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1、十步學(xué)會(huì)操作飛豬控臺(tái)( V1.1 )第一步:對(duì)飛豬控臺(tái)的初步了解;1、 操作面板介紹(重放區(qū)和編程區(qū));編程區(qū)重放區(qū)2、 飛豬控臺(tái)與其它控臺(tái)不同的幾個(gè)設(shè)計(jì)理念:1) 對(duì)燈具的水平、垂直、顏色、旋轉(zhuǎn)速度、屏閃等參數(shù)是直接顯示燈具實(shí)際數(shù)值,而不是使用DMX值或比例數(shù)值;2) 編程時(shí)采用相對(duì)數(shù)據(jù)記錄,以便于在不同的場(chǎng)所改變燈具時(shí)使用相同的程序,從而節(jié)省編程時(shí)間;比如說燈具在編程時(shí)只記錄用戶編號(hào),而與燈具類型和地址碼無關(guān);3) 具有標(biāo)準(zhǔn)的顏色盤拾色器和標(biāo)準(zhǔn)色紙,對(duì)于具有CMY混色功能的燈具可以方便快捷而又準(zhǔn)確地找到所要的顏色;4) 控臺(tái)內(nèi)置燈庫(kù)中已存儲(chǔ)大量的主要廠家的燈庫(kù)文件,可直接調(diào)用,同時(shí)也具有燈
2、庫(kù)創(chuàng)建功能,可以輕松方便地創(chuàng)建新的燈庫(kù);5) 使用可讀寫CD-ROM,U盤等存儲(chǔ)工具讀寫燈光師的程序和及時(shí)更新控臺(tái)軟件(飛豬3還可以聽CD音樂);6) 具有實(shí)時(shí)的PARK燈(屏蔽)功能,可即時(shí)屏蔽有故障的燈具而不影響整體的演出;7) 即時(shí)存儲(chǔ)每一步,并可多次恢復(fù)、重做已執(zhí)行的操作步驟,方便編程;8) 擴(kuò)充性強(qiáng),可同時(shí)用USB連接多臺(tái)周邊設(shè)備(如重放側(cè)臺(tái)、編程側(cè)臺(tái)、鍵盤等等),并可通過以太網(wǎng)用飛豬3PC,飛豬3,飛豬iPC組成大型控制網(wǎng)絡(luò);9) 飛豬3平臺(tái)的所有控臺(tái)程序通用,包括飛豬3,飛豬IPC,飛豬3PC,野豬ROAD HOG等控臺(tái)的程序全部通用;10) 在控臺(tái)上具有中文幫助說明書,可即時(shí)查
3、閱。對(duì)于全面地深入了解控臺(tái)功能和初學(xué)者來說是一個(gè)非常好的工具。飛豬 IPC野豬飛豬 3PC飛豬 3第二步:連接電源線和信號(hào)線并開啟控臺(tái): 連接好控臺(tái)的電源線、信號(hào)線和相關(guān)擴(kuò)展器的連線,按控臺(tái)的電源開關(guān)(控臺(tái)電源開關(guān)在控臺(tái)后板左側(cè),飛豬IPC和野豬控臺(tái)具有熱啟動(dòng)按鈕),啟動(dòng)控臺(tái)和相關(guān)擴(kuò)展器電源。第三步:開始創(chuàng)建一個(gè)新的SHOW;打開控臺(tái)電源開關(guān),會(huì)出現(xiàn)控臺(tái)開啟窗口,有以下提示:開始一個(gè)新的SHOW(Launch New Show)? 開始一個(gè)已存的SHOW(Launch Existing Show)? 連接到網(wǎng)絡(luò)表演當(dāng)中(Connect To Show)? 選擇“Launch New Show”
