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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上計算機輔助設(shè)計大作業(yè)題目:鍵盤的發(fā)展及應(yīng)用 班 級 :姓 名 :學(xué) 號 :指導(dǎo)教師 : 成 績 :2014 年 12 月 24 日專心-專注-專業(yè)目錄一 引言鍵盤自從19世紀(jì)中葉發(fā)明以來,已經(jīng)被廣泛用作打字機和計算機的輸入設(shè)備。盡管由于市場和習(xí)慣等因素的影響,目前流行的鍵盤還基本保留最早發(fā)明的鍵盤的樣子,但鍵盤還是在不斷地演變著。鍵盤設(shè)計的最初階段是改善鍵盤的機械結(jié)構(gòu),以提高它的機械性能。后來的工作集中于提高它的輸入速度和準(zhǔn)確性,而近年來,隨著計算機的普及,科學(xué)家們越來越重視鍵盤使用者的生理和心理的負荷, 如疲勞度、雙手肌肉的緊張和勞損等。二 鍵盤的定義定義:鍵盤是指

2、經(jīng)過系統(tǒng)安排操作一臺機器或設(shè)備的一組鍵,主要功能是資料,是把文字信息的控制信息輸入系統(tǒng)的通道。三 鍵盤按鍵分區(qū) 電腦所采用的鍵盤主體與英文打字機鍵盤類似,從外觀上來看,電腦鍵盤分為打字鍵區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)和數(shù)字鍵區(qū)等四區(qū)。3.1 主鍵盤區(qū)1.數(shù)字鍵:10個阿拉伯?dāng)?shù)字。2.英文字母鍵:26個英文字母。3.移位鍵:在鍵盤中間部份的兩側(cè),各有一個移位鍵。當(dāng)按鍵上有兩個符號時,先按住移位鍵,可以顯示按鍵上方的符號。4.符號鍵:代表數(shù)學(xué)符號的加、減、乘、除和乘方。5.空白鍵:鍵盤中最長的按鍵。每按一下出現(xiàn)一個空白字符。6.退位鍵:刪除游標(biāo)左方的字符,后面所有的字也往前移。7.大小寫轉(zhuǎn)換鍵:轉(zhuǎn)換英文字

3、母大小寫。(鍵盤右上方燈會亮起與消失)8.換行鍵:又稱為輸入鍵,將輸入的命令或資料送進電腦處理。9.控制鍵:與其他鍵配合產(chǎn)生控制功能。如先按住不放再按下可復(fù)制檔案或資料夾。10.轉(zhuǎn)換鍵:另一種控制鍵,可轉(zhuǎn)變按鍵原有的功能。3.2 功能鍵區(qū)鍵盤上共有12個功能鍵,分別是,位于鍵盤上方。依照軟件特性不同,可設(shè)定常用按鍵或命令于功能鍵上。3.3 輔助鍵區(qū)在鍵盤的右方數(shù)字鍵區(qū),具有數(shù)字鍵功能與編輯鍵功能。1.數(shù)字鎖定鍵:用來切換數(shù)字鍵和編輯鍵的功能。2.插入鍵:插入和置換兩種輸入模式的切換鍵。3.刪除鍵:把游標(biāo)處的字刪除,右方的字會自動補上來。4.換行鍵:和打字鍵區(qū)的換行鍵功能相同。3.4 編輯鍵區(qū)在

4、打字鍵區(qū)與編輯數(shù)字鍵區(qū)的中間設(shè)有編輯鍵區(qū),專供編輯之用。共有方向鍵及插入鍵、刪除鍵、歸位鍵、結(jié)束鍵、上一頁鍵、下一頁鍵等。1.方向鍵:有四個鍵,可使游標(biāo)上、下、左、右移動。2.插入鍵:Insert鍵。3.刪除鍵:delete鍵。4.歸位鍵:游標(biāo)跳到該列的首位,使編寫更為迅速。5.結(jié)束鍵:使游標(biāo)移到該列資料的最后一個字右方。6.跳離鍵:ESC鍵,用來跳出目前所執(zhí)行的功能,或取消輸入用。7.上一頁鍵:上鍵,使屏幕往上翻一頁。8.下一頁鍵:下鍵,使屏幕往下翻一頁。3.5 狀態(tài)指示區(qū)1. NUM指示燈2. CAP指示燈3. SCR指示燈3.6 鍵數(shù)104鍵:最常見的全鍵數(shù)版本。 107鍵:編輯鍵區(qū)移下

