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文檔簡介

1、1設(shè)置工作目錄我們制作的文件一般都保存在工作目錄里,設(shè)置永久目錄方法:在桌面找到proe圖標(biāo),點(diǎn)擊右鍵,選擇屬性,找到起始位置,然后將起始位置改成自己設(shè)置的文件夾一定是英文 的位置,單擊右鍵復(fù)制,按住ctrl+v鍵實(shí)行粘貼,下次啟動(dòng)就改正來了.2草繪直線點(diǎn)擊新建,選擇草繪,輸入名稱,在proe中一旦輸入名稱,以后就不容許修改,單擊確定,就會(huì)出現(xiàn)草繪工具欄,如果覺得繪制窗口小單擊模型數(shù)箭頭隱藏,單擊直線按鈕,單擊一點(diǎn)再單擊一點(diǎn)就繪制一條直線,不想畫了就單擊鼠標(biāo)中鍵,也可以單擊箭頭按鈕取消,再畫一 條直線時(shí)單擊繪制直線按鈕,單擊中鍵結(jié)束命令, 再單擊中鍵回到箭頭按鈕狀態(tài),此時(shí)有標(biāo)注的弱狀態(tài)和強(qiáng)狀態(tài)

2、,弱尺寸灰色約束性能最低,雙擊標(biāo)注值改成需要的值按回車鍵, 變?yōu)閺?qiáng)尺寸黃色3移動(dòng)、放大、縮小屏幕按住鼠標(biāo)中鍵移動(dòng)可以移動(dòng)屏幕,滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵可以放大縮小屏幕4文件的拭除、刪除舊版本如何保存且退出保存文件:單擊保存按鈕,自動(dòng)保存至永久工作目錄,模型名稱是不容許修改的,記住草繪文件后綴為.SEC,對已經(jīng)保存的文件進(jìn)行修改后再保存不同于其他的直接按保存按鈕,如果 直接按保存文件,工作目錄里就會(huì)多一個(gè)文件,由于proe直接保存不會(huì)覆蓋以前的文件,考慮到文件工程很大時(shí)就要?jiǎng)h除舊版本文件,只要保存最新的文件:單擊文件,選擇刪除舊版本,在提示處打"就可以了, 保存之后退出:不能習(xí)慣的打x,應(yīng)該單擊文

3、件,選擇拭除, 選擇當(dāng)前單擊“是,再點(diǎn)x.5文件翻開及考前須知單擊翻開按鈕,不要直接通過工作目錄雙擊文件翻開.6中央線、鏡像作法點(diǎn)選繪制直線按鈕上小三角顯示直線、中央線的選項(xiàng),點(diǎn)選之,在屏幕畫一垂直中央線,其功能:1用于表示圓中央線,2用于鏡像對稱設(shè)置 3用于對稱約束及標(biāo)注,在 proe中直 線是不能作為鏡像參照的, 進(jìn)行鏡像時(shí)先點(diǎn)選要鏡像的直線, 再單擊鏡像按鈕,再點(diǎn)選中央 線就可以了7矩形、圓及其標(biāo)注方法直接選擇各自按鈕,矩形單擊兩點(diǎn),再修改尺寸變?yōu)閺?qiáng)尺寸,畫圓時(shí)默認(rèn)為直徑標(biāo)注,可以修改尺寸變?yōu)閺?qiáng)尺寸,強(qiáng)尺寸變?yōu)槿醭叽缰恍椟c(diǎn)選標(biāo)注按刪除鍵即可,標(biāo)注半徑: 選擇標(biāo)注工具,在圓上單項(xiàng)選擇一次,

4、再在圓外單擊鼠標(biāo)中鍵一次;標(biāo)注直徑:選擇標(biāo)注工具, 在圓上點(diǎn)選兩次,再在圓外單擊鼠標(biāo)中鍵一次.畫圓工具有同心圓、三點(diǎn)畫圓等,刪除同心圓中一個(gè)時(shí)要回到箭頭工具狀態(tài).相切畫圓時(shí),點(diǎn)選相切畫圓工具,點(diǎn)選相切處,T表示相切符號記住,橢圓畫法只需改變長短半徑即可.8圓弧及其標(biāo)注方法三點(diǎn)畫圓?。狐c(diǎn)選圓弧工具下的三點(diǎn)畫圓弧,第一點(diǎn)起點(diǎn),第二點(diǎn)終點(diǎn),第三點(diǎn)確定中央, 畫法同cad,有X Y軸尺寸,標(biāo)注圓弧半徑:先點(diǎn)選標(biāo)注工具,再點(diǎn)選圓弧,最后在外面按 中鍵確定,強(qiáng)尺寸半徑下再標(biāo)注直徑就會(huì)顯示過分約束錯(cuò)誤,不允許直徑半徑都出現(xiàn),兩者選其一即可,點(diǎn)選標(biāo)注工具,點(diǎn)選圓弧兩次,再在外面按中鍵確認(rèn).標(biāo)注圓弧長度:點(diǎn)選標(biāo)