4、,開始創(chuàng)建一個(gè)新的Show,進(jìn)入下一個(gè)視窗: 1) 給新的Show命名(按Set鍵調(diào)出鍵盤寫入Show文件名);2) 選擇燈庫(kù)版本(一般選擇控臺(tái)提示的最后一個(gè)即最新版本燈庫(kù),燈庫(kù)最新最全),按Finish(完成)進(jìn)入新的SHOW。燈庫(kù)最新版本第四步:配接燈具(選擇在SHOW中你想要的所有燈具設(shè)備類型和數(shù)量)1) 按Setup>Patch>Fixture Schedule打開燈具窗口(或按“OPEN + Fixtures”鍵打開):2) 選擇燈具品牌,點(diǎn)擊“”號(hào)展開表單,找到所需燈具設(shè)備類型;3) 按Set鍵提示輸入燈具的數(shù)量;4) 按控臺(tái)上的數(shù)字鍵輸入燈具的數(shù)量,然后按Enter鍵
5、確認(rèn);5) 重復(fù)以上步驟,完成所有需要配接的燈具和數(shù)量;6) 點(diǎn)擊OK完成配接;第五步:為燈具設(shè)定用戶編號(hào)和配接地址碼:(注意:這一步非常重要!是燈具編程的基礎(chǔ),也是系統(tǒng)搭建的前提)-設(shè)定用戶編號(hào)、配接DMX地址碼、產(chǎn)生編組、自動(dòng)素材庫(kù)的建立等功能:1、 為燈具分配用戶編號(hào):如果選擇多個(gè)品牌的燈或多種設(shè)備類型時(shí)在設(shè)備表中會(huì)有多組帶*號(hào)的數(shù)字(表示數(shù)字重疊),這時(shí)需要對(duì)燈具進(jìn)行相應(yīng)編號(hào)以保證每一臺(tái)燈具都有唯一用戶編號(hào)。1) 同時(shí)按Open + Fixtures按鍵,打開設(shè)備窗口(Fixture Window);2) 按軌跡球(鼠標(biāo))選中一組帶*號(hào)的燈組(從上往下的順序);3) 按 Set鍵
6、24;輸入數(shù)字(例如1020);4) 依次至所有燈組都有唯一的編號(hào)(注:最好是在燈組編號(hào)前對(duì)整個(gè)演出所用的燈具有一個(gè)整體的編排,以便于記憶和編程);例如:選中Giotto spot400的燈組 àSet à11 àEnter則spot400的燈組編號(hào)設(shè)定為11-18;選中Scroller Dimmer燈組àSet à20 àEnter 則此燈組編號(hào)設(shè)定為2029;2、 為燈具配接DMX輸出口和地址碼(Patching the Fixtures):1) 選擇要配接的燈具(一般用數(shù)字鍵盤選擇用戶編號(hào)或燈組號(hào))。 如:11àThr
7、uà18 則選擇SGM的Giotto spot400的8臺(tái)燈;2) 按Patch(或按“”鍵)打開配接窗口(Fixture Patch);3) 選擇一個(gè)DMX處理器及輸出口(出現(xiàn)高亮);起始地址碼DMX輸出口DMX處理器4) 按數(shù)字1àEnter 則可以自動(dòng)配接8臺(tái)燈的DMX地址碼(從1到160);5) 可以用相同的方法配接剩余的燈組。例如:1àThruà10à->161是配接Robe ColourSpot1200EAT 的10臺(tái)燈。6) 在配接完成后,按“Auto Palettes”按鈕,把所有配接燈具的素材自動(dòng)存放在相應(yīng)的素材庫(kù)里面(