5、一行,END貼著,頂行增加三個功能鍵。 108鍵:沒有數(shù)字區(qū)上的三個,變成了四個功能鍵。87鍵:104鍵版本沒有了數(shù)字區(qū)鍵盤分區(qū)四 鍵盤的工作原理鍵盤是與主機箱分開的一個獨立裝置,通過一根5芯電纜與主機箱連接,系統(tǒng)主板上的鍵盤接口按照鍵盤代碼串行傳送的應(yīng)答約定,接受鍵盤發(fā)送來的掃描碼;鍵盤在掃描過程中,7位計數(shù)器循環(huán)計數(shù)。當(dāng)高5位(D6一D2)狀態(tài)為全“0”時,經(jīng)譯碼器在O列線上輸出一個“0”,其余均為“1”;而計數(shù)器的低二位(D1D0)通過4選1多路選擇器控制03行的掃描。計數(shù)器計一個數(shù)則掃描一行,計4個數(shù)全部行線掃描一遍,同時由計數(shù)器內(nèi)部向D2進位,使另一列線1變低,行線再掃描一遍。只要沒

6、有鍵按下,多路選擇器就一直輸出高電平,則時鐘一直使計數(shù)器循環(huán)計數(shù),對鍵盤輪番掃描。當(dāng)有一個鍵被按下時,若掃描到該鍵所在的行和列時,多路選擇器就會輸出一個低電平,去封鎖時鐘門,使計數(shù)器停止計數(shù)。這時計數(shù)器輸出的數(shù)據(jù)就是被按鍵的位置碼(即掃描碼)。8048利用程序 讀取這個鍵碼后,在最高位添上一個“O”,組成一個字節(jié)的數(shù)據(jù),然后從P22引腳以串行方式輸出。在8048檢測到鍵按下后,還要繼續(xù)對鍵盤掃描檢測,以 發(fā)現(xiàn)該鍵是否釋放。當(dāng)檢測到釋放時,8048在剛才讀出的7位位置碼的前面(最高位)加上一個“1”,作為“釋放掃描碼”,也從P22引腳串行送出去,以便和“按下掃描碼”相區(qū)別。送

7、出“釋放掃描碼”的目的是為識別組合鍵和上、下檔鍵提供條件。同時,主機還向鍵盤發(fā)送控制信號,主機CPU響應(yīng)鍵盤中斷請求時,通過外圍接口芯片8255A一5的PA口讀取鍵盤掃描碼并進行相應(yīng)轉(zhuǎn)換處理和暫存;通過PB口的PB6和PB7來控制鍵盤接口工作。五 鍵盤發(fā)展史鍵盤的分類有很多維度,這里主要以鍵盤編碼為主要維度來區(qū)別各類鍵盤。鍵盤是輸入各類文字信息的設(shè)備,任何的文字信息如果要通過鍵盤輸入,都必須要分解成基本的信息單元,比如英語可以分解成各個字符的集合或各種音節(jié)的集合。編碼就是把文字的各信息單元和鍵盤上的各鍵元對應(yīng)起來。對應(yīng)的方式有以下3種: A: 一鍵一碼,指一個信息單元對應(yīng)于一個鍵; B: 多鍵

8、一碼,指一個信息單元對應(yīng)多個鍵; C: 一鍵多碼,指一個鍵對應(yīng)于多個信息單元。5.1 一鍵一碼鍵盤 一鍵一碼的鍵盤設(shè)計的關(guān)鍵是如何合理地把每一個信息單元唯一地分配給鍵盤空間上的各個鍵。5.1.1 電傳打字機大約17世紀(jì)初,那時的歐洲就有人發(fā)明了格式不太成熟的,鍵盤就是應(yīng)用在這些打字機上的?!半妭鞔蜃謾C”是在鍵盤+顯示器的輸入輸出設(shè)備出現(xiàn)以前電腦主要的交互式輸入輸出設(shè)備, 你可以把它想象成一個上蓋帶有鍵盤的打印機,用戶所打的字和電腦輸出的結(jié)果都會在鍵盤前方的打印輸出口上打印出來。 “電傳打字機”是大型計算機(MAINCOMPUTER)和小型計算機(SMALLCOMPUTER)時代最主要的電腦交互

9、式輸入輸出設(shè)備。70年代中期以后,隨著顯示器設(shè)計的成熟,電傳打字機就逐漸退出了電腦的世界,而鍵盤則從從擺脫出來成為了獨立的一種設(shè)備。 “電傳打字機”的鍵盤沒有今天電腦鍵盤那么按鍵和那么多功能,實際上它幾乎和全尺寸的打字機鍵盤是一樣的,電木塑料下面是機械的按鍵結(jié)構(gòu),這種設(shè)計也為初期的電腦鍵盤所繼承。 在這個時期,由于個人電腦的體積還很小,所以流行的設(shè)計是將鍵盤直接作在主機上,著名的APPLEII系列電腦就是這樣的結(jié)構(gòu)。但隨著IBM PC開始將當(dāng)時還很龐大的硬盤引入到個人電腦上,在80年代中期,獨立的鍵盤成為主流的設(shè)計。電傳打字機5.1.2 QWERTY鍵盤1868年,被稱作“打字機之父”的美國人

