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文檔簡介
1、VR虛擬現(xiàn)實(shí)新聞直播平臺(tái)建設(shè)方案目錄一、 項(xiàng)目背景.1二、 建設(shè)目標(biāo).2三、 平臺(tái)架構(gòu)及模式.33.1平臺(tái)架構(gòu).33.2“云存儲(chǔ)+智能終端”平臺(tái)模式 .43.2.1視頻云儲(chǔ)存+智能終端.43.2.3“云存儲(chǔ)+智能終端”模式的優(yōu)勢 .4四、 關(guān)鍵技術(shù).54.1 VR . 54.2實(shí)時(shí)縫合.54.3大數(shù)據(jù).64.4云計(jì)算.6五、 功能設(shè)計(jì).75.1 VR視頻制作.75.1.1錄制功能.75.1.2預(yù)覽功能.75.1.3設(shè)置功能.85.2直播平臺(tái)管理.85.3直播統(tǒng)計(jì).85.4安全管理.9一、項(xiàng)目背景隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和三維圖形軟件等先進(jìn)信息技術(shù)的發(fā)展,電視節(jié)目制作方式發(fā)生了很大的變化。視覺和聽覺效果以
2、及人類的思維都可以靠虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來實(shí) 現(xiàn)。虛擬演播室則是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人類思維相結(jié)合在電視節(jié)目制作中的具體體 現(xiàn)。虛擬演播系統(tǒng)顛覆了傳統(tǒng)電視內(nèi)容的制作、傳輸和觀看方式,能夠更有效地 表達(dá)新聞信息,增強(qiáng)信息的感染力和交互性,帶給用戶的是一種身臨其境的感覺, 讓人們沉浸其中,給電視行業(yè)帶來了全新的發(fā)展機(jī)遇。(1)國家政策支持。2015年十二屆全國人大三次會(huì)議上,李克強(qiáng)總理在政府工作報(bào)告中首次提出“互聯(lián)網(wǎng)+”創(chuàng)新、大眾創(chuàng)業(yè),2016年4月,工信部電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院發(fā)布了 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書5.0,科技創(chuàng)新引用更加廣泛多元,為VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造余圍。(2)消費(fèi)需求升級(jí)。近年來,中國居民收入保持較快
3、增長,居民購買力提升,享受型消費(fèi)占比提高。85后消費(fèi)者伴隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展成長起來,對(duì)VR相 關(guān)的行業(yè)付費(fèi)意愿較強(qiáng);加之,VR行業(yè)宣傳越來越廣泛,市場熱度提升,消費(fèi)者 對(duì)VR的認(rèn)知程度越來越高,促進(jìn)了VR消費(fèi)。根據(jù)中國VR行為用戶行為研 究報(bào)告顯示,中國VR的潛在用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)2.86億,而在過去一年接觸過 或體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的VR淺度用戶約為1700萬人,購買過各種VR虛擬現(xiàn) 實(shí)設(shè)備的用戶約為96萬人。盡管目前VR行業(yè)仍處丁起步階段,但是未來市場 的潛力巨大,前景誘人。(3)市場環(huán)境變化。不可否認(rèn)的是,視頻網(wǎng)站的崛起和互聯(lián)網(wǎng)電視的沖擊, 傳統(tǒng)電視用戶已經(jīng)被逐步蠶食,尤其是80、90后年輕人,越
4、來越不愿意守在電 電視面臨的最大問題,面對(duì)這種分流,“虛擬現(xiàn)實(shí) +廣播電視”是留住用戶嘗試 的一種新模式。(4)自身發(fā)展需要。電視媒體,作為最傳統(tǒng)的重要媒體,一直與科技發(fā)展 有著深刻的聯(lián)系。然而,這些年,伴隨著新技術(shù)的不斷沖擊,那些基丁互聯(lián)網(wǎng)技 術(shù)的新興媒體紛紛在第一時(shí)間采用并逐漸吸引了眼球, 而作為老大哥的電視人卻 成了被動(dòng)的旁觀者和跟隨者。電視人迫切需要一種新的技法來改變和提升自己的 創(chuàng)新力以吸引更多的觀眾。二、建設(shè)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)新聞?lì)惾耙曨l直播。 通過3600全景攝像機(jī)采用實(shí)時(shí)無縫拼接技術(shù)實(shí) 現(xiàn)演播室新聞、娛樂類節(jié)目全景播出,并且在全景直播的基礎(chǔ)上增加虛擬植入、 在線包裝效果,觀眾通過頭顯設(shè)
