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文檔簡(jiǎn)介

1、    淺析第三方工作室對(duì)網(wǎng)游經(jīng)濟(jì)的影響    摘  要:據(jù)統(tǒng)計(jì)2019年我國(guó)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到2308.8億元,同比增長(zhǎng)7.7%;游戲用戶(hù)規(guī)模更是達(dá)到6.4億人,同比增長(zhǎng)2.5%,游戲市場(chǎng)的不斷壯大為游戲服務(wù)商和依托游戲和玩家盈利的第三方工作室?guī)?lái)了巨大的商機(jī)。魔獸世界作為一款在中國(guó)已經(jīng)有十五年發(fā)展歷史的經(jīng)典網(wǎng)游,隨著2019年8.0版本爭(zhēng)霸艾澤拉斯和懷舊服的上線(xiàn),回歸玩家數(shù)量再度攀升,游戲活躍人數(shù)達(dá)到140萬(wàn)。第三方工作室也再度在這個(gè)游戲里大量開(kāi)展各種虛擬交易業(yè)務(wù),這些行為不僅影響了玩家的游戲體驗(yàn),更對(duì)整個(gè)游戲生態(tài)及游戲服務(wù)商的盈利造成了沖擊

2、,本文以魔獸世界為例分析第三工作室對(duì)網(wǎng)游的影響。關(guān)鍵詞:玩家;第三方工作室;魔獸世界一、第三方工作室發(fā)展的由來(lái)第三方工作室普遍存在于各大網(wǎng)游之中,是由一群具有大量各類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn)、資源、技術(shù)的人員組織形成,以營(yíng)利為目的團(tuán)體。其規(guī)模大小不一,小的工作室只需要幾個(gè)人,10臺(tái)左右的電腦即可運(yùn)作。而規(guī)模較大的則是由專(zhuān)門(mén)的公司進(jìn)行人員招聘,人數(shù)可以達(dá)到50-100人,電腦300臺(tái)以上。這些工作室能在游戲市場(chǎng)上生存得益于一個(gè)重要因素,即游戲玩家的需求。現(xiàn)今魔獸世界這類(lèi)的大型在線(xiàn)角色扮演游戲,需要玩家投入大量的時(shí)間和精力去升級(jí)和體驗(yàn)。當(dāng)部分玩家想要快速獲得高等級(jí)的游戲裝備以及完成多人任務(wù),但受限于沒(méi)有時(shí)間,或沒(méi)

3、有玩伴,無(wú)法獲得裝備和完成多人任務(wù),這讓許多玩家產(chǎn)生了想要在短時(shí)間內(nèi)到裝備和完成任務(wù)的需求。而第三方工作室不僅擁有豐富游戲經(jīng)驗(yàn),而且人員充足,通常以游戲公會(huì)、社區(qū)的形式出現(xiàn)在各類(lèi)網(wǎng)游中,能夠讓這部分玩家在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)高等級(jí)裝備的獲取和完成多人任務(wù)。在一方供給和一方需求的情況下,依托在游戲中第三方虛擬交易產(chǎn)生了,第三方工作室為玩家提供裝備和服務(wù),玩家給予相應(yīng)的游戲貨幣或是現(xiàn)實(shí)貨幣作為報(bào)酬。這樣的情況在各大網(wǎng)游中屢見(jiàn)不鮮,其交易不僅存在游戲中,為了獲得更多玩家的信任和消費(fèi),許多第三方工作室已經(jīng)開(kāi)始“規(guī)范化”的網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營(yíng),玩家還可以通過(guò)淘寶、天貓、微信購(gòu)買(mǎi)自己所需的產(chǎn)品和服務(wù)。二、第三方工作室盈利模式

4、經(jīng)歷多年的游戲模式變化和計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,目前第三方工作室在魔獸世界的盈利模式已經(jīng)發(fā)生了許多變化,但總體而言仍可以總結(jié)為以下四類(lèi):(一)游戲幣兌換游戲幣兌換第三方工作室里是一個(gè)較為常見(jiàn)的盈利來(lái)源,積累了大量游戲幣的第三方工作室會(huì)按照不同服務(wù)器的游戲幣匯率與玩家進(jìn)行線(xiàn)上現(xiàn)實(shí)貨幣的兌換從中獲利。通常人數(shù)較多的服務(wù)器金價(jià)更高,需要玩家支付更多的現(xiàn)實(shí)貨幣才能兌換相應(yīng)價(jià)值的游戲幣,兩組不同的服務(wù)器金幣差價(jià)有時(shí)會(huì)達(dá)到1.25倍。(二)升級(jí)這里所說(shuō)的升級(jí)既包含了游戲賬號(hào)等級(jí)的升級(jí),也包括賬號(hào)裝備的升級(jí)。目前魔獸世界里許多第三方工作室提供代練升級(jí)賬號(hào)服務(wù),通過(guò)游戲腳本為代練賬號(hào)提供升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。同時(shí)也會(huì)為“老

