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文檔簡介

1、 論幾種常見的三維數(shù)據(jù)格式無人機航拍的影像經(jīng)過建模軟件處理產(chǎn)出之時,有很多成果的數(shù)據(jù)需要我們?nèi)ミx擇輸出,對于新手而言,如何選擇數(shù)據(jù)格式呢?他們之間有什么區(qū)別?分別是應用在哪些個領域?這里我分別以OSGB,OBJ,F(xiàn)BX,STL等格式作說明介紹,另外人工模型以3DS為例,讓大家知道這些格式都是什么來頭,都有哪些優(yōu)缺點,都是應用在哪些行業(yè)中。一、 OSGB目前市面上生產(chǎn)的傾斜模型,尤其Smart3D處理的傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)的組織方式一般是二進制存貯的、帶有嵌入式鏈接紋理數(shù)據(jù)(.jpg)的OSGB格式。Open Scene Gragh Binary是OSGB的全稱,這里的Binary是二進制的意思

2、。此類數(shù)據(jù)文件碎、數(shù)量多、高級別金字塔文件大等特點難以形成高效、標準的網(wǎng)絡發(fā)布方案,從而無法實現(xiàn)不同地域、不同部門之間數(shù)據(jù)共享。Smart3D生成的OSGB格式,有如下三個方式可以實現(xiàn)下載瀏覽:a) 將分塊的OSGB成果文件創(chuàng)建一個S3C索引,通過在Acute3D Viewer里加載瀏覽。具體的方法教程可以加QQ交流群493644137,在群文件中下載學習。b) 將OSGB的成果文件夾Data文件夾在LocaSpace Viewer “傾斜攝影”“數(shù)據(jù)轉換”中打開,生成lfp文件即可加載瀏覽:c) 將OSGB的成果文件夾Data文件夾壓縮為ZIP壓縮包,選擇“上傳作品”“無人機傾斜攝影三維模型

3、”,點擊上傳,即可網(wǎng)絡發(fā)布:在傾斜攝影三維數(shù)據(jù)中,OSGB數(shù)據(jù)居多,這里給大家列舉一個此數(shù)據(jù)格式的傾斜模型:二、 OBJOBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基于工作站的3D建模和動畫軟件"AdvancedVisualizer"開發(fā)的一種標準3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導,也可以通過Maya讀寫。比如Smart3D里面生成的模型需要修飾,可以輸出OBJ格式,之后就可以導入到3dsMax進行處理;或者在3dsMax中建了一個模型,想把它調(diào)到Maya里面渲染或動畫,導出OBJ文件就是一種很好的選擇。OBJ文件一般包括三個子文件,分別是.ob

4、j、.mtl、.jpg,除了模型文件,還需要.jpg紋理文件,結構如下圖:目前幾乎所有知名的3D軟件都支持OBJ文件的讀寫,不過其中很多需要通過插件才能實現(xiàn)。另外OBJ文件還是一種文本文件,可以直接用寫字板打開進行查看和編輯修改。值得一提的是,Wish3D網(wǎng)站也支持OBJ格式數(shù)據(jù)的上傳加載,上傳方式如上述所示。OBJ可以是傳統(tǒng)模型,也可以是傾斜模型,這里給大家看一個傳統(tǒng)模型:三、 FBXFBX是FilmBoX這套軟件所使用的格式,后改稱Motionbuilder。因為Motionbuilder扮演的是動作制作的平臺,F(xiàn)BX最大的用途是用在諸如在3dsMax、Maya、softimage等軟件間

5、進行模型、材質(zhì)、動作和攝影機信息的互導,這樣就可以發(fā)揮max和maya等軟件的優(yōu)勢。可以說,F(xiàn)BX方案是最好的互導方案。這里,Wish3D網(wǎng)站同樣支持FBX格式的數(shù)據(jù),案例如下:四、 3ds3ds是3dsmax建模軟件的衍生文件格式,做完MAX的場景文件后可導出成3ds格式,可與其他建模軟件兼容,也可用于渲染。優(yōu)點就是,不必拘泥于軟件版本。例如:某3D MAX文件是使用3D MAX2015制作的,那么這個文件無法在3D MAX2014以及更低的版本中打開。而如果想用低版本的文件打開,那么只能選擇保存為3DS文件,這樣即便是3D MAX08、09版本都是可以打開的。五、 STLSTL文件格式(stereolithography,光固化立體造型術的縮寫)是由3D SYSTEMS 公司于1988 年制定的一個接口協(xié)議,是一種為快速原型制造技術服務的三維圖形文件格式。STL 文件由多個三角形面片的定義組成,每個三角形面片的定義包括三角形各個定點的三維坐標及三角形面片的法矢量。.stl 文件是在計算機圖形應用系統(tǒng)中,用于表示三角形網(wǎng)格的一種文件格式。 它的文件格式非常簡單, 應用很廣泛。STL是最多快速原型系統(tǒng)所應用的標準文件類型。STL是用三角網(wǎng)格來表現(xiàn)3D C

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