8、燈組、顏色輪、圖案輪、效果輪、初始位置等),方便編程時(shí)調(diào)用。自動(dòng)素材視窗系統(tǒng)編號(hào)用戶編號(hào)配接地址碼第六步:調(diào)用燈具,調(diào)節(jié)燈具參數(shù)編程:-調(diào)用燈具并改變燈具參數(shù)(亮度、位置、顏色、圖案)來編程。1) 點(diǎn)選Program按鈕打開編程視窗;2) 選擇燈具的用戶編號(hào)并打開光閘(例如:20 full)參數(shù)顯示區(qū)參數(shù)轉(zhuǎn)輪參數(shù)鍵區(qū)3) 按編程區(qū)的參數(shù)intens/position/Colour/Beam按鍵,選擇要編輯的燈具參數(shù)(亮度/位置/顏色/素材),然后使用相應(yīng)的編碼轉(zhuǎn)輪對(duì)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,所調(diào)整的變化參數(shù)在參數(shù)顯示區(qū)顯示;4) 編輯合適的舞臺(tái)燈光場(chǎng)景后按Record鍵,再按重放區(qū)的空閑Choose鍵,便
9、把這個(gè)場(chǎng)景作為一個(gè)CUE存儲(chǔ)在重放推桿上了。編程舉例:1) 首先選擇燈具或燈組;2) 再按“FULL”鍵把燈打亮,再依次調(diào)整燈具的其它參數(shù)。3) 水平/垂直移動(dòng)(有2種方法):方法1:選擇燈具后按軌跡球右上按鈕,軌跡球會(huì)變成藍(lán)色,你可以使用它平移或垂直移動(dòng)。完成后,再次按右上的按鈕,改回軌跡球(作鼠標(biāo)用)。方法2:選擇燈具后按Position鍵,屏幕出現(xiàn)Intensity/Pan/Tilt/Strobe狀態(tài)條(如上圖所示),轉(zhuǎn)動(dòng)對(duì)應(yīng)的4個(gè)編碼轉(zhuǎn)輪就可以對(duì)亮度/水平/垂直/屏閃等參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。4) 顏色:按Colour鍵,通過編碼轉(zhuǎn)輪調(diào)整燈具的顏色。再次按下Colour鍵可展開CMY混色狀態(tài)條。
10、還可以選擇觸摸屏工具欄上的顏色條選擇顏色。5) 光效素材:按下Beam鍵。你可以調(diào)節(jié)燈具的聚焦,霧鏡等參數(shù),使用編碼轉(zhuǎn)輪??梢赃x擇Slot工具欄的圖案片選項(xiàng)來直接選擇圖案、效果、霧鏡等參數(shù)。6) 調(diào)整到合適的舞臺(tái)燈光場(chǎng)景后按Record鍵,再按重放區(qū)的空閑Choose鍵(例如推桿2),便把這個(gè)場(chǎng)景作為一個(gè)CUE場(chǎng)存儲(chǔ)在重放推桿上了。第七步:素材面板(素材存儲(chǔ)區(qū))的建立及應(yīng)用:素材庫(kù)(顏色、位置、圖案等)的建立很重要:1、 在編寫Cuelist程序前要大量建立各種素材,以方便編程;2、 在修改程序時(shí)只需修改素材便可自動(dòng)修改編輯的程序,無需調(diào)整每一個(gè)CUE,使修改程序變得非常簡(jiǎn)單;3、 在第5步時(shí)
11、控臺(tái)自動(dòng)生成了很多可用的素材,也可以根據(jù)演出要求自己制作相應(yīng)的素材,在調(diào)整燈具的不同參數(shù)后可以放置在不同的素材面板存儲(chǔ)區(qū);4、 控臺(tái)系統(tǒng)根據(jù)不同燈光師的不同編程方法和習(xí)慣提供了100個(gè)性化的快捷視窗存儲(chǔ)區(qū),可以充分利用這個(gè)功能,直觀地建立自己的素材面板。-飛豬控臺(tái)有Cue, Cuelist, Page, Clour, Beam, Group, position等多種不同的存儲(chǔ)庫(kù),每一個(gè)存儲(chǔ)庫(kù)都有32768個(gè)小存儲(chǔ)區(qū)(就像每一個(gè)大倉(cāng)庫(kù)中有32768個(gè)分類小倉(cāng)庫(kù)一樣),如下圖:小存儲(chǔ)格圖案片效果輪存儲(chǔ)區(qū)顏色存儲(chǔ)區(qū)小存儲(chǔ)格位置存儲(chǔ)區(qū)燈組存儲(chǔ)區(qū)打開素材面板的方法:方法1:按相應(yīng)的鍵2次就可以打開,例如