5、注工具,點(diǎn)選圓弧起點(diǎn),再點(diǎn)選終點(diǎn)再點(diǎn)選中間任意一點(diǎn),最后在圓弧外面按中鍵確定.同心弧畫法:點(diǎn)選圓弧工具中的同心弧,點(diǎn)選要同心的弧,畫弧, 畫到不想畫時(shí)單擊中鍵退出,再單擊中鍵回到箭頭工具狀態(tài)帶圓心的圓?。狐c(diǎn)選其工具,先點(diǎn)選圓心,再點(diǎn)選起點(diǎn),最后點(diǎn)選終點(diǎn).相切畫圓?。合犬嬋齻€(gè)圓,再點(diǎn)選此工具,點(diǎn)選三個(gè)圓即可圓錐?。狐c(diǎn)選圓錐弧工具,點(diǎn)選一點(diǎn),點(diǎn)選第二點(diǎn),有三個(gè)值,圓錐的值在0-1之間,還有圓錐的角度.9倒圓角及橢圓形圓角倒圓角:先點(diǎn)選倒圓角工具按鈕, 點(diǎn)選第一條需要倒圓角的線,點(diǎn)選第二條線,完成倒圓角,然后按鼠標(biāo)中鍵變成挑選狀態(tài)即箭頭狀態(tài),雙擊倒圓角半徑修改兩條直線必須相交才能實(shí)現(xiàn)倒橢圓形圓角:點(diǎn)

6、選倒橢圓形圓角工具按鈕在倒圓角工具上,點(diǎn)選第一條線,點(diǎn)選第二條線,完成,有兩個(gè)半徑,同樣按中鍵變成挑選狀態(tài)箭頭工具,雙擊標(biāo)注修改尺寸.10樣條曲線、點(diǎn)、參照坐標(biāo)系樣條曲線:同CAD,雙擊樣條曲線可以進(jìn)行深層修改,有限制多邊形模式,拉動(dòng)多邊形節(jié)點(diǎn) 可以調(diào)節(jié)樣條曲線;還有顯示曲率的工具;打勾表示確定.參照坐標(biāo)系:在點(diǎn)工具按鈕的旁邊,主要用于掃描混合11線性標(biāo)注、對齊標(biāo)注對齊標(biāo)注就是對線長真實(shí)標(biāo)注:點(diǎn)選標(biāo)注工具,點(diǎn)選直線,再在直線外按鼠標(biāo)中鍵即可線性標(biāo)注:標(biāo)注 X或者Y軸尺寸,比方標(biāo)注水平尺寸,點(diǎn)選標(biāo)注工具按鈕,點(diǎn)選直線起始點(diǎn),點(diǎn)選終點(diǎn),再在直線默認(rèn)的水平方向上按鼠標(biāo)中鍵就可以了.12對稱標(biāo)注利用中

7、央線對稱標(biāo)注方法:選擇標(biāo)注工具,點(diǎn)選起始點(diǎn),再點(diǎn)選中央線,最后再點(diǎn)選起始點(diǎn),在線外按中鍵確定.13角度標(biāo)注選擇標(biāo)注工具,點(diǎn)選第一條邊,再點(diǎn)選第二條邊,再在要標(biāo)注的夾角內(nèi)按中鍵確認(rèn),雙擊標(biāo) 注值可修改,中鍵的位置不一樣,標(biāo)注的夾角不一樣.14修改尺寸值最好是先框選圖形,然后點(diǎn)選修改尺寸值工具在標(biāo)注工具下面,這樣可以快捷的進(jìn)行集體修改,會(huì)出現(xiàn)對話框,逐個(gè)輸入修改值并回車確定.15草繪約束講解之前,先說為什么有的沒有草繪工具欄,是由于沒有新建草繪,proe在翻開的時(shí)候是個(gè)空的界面,是什么都沒有的,所以要選擇新建下的草繪,并命名及確定,進(jìn)入草繪界面.約 束工具在修改尺寸工具下面,它有9中約束功能,本講

8、講 5種.使線垂直、放平:隨便畫一條直線,先點(diǎn)選約束工具使線垂直按鈕,再點(diǎn)選直線即可使兩圖元垂直或者正交:先畫兩條直線不相交也行,選擇約束工具下的使兩圖元正交,點(diǎn)選第一條線,點(diǎn)選第二條線即可.使直線與圓或者圓與圓相切: 選擇約束工具下的此按鈕, 點(diǎn)選直線,再點(diǎn)選圓無所謂先后 即可,出現(xiàn)相切符號T,此時(shí)成為一整體,只要單擊此字母使其變紅, 鼠標(biāo)不要?jiǎng)尤缓蟀醋∮?鍵選擇刪除即可分開.使點(diǎn)放在線的中間:比方將圓心移到直線中央, 需要選擇約束工具下的使點(diǎn)移到直線中央按 鈕,然后先點(diǎn)選圓心,再點(diǎn)選直線即可.16草繪約束二使點(diǎn)移到直線任意位置:選擇約束工具,選擇此按鈕,點(diǎn)選要移動(dòng)的點(diǎn),再點(diǎn)選直線,雙擊標(biāo)注

