揮出古文物的最大價值,從而使參觀者獲得全新的參觀和學(xué)習(xí)體驗。二、在博物館陳列中應(yīng)用傳統(tǒng)媒體的劣勢出于對古文物進(jìn)行保護(hù)的目的,有關(guān)部門對其陳列進(jìn)行了嚴(yán)格的限制。例如,部分容易受到損壞的文物不能進(jìn)行陳列或者長期陳列,字畫等需要輪換展示,在陳列期間也需要對溫度、空氣濕度、光照等進(jìn)行嚴(yán)格控制,保證展柜中具有適宜的微環(huán)境。由于這些條件的影響,觀賞者只能觀賞到文物的局部,或者在不方便觀賞的環(huán)境中進(jìn)行參觀,嚴(yán)重影響了文物重要價值的發(fā)
3、揮。1.陳列中不能展示文物全貌。一些古籍只能在展柜中展示封面或其中某一頁,根本不能將其中的豐富內(nèi)容展示給觀眾,只能管窺蠡測;另一方面,由于一些文物存在不同程度的損毀,在陳列時很難發(fā)揮應(yīng)有的價值。2.展示細(xì)節(jié)具有一定的難度。在陳列大型展品時,只能將大體的外貌展示給觀賞者,一些細(xì)節(jié)不能被很好地展示,例如容器的內(nèi)部構(gòu)造與鐫刻銘文等。而一些小型、做工精致的器物,在傳統(tǒng)的陳列方式中將微小的花紋與雕刻細(xì)節(jié)等展示給觀賞者無異于天方夜譚,例如金縷衣華麗、考究的針織方式等。3. 感官單一。傳統(tǒng)的博物館展品陳列只能將視覺信息傳達(dá)給觀賞者,聽覺、嗅覺、觸覺等信息的傳播受到限制。有些博物館為了將最全面的信息傳達(dá)給觀賞
4、者,只能建造專門的演播室,聘請專業(yè)的演員進(jìn)行演奏,需要付出較高的代價。對于傳統(tǒng)的陳列技術(shù)而言,將包括視覺的全部感官信息傳達(dá)給觀眾具有很高的難度。4.不能展示出古文物的原生環(huán)境。古文物的原生環(huán)境包含著重要的歷史信息,對學(xué)術(shù)研究具有重要的參考價值,還能增加觀賞者對古文物的了解程度。但是,古文物經(jīng)過發(fā)掘、運輸?shù)竭M(jìn)入博物院,其原生環(huán)境已經(jīng)消失殆盡,逐漸孤立起來。5.只能進(jìn)行靜態(tài)展示。如果需要陳列的內(nèi)容具有動態(tài)性時,傳統(tǒng)的陳列技術(shù)就很難實現(xiàn)這一要求了。例如,需要展示某一文物的制作過程時,圖版等形式很難將其生動、具體地展示出來,理解也具有一定的難度。6.單位面積限制信息量的傳播。傳統(tǒng)的文物陳列通常使用實物
5、或者圖版,實物需要實實在在的空間,圖版會占據(jù)大量的展板面積,所傳播的信息量十分有限,也不便于觀賞者查詢信息、搜索資料,不僅給策劃文物陳列的工作人員帶來不便,還限制了觀賞者獲得信息的范圍。7. 陳列內(nèi)容更換不便。在傳統(tǒng)陳列方式中,文物選擇、布置完成后,由于難度較大,一般不會輕易進(jìn)行更換。但是在實際情況中,陳列文物的狀況、關(guān)于文物的研究情況、陳列過程中發(fā)現(xiàn)的錯誤等情況層出不窮,因此陳列文物有必要進(jìn)行及時調(diào)整。由于傳統(tǒng)陳列更換內(nèi)容的成本較高,很難及時更換。三、數(shù)字媒體技術(shù)在博物館陳列展覽中的應(yīng)用隨著數(shù)字媒體技術(shù)在博物館陳列中的普遍應(yīng)用,顯示屏、影院系統(tǒng)、vr、ar等技術(shù)已經(jīng)比較成熟,在應(yīng)用中的優(yōu)勢作
6、用也越來越明顯。針對傳統(tǒng)陳列媒體的劣勢,數(shù)字媒體技術(shù)能夠很大程度上提高陳列內(nèi)容的表現(xiàn)力,提升觀賞者體驗。1. 使陳列文物的信息展示更加全面。在博物館陳列中應(yīng)用數(shù)字媒體方法能夠?qū)⑽奈锏男畔⒏尤?、直觀地展示給觀賞者。在陳列三維物體時,能夠利用旋轉(zhuǎn)等方式將文物的每個側(cè)面進(jìn)行全方位展示,還可以對傳統(tǒng)陳列中無法展示給觀賞者的內(nèi)部構(gòu)造與細(xì)節(jié)問題進(jìn)行詳細(xì)展示。數(shù)字媒體方法能夠有效恢復(fù)被損毀的文物全貌,便于觀察者對其進(jìn)行全面了解,彌補(bǔ)歷史的缺憾。例如,被英法聯(lián)軍焚毀的圓明園,極大地?fù)p毀了圓明園的歷史價值及建筑價值,許多人士提議對其進(jìn)行復(fù)建。但是,復(fù)建在某種意義上反而是對遺址的破壞。在數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用下,