5、備在任何地方觀看都有身臨其境的感受,增加收視點(diǎn)擊粘性。實(shí)現(xiàn)娛樂類和體育類節(jié)目實(shí)時(shí)全景直播。帶給未到現(xiàn)場觀眾身臨其境的現(xiàn)場 感和沉浸感。另外,可以在深度沉浸觀看全景同時(shí)交互小視窗觀看特寫畫面,增加觀眾的互動(dòng)性和娛樂性。實(shí)現(xiàn)及時(shí)更換場景。虛擬演播系統(tǒng)制作的布景是合乎比例的立體設(shè)計(jì),當(dāng)攝像機(jī)移動(dòng)時(shí),虛擬的布景與前景畫面都會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的變化, 從而增加了節(jié)目的真 實(shí)感。具有及時(shí)更換場景的能力,在演播室布景制作中節(jié)約經(jīng)費(fèi)。 不必移動(dòng)和保 留景物,因此可減輕對(duì)雇員的需求壓力。全景虛擬植入還可以將演播室頂部燈光、 攝影機(jī)位利用制景全部隱藏掉,還可以增加演播室的第二現(xiàn)場。實(shí)現(xiàn)制作成本優(yōu)勢。當(dāng)考慮節(jié)目格局時(shí),制作
6、人員的選擇余地大,他們不必 過丁受場景限制。對(duì)丁同一節(jié)目可以不用同一演播室,因?yàn)楸尘翱梢源嫒氪疟P。它可以充分發(fā)揮創(chuàng)作人員的藝術(shù)創(chuàng)造力與想象力,利用現(xiàn)有的多種三維動(dòng)畫軟 件,創(chuàng)作出高質(zhì)量的背景。視機(jī)前,而是喜歡直接通過互聯(lián)網(wǎng)獲得更多的視頻內(nèi)容用戶被分流是目前傳統(tǒng)創(chuàng)意廣告植入。可在新聞、娛樂、體育類節(jié)目中利用AR+VR虛擬植入豐富 比賽信息和創(chuàng)意廣告,全景虛擬植入可以在立體空間如天空、地面、左右側(cè)面增 加更多的廣告投入位,為廣告營收添加新增長點(diǎn)。三、平臺(tái)架構(gòu)及模式3.1平臺(tái)架構(gòu)全景直播架構(gòu)及流程:全景直播拍攝流程沉凌體轆L、UCJg %aEED些全宙弄:集全琴建合W 漏砰云分理Qa率屏收有全景拍攝
7、直播與虛擬植入架構(gòu)及流程:OO34 =浦同全垣某寶全是縫臺(tái)& A莊擬置入 云4S瑪云分農(nóng)瑚口口挈磷收茶平臺(tái)架構(gòu)圖3.2“云存儲(chǔ)+智能終端”平臺(tái)模式3.2.1視頻云儲(chǔ)存+智能終端通過建設(shè)一個(gè)視頻系統(tǒng)的私有云,各個(gè)數(shù)據(jù)中心的數(shù)據(jù)即是本地?cái)?shù)據(jù)乂是云 端數(shù)據(jù),彼此之間形成備份,進(jìn)一步加強(qiáng)了信息的安全性。同時(shí),通過這樣的形 式,這樣可以降低存儲(chǔ)設(shè)備以及維護(hù)等的相關(guān)投資,只需要進(jìn)行客戶端設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)的投資,大大節(jié)約了成本。更重要的是,系統(tǒng)的私有云整合了所有信息,為視 頻信息隨時(shí)隨地的利用提供了前提條件?!霸拼鎯?chǔ)+智能終端”模式的核心思想就是使用移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)在智 能終端上訪問系統(tǒng)私有云中的
8、信息。 通過合法的身份認(rèn)證和權(quán)限辨識(shí),用戶可以 檢索需要的信息,從而提高視頻信息的利用率。3.2.3“云存儲(chǔ)+智能終端”模式的優(yōu)勢1)存儲(chǔ)容量大云存儲(chǔ)通過聯(lián)合多個(gè)服務(wù)器為用戶提供幾近無限的存儲(chǔ)空間,無需再為數(shù)據(jù)增長帶來的支出擔(dān)心。2)安全性高云存儲(chǔ)服務(wù)商對(duì)云存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)有嚴(yán)格的權(quán)限管理以及加密技術(shù)、防攻擊技術(shù)等,同時(shí),在本地可能需要多臺(tái)服務(wù)器存儲(chǔ)管理的海量數(shù)據(jù)一旦遷移到云存儲(chǔ)中, 只需要管理相當(dāng)于一臺(tái)服務(wù)器,并且有專業(yè)人員統(tǒng)一監(jiān)測管理,將數(shù)據(jù)丟失和損 壞的概率降到最低,避免了數(shù)據(jù)因本地服務(wù)器中病蠹或其他災(zāi)禍造成的數(shù)據(jù)丟 失。3)節(jié)約成本利用云存儲(chǔ)存放數(shù)據(jù),相對(duì)傳統(tǒng)數(shù)據(jù)儲(chǔ)存而言,無需支付昂貴的存儲(chǔ)