12、:Position Position可以打開位置存儲(chǔ)區(qū);方法2:按左觸摸屏上的Palettes選項(xiàng)打開顏色/素材/位置/亮度存儲(chǔ)庫(kù);方法3:按住Open+Position則打開位置存儲(chǔ)區(qū)(其它存儲(chǔ)區(qū)可同樣打開);制作個(gè)性化素材面板(快捷視窗)的步驟:步驟1:打開相應(yīng)的素材庫(kù),例如:Open + Position打開位置存儲(chǔ)區(qū);步驟2:按右觸摸屏上的S ize 選項(xiàng)調(diào)整素材面板的顯示尺寸;步驟3: 按右觸摸屏上的Move 選項(xiàng)調(diào)整素材面板在不同的顯示器上移動(dòng);步驟4:可依次打開顏色/位置/光效/燈組/。素材面板,并按同樣的方法,使用Size Move兩個(gè)按鈕進(jìn)行個(gè)性化的調(diào)整,直到合適為
13、止。步驟5:按住Record鍵的同時(shí)按左觸摸屏上方的VIEW存儲(chǔ)區(qū)保存,并按set鍵調(diào)出鍵盤命名(例如HHYY-1),如下圖所示;步驟6:你可以依此方法建立多個(gè)個(gè)性化的快捷視窗,以方便快速編程;編程視窗調(diào)整尺寸(調(diào)整位置個(gè)性化快捷視窗第八步:記錄一個(gè)CUE:-在調(diào)整了燈具的數(shù)值后,可記錄一個(gè)cue到指定的推桿中用于重放:1) 按Record鍵,然后按要存放的推桿Choose鍵;2) 控臺(tái)會(huì)在主控上建立一個(gè)新的Cuelist,然后記錄cue作為cue1。如果你 想記錄更多的cue到相同的cuelist,在用編碼轉(zhuǎn)輪調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)后按Record->Enter確認(rèn),控臺(tái)會(huì)自動(dòng)生成下個(gè)cue號(hào)
14、碼。3) 按2次推桿上的Choose按鍵(須有Cuelist),則會(huì)打開相應(yīng)的Cuelist視窗,這時(shí)可以看到你編輯的程序步,如下圖:第九步:播放CUE:-在建立CUELIST后就可以用重放推子或主重放功能鍵重放這些CUE-3) 主推桿(Grand Master默認(rèn)在第一個(gè)推桿上面)是處于最高的位置(FULL);4) 按Clear鍵,清除燈具編程步驟確保輸出不會(huì)影響播放的CUE;5) 在保存cue的重放推桿上,按重放鍵(GO),或選擇相應(yīng)的Choose后再按主控上的重放鍵,則可以對(duì)所記錄的Cuelist進(jìn)行重放;存放CUELIST 的推桿 重放推桿的設(shè)置方法:1) 在有cuelist 程序的重放推桿上按Choose鍵2次,會(huì)打開cuelist視窗,如下圖:存儲(chǔ)的CUE程序2) 再按Options進(jìn)入設(shè)置視窗,如下圖:Fader推桿3) 在Fader選項(xiàng)中設(shè)置推桿的特性: Go off zero-推桿大于0運(yùn)行; Release at zero-推桿位于0釋放;第十步:改變播放CUE的時(shí)間:-可以改變CUE的淡入淡出、CUE與CUE間的延時(shí)及燈具的亮度、顏色、圖案等多種參數(shù)的淡入淡出時(shí)間。第
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