10、(Christopher Latham Sholes),獲得了打字機模型專利并取得打字機的經(jīng)營權(quán)。隨后幾年,人們設(shè)計出實用形式的現(xiàn)代打字機并首次規(guī)范了鍵盤基本格局,即出現(xiàn)了現(xiàn)在的“QWERTY”鍵盤。 QWERTY的命名是根據(jù)該鍵盤第一排開頭的6個鍵而來的。關(guān)于QWERTY鍵盤的設(shè)計,有兩種解釋: 一是由于QWERTY鍵盤最初是為打字機設(shè)計的,為了避免打字機的相鄰鍵桿撞在一起,所以把經(jīng)常一起出現(xiàn)的字母安排在相互遠離的鍵上,比如Q和U兩字母; 二是因為機械鍵盤本身的速度慢,所以設(shè)計者故意把鍵盤設(shè)計得難以使用,以降低打字員的輸入速度,從而達到打字員的輸入速度和機器本身的速度之間的匹配。以上面兩原則

11、來設(shè)計的QWERTY鍵盤的設(shè)計雖然是不夠合理的,但QWERTY鍵盤一直是作為打字機的標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備得到廣泛使用。到19世紀(jì)30年代, Dv orak等人對QWERTY鍵盤的合理性提出了質(zhì)疑,他們用時間 動作分析的方法研究了鍵盤的250種變化, 得出QW ERTY鍵盤對于盲打是最差的一種1 ,以下是Dv rak 對QWERTY鍵盤的主要批評:第一,左手的負擔(dān)過重 約57% 的擊鍵由左手完成,而大多數(shù)人的左手是非優(yōu)勢手。第二,各指負荷的分配與手指的力量和靈活性不匹配,比如小手指的負荷過大。第三,各行鍵負荷的分配不合理,各手指停歇之上的主行( home- row )各鍵的利用率過小,只有32%的擊鍵由

12、主行的鍵完成,而第2行鍵的利用率為52%。第四,第2行鍵和第4行鍵來回切換的頻率過高。第五,很多常用詞完全由左手輸入,如w as、w ere、ex tra、address。QWERTY鍵盤5.1.3 DVORAK SIMPLIFIED鍵盤 基于對QWERTY鍵盤的評價, Dv orak推出自己設(shè)計的鍵盤,布局如圖。 設(shè)計的指標(biāo)有以下幾點:第一, 右手的負荷(56%)大于左手的負荷(44%);第二,根據(jù)各手指的力量和靈活性,分配負荷。比如,常用的F鍵放在食指下;第三,70%的擊鍵由主行(hone- row)上的鍵完成,最常用的字符(A,O,E,U ,I,D,H,T,N,S)安排在主行上, 22%

13、的擊鍵由第1行的鍵完成,8% 的擊鍵由第3行的鍵完成;第四,經(jīng)常一起出現(xiàn)的兩字符,被安排在分別由左、右手控制的2個鍵上;第五,手指在各行鍵上切換的動作減少了90% ,最不容易擊打的位置分配最不常用的字符;第六,35%的單詞完全由主行(home- row)上的鍵完成。有些實驗對DV ORAK鍵盤和QWERTY鍵盤作了比較研究,如1972年, Seibel指出DVORAKDVORAK鍵盤的學(xué)會時間較短,輸入速度較快; 1944年,美國海軍和1953年澳大利亞郵政部的研究也看好DVORAK鍵盤。盡管DVORAK鍵盤在易學(xué)性、輸入速度等指標(biāo)上好于QWERTY 鍵盤,但由于QWERTY鍵盤已經(jīng)被大量的打

14、字員熟練使用,所以DVORAK 鍵盤并未取代QWERTY鍵盤。DVORAK SIMPLIFIED鍵盤5.1.4 一鍵一碼鍵盤設(shè)計的失敗 DVORAK鍵盤以后陸續(xù)出現(xiàn)一些一鍵一碼鍵盤的新的布局,由于編碼的方式和QWERTY鍵盤沒有本質(zhì)的差異,而新鍵盤的學(xué)習(xí)會干擾打字員費了很多努力才掌握的QWERTY 鍵盤的使用技能, 自然用戶會偏好QWERTY鍵盤,而拒絕接受新式的一鍵一碼鍵盤。No yes認為,新的一鍵一碼鍵盤設(shè)計不會動搖QW ERTY鍵盤的地位,任何更有效的鍵盤布局的開發(fā)和設(shè)計都僅僅是學(xué)術(shù)行為。5.2 多鍵一碼鍵盤隨著人們認識到通過一鍵一碼鍵盤設(shè)計不可能扔掉不合理的QWERTY鍵盤,鍵盤設(shè)計