9、尺寸即可確定點(diǎn)的位置.使兩頂點(diǎn)或者直線關(guān)于中央線對齊:必須先有中央線,然后選擇約束工具,選擇此按鈕,點(diǎn)選一個(gè)頂點(diǎn),再點(diǎn)選另一個(gè)頂點(diǎn),最后點(diǎn)選中央線那么直線就關(guān)于中央線對齊.使兩直線相等:選擇約束工具,選擇使兩直線相等,點(diǎn)選第一條直線,再點(diǎn)選第二條即可,出現(xiàn)同為L1的符號,取消約束只要單擊L1使他變紅保持鼠標(biāo)不動(dòng)單擊右鍵選擇刪除.使兩直線平行:同上17文字工具點(diǎn)選文本工具,要求繪制文本的高度,從下往上那么是正立,從上往下那么是倒立,從左或是從 右往左那么是樹立,設(shè)置時(shí)具有角度那么是傾斜的,文本做好后可以修改文字高度,雙擊尺寸修改,字體設(shè)置可以通過雙擊文本,選擇選項(xiàng),也可以沿著樣條曲線放置字體文本

10、,首先雙擊文本,點(diǎn)選沿樣條曲線放置,點(diǎn)選樣條曲線點(diǎn)選確定.18外部數(shù)據(jù)插入到活動(dòng)對象Proe4.0新增的功能,有很多已經(jīng)畫好的形狀,方便繪制19修剪工具點(diǎn)選修剪工具,再點(diǎn)選需要?jiǎng)h除的線條即可,也可以對大面積的線條進(jìn)行修剪,只需點(diǎn)選修剪工具,然后按住右鍵不放劃過要修剪的區(qū)域即可將圖元修剪到其他圖元:點(diǎn)選此按鈕,點(diǎn)選線條, 沒有被選的線條將刪除, 不相交局部自動(dòng)補(bǔ)齊打斷于一點(diǎn):點(diǎn)選此工具選項(xiàng),在直線上點(diǎn)選一點(diǎn),再按中鍵結(jié)束,再點(diǎn)選需要剪掉的局部20縮放并旋轉(zhuǎn)圖元先要選中文件,即從左上向右下框選,然后點(diǎn)選鏡像工具旁邊的縮放并旋轉(zhuǎn)工具,出現(xiàn)對 話框,輸入數(shù)值即可.21鎖定尺寸即使是強(qiáng)尺寸也不能鎖定尺寸

11、,這樣拉動(dòng)時(shí)不會(huì)改變,方法:點(diǎn)選標(biāo)注使尺寸變成紅色,鼠標(biāo)不動(dòng)并單擊右鍵不動(dòng),選擇鎖定即可.22草繪綜合練習(xí)第一步就是設(shè)置工作目錄,即將目錄設(shè)置到自己的盤中,單擊文件,選擇設(shè)置工作目錄,并確定,接著新建草繪文件,單擊新建選擇草繪并輸入名稱,確定,開始繪制作圖的原那么:應(yīng)該先畫定位尺寸,后畫定型尺寸,在一個(gè)圖中,中央線就稱為定位尺寸.圖例作法:先畫兩條中央線,然后點(diǎn)選畫圓工具, 隨便畫圓,然后標(biāo)注直徑:選擇標(biāo)注工具, 兩次點(diǎn)選圓,然后在圓外按中鍵確定, 雙擊尺寸修改數(shù)值.對于直線的偏移,先隨便畫直線, 關(guān)于中央線畫直線時(shí)有兩個(gè)箭頭時(shí)按中鍵停止畫,此時(shí)的直線是關(guān)于中央線對齊的,然后修改偏移距離即可.

12、直線和圓相切可以隨便畫直線和圓,用約束工具中的線與圓相切的工具, 中間涉及對稱的可以應(yīng)用鏡像工具,多余的可以應(yīng)用修剪工具,此例中還有倒圓角工具的應(yīng)用.23草繪綜合視頻二三四略三、零件模塊-實(shí)體拉伸特征1proe零件建模的創(chuàng)立步驟首先要設(shè)置工作目錄即自己設(shè)立的文件英文,接著就是單擊新建選擇零件,此時(shí)一定要記住去除使用缺省模版.由于在缺省模版里默認(rèn)的單位是in,而在國際標(biāo)準(zhǔn)中的單位是 mm.單擊確定,在彈出的對話框中選擇mmns.part.solid 記住,按確定.出現(xiàn)的區(qū)域與草繪的區(qū)域不一樣,這里有三個(gè)基準(zhǔn)面,FRONT前視圖,TOP俯視圖,RIGHT右視圖,中間有一個(gè)坐標(biāo)系,這幾個(gè)都在模型樹中

