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文檔簡介
1、PUMA560的MATLAB仿真要建立PUMA560的機器人對象,首先我們要了解PUMA560的D-H參數,之后我們可以利用Robotics Toolbox工具箱中的link和robot函數來建立PUMA560的機器人對象。其中l(wèi)ink函數的調用格式:L = LINK(alpha A theta D) L =LINK(alpha A theta D sigma) L =LINK(alpha A theta D sigma offse
2、t) L =LINK(alpha A theta D, CONVENTION) L =LINK(alpha A theta D sigma, CONVENTION) L =LINK(alpha A theta D sigma offset, CONVENTION)參數CONVENTION可以取standard和modified,其中standard代表
3、采用標準的D-H參數,modified代表采用改進的D-H參數。參數alpha代表扭轉角 ,參數A代表桿件長度,參數theta代表關節(jié)角,參數D代表橫距,參數sigma代表關節(jié)類型:0代表旋轉關節(jié),非0代表移動關節(jié)。另外LINK還有一些數據域: LINK.alpha %返回扭轉角 LINK.A &
4、#160; %返回桿件長度 LINK.theta %返回關節(jié)角 LINK.D %返回橫距 LINK.sigma
5、; %返回關節(jié)類型 LINK.RP %返回R(旋轉)或P(移動) LINK.mdh %若為標準D-H參數返回0,否則返回1
6、0;LINK.offset %返回關節(jié)變量偏移 LINK.qlim %返回關節(jié)變量的上下限 min max LINK.islimit(q) %如果關節(jié)變量超限,返回 -1, 0, +
7、1 LINK.I %返回一個3×3 對稱慣性矩陣 LINK.m %返回關節(jié)質量 LINK.r
8、60; %返回3×1的關節(jié)齒輪向量 LINK.G %返回齒輪的傳動比 LINK.Jm %返回電機慣性 LINK.B
9、0; %返回粘性摩擦 LINK.Tc %返回庫侖摩擦 LINK.dh return legacy DH r
10、ow LINK.dyn return legacy DYN row其中robot函數的調用格式: ROBOT
11、60; %創(chuàng)建一個空的機器人對象 ROBOT(robot) %創(chuàng)建robot的一個副本 ROBOT(robot, LINK) %用LINK來創(chuàng)建新機器人對象來代替ro
12、bot ROBOT(LINK, .) %用LINK來創(chuàng)建一個機器人對象 ROBOT(DH, .) %用D-H矩陣來創(chuàng)建一個機器人對象
13、0; ROBOT(DYN, .) %用DYN矩陣來創(chuàng)建一個機器人對象利用MATLAB中Robotics Toolbox工具箱中的transl、rotx、roty和rotz可以實現用齊次變換矩陣表示平移變換和旋轉變換。下面舉例來說明:A 機器人在x軸方向平移了0.5米,那么我們可以用下面的方法來求取平移變換后的齊次矩陣:>> transl(0.5,0,0)ans =
14、 1.0000 0 0 0.5000 0 1.0000 0
15、160; 0 0 0 1.0000 0
16、0;0 0 0 1.0000B 機器人繞x軸旋轉45度,那么可以用rotx來求取旋轉后的齊次矩陣:>> rotx(pi/4)ans = 1.0000 0
17、160; 0 0 0 0.7071 -0.7071 0
18、60; 0 0.7071 0.7071 0 0 0
19、;0 1.0000C 機器人繞y軸旋轉90度,那么可以用roty來求取旋轉后的齊次矩陣:>> roty(pi/2)ans = 0.0000 0 1.0000 0
20、0; 0 1.0000 0 0 -1.0000 0 0.0000
21、; 0 0 0 0 1.0000D 機器人繞z軸旋轉-90度,那么可以用rotz來求取旋轉后的齊次矩陣:>> rotz(-pi/2)ans = &
22、#160; 0.0000 1.0000 0 0 -1.0000 0.0000 0
23、60; 0 0 0 1.0000 0 0
24、0; 0 0 1.0000當然,如果有多次旋轉和平移變換,我們只需要多次調用函數在組合就可以了。另外,可以和我們學習的平移矩陣和旋轉矩陣做個對比,相信是一致的。 3 軌跡規(guī)劃利用Robotics Toolbox提供的ctraj、jtraj和trinterp函數可以實現笛卡爾規(guī)劃、關節(jié)空間規(guī)劃和變換插值。其中ctraj函數的調用格式:
25、 TC = CTRAJ(T0, T1, N) TC = CTRAJ(T0, T1, R)參數TC為從T0到T1的笛卡爾規(guī)劃軌跡,N為點的數量,R為給定路徑距離向量,R的每個值必須在0到1之間。其中jtraj函數的調用格式: Q QD QDD = JTRAJ(Q0, Q1, N) Q QD QDD = JTRAJ(Q0,