9、設(shè)施和 維護(hù)費(fèi)用,只需支付服務(wù)費(fèi),大大降低了成本,有效地提升了資源的利用率。4)提高利用率“云存儲(chǔ)+智能終端”的管理模式中,用戶利用視頻信息的途徑有了更多選 擇,可在智能終端查看。將數(shù)據(jù)集中起來,用戶可以在任何地點(diǎn),依靠電腦或是 移動(dòng)設(shè)備隨時(shí)訪問數(shù)據(jù),減少了傳統(tǒng)的資源交換,提高資源的利用率。四、關(guān)鍵技術(shù)4.1 VRVR (Virtual Reality的簡稱)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世 界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,一種多源信息融合的交 互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視
10、野)立體顯示技 術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、 語音輸入輸出技術(shù)等。4.2實(shí)時(shí)縫合實(shí)時(shí)縫合軟件系統(tǒng)是目前國際最先進(jìn)的多目實(shí)時(shí)全景縫合系統(tǒng),采用4K實(shí)時(shí)全景視頻縫合技術(shù),支持2-10目多攝影機(jī)視頻信號(hào)傳入,同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)縫合, 并處理鏡頭畸變帶來的畫面扭曲。通過算法合并的全景視頻會(huì)通過圖形處理運(yùn)算 進(jìn)行實(shí)時(shí)顯示,可以在5幀以內(nèi)完成合成與輸出。其獨(dú)有的軟硬件結(jié)合的運(yùn)算算 法,實(shí)現(xiàn)高速縫合和高質(zhì)輸出,高密度并行編轉(zhuǎn)碼。通過超前的并行運(yùn)算構(gòu)架, 合理有效地分配轉(zhuǎn)碼運(yùn)算資源,在實(shí)時(shí)縫合的高度運(yùn)算負(fù)載壓力下,可以實(shí)時(shí)推送4K RTMP流,并且還能夠?qū)崟r(shí)錄制高活全景視
11、頻。系統(tǒng)可以手動(dòng)設(shè)定RTMP推流碼率,可以將低碼率還原出高質(zhì)量的畫面, 畫面質(zhì)量達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先有效節(jié)省 帶寬。同時(shí),系統(tǒng)可以在全景視頻實(shí)時(shí)輸出的同時(shí)疊加LOG。和簡單圖文包裝, 支持圖文包裝增值。支持4K高活全景視頻錄制,并且可以實(shí)時(shí)與采集的音頻混 合,實(shí)現(xiàn)真正的完美錄制并實(shí)現(xiàn)4K高活全景視頻實(shí)時(shí)與采集音頻合成的畫面可 以通過RTMP或HD-SDI實(shí)時(shí)輸出。1)、國內(nèi)唯一。目前該系統(tǒng)是國內(nèi)唯一可以做到視頻直播的VR實(shí)時(shí)拼接 實(shí)時(shí)渲染系統(tǒng)。2)、自主技術(shù)。該系統(tǒng)擁有自主的高級(jí)計(jì)算機(jī)視頻縫合技術(shù)以及實(shí)時(shí)虛擬 效果植入技術(shù)。可為2-10機(jī)位視頻圖像進(jìn)行實(shí)時(shí)縫合,為用戶提供多種解決方 案,也可根據(jù)客戶特
12、殊需求提供個(gè)性化定制解決方案。3)、本土化服務(wù)。公司為國內(nèi)本土企業(yè),在廣西設(shè)有售后服務(wù)商可隨時(shí)為 用戶提供所最及時(shí)、最有效的售后服務(wù)。4)、高性價(jià)比。擁有自己研發(fā)的技術(shù),可為用戶節(jié)約50%-70%的費(fèi)用。4.3大數(shù)據(jù)傳統(tǒng)的信息管理一直停留丁管理、分類、歸檔、存儲(chǔ)及簡單的統(tǒng)計(jì)查詢。通 過運(yùn)用大數(shù)據(jù)技術(shù)數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型繁多、價(jià)值密度低、處理速度快的特點(diǎn), 可以對(duì)傳統(tǒng)信息進(jìn)行提取,并針對(duì)提取出的有效信息根據(jù)一定的規(guī)律進(jìn)行挖掘, 滿足不同用戶的信息需求,使得在搜索時(shí)從大范圍變成從小范圍, 從而提高信息 利用的效率和準(zhǔn)確度。通過針對(duì)各種數(shù)據(jù)的挖掘、梳理分析,智能的給不同的分 析決策者提供不同的預(yù)測結(jié)