15、人員提出了和一鍵一碼鍵盤設(shè)計完全不同的設(shè)計思想和弦鍵盤(chord- key boa rd)。和弦鍵盤是多鍵一碼的鍵盤,輸入一個信息單元必須同時按下一個或幾個鍵,就象鋼琴演奏和音一樣,所以稱為和弦鍵盤。和弦鍵盤有幾個特點:第一,只要少量的鍵就能表達標(biāo)準(zhǔn)鍵盤上的所有鍵,比如5個鍵的和弦鍵盤就有31(321)個不同的和弦碼,所以帶來以下幾個優(yōu)點:A、空間要求較低,鍵的數(shù)量減少,鍵盤的體積可以減少;B、操作員手指的移動減少,鍵的數(shù)量減少,操作員手指不用在大量的鍵間來回移動從而減少手指操作的疲勞,并提高輸入速度。第二,既可用雙手輸入,也可用單手輸入。單手和弦鍵盤可以在一只手輸入的同時,另一只手可干其他

16、工作,這在一些特定的場合有很大的作用,如飛行員等。而雙手和弦鍵盤則可以在一定的訓(xùn)練后,兩手同時輸入兩個不同的文本。多年以來,許多關(guān)于和弦鍵盤的研究表明,這是一種易學(xué)高效的鍵盤。Conrad比較了兩個鍵代表一個字符的和弦鍵盤和QWERTY鍵盤,發(fā)現(xiàn)使用和弦鍵盤的被試平均比使用QWERTY鍵盤的被試早兩星期學(xué)會操縱鍵盤, 當(dāng)使用QWERTY鍵盤的被試學(xué)會操縱時,使用和弦鍵盤的被試比使用QWERTY鍵盤的被試輸入速度快8擊鍵/分鐘,以后兩者的輸入速度增長率沒有差別。 Kroemer對雙手Ternary 和弦鍵盤作了研究,發(fā)現(xiàn)被試只需3小時就能學(xué)會59個信息單元的編碼規(guī)則,加上10小時的使用就能輸入7

17、0字母/分鐘,準(zhǔn)確率為97%。McMulkin對單手Ternary和弦鍵盤作了研究,發(fā)現(xiàn)被試平均用30分鐘就學(xué)會18個信息單元的編碼規(guī)則,通過60小時的使用訓(xùn)練就可以達到170字符/分鐘的輸入速度。Beddoes對MCS和弦鍵盤的研究發(fā)現(xiàn),通過50個小時的訓(xùn)練,MCA和弦鍵盤的使用者的輸入速度超過QWERTY鍵盤熟練操作員的輸入速度,而該項研究中的QWERTY鍵盤熟練操作員平均有一年的操作訓(xùn)練。Gopher 比較了單手和弦鍵盤、雙手和弦鍵盤和QWERTY鍵盤,發(fā)現(xiàn)3種鍵盤的使用者學(xué)會22個Hebrew 字母的編碼規(guī)則所用的時間沒有差別,都為30至40分鐘,但在測試階段, QWERTY鍵盤的使用

18、者常用視覺來調(diào)整手指的按鍵動作,而和弦鍵盤的使用者沒有這種情況。在35小時的測試階段,和弦鍵盤的輸入速度一直快于QWERTY鍵盤的輸入速度。上述的數(shù)據(jù)表明,和弦鍵盤在易學(xué)性和輸入速度兩個指標(biāo)上都優(yōu)于QWERTY鍵盤。由于和弦鍵盤和QWERTY鍵盤使用了兩種不同的編碼原則,和弦鍵盤的學(xué)習(xí)和使用不會干擾QWERTY鍵盤的使用技能。這個特點會降低QWERTY鍵盤的操作員對和弦鍵盤的拒絕態(tài)度,使得用戶偏好的消極作用降低,所以和弦鍵盤是一種很有前途的輸入設(shè)備。5.3 一鍵多碼鍵盤 在某些應(yīng)用場合,輸入文本的正確性相對于輸入速度、易學(xué)性和空間要求等指標(biāo)有較低的要求,比如說草稿的輸入等場合10 。在這些場合

19、,可使用一鍵多碼的鍵盤。一鍵多碼鍵盤有以下幾個特點: 第一,由于一個鍵代表幾個信息單元,所以可以減少鍵的總數(shù),帶來和弦鍵盤的一些特點: 減少了手指的移動,空間要求低。 第二,因為一個信息單元的輸入對應(yīng)一個鍵,所以不必學(xué)習(xí)復(fù)雜的和弦編碼。 第三,因為一個鍵代表多個信息單元,自然給鍵帶來歧義性。 一鍵多碼鍵盤設(shè)計必須解決歧義性的問題,一般是通過計算機軟件來消除歧義性。消除歧義性的技術(shù)是建立在輸入信息的統(tǒng)計特性的基礎(chǔ)上的。比如英語文本的消歧義,有一種由鍵入的輸入序列產(chǎn)生文本的技術(shù)包括兩個步驟: 從字典文件中查找和輸入序列匹配的單詞; 分析各種連續(xù)3個字符序列的頻次分布,選出具有最大可能性的單詞10