13、,新建的文件不需要時(shí),單擊文件選擇拭除選擇當(dāng)前即可.2proe實(shí)體拉伸拉伸實(shí)體:草繪截面沿著垂直方向進(jìn)行拉伸產(chǎn)生實(shí)體,它具有體積、質(zhì)量等.步驟:1首先創(chuàng)立好草繪截面條件:截面必須是封閉的;2通過拉伸方向確定高度使用拉伸特征的時(shí)候,必須先畫草繪平面.選擇拉伸工具,在彈出的對話框中點(diǎn)選放置,然后將草繪平面一般放在 top面上即定義選項(xiàng),并選擇草繪.接下來草繪,作為初學(xué)者先畫出點(diǎn)位中央線黃色,由于圖中的線是參照線橙色.草繪截面畫好之后單擊“確認(rèn),重新畫就單擊X.畫好后,按住鼠標(biāo)中鍵旋轉(zhuǎn)實(shí)體在零件模塊里,按鼠標(biāo)中鍵表示旋轉(zhuǎn)實(shí)體,和草繪里面不一樣,雙擊高度修改尺寸或者在下部對話框輸入高度值回車,打&qu

14、ot;確認(rèn).3旋轉(zhuǎn)、放大、縮小按住shift鍵+中鍵=拖動(dòng)實(shí)體中鍵滾動(dòng)可以放大縮小按住中鍵可使旋轉(zhuǎn)在拉伸已經(jīng)做好保存, 或者下次翻開要修改, 可以在模型樹上單擊上一部 拉伸單擊右鍵, 選擇編輯定義,會(huì)彈出對話框,點(diǎn)選放置修改尺寸或者圖形,然后單擊"確認(rèn),再按中鍵并單擊V.兩個(gè)封閉的區(qū)域里中間的是去除材料.4去除實(shí)體材料挖孔還是選擇拉伸工具, 在下面對話框中選擇去除選項(xiàng),然后單擊放置并定義, 單擊選擇一個(gè)面外表作為草繪的平面顯示橙色,并單擊草繪,畫好后旋轉(zhuǎn)觀察發(fā)現(xiàn)有問題,單擊屏幕左上方與屏幕對齊 狀.單擊",或者單擊"旁邊眼睛狀預(yù)覽,確認(rèn)再打勾.如果 有錯(cuò)誤,就單擊

15、旁邊三角符號繼續(xù)修改.5拉伸實(shí)體實(shí)例當(dāng)有草繪平面時(shí)放置就不會(huì)是紅色,應(yīng)用拉伸可以在已經(jīng)做好的實(shí)體上拉伸出其他結(jié)構(gòu).點(diǎn)選放置并單擊定義, 選擇已有零件的一個(gè)作為草繪平面,選好后單擊草繪,每次畫之前最好畫出中央線,這樣方便兩邊對稱. 畫的時(shí)候可以將二維線框切換,畫出來的實(shí)體必須是封閉的,而且不能有多余的線,畫完后單擊",按住中鍵旋轉(zhuǎn).修改拉伸的高度,在拉伸對話 框輸入并回車,單擊著色,然后選擇拉伸選擇去除材料,單擊定義選擇草繪平面單擊草繪.拉伸的方向可以單擊對話框上方向選擇切換.當(dāng)在繪制草繪時(shí)基準(zhǔn)面造成干擾,可以單擊屏幕左上的關(guān)閉基準(zhǔn)面的切換.6基準(zhǔn)的顯示與隱藏三個(gè)基準(zhǔn)面:TOPRIGH

16、TFRONT面基準(zhǔn)軸:只要畫有圓就會(huì)生成基準(zhǔn)軸點(diǎn)選屏幕左上方:基準(zhǔn)面可以顯示與隱藏,基準(zhǔn)軸顯示與隱藏,笛卡爾坐標(biāo)系顯示與隱藏,以及帶箭頭和問號的幫助鍵,可以幫助我們回憶一些比方旋轉(zhuǎn)的用法.7再生模型在模型樹中單擊拉伸或者其他,按右鍵選擇編輯定義, 就會(huì)彈出拉伸對話框, 選擇放置選擇編輯,就可以對一些尺寸進(jìn)行修改,如果是右鍵選擇的編輯,這時(shí)候出現(xiàn)的是尺寸,修改數(shù)值圖形不變,可以單擊再生模型按鈕那么圖形相應(yīng)改變,旁邊的望遠(yuǎn)鏡表示選取工程,當(dāng)我們模型樹有很多工程時(shí),很難查找就借助這個(gè)工具,單擊就會(huì)出現(xiàn)查找對話框.8根本工具的使用重畫當(dāng)前視圖工具:當(dāng)電腦顯卡不夠好,屏幕就會(huì)很花,按一下此工具屏幕就會(huì)很