5、板”賬號(hào)提供攻略副本服務(wù),只要集合多名“老板”支付相應(yīng)現(xiàn)實(shí)貨幣服務(wù)費(fèi),第三方工作室就會(huì)召集多名“打工”玩家,幫助“老板”進(jìn)行副本通關(guān),通關(guān)之后第三方工作室會(huì)支付一部分游戲金幣給“打工玩家”,而現(xiàn)實(shí)貨幣就會(huì)流入第三方工作室。(三)任務(wù)及成就魔獸世界有著獨(dú)特的任務(wù)機(jī)制和成就系統(tǒng),玩家完成相應(yīng)的任務(wù)及成就后就會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。但一些難度較大較復(fù)雜的任務(wù)和成就個(gè)人在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成,第三方工作室根據(jù)這一特點(diǎn)推出相應(yīng)的完成任務(wù)和成就的服務(wù),玩家需要支付相應(yīng)費(fèi)用即可獲得相應(yīng)服務(wù),可以使用游戲貨幣和現(xiàn)實(shí)貨幣進(jìn)行交易。(四)出售游戲物資在魔獸世界中有許多裝備、任務(wù)需要游戲中的材料才能完成,第三方工作室就會(huì)利用

6、腳本程序?qū)ο鄳?yīng)材料進(jìn)行大量采集,然后在游戲中的拍賣(mài)行進(jìn)行銷(xiāo)售,以獲取游戲幣。(五)其他盈利以上三種為較為常見(jiàn)的盈利方式,同時(shí)也存在著某些用心不良的第三方工作室為了謀取私利利用技術(shù)手段進(jìn)行盜號(hào)、提供作弊軟件等方式盈利。但是隨著法律完善、安全技術(shù)進(jìn)步、反作弊能力提升、賬號(hào)封禁措施等有利條件的改善,此種盈利方式已經(jīng)逐漸退出,但仍然不能掉以輕心。三、第三方工作室對(duì)魔獸世界的影響(一)游戲體驗(yàn)在游戲體驗(yàn)方面,第三方工作室的確為部分玩家?guī)?lái)了良好的游戲體驗(yàn),在裝備和金幣獲取以及任務(wù)難度上都減輕了這部分玩家的負(fù)擔(dān),讓這部分玩家不至于因?yàn)橛螒螂y度而厭倦甚至退出游戲。但同時(shí)也要清醒的認(rèn)識(shí)到,第三方工作室的業(yè)務(wù)開(kāi)

7、展是要在遵守游戲規(guī)則和保障大部分良好游戲體驗(yàn)基礎(chǔ)上的,而現(xiàn)在第三方工作室的大量業(yè)務(wù)開(kāi)展,導(dǎo)致了魔獸世界大部分玩家在游戲體驗(yàn)上的不滿(mǎn)。首先,第三方工作室的各類(lèi)廣告信息充斥在魔獸世界內(nèi)部。為大量獲取業(yè)務(wù)訂單許多第三方工作室在魔獸世界的世界聊天頻道、集合石、副本查找器上發(fā)布廣告,并且頻率極高。在游戲的黃金時(shí)間段甚至90%以上是第三方工作室的業(yè)務(wù)廣告。甚至在一些玩家聚集的區(qū)域,例如傳送門(mén)、各大主城都有固定的腳本程序賬號(hào)對(duì)玩家進(jìn)行廣告的私聊推送和喊話(huà)推送,令許多玩家十分反感。第二,破壞游戲副本體驗(yàn)。游戲副本是魔獸世界的一大特色,副本的攻略需要集合10-25個(gè)玩家進(jìn)行,擊敗相應(yīng)敵對(duì)游戲角色通關(guān)。而一些第三

8、方工作室在開(kāi)始召集階段會(huì)以免費(fèi)的名義帶領(lǐng)玩家開(kāi)始攻略副本,在中途就會(huì)以組織者身份要挾玩家加入會(huì)員或是付費(fèi),否則就不再繼續(xù)攻略副本。甚至有些第三方工作室會(huì)直接將所有玩家剔除出隊(duì)伍,組建自己的會(huì)員進(jìn)入副本,這樣的行為在很大程度上破壞了游戲環(huán)境,造成了極其惡劣的影響。第三,占用游戲資源。為了獲取大量游戲幣,第三方工作室通常都會(huì)注冊(cè)許多賬號(hào),然后利用腳本程序在游戲的某一區(qū)域固定消除敵對(duì)游戲角色并獲取金幣,也就是通常所說(shuō)的刷怪。這部分游戲賬號(hào)在人數(shù)比較擁擠的服務(wù)器會(huì)造成滿(mǎn)載現(xiàn)象,占用了其他玩家的游戲資源,在懷舊服推出后這樣的情況尤為嚴(yán)重。同時(shí)利用腳本程序大量采集游戲材料的行為也會(huì)導(dǎo)致正常游戲玩家采集不到