20、。關(guān)于一鍵多碼鍵盤的工效學(xué)研究正在開展。5.4 保健鍵盤 在過去的10年,累積性損傷,如Carpal Tunnel Sysdrome (CTS)病在辦公室職員中穩(wěn)步增加,研究發(fā)現(xiàn)QW ERTY鍵盤的使用和CTS有密切聯(lián)系。為此,鍵盤設(shè)計者們開始研究保健鍵盤。5.4.1 K鍵盤 早在1926年, Klockenberg 發(fā)現(xiàn)在使用QWERTY鍵盤時,使用者的雙手極不自然,他建議把鍵盤分成左右兩半。Kroemer(1972)以Klockenberg的第一個字母K,命名自己設(shè)計的鍵盤為K鍵盤。K鍵盤分成左,右兩半。實驗發(fā)現(xiàn), K鍵盤和QWERTY鍵盤在輸入速度和心率上沒有差別,但QWERTY鍵盤的使

21、用者因手腕的疼痛停止輸入,而K鍵盤的使用者是因不再能集中精力而停止輸入。5.4.2 鍵碗( Keybowl)McAlindon介紹了一種新式的輸入設(shè)備,樣子象倒扣的碗, 故稱為鍵碗。鍵碗不用擊鍵,而是通過一只手控制一個鍵碗向8個方向的移動來編碼。如果雙手控制2個鍵碗,則有64( 8× 8)種編碼。實驗表明只需5小時的練習(xí), 使用者就能達到QWERTY 鍵盤52%的輸入速度;并減少81.5%的伸展方向的手腕運動, 48%的轉(zhuǎn)腕方向的手腕移動。鍵碗完全地消除了手指的運動,顯著地減少了手腕的運動,從保健的角度來看,是理想的輸入設(shè)備。關(guān)于鍵碗的其他指標(biāo),正在研究中。鍵碗5.5 未來的新概念鍵

22、盤5.5.1 動態(tài)鍵盤 雖然動態(tài)鍵盤尚未成為主流,但是市面上仍然不乏這樣的產(chǎn)品,它們能夠通過字母出現(xiàn)的概率,動態(tài)改變鍵盤區(qū)域內(nèi)的按鍵大小。而最簡單的情況下,可以理解為,鍵盤上每個獨立的按鍵,都能夠根據(jù)字母的使用頻率來縮放。由劍橋大學(xué)的研究小組打造的Dasher鍵盤,工作方式十分有趣用戶可以通過點擊一串連續(xù)放縮的字母進行輸入。盡管這可能并不是最快的打字方式,但是在無法進行多手指同時輸入的情況下,還是能起到奇效。談到動態(tài)鍵盤,Tactus一定不能缺席。Tactus能夠帶來實物觸摸屏鍵盤的觸感,動態(tài)傳遞“彈出”、“壓進”的感覺,這樣用戶就仿佛真的按下了這些鍵。現(xiàn)在這樣的界面是否能夠成為主流還有待考察

23、,但這絕對算得上有趣。5.5.2 無鍵鍵盤 據(jù)外媒報道,來自美國德克薩斯州的創(chuàng)意團隊正在研發(fā)一款沒有按鍵的新型鍵盤。用戶把類似護腕一樣的AirType戴在手上,只要動動手指就可以完成文字輸入。AirType里面安裝有傳感器,可以自動追蹤手指的動作并找到對應(yīng)的文字,進而顯示在電腦或手機屏上。其藍牙設(shè)備能與筆記本電腦、平板電腦和智能手機對接。由此,用戶可以解放雙手,更為輕松靈活地打字。這款產(chǎn)品的研發(fā)已經(jīng)進入最后階段,仍有部分細節(jié)有待優(yōu)化。業(yè)內(nèi)人士分析稱,AirType的市場潛力十分巨大,或?qū)⒏淖兂掷m(xù)150余年的鍵盤概念,帶來全新的用戶體驗。5.5.3 智能鍵盤 所謂智能鍵盤,就是用戶只需要在要錄入

24、單詞的幾個字母之間滑行,系統(tǒng)詞庫就能把你需要的單詞給找出來,無需考慮順序、排列、冗余甚至無需考慮多輸入進去的字母。其效果出奇的好,精確率非常高()。此外,像 Syntellia的,或者 Whirlscape的,以及與Swype 類似的熱門輸入法都是這類滑行輸入的代表。這些鍵盤的“魔法”在于他們均假定用戶的觸摸會出現(xiàn)空間(或手勢)錯誤,然后進行智能排錯,負責(zé)尋找最可能是用戶想輸入的單詞。在絕大部分情況下,這些智能鍵盤都要比傳統(tǒng)的輸入法表現(xiàn)得更好。而 Minuum 還有一個好處,就是鍵盤占用屏幕的空間非常少。六 鍵盤分類6.1 按鍵的分布 分為為標(biāo)準(zhǔn)鍵盤和(又稱自然鍵盤)標(biāo)準(zhǔn)鍵盤:生活中最常用的鍵