17、干凈了. 旋轉(zhuǎn)中央:似有機(jī)分子模型,關(guān)掉它在哪里按鼠標(biāo),模型的中央點(diǎn)就在哪里.局部放大、縮?。嚎蜻x零件局部,按此工具局部就會(huì)放大或者縮小.全部顯示:單擊全部顯示工具,零件就會(huì)全部顯示在電腦的屏幕中間.視圖列表:里面集齊六個(gè)視圖,選擇任意視圖,零件就以哪個(gè)視圖出現(xiàn)在屏幕上.9通過邊創(chuàng)立圖元3.5 l 進(jìn)JI1OIV/1 1.J!11 11對于一個(gè)零件,一般是先從底面畫, 先拉伸圓環(huán),然后在已經(jīng)拉伸的圓環(huán)上繼續(xù)拉伸, 此時(shí) 依然是在底面拉伸,如何在已經(jīng)做出的實(shí)體上畫出封閉的區(qū)域拉伸必須是封閉的,這時(shí)候就可以應(yīng)用通過邊 已經(jīng)畫出的實(shí)體的邊 創(chuàng)立圖元,點(diǎn)選它可以不用理會(huì)對話框, 然后 關(guān)閉,之后刪除多

18、余的線.最后單擊"并對高度修改.10proe筋工具點(diǎn)選增強(qiáng)筋的工具,在彈出的對話框中點(diǎn)選參照前提是基準(zhǔn)平面已經(jīng)翻開,點(diǎn)選定義并選擇參照面,單擊草繪.進(jìn)入繪制,隨意畫一條線,為了使線與實(shí)體的邊相連,可以應(yīng)用約 束工具,點(diǎn)選約束工具,選擇點(diǎn)在線上任意處,約束完關(guān)閉,之后修改尺寸,對于沒有標(biāo)注 的自己標(biāo)注,點(diǎn)選標(biāo)注,點(diǎn)選點(diǎn)再點(diǎn)選邊,在之間按中鍵.在筋里面是不能封閉的.只需畫 斜線就可以了.畫完點(diǎn)選",箭頭表示添加材料方向,可單擊切換.11基準(zhǔn)平面工具基準(zhǔn)平面工具:當(dāng)遇到有些面不好畫時(shí)就可以創(chuàng)立基準(zhǔn)平面,以便進(jìn)行草繪拉伸.點(diǎn)選基準(zhǔn)平面工具,彈出對話框要求選擇參照平面TOP;FRON

19、T,RIGHT 面,點(diǎn)選其中一個(gè),可以拖動(dòng)點(diǎn)也可以輸入數(shù)值確定創(chuàng)立的基準(zhǔn)面的位置.在模型樹中可以選中單擊右鍵進(jìn)行重命 12指定到參照平面創(chuàng)立好參照平面后,可在模型樹里右鍵單擊選擇編輯定義,進(jìn)行修改.在這里可以進(jìn)行拉伸至某一參照外表,如果有孔也可以使用拉伸去除材料至某一外表.注意拉伸方向.直 接輸入拉伸值那么不能解決與曲面的結(jié)合問題 .此時(shí)單擊輸入數(shù)值前的三角符號,選擇拉 伸到指定的參照.然后點(diǎn)選參照面. 單擊"即可.挖孔的時(shí)候,拉伸去除材料需要指定參照 的面就是實(shí)體里面的面,就要用另外的按鈕.四、proe旋轉(zhuǎn)特征1旋轉(zhuǎn)實(shí)體工具創(chuàng)立旋轉(zhuǎn)實(shí)體必須包含一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸.單擊,在彈出的對話框中選擇

20、放置,單擊定義并選擇top平面一般是進(jìn)行草繪.先畫出一邊來,畫的時(shí)候不要跨越中央線.標(biāo) 注方法:點(diǎn)線點(diǎn)按中鍵.畫好后要沿著中央線封閉區(qū)域.單擊",旋轉(zhuǎn)一下,沒有錯(cuò)誤就單擊“確定.2修改旋轉(zhuǎn)點(diǎn)選模型樹上的旋轉(zhuǎn)特征,按右鍵選擇編輯定義,在彈出的對話框中可以修改旋轉(zhuǎn)的角度系 統(tǒng)默認(rèn)360度,如果對旋轉(zhuǎn)的實(shí)體不滿意,可以點(diǎn)選放置,選擇編輯,就可以修改了.3旋轉(zhuǎn)特征繪制螺母多邊形定位困難時(shí)可以畫中央線,利用約束工具中的對齊工具,點(diǎn)選多邊形上一點(diǎn), 再點(diǎn)選中央線,再點(diǎn)選對應(yīng)一點(diǎn)就可以了.如何將螺母的倒圓角畫出?選擇旋轉(zhuǎn),在彈出的對話框中選擇去除材料,單擊位置,單擊定義,選擇FRONT面,單擊草繪

21、.在草繪的時(shí)候有可能選不中邊,這個(gè)時(shí)候就在單擊屏幕上 面的草繪選擇草繪,點(diǎn)選邊即可.4螺母繪制的錯(cuò)誤問題對螺母進(jìn)行旋轉(zhuǎn)特征操作,一定要選擇角對角的基準(zhǔn)面.5球體的建立選擇旋轉(zhuǎn)工具,點(diǎn)選位置,點(diǎn)選定義,選擇top平面,單擊草繪,先畫一個(gè)圓,然后修剪成半圓封閉.五、proe掃描特征1掃描特征 掃描可以形成水杯的杯柄等等.掃描是草繪截面沿著軌跡運(yùn)動(dòng)形成的特征.與拉伸最大的區(qū)別在于: 拉伸的草繪截面垂直于草繪方向,作直線運(yùn)動(dòng)而形成的特征,而掃描是沿著軌跡運(yùn)動(dòng)形成的特征.截面在末合并端點(diǎn):指在掃描端點(diǎn)處與已存在實(shí)體有接觸時(shí)使特征融入與之相連的實(shí)體中,端點(diǎn)處可能與實(shí)體不再保持垂直.一般選用自用端點(diǎn):指端點(diǎn)

