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文檔簡介

1、電子競技大賽策劃書 主辦:宿遷市后人廣告?zhèn)髅接邢薰?一、 活動綜述 活動背景:   體育競技是青少年生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代青少年歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。    隨著電子競技運(yùn)動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于2003年將電子競技列為我國第99項體育運(yùn)動項目更是推動了其在國

2、內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。    在2001年的世界奧林匹克游戲大賽(World Cyber Game)WCG比賽中,中國代表隊取得了兩金一銅的優(yōu)異成績(還不包括香港地區(qū)和臺灣地區(qū)的一金一銀),中國的半職業(yè)玩家在和國外職業(yè)玩家的直接對抗中的如此驕人成績,正充分說明了中國游戲玩家的實(shí)力和潛力。三星,LG,SONY等眾多國際企業(yè)投資中國電子競技產(chǎn)業(yè),整個WCG(世界奧林匹克游戲大賽)中國賽區(qū)預(yù)選賽四個比賽項目共報名六萬人。    五月黃金周,我司為了提

3、高玩家團(tuán)隊協(xié)作能力,豐富業(yè)余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦宿遷第一屆電子競技大賽。   二、活動目標(biāo):  現(xiàn)在電子競技已然成為青少年生活中必不可少的一部分,本活動在于豐富青少年文化,活躍業(yè)余生活氛圍,給大家?guī)硪粓鼍G色電子競技比賽.體現(xiàn)玩家團(tuán)隊意識而設(shè)立。主要體現(xiàn)為以下三個部分: 1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。 2、為廣大電子競技愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺。   3、活躍青少年電子競技?xì)夥眨龑?dǎo)青少年的文化潮流,豐富業(yè)余生活。  二、賽事選拔 

4、;比賽流程: 4月29日:(抽簽決定比賽賽程) 16只隊伍1對2,3對4,5對6以此類推。 5月1日:(初賽) 初賽時各游戲項目按游戲規(guī)則進(jìn)行,決勝出8強(qiáng),進(jìn)入復(fù)賽、 5月1日:(復(fù)賽) 8強(qiáng)按比賽規(guī)則進(jìn)行淘汰決出4強(qiáng)、 5月2日:(半決賽) 4強(qiáng)按比賽規(guī)則決出前2名,進(jìn)入總決賽,后2名決出季軍。5月3日(總決賽) 冠軍賽 三、參賽資格 比賽報名條件: A報名需持本人身份證,姓名及游戲ID,戰(zhàn)隊名稱及成員照片1張(照片后注明:姓名,戰(zhàn)隊名)。一經(jīng)上報,概不修改。(每項有效報名

5、取前16組)  B團(tuán)隊報名總?cè)藬?shù)最少5人,最多7人,并指定一位隊長(已決定團(tuán)隊隊長,之后不得修改)   注意:游戲項目取前16組報名的隊伍,不多增加比賽隊伍、四、比賽規(guī)則 (各項比賽報名人數(shù)不足16組時,將取消該項目)名    稱: 英雄聯(lián)盟 (LOL) 賽    制: 5人團(tuán)體賽  特    點(diǎn): 目前流行的計算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊游戲 

6、;比賽規(guī)則:1比賽區(qū)域:電信1區(qū) 艾歐尼亞(由于區(qū)域限制允許借代其他人賬號進(jìn)行游戲)2賽制:一局制。 可以自帶外接設(shè)備(鼠標(biāo),鍵盤,鼠標(biāo)墊,耳機(jī),固線器) A經(jīng)典模式 : 1采取自定義游戲,隨即征召模式,隊長選,ban。2召喚師無級別限制。(所含 英雄角色 >=16,隊伍參賽玩家人數(shù) >=5,)從初賽到?jīng)Q賽,每支隊伍最多可以換一名隊員 3不得使用打野計時工具(可以使用無限視距,和皮膚以及其他)、以及違規(guī)插件。 4 只有隊長才可以使用“全部消息”聊天窗口。當(dāng)玩家“死亡”后,規(guī)

7、則依舊適用。其他隊員嚴(yán)禁適用公共窗口發(fā)出信息,如有將被判犯規(guī)處理。比賽時隊員只允許使用“團(tuán)隊消息”聊天窗口,嚴(yán)禁過激言語。不許打出“/d,/t,/j,/l”等可能誤認(rèn)為嘲諷表情。            5不得辱罵,嘲諷隊友,對手以及工作人員,一旦發(fā)現(xiàn)此類情況,裁判有權(quán)直接判負(fù)。  6隊長即為隊伍聯(lián)系人,參與組委會的溝通和協(xié)商功能。 7勝利方式:一方推倒對面主水晶,或者對方投降為基準(zhǔn)。     &#