25、盤就是標(biāo)準(zhǔn)鍵盤。人體工學(xué)鍵盤:人體工程學(xué)鍵盤是在標(biāo)準(zhǔn)鍵盤上將指法規(guī)定的左手鍵區(qū)和右手鍵區(qū)這兩大板塊左右分開,并形成一定角度,使操作者不必有意識的夾緊雙臂,保持一種比較自然的形態(tài),對于習(xí)慣盲打的用戶可以有效的減少左右手鍵區(qū)的誤擊率,如字母”G”和”H”。有的人體工程學(xué)鍵盤還有意加大常用鍵如和回車鍵的面積,在鍵盤的下部增加護手托板,給以前懸空手腕以支持點,減少由于手腕長期懸空導(dǎo)致的疲勞。這些都可以視為人性化的設(shè)計。標(biāo)準(zhǔn)鍵盤人體工程學(xué)鍵盤6.2 按工作原理 分為機械式鍵盤、薄膜式鍵盤、電容式鍵盤、機械式鍵盤:顧名思義,組成機械式鍵盤的按鍵,為獨立的,每個開關(guān)各控制不同的訊號;而依照微動開關(guān)不同,又可

26、區(qū)分為單段式與兩段式2種。機械式鍵盤是最早被采用的結(jié)構(gòu),一般類似金屬接觸式開關(guān)的原理使觸點導(dǎo)通或斷開,具有工藝簡單、維修方便、手感一般、噪聲大、易磨損的特性,大部分廉價的機械鍵盤采用銅片彈簧作為彈性材料,銅片易折易失去彈性,使用時間一長故障率升高,當(dāng)今已基本被淘汰。機械式鍵盤鍵構(gòu)造薄膜式鍵盤:薄膜式鍵盤內(nèi)部是一片雙層膠膜,膠膜中間夾有一條條的銀粉線,膠膜與按鍵對應(yīng)的位置會有一碳心接點,按下按鍵后,碳心接觸特定的幾條銀粉線,即會產(chǎn)生不同的訊號;就如機械式鍵盤的按鍵一樣,每個按鍵都可送出不同的訊號。這種鍵盤的特點在于按鍵時噪音較低,每個按鍵下面的彈性硅膠可做防水處理,萬一您不小心將倒在鍵盤上,較不

27、易造成損壞,因此又稱為無聲防水鍵盤。薄膜式鍵盤電容式鍵盤:電容式鍵盤是基于電容式開關(guān)的鍵盤,原理是通過按鍵改變電極間的距離產(chǎn)生電容量的變化,暫時形成震蕩脈沖允許通過的條件。這種開關(guān)是無觸點非接觸式的,磨損率極小甚至可以忽略不計,也沒有接觸不良的隱患,具有噪音小,容易控制手感,可以制造出高質(zhì)量的鍵盤,但工藝較機械結(jié)構(gòu)復(fù)雜。電容式鍵盤拆解圖導(dǎo)電橡膠式鍵盤:導(dǎo)電橡膠式鍵盤觸點的接觸是通過導(dǎo)電的橡膠接通。其結(jié)構(gòu)是有一層帶有凸起的導(dǎo)電橡膠,凸起部分導(dǎo)電,而這部分對準(zhǔn)每個按鍵,互相連接的平面部分不導(dǎo)電,當(dāng)鍵帽按下去時,由于凸起部分導(dǎo)電,把下面的觸點按通,不按時,凸起部分會彈起。目前使用的也較多。導(dǎo)電橡膠式

28、鍵盤按鍵6.3 按的功能 可以分為全編碼鍵盤和非編碼鍵盤兩種。全編碼鍵盤是由硬件完成鍵盤識別的,它通過識別鍵是否按下以及所按下鍵的位置,由全編碼電路產(chǎn)生一個唯一對應(yīng)的編碼信息(如碼)。非編碼鍵盤是由完成鍵盤識別功能的,它利用簡單的硬件和一套專用鍵盤編碼程序來識別按鍵的位置,然后由將位置碼通過查表程序轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的編碼信息。非編碼鍵盤的速度較低,但結(jié)構(gòu)簡單的,并且通過軟件能為某些鍵的重定義提供很大的方便。6.4 按外形 可分為硬質(zhì)鍵盤、軟鍵盤、虛擬鍵盤。軟鍵盤 虛擬鍵盤(軟鍵盤)6.5 按有無數(shù)據(jù)線 分為有線鍵盤和無線鍵盤。有線鍵盤無線鍵盤6.6 按性質(zhì) 可分為字母鍵盤和數(shù)字鍵盤兩大類。6.7 按

