《讓孩子著迷的77X2個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲》導(dǎo)讀設(shè)計(jì)_第1頁
《讓孩子著迷的77X2個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲》導(dǎo)讀設(shè)計(jì)_第2頁
《讓孩子著迷的77X2個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲》導(dǎo)讀設(shè)計(jì)_第3頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、 讓孩子著迷的 77X2 個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲?qū)ёx設(shè)計(jì) 萬紅教學(xué)目標(biāo): 讓學(xué)生在聽老師推薦讓孩子著迷的 77X2 個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲的過程中了解有關(guān)這本書的相關(guān)知識(shí),喜歡上這本書。在游戲中體驗(yàn)科學(xué)的神奇力量,培養(yǎng)豐富的想象力;老師可以通過操作示范,幫助孩子理解和運(yùn)用各種科學(xué)原理,提升學(xué)習(xí)力。教學(xué)過程:一、 導(dǎo)入:同學(xué)們,我們學(xué)校將在四月份進(jìn)行“讀書競(jìng)賽活動(dòng)”,這個(gè)月大隊(duì)部向同學(xué)們推薦了六本書,今天我們一起來了解其中的一本書讓孩子著迷的 77X2 個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲(課件打出題目)師:看到書名后,你想了解什么呢?師:有人說“看書看皮(封面),看報(bào)看題”。真正會(huì)看書的人,往往會(huì)先從書的封面看起,而且從書的封面就

2、能知道書的大概內(nèi)容。同學(xué)們,看這本書的書面,你能得到些什么信息?二、 作者簡(jiǎn)介作者:(日本)后藤道夫。1927 年生于日本長(zhǎng)野。畢業(yè)于東京理科大學(xué)物理系。曾任教于東京都立大學(xué)、上智大學(xué)和明治大學(xué)。1998 年起,后藤道夫作為日本科學(xué)技術(shù)振興事業(yè)團(tuán)的“科學(xué)推廣人”,在日本各地舉辦“科學(xué)教室”,開展科學(xué)教育。他為小朋友寫了很多科普書,是深受日本兒童喜愛的“實(shí)驗(yàn)伯伯”。三、內(nèi)容簡(jiǎn)介讓孩子著迷的 77X2 個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲從 154 個(gè)簡(jiǎn)易好玩的科學(xué)游戲人手,循序漸進(jìn)講了154個(gè)不可思議的科學(xué)游戲,以圖文并茂的方式營(yíng)造出快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境。孩子可以親自動(dòng)手,在游戲中體驗(yàn)科學(xué)的神奇力量,培養(yǎng)豐富的想象力;老師

3、可以通過操作示范,幫助孩子理解和運(yùn)用各種科學(xué)原理,提升學(xué)習(xí)力;父母也可以與孩子互動(dòng)起來,教會(huì)孩子獨(dú)立思考,發(fā)掘出他們潛藏的創(chuàng)造力!四、推薦理由孩子可以親自動(dòng)手,在游戲中體驗(yàn)科學(xué)的神奇力量,培養(yǎng)豐富的想象力;老師可以通過操作示范,幫助孩子理解和運(yùn)用各種科學(xué)原理,提升學(xué)習(xí)力;父母也可以與孩子互動(dòng)起來,教會(huì)孩子獨(dú)立思考,發(fā)掘出他們潛藏的創(chuàng)造力! 五、神奇魅力讓孩子著迷的 77X2 個(gè)經(jīng)典科學(xué)游戲是日本最受歡迎的科學(xué)實(shí)驗(yàn)書!水壺自己浮在半空中?雞蛋居然懸在杯沿上?水里的光束會(huì)自動(dòng)拐彎?用鐘表也能測(cè)出方位這些看似神奇的科學(xué)游戲,其實(shí)根本不用高深的技巧,只要利用小小的科學(xué)原理,每個(gè)孩子都能創(chuàng)造讓人眼前一亮

4、的奇跡。六、目錄七、操作實(shí)驗(yàn)百元大鈔百元大鈔有輕功明明看見鈔票就要掉下去,但99的人就是無法用手指夾住鈔票。1把鈔票放在孩子張開的食指和中指之間。2不妨大方地對(duì)孩子說:“夾住了就給你?!比缓蠓攀肿屸n票落下。3除非是僥幸,否則孩子不可能夾住這張鈔票。通過眼睛看,再由大腦作出判斷,最后下達(dá)命令讓手指去夾的這段時(shí)間,稱為反應(yīng)時(shí)間。人類的反應(yīng)時(shí)問平均約為02秒。而在02秒內(nèi),自由落體下降的距離約為20厘米。因此,當(dāng)長(zhǎng)度不到l 6厘米的鈔票落_卜時(shí),從眼睛看見到用手指去夾,鈔票的上端早就掉到13厘米以下了,所以絕對(duì)不可能夾到。同理,幼兒和老年人之所以比較容易發(fā)生交通意外,就是因?yàn)樗麄儚陌l(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)到作出避開

5、反應(yīng)的時(shí)間通常會(huì)比較長(zhǎng)。上升下沉上升下沉任我行你有本事讓水里的軟塑料瓶上下浮動(dòng)嗎?1在軟塑料眼藥水瓶中裝人一點(diǎn)水,放進(jìn)水杯里。調(diào)整瓶中水位,讓眼藥水瓶保持在接近水面的位置。2準(zhǔn)備一個(gè)裝滿水的大可樂瓶,將眼藥水瓶放進(jìn)去,并蓋上蓋子。3一邊喊“沉下去”,一邊用手?jǐn)D壓大可樂瓶,眼藥水瓶果然按著你的命令沉了下去;再喊“浮起來”,同時(shí)放松壓著大可樂瓶的手,眼藥水瓶果然又很聽話地浮了起來。用手?jǐn)D樂大可樂瓶時(shí),壓力會(huì)透過水傳到眼藥水瓶上,眼藥水瓶?jī)?nèi)的空氣體積因?yàn)楸粔嚎s而變小,浮力因此減小,所以眼藥水瓶就會(huì)下沉。將手放開后,眼藥水瓶的體積又恢復(fù)原狀,也就浮了起來。阿基米德原理指出,物體在水中浮力的大小等于物體

6、所排開水的重量。把硬幣吹進(jìn)碗里 1在桌上放一個(gè)比較淺的碗,然后在距碗約20厘米遠(yuǎn)的地方,放一枚1分硬幣。2對(duì)著碗,在硬幣上方沿著與桌面平行的方向用力吹氣。3雖然只是在硬幣上方吹氣,但硬幣卻像會(huì)跳舞一般,飛進(jìn)碗里。應(yīng)用只要多練習(xí)幾次吹氣技巧,你就可以抓住要領(lǐng),就能隨意讓硬幣從一個(gè)酒杯飛進(jìn)另一個(gè)酒杯,或是從這個(gè)碗跳到另一個(gè)碗里去。這是根據(jù)“伯努利定理”設(shè)計(jì)的游戲。當(dāng)你在硬幣上方吹氣時(shí),硬幣上方的氣流會(huì)變得較快,因而氣壓下降。硬幣于是就被下面的空氣壓力抬了起來(但是,如果硬幣是濕的,就容易與桌面閉合,硬幣下面沒有空氣就無法做這個(gè)實(shí)驗(yàn)了)。之后,隨著你吹出來的氣流,硬幣就飛進(jìn)了碗里。八、結(jié)束語這些看似神奇的科學(xué)游戲,其實(shí)

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