8、160;       8比賽過程前,中因?yàn)檫x手的個人因素(如身體條件),引起比賽無法正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手以棄權(quán)處理。 比賽流程       1 賽前三十分鐘,由隊長提交參賽隊友信息,并由裁判進(jìn)行審核。若違反規(guī)定,或未在三十分鐘內(nèi)提交信息,裁判有權(quán)判負(fù)。  2有裁判組織雙方進(jìn)行抽簽,勝方開設(shè)房間。         &

9、#160;    3比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定,若因人為原因裁判有權(quán)另判。(裁判將監(jiān)督選手行為和整場比賽環(huán)境。) 4比賽從禁選開始到比賽結(jié)束過程中不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。          5比賽十分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在五分鐘內(nèi)重新連接成功,則比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容,一樣的召喚師技能,不得交換英雄。(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行連接,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行。)&#

10、160;6比賽進(jìn)行10分鐘以后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間,雙方可派1-2名隊員擊殺正在攻擊防御塔,或者水晶的小兵,但不能離開防御塔攻擊范圍擊殺小兵,不得進(jìn)入野區(qū),河道。不能埋伏攻擊敵方英雄。違者視為棄權(quán)。(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線英雄連接,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽繼續(xù)進(jìn)行。) 7如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法成功連接,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性質(zhì)的變化,裁判可以在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況是否重賽,選手必須服從。重賽時雙方選擇英雄和召喚師技能必須一樣。比賽一旦結(jié)束,必須以結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽

11、。 8比賽中不得使用bug,不得使用bug英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn).。 五、賽事工作人員職能標(biāo)準(zhǔn)及要求 工程組:負(fù)責(zé)比賽場地機(jī)器的正常運(yùn)作。 具體事項:1、賽前提前進(jìn)入比賽場地檢查機(jī)器的運(yùn)作情況,網(wǎng)絡(luò),硬件設(shè)備是否完好。           2、安裝上述比賽規(guī)則中提到的游戲版本,并檢查是否正常運(yùn)行。           3、調(diào)試網(wǎng)絡(luò)狀況,

12、保證一個良好的網(wǎng)絡(luò)帶寬環(huán)境。                   A組長:   組員:     接待組:負(fù)責(zé)賽場外參賽選手接待,以及簽到工作。 B機(jī) 房1組長: 組 員:      C機(jī)房2組長:  組 員: 以上組員每場比賽前必到2人,具體人員分配組長擬定。 D裁判組

13、: 負(fù)責(zé)比賽規(guī)則的監(jiān)督與比賽成績的記錄,每個項目2人裁判。  E后勤組:負(fù)責(zé)處理比賽期間參賽隊伍的意外情況以及維護(hù)比賽現(xiàn)場的秩序。 注意事項:1、比賽結(jié)束后,裁判保存當(dāng)場比賽的replay。 2、比賽結(jié)束后,裁判向雙方隊長確認(rèn)比賽成績,并做好記錄。 3、當(dāng)天比賽結(jié)束后,根據(jù)所有比賽結(jié)果進(jìn)行匯總統(tǒng)計。 具體事項: (1)  比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動或噪音、向比賽場投異物、過分的言行舉止、賽場的混亂等不得不停止比賽時,組織方可將引起騷動的所有觀眾逐出場外后宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。 (2)  出戰(zhàn)選手在出

14、現(xiàn)上述項狀況或因賽場的環(huán)境 (如: 照明, 設(shè)施等)等問題,認(rèn)為無法正常發(fā)揮比賽能力時,可在暫停比賽后提出異議。 (3)  發(fā)生上述(1)或(2)項時,組委會應(yīng)及時對事件進(jìn)行審議并采取適當(dāng)?shù)拇胧?#160;賽選手須知 1. 鑒于個別選手填寫報名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準(zhǔn)備報名的選手:本次比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項資料,以配合整個大賽的順利進(jìn)行。 2. 選手可以自備耳機(jī)

15、、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任; 3. 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進(jìn)行裁決; 4. 比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處; 5. 在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙&#

16、160;6. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行。7. 選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格; 8. 選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格; 9. 選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督

17、下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任; 10. 參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格; 11. 每輪比賽進(jìn)行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決; 12. 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進(jìn)行裁

18、決。比賽過程中出現(xiàn)偶爾的四級或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。 13. 比賽正式開始前,選手將有510分鐘適應(yīng)機(jī)器設(shè)備。選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任; 14.  比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;  15. 比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗。  九、 布置及贊助廠商LOGO露出及體現(xiàn)  活動場地:待定LOGO露出和體現(xiàn): 贊助廠商: 贊助金額:  1、 視頻:宣傳視頻中附帶,在學(xué)校論壇,網(wǎng)吧,貼吧等地貼出; 2、 海報:宣傳海報將在學(xué)校、網(wǎng)吧等各個學(xué)生聚集地張示,人流量可達(dá)3000以上;3、報名表:報名表水印露出; 4、包括選手證及參賽卡,共計制作300張,在不同位置印制贊助商形象,向參賽選手及工作人員發(fā)放。  5、桌面廣告:比賽游戲

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