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文檔簡(jiǎn)介

1、虛擬演播室專題講座目 錄一、虛擬演播室的前世今生二、虛擬演播室的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)三、虛擬演播室的關(guān)鍵技術(shù)四、虛擬 演播室的藍(lán)箱設(shè)計(jì)五、虛擬演播室燈光布置技巧六、虛擬演播室背景制作技巧七、虛擬演播室的使用方法與注意事項(xiàng)八、主流虛擬演播室系統(tǒng)介紹虛擬演播室專題講座一、虛擬演播室的前世今生虛擬演播室專題講座虛擬演播室應(yīng)用實(shí)例虛擬演播室專題講座虛擬演播室播出效果虛擬演播室專題講座虛擬演播室實(shí)景照片虛擬演播室專題講座1、什么是虛擬演播室及其分類虛擬演播室技術(shù)( the virtual studio systemthe virtual studio system,簡(jiǎn)稱,簡(jiǎn)稱vssvss)是將現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)視頻與計(jì)算機(jī)

2、三維圖形所創(chuàng)造的虛擬場(chǎng)景通過(guò)色鍵處理,完美地融合在一起的一種新型電視節(jié)目制作系統(tǒng)。它的實(shí)質(zhì)是將計(jì)算機(jī)制作的虛擬三維場(chǎng)景與電視攝像機(jī)現(xiàn)場(chǎng)拍攝的人物活動(dòng)圖像進(jìn)行數(shù)字化的實(shí)時(shí)合成,使人物與虛擬背景能夠同步變化,從而實(shí)現(xiàn)兩者天衣無(wú)縫的融合,以獲得完美的合成畫面。虛擬演播室可分為2.5維和三維兩種。虛擬演播室專題講座2、虛擬演播室的發(fā)展歷史 1978年, eugene l.提出了“電子布景”(electro studio setting)的概念,指出未來(lái)的節(jié)目制作,可以在只有演員和攝像機(jī)的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。 最早的實(shí)時(shí)虛擬演播室系統(tǒng)1991年在日本得到使用:nhk使用虛擬演

3、播室的皺型制作了一部名叫極小空間的科學(xué)記錄片。這部借助虛擬演播室系統(tǒng)制作的電視片于1992年播放,獲得相當(dāng)不借的效果。 此后,世界各國(guó)便有數(shù)十家知名公司競(jìng)相開(kāi)發(fā)虛擬演播室,不斷地開(kāi)發(fā)出虛擬演播室的相關(guān)技術(shù):深度鍵技術(shù)、深度合成技術(shù)、同步技術(shù)、垃圾色塊技術(shù)等等,虛擬演播室產(chǎn)品質(zhì)量日益成熟。虛擬演播室專題講座3、虛擬演播室發(fā)展現(xiàn)狀 現(xiàn)在,虛擬演播室技術(shù)已在電視節(jié)目制作、軍事、航空、科研、氣象、建筑等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,也早已應(yīng)用于電影制作領(lǐng)域,侏羅紀(jì)公園、阿甘正傳、泰坦尼克號(hào)等大片的完成都借助了該技術(shù)。此外,像央視少兒頻道的動(dòng)畫城欄目,央視五套的大型足球賽事直播(如2004年雅典奧運(yùn)會(huì)、2008年歐

4、洲杯)都用到了虛擬演播室。虛擬演播室專題講座二、虛擬演播室的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)虛擬演播室專題講座1、虛擬演播室的特點(diǎn)示意虛擬演播室專題講座1、虛擬演播室的特點(diǎn)示意最終合成圖像虛擬演播室專題講座最終合成圖像九運(yùn)會(huì)主備機(jī)熱備份系統(tǒng): 數(shù)字、雙大屏、三機(jī)位、熱備份窗外大屏窗內(nèi)大屏虛擬演播室專題講座2、虛擬演播室的優(yōu)點(diǎn)1)虛擬演播室可以使編創(chuàng)人員的創(chuàng)作思維任意馳騁,將編創(chuàng)人員創(chuàng)作思維活動(dòng)發(fā)揮到了極點(diǎn)。虛擬演播室的應(yīng)用拓寬了編創(chuàng)人員的想象空間,虛擬場(chǎng)景可以是真實(shí)的模擬,也可以是想象中的虛構(gòu)世界,不受現(xiàn)實(shí)的物理?xiàng)l件、時(shí)空條件的限制?!安慌伦霾坏?,只怕想不到”2)節(jié)約了人力、物力、財(cái)力。制作成本大幅降低,周期大幅縮