22、與已存在的實(shí)體接觸時(shí),使特征在端點(diǎn)處與軌跡仍然保持垂直,保持自由的接觸狀態(tài).掃描并不存在于工具欄里面, 選擇伸出項(xiàng)就是添加材料鳩掃躅習(xí)方憲而是存在于屏幕的上方,單擊插入選擇彈出的下拉菜單的掃描, ,如果選擇切口就是去除材料,此處是選擇伸出項(xiàng)單擊伸出相,彈出對話框,選擇草繪軌跡 在彈出的對話框里選擇平面來草繪軌跡,沒有軌跡就不能選擇選取軌跡 選擇正向,選擇缺省,進(jìn)行畫軌跡.增加內(nèi)部因素:是指截面 動(dòng)將所圍成實(shí)體的內(nèi)部填 必須是開放的.如果軌跡 加內(nèi)部因素、無內(nèi)部因素 選擇掃描,選擇伸出項(xiàng), 擊草繪軌跡,選取 top平 開始繪制.為了做的更快, ".彈出菜單,選擇增加 進(jìn)入繪制掃描截面,

23、這時(shí)沿著封閉的軌跡掃描時(shí),自 充材料,此時(shí)要求掃描截面 不是封閉的就不會(huì)彈出增 的對話框,首先選擇插入, 先畫一個(gè)封閉的軌跡,即單 面,單擊正向,選擇缺省, 畫一個(gè)圓的軌跡.畫完單擊 內(nèi)部因素,單擊完成,接著 候的掃描界面就必須是不封閉的否那么就會(huì)顯示出錯(cuò).3無內(nèi)部因素是指截面沿著封閉的軌跡掃描 要求掃描截面必須是封閉的.這 來的就不會(huì)對內(nèi)部進(jìn)行填充,產(chǎn)時(shí),不做任何實(shí)體填充,此時(shí) 個(gè)時(shí)候選擇無內(nèi)部因素,畫出 生一個(gè)圓環(huán).,點(diǎn)選草繪軌跡, 在畫的時(shí)候有 時(shí)候?yàn)榱俗屲壽E交于邊而要單擊草繪選擇參照即點(diǎn)選邊,按要求畫好掃描軌跡.畫好后單擊"結(jié)束草繪,就會(huì)彈出菜單,點(diǎn)選合并端點(diǎn),單擊完成.接著

24、進(jìn)行繪制掃描截面,畫好 截面單擊"完成,之后單擊確定觀察結(jié)果無誤后確認(rèn).2增加內(nèi)部因素4掃描實(shí)例先選擇拉伸板,在選擇掃描管身.2.proe倒角工具1 選擇倒角工具,在對話框中選擇DXD,D1XD1,D1XD2 等標(biāo)注方式,單擊一條邊,輸入數(shù)值,單擊V確定.2倒直角工具在應(yīng)用時(shí),要是遇見三個(gè)面相交,這個(gè)時(shí)候就可應(yīng)用上過渡方式,在三個(gè)相 交的面采用缺省方式、曲面片、拐角平面來處理.3倒圓角與完全倒圓角點(diǎn)選倒圓角,在彈出的對話框中可以設(shè)置倒圓角的半徑,單擊設(shè)置可以選擇圓角、圓錐、D1XD2圓錐倒圓角功能.完全倒圓角:可以將長方體的一半全部倒圓角,方法:單擊倒圓角工具,在彈出的對話框中單擊設(shè)

25、置,然后點(diǎn)選長方體的一邊并按住CTRL鍵點(diǎn)選另一條邊,這時(shí)候完全倒圓角的處于激活狀態(tài),單擊完全倒圓角完成.4通過曲線倒圓角通過曲線倒圓角先要畫出一條曲線來,單擊按鈕,彈出對話框選擇一個(gè)面進(jìn)入草繪,THE : J上'為了精確繪制,選擇草繪設(shè)置面的邊為參照,單擊樣條曲線在面上 繪制曲線,單擊"完成草繪.之后選擇倒圓角工具,選擇設(shè)置,按通過曲線,點(diǎn)選此曲線, 單擊參照中“點(diǎn)選此處添加工程,點(diǎn)選相交的兩個(gè)面單擊"完成.5可變半徑倒圓角?徑點(diǎn)選倒圓角工具,在彈出的對話框中單擊設(shè)置,預(yù)點(diǎn)選半徑下的數(shù)值單擊右鍵選擇添加半徑,可以設(shè)置添加半徑的值和位置.6倒圓角的其他選項(xiàng)和倒直角工