7、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)F(xiàn)在僅剩的圓明園建筑遺跡與虛擬建筑原貌進(jìn)行結(jié)合,既保護(hù)了遺址,還能將圓明園原貌進(jìn)行完整展示。2.增強(qiáng)陳列文物的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。在博物館陳列中應(yīng)用數(shù)字媒體方法,不僅能夠?qū)Σ环奖汴惲械拇笮臀奈镞M(jìn)行虛擬分解,還能將陳列文物的特寫細(xì)節(jié)進(jìn)行放大展示,將書畫作品中作者的筆觸等細(xì)節(jié)清晰地展現(xiàn)給觀賞者,解決了陳列實物不方便近距離觀察足等問題。3. 向觀賞者傳播視覺以外的感官信息。傳統(tǒng)的文物陳列大多只能向觀賞者傳播視覺信息,數(shù)字媒體方法能夠有力改變這一現(xiàn)狀,從聽覺甚至觸覺等感官上來向觀賞者傳達(dá)出更多有價值的信息。顛覆了傳統(tǒng)的只能“看”,不能摸、聽的模式。例如,利用數(shù)字媒體技術(shù)中的音頻能夠模擬編鐘等樂
8、器的演奏以及方言、歌謠等,提高了觀賞者感受、學(xué)習(xí)文物知識的體驗。4.將文物的原生環(huán)境展現(xiàn)給觀賞者。原生環(huán)境對研究古文物具有重大意義,數(shù)字媒體方法能夠?qū)ζ溥M(jìn)行有效還原。例如,某博物館陳列的古船,是從海底打撈出來的古代船只。利用數(shù)字媒體方法中的大型投影技術(shù)能夠?qū)⒋辉诒淮驌瞥龊Vg的狀態(tài)進(jìn)行模擬展示。5. 便于進(jìn)行動態(tài)展示。在博物館陳列中應(yīng)用數(shù)字媒體方法能夠直觀展示出動態(tài)的過程。例如,傳統(tǒng)的博物館陳列中只能將一些工藝品的實物進(jìn)行展示,其制作工藝、流程等很難展現(xiàn)給觀賞者,靜態(tài)的文獻(xiàn)資料、立體模型等十分抽象。數(shù)字媒體方法中的影像技術(shù)或者三維動畫能夠?qū)討B(tài)過程進(jìn)行直觀展示,一目了然,生動具體。再如,在展
9、示生態(tài)變化等動態(tài)工程時,能夠利用數(shù)字媒體方法進(jìn)行直觀展示,某博物館展示皇姑屯事件時,能夠使用仿真場景將其中的主要歷史事件還原出來。6.擴(kuò)大信息容量。傳統(tǒng)的文物陳列受到多種因素例如空間面積不足等的制約,向觀賞者展示的信息十分有限。數(shù)字媒體方法能夠?qū)⒑A康膱D形、表格、文字等錄入計算機(jī)之中,觀賞者可以自由搜索、瀏覽。另外,還能夠建立完善的查詢系統(tǒng),豐富獲取信息的渠道,提高觀賞者獲得信息的效率。數(shù)字媒體方法使得文物陳列不再受制于空間、面積等因素,不僅節(jié)省空間,還避免了大量圖版造成混亂等現(xiàn)象,提高信息的針對性。7.方便更換陳列內(nèi)容。在陳列技術(shù)取得進(jìn)步、學(xué)術(shù)研究取得成果、陳列內(nèi)容需要維護(hù)等情況時,數(shù)字媒體
10、方法僅僅需要增加或者更換服務(wù)器中的數(shù)據(jù)即可完成。例如,部分博物館已經(jīng)創(chuàng)建了陳列文物的數(shù)據(jù)庫,可以跟隨文物研究與修復(fù)的進(jìn)度隨時更新數(shù)據(jù)庫,方便觀賞者獲取資料。另外,部分遺址類型的博物館,從發(fā)現(xiàn)、發(fā)掘遺址到陳列過程中,都在持續(xù)不斷地采集數(shù)據(jù),為將每個階段的遺址展示出來,需要將最新采集到的數(shù)據(jù)及時擴(kuò)展到數(shù)據(jù)庫中,實時更新。8. 提高陳列的趣味性。在博物館陳列中應(yīng)用數(shù)字媒體方法能夠?qū)⒖菰锏年惲行畔⒂酶鼮樯鷦拥囊纛l、游戲等方式展示出來,提高觀賞者的興趣。例如,某博物館根據(jù)收藏的文物制作出三維動畫片,將文物中的人物、對話、事件等通過生動的動畫片展示出來,寓教于樂,觀賞者在欣賞影片的同時能夠更好地理解文物中蘊含的信息。9. 提高觀賞者的參與度。數(shù)字媒體方法能夠?qū)⑴c觀賞者互動變成現(xiàn)實,有效提高參與度。觀賞者參與其中,能夠主動接受信息,提高信息傳播的針對性。另外,通過捕捉動作、識別聲音、識別圖像等能夠?qū)崿F(xiàn)人機(jī)交流。四、結(jié)語總而言之,數(shù)字媒體技術(shù)近年來在博物館陳列展覽中得到廣泛的應(yīng)用,它在增強(qiáng)展示表現(xiàn)力,豐富觀眾體驗,強(qiáng)化信息傳播和交流,增加陳列的生動性、趣味性,提高觀賞者的參與性、互動性等方面發(fā)揮了重要的作用。但是,現(xiàn)階段該技
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