5、短。3)可更方便地更換虛擬場(chǎng)景,使各檔節(jié)目連續(xù)錄制,提高了演播室利用率。4)巧妙地運(yùn)用虛擬演播室,可在小的演播室拍攝出大場(chǎng)面、大氣派、令人感覺(jué)耳目一新的場(chǎng)面。虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座1、虛擬演播室的工作原理1)虛擬背景渲染主機(jī)2)攝像機(jī)傳感跟蹤系統(tǒng)3)色鍵4)切換器5)同步信號(hào)分配器6)延時(shí)器虛擬演播室專題講座cam1傳感cam2傳感傳感信息采集處理模塊傳感信息采集處理模塊前景信號(hào)活動(dòng)視頻輸入cam3切換器切換器視頻輸入模塊視頻輸入模塊色鍵處理模塊色鍵處理模塊字幕疊加、視頻輸出模塊字幕疊加、視頻輸出模塊活動(dòng)機(jī)位背景活動(dòng)機(jī)位背景渲染及前背景渲染及前背景疊加模塊疊加模塊廣角機(jī)位背景廣角

6、機(jī)位背景渲染及前背景渲染及前背景疊加模塊疊加模塊活動(dòng)視頻采集模塊活動(dòng)視頻采集模塊同步分配器同步分配器傳感信號(hào)音頻采集延時(shí)處理模塊音頻采集延時(shí)處理模塊演播室音頻輸入信號(hào)音頻輸出信號(hào)pstvga信號(hào)串口信號(hào)同步信號(hào)輸入同步信號(hào)分配輸出u-set 3du-set 3d圖形工作站圖形工作站pgm視頻信號(hào)虛擬演播室專題講座2、虛擬演播室的工作流程創(chuàng)意人員擬出節(jié)目制作方案導(dǎo)演及創(chuàng)意人員為虛擬演播室電腦虛擬三維場(chǎng)景的操作者“說(shuō)戲”動(dòng)畫師或模型師在電腦中創(chuàng)建模型及貼圖導(dǎo)演與虛擬演播室操作者合作直播或錄像視頻輸出、錄制及后期制作虛擬演播室專題講座3、關(guān)鍵技術(shù)1)攝像機(jī)的跟蹤與定位2)攝像機(jī)的鎖定(針對(duì)2.5維虛

7、擬演播室系統(tǒng))3)變焦、聚焦與景深4)色鍵與藍(lán)廂5)計(jì)算機(jī)技術(shù)虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座1、 藍(lán)室的大小。2、 藍(lán)室的形狀。3、 藍(lán)室的顏色。4、 需要注意的事項(xiàng)。虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座1. 藍(lán)室中真實(shí)燈光要均勻照亮藍(lán)室,這才便于摳像,得到良好摳像效果。2. 調(diào)整真實(shí)燈光與虛擬燈光強(qiáng)度和方向,使真實(shí)燈光與虛擬燈光光照強(qiáng)度和方向一致,以保證前景與背景具有一致照明亮度和方向,這是增加合成圖像效果真實(shí)感的一個(gè)重要因素。3. 增加真實(shí)感的另一個(gè)重要因素就是我們所熟悉的陰影。如果前景,如主持人,站在虛擬場(chǎng)景中,光禿禿的沒(méi)有陰影,則好像浮在空中一樣,顯然缺乏真實(shí)感

8、,因此在應(yīng)用虛擬演播室時(shí)要處理好陰影問(wèn)題。陰影與燈光好比一對(duì)孿生姊妹,有燈光就必定產(chǎn)生陰影,在此對(duì)陰影作特別論述。4. 產(chǎn)生前景真實(shí)陰影投射到特定虛擬物體上:如要使真實(shí)陰影投射到規(guī)則的虛擬物體上,如虛擬的墻壁上,則應(yīng)在藍(lán)室中相應(yīng)位置放置一堵藍(lán)墻,讓前景將陰影投射到藍(lán)墻上,將陰影隨前景一同提取,然后合成到虛擬的墻壁上;如要使陰影投射到不規(guī)則的虛擬物體上,則只能近似地大體模擬,很難準(zhǔn)確模擬,效果較難保證。虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座背景設(shè)計(jì)軟件一般使用3dmax、maya或xsi等。虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座虛擬演播室專題講座七、虛擬演播室的使用技巧和注意事

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