26、具里面過渡的功能一樣,可以選擇多種當(dāng)遇見三個(gè)相交倒圓角時(shí)倒圓角方式.7自動(dòng)倒圓角點(diǎn)選插入,里面有自動(dòng)倒圓角功能,可以選擇凹凸邊、多邊、排除邊來快速倒圓角.六、混合特征與掃描混合 1混合特征混合特征:多個(gè)截面幾何根據(jù)指定的規(guī)那么捏合而形成的特征,根據(jù)其形成機(jī)理,截面幾何的數(shù)量不得少于兩個(gè),而且每個(gè)截面幾何要擁有相同的區(qū)段數(shù).直的:指截面的對應(yīng)端點(diǎn)依據(jù)草繪坐標(biāo)系定位,直接連接成直紋曲面.光滑:指截面的對應(yīng)端點(diǎn)依據(jù)草繪坐標(biāo)系定位,用樣條曲線連接形成連續(xù)光滑的曲面.單擊插入,選擇混合,選擇伸出項(xiàng)所謂的伸出項(xiàng)就是添加材料,彈出對話框,有很多項(xiàng)選擇項(xiàng),平行表示截面與截面之間是平行的,旋轉(zhuǎn)表示截面與截面之間

27、有一個(gè)旋轉(zhuǎn)的度數(shù),而“-般表示比擬高級的技術(shù),在高級中介紹.在這里默認(rèn)規(guī)那么截面,草繪截面,單擊完成.然后就會(huì)彈出對話框,就有“直的“光滑的選項(xiàng).選擇默認(rèn)的直的,然后單擊完成,彈出對話框,選擇一個(gè)平面一般是 top,點(diǎn)選平面單擊正向,選擇缺省,進(jìn)入草繪,先畫一個(gè) 正方形,然后在空白區(qū)域單擊右鍵選擇切換剖面,一切換剛剛畫的就變成了灰色,然后畫一個(gè)圓,如果要修改正方形,只需要在空白區(qū)域單擊右鍵選擇切換剖面一般是切換兩次才復(fù)原,畫完要保證截面的圖元區(qū)段要相等,正方形有四個(gè)區(qū)段,利用剪切中的分割圖元使圓成為四段.然后單擊",彈出深度對話框,設(shè)置截面之間的距離,單擊V.2設(shè)定起始點(diǎn)在畫好的截面

28、上有兩個(gè)箭頭,就是默認(rèn)的起始點(diǎn)以及起始點(diǎn)的方向, 可以在截面的圖元上的 其他點(diǎn)按住右鍵選擇起始點(diǎn),如果起始點(diǎn)方向扭曲的厲害可以在該點(diǎn)按住右鍵, 選擇起始點(diǎn), 方向就會(huì)改變.3混合特征修改主要是考慮到三個(gè)截面的混合,在模型樹中右鍵單擊混合選擇編輯定義, 彈出對話框點(diǎn)選截 面單擊定義,在空白區(qū)域單擊右鍵切換剖面添加截面, 在這里可以畫一個(gè)點(diǎn), 由于點(diǎn)可以充 當(dāng)任何區(qū)段.可以通過修改直線、光滑來修改混合的曲面的光滑連續(xù).4掃描混合 掃描混合:多個(gè)截面幾何根據(jù)指定軌跡捏合形成的特征.單擊插入,點(diǎn)選掃描混合彈出對話框選擇實(shí)體,單擊參照,提醒選取一個(gè)工程即軌跡,這個(gè)時(shí)候就要草繪一個(gè)軌跡,點(diǎn)選工具繪制軌跡,

29、選擇top面草繪,畫完軌跡之后 選擇參照點(diǎn)選軌跡,然后彈出對話框,剖面限制有垂直軌跡垂直投影、 恒定法向 的,此時(shí)就要在軌跡的端點(diǎn)繪制剖面才能掃描,點(diǎn)選剖面,點(diǎn)選一個(gè)端點(diǎn),單擊 草繪5修改掃描混合前面介紹的是兩個(gè)截面的掃描混合,在這里通過模型樹,單擊右鍵選擇編輯定義,進(jìn)入草繪界面,這時(shí)候要是想增加截面,就可以使用打斷廠廠廠轅 功能來增加節(jié)點(diǎn)選擇插入來繪制剖面.船體的繪制七、螺旋掃描1螺旋掃描的介紹螺旋掃描可以畫一些彈簧、螺紋等.彈簧畫法:單擊插入,選擇螺旋掃描,選擇 伸出項(xiàng),在彈出的對話框中點(diǎn)選完成,先要在草繪平面繪制軌跡,選擇TOP面,選擇正向選擇缺省,在彈出的草繪界面任意畫一條線, 作為軌