26、 Q1, N, QD0, QD1) Q QD QDD = JTRAJ(Q0, Q1, T) Q QD QDD = JTRAJ(Q0, Q1, T, QD0, QD1)參數Q為從狀態(tài)Q0到Q1的關節(jié)空間規(guī)劃軌跡,N為規(guī)劃的點數,T為給定的時間向量的長度,速度非零邊界可以用QD0和QD1來指定。QD和QDD為返回的規(guī)劃軌跡的速度和加速度。其中trinterp函數的調用格式:TR = TRINTERP(T0, T1, R)參數TR為在T0
27、和T1之間的坐標變化插值,R需在0和1之間。要實現軌跡規(guī)劃,首先我們要創(chuàng)建一個時間向量,假設在兩秒內完成某個動作,采樣間隔是56ms,那么可以用如下的命令來實現多項式軌跡規(guī)劃:t=0:0.056:2; q,qd,qdd=jtraj(qz,qr,t);其中t為時間向量,qz為機器人的初始位姿,qr為機器人的最終位姿,q為經過的路徑點,qd為運動的速度,qdd為運動的加速度。其中q、qd、qdd都是六列的矩陣,每列代表每個關節(jié)的位置、速度和加速度。如q(:,3)代表關節(jié)3的位置,qd(:,3)代表關節(jié)3的速度,qdd(:,3)代表關節(jié)3的加速度。 4 運動學的正問題
28、利用Robotics Toolbox中的fkine函數可以實現機器人運動學正問題的求解。其中fkine函數的調用格式:TR = FKINE(ROBOT, Q)參數ROBOT為一個機器人對象,TR為由Q定義的每個前向運動學的正解。以PUMA560為例,定義關節(jié)坐標系的零點qz=0 0 0 0 0 0,那么fkine(p560,qz)將返回最后一個關節(jié)的平移的齊次變換矩陣。如果有了關節(jié)的軌跡規(guī)劃之后,我們也可以用fkine來進行運動學的正解。比如:t=0:0.056:2; q=jtraj(qz,qr,t); T=fkine(p560,q);返回的矩陣T是一個三維的矩陣,前兩維是4×4的矩
29、陣代表坐標變化,第三維是時間。 5 運動學的逆問題利用Robotics Toolbox中的ikine函數可以實現機器人運動學逆問題的求解。其中ikine函數的調用格式: Q = IKINE(ROBOT, T) Q = IKINE(ROBOT, T, Q) Q = IKINE(ROBOT, T, Q, M)參數ROBOT為一個機器人對
30、象,Q為初始猜測點(默認為0),T為要反解的變換矩陣。當反解的機器人對象的自由度少于6時,要用M進行忽略某個關節(jié)自由度。有了關節(jié)的軌跡規(guī)劃之后,我們也可以用ikine函數來進行運動學逆問題的求解。比如:t=0:0.056:2; T1=transl(0.6,-0.5,0); T2=transl(0.4,0.5,0.2); T=ctraj(T1,T2,length(t); q=ikine(p560,T);我們也可以嘗試先進行正解,再進行逆解,看看能否還原。Q=0 pi/4 pi/4 0 pi/8 0; T=fkine(p560,q); qi=ikine(p560,T); 6 動
31、畫演示有了機器人的軌跡規(guī)劃之后,我們就可以利用Robotics Toolbox中的plot函數來實現對規(guī)劃路徑的仿真。puma560;T=0:0.056:2; q=jtraj(qz,qr,T); plot(p560,q);當然,我們也可以來調節(jié)PUMA560的六個旋轉角,來實現動畫演示。drivebot(p560)Matlab Robotic Toolbox工具箱學習筆記根據Robot Toolbox demonstrations目錄,將分三大部分闡述:1、General(Rotations,Transformations,Trajectory)2、Arm(Robot,Animation,Fo
32、rwarw kinematics,Inverse kinematics,Jacobians,Inverse dynamics,Forward dynamics,Symbolic,Code generation)3、Mobile(Driving to a pose,Quadrotor,Braitenberg,Bug,D*,PRM,SLAM,Particle filter)General/Rotations%繞x軸旋轉pi/2得到的旋轉矩陣(1)r = rotx(pi/2);%matlab默認的角度單位為弧度,這里可以用度數作為單位(2)R = rotx(30, 'deg') *
33、roty(50, 'deg') * rotz(10, 'deg');%求出R等效的任意旋轉變換的旋轉軸矢量vec和轉角theta(3)theta,vec = tr2angvec(R);%旋轉矩陣用歐拉角表示,R = rotz(a)*roty(b)*rotz(c)(4)eul = tr2eul(R);%旋轉矩陣用roll-pitch-yaw角表示, R = rotx(r)*roty(p)*rotz(y)(5)rpy = tr2rpy(R);%旋轉矩陣用四元數表示(6)q = Quaternion(R);%將四元數轉化為旋轉矩陣(7)q.R; %界面,可以是“rpy”,“eluer”角度單位為度。(8)tripleangle('rpy');General/Transformations%沿x軸平移0.5,繞y軸旋轉pi/2,繞z軸旋
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