29、應(yīng)用 可分為鍵盤、筆記本電腦鍵盤、鍵盤,鍵盤,雙控鍵盤、超薄鍵盤、鍵盤七大類。6.8 按鍵盤編碼 可分為一鍵一碼、一鍵多碼和多鍵一碼鍵盤。6.9 按接口 可分為AT接口(大口)、PS/2接口(小口)和USB接口。七 鍵盤的設(shè)計 任何新型鍵盤的設(shè)計都是基于某些或某個工效學(xué)指標(biāo),同時任何新型鍵盤都要接受評價,而這些評價也基于同樣的工效學(xué)指標(biāo)。通過上文的介紹,這些指標(biāo)可總結(jié)為以下幾個方面:7.1 輸入速度輸入速度常用每分鐘輸入的單詞或字符數(shù)來表示。輸入速度是每個新型鍵盤推出時必須提供的指標(biāo)。在鍵盤設(shè)計的早期階段,各種鍵盤毫無例外的把提高輸入速度作為最高標(biāo)準(zhǔn)。隨著計算機軟、硬件技術(shù)的發(fā)展,計算機的信息

30、處理速度大大提高,而上世紀(jì)為打字機設(shè)計的QWERTY鍵盤仍然是最主要的信息輸入設(shè)備,鍵盤的輸入速度是提高人機系統(tǒng)性能的瓶頸。對于專業(yè)的信息輸入員,高輸入速度顯得尤其重要。7.2 正確率正確率常用輸入的正確單詞或字符占總輸入的單詞或字符的百分率來表示滿意。鍵盤作為信息通道,和任何信道一樣,必須有很高的正確率。只有在高正確率的前提下談?wù)撦斎胨俣炔庞幸饬x。7.3 編碼的易學(xué)程度常用學(xué)會待輸入信息元和鍵盤碼元對應(yīng)關(guān)系所用的時間為指標(biāo)。對于一鍵一碼的鍵盤,由于每個鍵面都標(biāo)有鍵名可以參照,所以學(xué)會輸入信息非常簡單,但要學(xué)會盲打卻非常的困難; 而和弦鍵盤因為幾個鍵代表一個碼,沒有鍵名可以參照,所以必須學(xué)會鍵

31、和碼的對應(yīng)關(guān)系,但一學(xué)會了輸入方法也就學(xué)會了盲打。編碼的易學(xué)程度對非專業(yè)的信息輸入者更有吸引力。7.4 空間的要求指鍵盤的尺寸大小。一般要求鍵盤不要體積過大,尤其在特殊的工作場合,比如戰(zhàn)斗機座倉內(nèi),要求鍵盤的尺寸要很小。7.5 雙手肌肉的緊張和勞損程度長時間地使用鍵盤,容易造成雙手肌肉的緊張,導(dǎo)致工作效率的降低,嚴(yán)重的則導(dǎo)致雙手肌肉的勞損。各種保健鍵盤的開發(fā)是當(dāng)前鍵盤開發(fā)的趨勢。7.6 心理負荷鍵盤的信息輸入包含一系列心理過程,輸入信息的識別或提取,對應(yīng)按鍵反應(yīng)的提取,按鍵反應(yīng)的組織,按鍵動作的執(zhí)行。提高鍵元和碼元的兼容性(compa tibility),降低按鍵的復(fù)雜度,有利于降低心理負荷。

32、7.7 用戶的使用偏好從市場的角度來說,一種鍵盤的應(yīng)用最終決定于使用者的接受程度。某種鍵盤被廣泛的使用后,很難被另一類似的鍵盤代替。QWERTY鍵盤就是很典型的例子。以上的各條指標(biāo)是互有關(guān)系的,有些指標(biāo)的要求是互為代價的,不可能設(shè)計出一個鍵盤同時充分滿足以上所有指標(biāo),所以在鍵盤設(shè)計時,常常要在各個指標(biāo)之間作出權(quán)衡。鍵盤設(shè)計的第一步應(yīng)該是決定那個指標(biāo)是最重要的。所有新鍵盤的誕生都是建立在上述各指標(biāo)的權(quán)衡和競爭的基礎(chǔ)上的。八 鍵盤的選購8.1 鍵盤的耐磨性鍵盤的耐磨性十分重要,這也是區(qū)分鍵盤好壞的一個參數(shù)。一些雜牌鍵盤,其按鍵上的字都是直接印上去的,這樣用不了多久,上面的字符就會被磨掉了。而高級的