13、果,讓存儲(chǔ)價(jià)值低的數(shù)據(jù)起到玉石脫胎丁原石效果。4.4云計(jì)算構(gòu)建的VR視頻云平臺(tái),包含以上采集、拼接、編碼傳輸和播放等幾個(gè)環(huán)節(jié)。采用多個(gè)普通鏡頭進(jìn)行多角度無死角的拍攝,使用特征提取、特征匹配、校準(zhǔn)、融合和曝光補(bǔ)償?shù)燃夹g(shù)拼接成完整的全景圖像;再經(jīng)H264、H265等視頻壓縮技術(shù)進(jìn)行編碼處理,之后通過RTMP傳輸協(xié)議進(jìn)行傳輸,最后通過相應(yīng)解碼器 完成解碼播放工作,在不同終端上實(shí)現(xiàn)VR、全景等播出形式。使用云端編碼技 術(shù),VR視頻云平臺(tái)可以同時(shí)支持TV、PC、iOS、Android、H5等各種終端的 播出。五、功能設(shè)計(jì)該系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)4K視頻實(shí)時(shí)縫合預(yù)覽;本地錄制多格式原尺寸多目縫合畫面; 標(biāo)準(zhǔn)HD SD
14、I信號(hào)輸出;RTMP數(shù)據(jù)推流及云直播。支持安全距離可調(diào),曝光 參數(shù)可調(diào),畸變可控,輸出4K錄制,HDMI、SDI、USB等視頻數(shù)據(jù)采集接口。 同時(shí)通過直播平臺(tái),實(shí)現(xiàn)“內(nèi)容+平臺(tái)+終端+應(yīng)用”的VR直播生態(tài)鏈。5.1 VR視頻制作5.1.1錄制功能本地錄制4K全景視頻:使用2-10目全景采集攝像機(jī)拍攝,實(shí)時(shí)采集被拍 攝主體的視頻,通過系統(tǒng)強(qiáng)大的并行運(yùn)算能力和優(yōu)化算法, 支持多目攝影機(jī)拍攝 視頻畫面拼接,多畫面視頻實(shí)時(shí)縫合,將現(xiàn)場4K全景視頻實(shí)時(shí)錄制在本地存儲(chǔ) 介質(zhì)。全景圖片拍攝:4K全景照片拍攝,利用相機(jī)將360度場景拍攝到的一組 照片拼合成為一幅包含全部場景的圖片,將多目攝像機(jī)成像效果最為接近
15、的區(qū)域 加以重合,以完成圖片的自動(dòng)拼接。5.1.2預(yù)覽功能全景縫合視頻實(shí)時(shí)預(yù)覽:通過系統(tǒng)強(qiáng)大的計(jì)算功能,可實(shí)時(shí)預(yù)覽全景縫合視 頻拍攝的效果,實(shí)現(xiàn)所見即所得全景鋪開實(shí)時(shí)預(yù)覽:可實(shí)現(xiàn)未縫合前全景鋪開視頻畫面預(yù)覽多目攝像機(jī)分鏡頭預(yù)覽:可單獨(dú)預(yù)覽每個(gè)相機(jī)拍攝視頻畫面5.1.3設(shè)置功能分辨率及尺寸:可設(shè)置視頻或圖片的分辨率及尺寸大小。視頻碼率:可根據(jù)客戶需求設(shè)置調(diào)節(jié)視頻碼率大小。RTMP推流地址:可添加設(shè)置不同的RTMP推流地址,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)直播。參數(shù)調(diào)節(jié):可手動(dòng)調(diào)節(jié)白平衡、曝光、色溫、色調(diào)等參數(shù)。輸出選擇:可選擇RTMP推流輸出或者SDI輸出。4K RTMP實(shí)時(shí)推流或者4K HD-SDI信號(hào)實(shí)時(shí)輸出。安全距離設(shè)定:為防止拍攝畫面畸變,可根據(jù)拍攝視角設(shè)置安全拍攝距離,拍攝安全距離可調(diào)整,利丁控制畫面畸變。5.2直播平臺(tái)管理將現(xiàn)場實(shí)時(shí)拍攝的音視頻數(shù)據(jù)使用RTMP傳輸協(xié)議進(jìn)行封裝,變成流數(shù)據(jù)。通過一定的Qos算法將音視頻流數(shù)據(jù)推送到云端或流媒體服務(wù)器,通過web端 或App端
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