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文檔簡介
1、.3dmax基礎教學陳老師課時分配n 本課程共為64個課時 32(實踐) 32(理論) 考試成績:平時70% 考試30%.課時分配:n3DMAX概述及功能 4課時n3DMAX基本體的創(chuàng)建 8課時n3DMAX的基本操作、基本修改命令 8課時n3DMAX通過復合對象創(chuàng)建模型、曲面建模 8課時n3DMAX材質(zhì)模擬 8課時n3DMAX燈光源真實模擬 10課時n3DMAX綜合表現(xiàn)技法 16課時.一、3dmax的初步認識.(一)3DMAX的應用l在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3DS MAX被
2、廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作.3d室內(nèi)效果圖.3d建筑表現(xiàn).3D工業(yè)產(chǎn)品.3D動漫形象.3D游戲界面.游戲場景案例.(二)基礎知識.菜單欄工具欄動力學工具欄時間軸視圖控制區(qū)動畫控制區(qū)命令軸命令面板工具區(qū).3、工具欄l撤銷、重做l選取工具l變換工具l捕捉工具l復制工具l視圖工具l渲染工具 .l4、動力學工具欄l5、時間軸l6、命令行l(wèi)7、狀態(tài)欄與提示欄l8、動畫控制區(qū)l9、視圖控制區(qū)ZAltZCtrlWCtrlPAltW.l10、工作區(qū) (1)F3 平滑高光菜單顯示 (2)V 改變視圖 (3)F、T、L、P、B、U、C各種視圖切換 快捷鍵 (4)改變視圖的大小視口配置
3、.l11、命令面板(1)創(chuàng)建(2)修改(3)層次(4)運動(5)顯示(6)工具.(五)3Dmax的基本設置n1、單位設置n2、坐標的概念 .二、基本模型的創(chuàng)建.(一)幾何體n1、標準幾何體n(1)長方體 (2)圓錐體n(3)球體 (4)幾何球體n(5)圓柱體 (6)管狀體n(7)圓環(huán) (8)四棱錐n(9)茶壺 (10)平面. 段數(shù)的主要作用: 決定物體表面的光滑度,數(shù)值越高,物體表面越光滑。A 拖動鼠標一次完成創(chuàng)建的:球體、幾何體、茶壺、平面B拖動鼠標兩次完成創(chuàng)建的:長方體、圓柱體、圓環(huán)、四棱錐C拖動鼠標三次完成創(chuàng)建的:圓錐體、管狀體.2、設置物體的段數(shù)與面數(shù)n1、段數(shù)n2、面數(shù)n段數(shù)和面數(shù)是
4、相互聯(lián)系的。當增加物體的段數(shù)的時,物體的面數(shù)也隨著增加。段、面數(shù)越多,物體的表面就越光滑。.3、擴展基本體的創(chuàng)建n(1)異面體 (2)環(huán)形結(jié) (3)切角長方體n(4)切角圓柱體 (5)油罐n(6)膠囊 (7)紡錘 n(8)L形拉伸體 (9)球棱柱 n(10)C形拉伸體 (11)環(huán)形波 n(12)棱柱 (13)軟管.(二)圖形n1、二維圖形的創(chuàng)建n二維圖形是進行三維建模的基礎,它是種矢量線,通過點兩側(cè)的曲率滑桿來調(diào)節(jié)形態(tài)。n(1)線 創(chuàng)建直線:確定線的起點后,按shift鍵,拖動鼠標即可。.l(2)矩形l(3)圓l(4)橢圓l(5)弧l(6)圓環(huán)l(7)多邊形l(8)星形l(9)文本l(10)螺
5、旋線l(11)截面.2、二維圖形的屬性n渲染.三、3dmax8的基本操作.l1、基本選擇 再進行多個模型的選擇時,按住ctrl鍵,可進行加選。 選中場景中全部模型Ctrl+A 取消當前選擇Ctrl+D 進行反向選擇Ctrl+I(一)選擇對象.l2、按名稱選擇 快捷鍵H 按Ctrl鍵入新的選擇 按Shift鍵可以一次選中多個物體l3、區(qū)域選擇 配合Ctrl鍵進行加選,配合Alt鍵進行減選l4、使用選擇過濾器選擇.(二)變換對象n1、移動變換(快捷鍵W)n2、旋轉(zhuǎn)變換(快捷鍵E)n3、縮放變換(快捷鍵R)n4、數(shù)值輸入變換n5、坐標軸變換.(三)復制對象n1、復制關(guān)系 (1)復制 (2)實例 (3
6、)參考n2、基礎復制 (1)克隆復制 (2)配合Shift鍵進行變換復制 (3)移動復制 (4)旋轉(zhuǎn)復制 (5)縮放復制n3、鏡像復制.l4、陣列復制l(1)陣列 A一維陣列 B二維陣列 C三維陣列l(wèi)(2)間隔.(四)捕捉與對齊對象l1、捕捉工具l2、對齊工具(五)對象的組.第三課 基本修改命令.請在此輸入您的標題請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。.請在此輸入您的標題請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。.請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請
7、在此輸入您的標題.請在此輸入您的標題請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。.請在此輸入您的標題請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。.請在此輸入您的標題請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。請在此輸入您的文本。.(一)【修改】命令面板n一、【修改】命令面板詳解n二、塌陷修改器堆棧.創(chuàng)建物體的名稱與顏色修改器列表下拉列表框修改器堆棧功能按鈕當前修改參數(shù).一、【修改】命令面板詳解l1、創(chuàng)建物體的名稱與顏色l注意:【對象顏色】設置的物體
8、顏色只是物體型在視圖中的線框顏色,當物體被指定材質(zhì)后會失去著色性質(zhì),不再生效。l2、修改器列表下拉列表框l3、修改器堆棧l4、功能按鈕l5、當前修改參數(shù)二、塌陷修改器堆棧.(二)命令詳解n一、倒角命令n二、錐化命令n三、車削命令n四、彎曲命令n五、噪波命令n六、扭曲命令n七、編輯網(wǎng)格命令n八、編輯多邊形命令.一、倒角命令n原理:以一個二維圖形為地面,進過【擠出】或者【倒角】將其立體化。n適用效果:金屬字的制作,金屬材質(zhì)的表現(xiàn)。.二、車削命令n原理:將一個二維圖形作為截面圖形,通過旋轉(zhuǎn)這個截面產(chǎn)生幾何體。旋轉(zhuǎn)角度0360度。n適用效果:高腳杯、花瓶等一些對稱的旋轉(zhuǎn)體模型。n參數(shù)意義.三、彎曲命令n原理:可以對選擇的物體進行無限度的彎曲變形操作,并且可以通過X、Y、Z軸控制物體的彎曲角度和方向。n適用效果:凳子n參數(shù)設置.四、錐化命令n原理:通過縮放對象的兩端而產(chǎn)生錐形輪廓來修改物體。n參數(shù)設置.五、噪波命令n原理:使物體表面的各個點再不同的方向進行隨機變動,使造型產(chǎn)生不規(guī)則的表面,以獲得凹凸不平的效果。.六、扭曲命令n原理:讓物體沿著一個軸向產(chǎn)生扭曲,扭曲的角度和軸向在相應的選項種設定。.六
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