33、鍵盤是用激光刻上去的,所以耐磨性大大增強了。8.2 按鍵的數(shù)目無論是從哪方面考慮,當(dāng)今選購鍵盤都應(yīng)該以108鍵的Windows 98鍵盤為好。8.3 鍵盤的類型根據(jù)上面介紹的分類來選擇適合自己的鍵盤。8.4 手感手感這東西很難說,因為每個人的感覺不一樣,所以鍵盤的手感只有自己試過了才知道。別人覺得好,你用就不一定舒服,只要自己試了覺得它適合自己就可以了。8.5 鍵盤的做工鍵盤的做工影響鍵盤的質(zhì)量。做工好壞從外觀上就可以分辨,鍵盤的表面、邊角等加工是否精細,是否合理。劣質(zhì)鍵盤外表粗糙,并且按鍵彈性不好,經(jīng)常是某個鍵按下去就起不來,影響使用。8.6 按鍵的排列習(xí)慣挑選計算機鍵盤,應(yīng)該考慮鍵盤上的按

34、鍵排列是否符合你的習(xí)慣。一般說來,不同廠家生產(chǎn)的計算機鍵盤,按鍵的排列不完全相同。九 鍵盤的清潔以最常見的電觸點按鍵鍵盤為例,介紹鍵盤的拆卸、清潔,再到安裝的全過程。第一步:拔出鍵盤接頭關(guān)閉計算機的,然后將鍵盤接頭(一般PS/2接口的鍵盤接頭是紫色的)從主機上拔出。將鍵盤翻轉(zhuǎn)一面,輕輕地拍打,以便灰塵和碎屑能夠自動落下。第二步:拆卸鍵盤外殼在鍵盤背面一般都是數(shù)量比較多的固定螺絲釘。將十字螺絲刀伸入固定螺絲釘位置,逆時針旋轉(zhuǎn)就可以將螺絲擰開了。再將其他的固定螺絲釘一一擰開,并將螺絲統(tǒng)一放置好。再將鍵盤正面朝下,在鼠標(biāo)后面板的接縫處用平頭螺絲刀撥開,就可以比較輕松地將外殼移開,這時大家就可以看到鍵

35、盤的內(nèi)部結(jié)構(gòu)了。第三步:清潔薄膜打開鍵盤的后面板時,就能看到嵌在底板上的三層薄膜。三層薄膜分別是下觸點層、中間隔離層和上觸點層,上、下觸點層壓制有金屬電路連線和與按鍵相對應(yīng)的圓形金屬觸點,中間隔離層是一層透明的薄膜,上有與上、下觸點層對應(yīng)的圓孔。將薄膜從鍵盤上取出,用干布或刷子輕輕的刷去靠近按鍵一面的灰塵或臟物,也可以用清水擦拭后再加以風(fēng)干處理。如果在薄膜的圓形金屬觸點中,有氧化的現(xiàn)象則需用橡皮進行擦拭干凈。第四步:清潔按鍵電觸點按鍵鍵盤的所有按鍵都嵌在前面板上,在底板上三層薄膜和前面板按鍵之間有一層橡膠墊,橡膠墊上凸出部位與嵌在前面板上的按鍵相對應(yīng),按下按鍵后,橡膠墊墊上相應(yīng)凸出部位向下凹,

36、使薄膜上、下觸點層的圓形金屬觸點通過中間隔離層的圓孔相接觸,從而送出按鍵信號。但是取出按鍵時要注意,先將橡膠墊取出,然后用螺絲刀或其他起子,將按鍵從底部上扳開。但是大家要注意,在有些大按鍵(如:Shift鍵、空格鍵、Enter鍵等等)上,還會有一條金屬條,這根金屬條主要用于固定按鍵,所以取出這此按鍵的時間要小心。不過你在取出按鍵時,一定要記住按鍵在鍵盤上所處的位置。按鍵和橡膠墊全部取出后,就可以用濕布擦拭并加以風(fēng)干處理。如果按鍵比較臟也可以加點清潔劑進行擦洗。第五步:清潔鍵盤內(nèi)部、外部先將底座上的電路板取出,再使用刷子或濕布擦拭鍵盤前面板、后面板、底座。特別是在前面板以及按鍵的接縫中,聚集的臟物會比較多,用濕布可能不容易清潔干凈,建議用清潔濟進行清洗。第六步:安裝鍵盤將按鍵、橡膠墊、薄膜、面板全面清洗干凈并風(fēng)干后,就可以進行安裝了。首先將按鍵按照前面拆卸的反方法,全部安裝完畢(注意按鍵的位置要與鍵盤上的位置相對應(yīng),而且方向不可顛倒)。然后將電路板放回底座中,并整理好連線。接著將橡膠墊一一與按鍵相對應(yīng),并放置到位。然后將三層薄膜放在橡膠墊上,并確定是否放置到位,通常在底座上會有一些突出的螺絲孔位置,大家只要將三層薄膜上的圓孔一一對準(zhǔn)底座上的螺絲孔位置即可。建議大家在安裝橡膠墊與薄膜時,將鍵

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