9、材料,造成游戲資源被第三方工作室所占據(jù)。(二)游戲金價(jià)早期的魔獸世界是一款需要玩家使用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)游戲時(shí)長(zhǎng)才能進(jìn)行游戲的網(wǎng)游,其游戲幣的產(chǎn)出方式較為單一,通過(guò)擊殺敵對(duì)游戲角色、完成任務(wù)即可以獲得金幣,然后玩家可以使用獲得的金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)自己所需的物品。通常游戲內(nèi)的游戲幣回收速度基本上是低于游戲幣的產(chǎn)出速度,而一些工作室大量使用腳本程序刷怪使得越來(lái)越多的游戲幣掌握在第三方工作室手中。當(dāng)玩家想要使用大量游戲幣去游戲拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)裝備和材料時(shí),第一種方式是投入更多的時(shí)間和精力去擊殺敵對(duì)游戲角色和做任務(wù)獲得更多的金幣,這對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)任務(wù)量巨大,所以基本不會(huì)這么做。第二種方式就是玩家使用現(xiàn)實(shí)貨幣與擁有大量游

10、戲幣的第三方工作室進(jìn)行兌換,再利用兌換來(lái)的游戲幣去拍賣(mài)行進(jìn)行裝備和材料的購(gòu)買(mǎi)。但同時(shí)游戲拍賣(mài)行里大多數(shù)裝備和材料基本上由第三方工作室提供,其價(jià)格也由第三方工作室主導(dǎo)。實(shí)際上游戲幣還是回流到了第三方工作室的手中,一旦第三方工作室將裝備和材料的金價(jià)提高,玩家就需要更多的游戲幣去進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),基本上就是第三方工作室控制了大部分游戲幣的流向。而當(dāng)游戲幣物價(jià)水漲船高時(shí)會(huì)讓普通玩家無(wú)法承受,甚至玩家流失。2015年,魔獸世界時(shí)光徽章在中國(guó)地區(qū)正式上線(xiàn),玩家既可以通過(guò)人民幣購(gòu)買(mǎi)時(shí)光徽章獲得游戲時(shí)長(zhǎng),也可以使用游戲幣購(gòu)買(mǎi)時(shí)光徽章獲得游戲時(shí)長(zhǎng)。同時(shí)時(shí)光徽章也支持在游戲的拍賣(mài)行中進(jìn)行拍賣(mài)。2016年8月4日起魔獸世界

11、采用包月模式,每月75元。時(shí)光徽章的推出和游戲時(shí)長(zhǎng)機(jī)制的變化實(shí)際上游戲服務(wù)商控制游戲幣價(jià)格的手段。時(shí)光徽章因?yàn)榭梢允褂糜螒驇刨?gòu)買(mǎi),那么擁有大量金幣的玩家就會(huì)使用游戲幣購(gòu)買(mǎi),這會(huì)提高游戲幣的回收速度,減少魔獸世界里的游戲幣數(shù)量,以達(dá)到抑制游戲幣的貶值。同時(shí)需要大量游戲幣的玩家可以通過(guò)官方渠道購(gòu)買(mǎi)時(shí)光徽章放入拍賣(mài)行進(jìn)行拍賣(mài)獲取游戲幣,相較于第三方工作室的游戲幣來(lái)源更加安全可靠,在交易渠道上打擊了第三方工作室的游戲幣交易。而包月的游戲時(shí)長(zhǎng)機(jī)制既能保障游戲服務(wù)商的固定利潤(rùn)來(lái)源,也能讓玩家有充足的時(shí)間在游戲中暢玩,不必?fù)?dān)心不夠時(shí)間去獲得更多的游戲幣。四、結(jié)語(yǔ)第三方工作室為魔獸世界的部分玩家?guī)?lái)了良好的游戲體驗(yàn)和便利性,同時(shí)大量的工作室游戲賬號(hào)的運(yùn)作也在一定程度上保障了游戲各項(xiàng)活動(dòng)的正常運(yùn)行,給游戲服務(wù)商帶來(lái)了部分收益。但是不受節(jié)制的第三方工作室業(yè)務(wù)行為也讓許多玩家深受其害,極大損害了玩家們的游戲體驗(yàn),想要營(yíng)造健康的游戲環(huán)

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