30、跡,再畫一條中央 線,輸入節(jié)距值,在軌跡上畫出彈簧的截面,單擊V,o2螺旋掃描的修改主要是通過模型樹右鍵單擊選擇編輯定義, 在彈出的對話框選擇修改的類型,比 如長度、形狀、螺距值、截面形狀等.3可變螺距可變螺距的做法:單擊插入選擇螺旋掃描,在彈出的對話框中選擇可變的,單擊 完成,選擇一個(gè)平面去畫掃引軌跡,單項(xiàng)選擇 TOP面,選擇正向選擇缺省,按完成, 先畫一條中央線,再畫一條直線,接著用點(diǎn)工具在直線上畫一些草繪點(diǎn)便于可變 螺距的繪制,做好之后單擊V.接著彈出對話框,提醒輸入一個(gè)端點(diǎn)的起始節(jié)距, 接著提示輸入另一個(gè)末端點(diǎn)節(jié)距值, 輸完之后彈出對話框,單擊添加點(diǎn)在要改變 節(jié)距的點(diǎn)輸入節(jié)距值,輸好之

31、后單擊完成,接著進(jìn)行截面繪制單擊V,并按確定. 感覺不好可以右鍵單擊選擇編輯定義.4可變螺距的修改通過右鍵單擊模型樹螺旋掃描,選擇編輯定義,在彈出的對話框中可以雙擊 任何一個(gè)屬性進(jìn)行修改.5螺釘螺紋的繪制先通過拉伸正六邊形,旋轉(zhuǎn),拉伸螺桿畫出根底,然后畫螺紋.單擊插入,選擇 螺旋掃描選擇切口由于是去除材料,在彈出的對話框選擇完成,接著選擇掃 引軌跡放置的平面即穿過螺桿的面, 接著選擇正向缺省,完成,要在螺柱的邊上 畫掃引軌跡就要使用草繪中參照將螺柱的邊設(shè)置為參照,按關(guān)閉.接著畫掃引軌跡,中央線,單擊V提示輸入螺距并打勾,接著畫一個(gè)截面,由于是去除材料這 個(gè)截面就可以在外面外面的局部切空,選擇正

32、向,單擊確定.6退刀槽的繪制在繪制掃引軌跡時(shí)在退刀槽處將掃引軌跡向外傾斜,并設(shè)置一定的倒圓角,這樣就會(huì)繪制出退刀槽.而開始的局部的倒圓角可以先繪制倒角,再進(jìn)行螺紋的繪制, 或者在模型樹中將剪切下面的再次插入拉到剪切的上方,將螺紋繪制隱藏再倒 角.7修飾螺紋這里主要是看螺紋符不符合工程圖的標(biāo)準(zhǔn), 翻開線框模式,就會(huì)發(fā)現(xiàn)通過螺旋掃 描繪制的螺紋的線框模式,不符合工程圖的標(biāo)準(zhǔn),即下面兩圖:左錯(cuò)右正 正確的工程圖畫法:單擊插入,選擇修飾選擇螺紋,彈出螺紋曲面、起始面、方 向、長度的對話框,依次點(diǎn)選設(shè)置,盲孔一般是螺紋的,深度就是長度,提示直 徑就是內(nèi)螺紋的直徑,數(shù)值確實(shí)定參考機(jī)械手冊螺紋的規(guī)定,輸入數(shù)

33、值,單 擊V,按完成并確定,此時(shí)圖形不沒有切除,只是修飾,切換線框模式就會(huì)出現(xiàn) 上圖正確的標(biāo)準(zhǔn)的工程圖.八、模型編輯1鏡像特征這里是對模型的某一局部進(jìn)行實(shí)體的鏡像, 進(jìn)行之前必須選擇要鏡像的特征,這 時(shí)的才會(huì)激活,然后單擊鏡像工具,選擇一個(gè)平面鏡像面,即可沒有任何 設(shè)置的鏡像是附屬關(guān)系,改變數(shù)值鏡像的局部跟著改變.不需要附屬關(guān)系時(shí)可以 在單擊鏡像工具后在單擊下面對話框中的 于疋沉閻'選項(xiàng),去掉“曲|訂丄時(shí)的屬性即可,再單擊V.2尺寸陣列和鏡像一樣,陣列之前必須選擇需要陣列的特征,然后陣列工具國就會(huì)激活,選擇陣列,在彈出的對話框中,有尺寸、方向1方向2等,在尺寸下拉中有方向 陣列、軸陣列

34、、填充陣列、表陣列,默認(rèn)尺寸陣列,單擊上方尺寸還可以對不同 方向陣列間的距離進(jìn)行修改,在后面的方向 1方向2輸入數(shù)值就是陣列的數(shù)目, 如果不需要陣列,在模型樹中單擊右鍵,刪除陣列可以保存原來的屬性而不是全 部刪除.3尺寸陣列中的可變陣列可以改變不同方向陣列中不同尺寸的可變陣列,比方高度遞增,直徑遞增等等. 要讓陣列中的其他變量也遞變,單擊尺寸按住 Ctrl鍵單擊比方高度、直徑等, 就會(huì)添加,然后修改增量的值,不按住 CTRL鍵單擊高度原來的陣列的變量就會(huì) 消失,單擊V就可以了.4方向陣列方向陣列比尺寸陣列來的更加簡單快捷一些.可以直接選擇一條邊來進(jìn)行陣列, 陣列之間的距離直接在提示框中修改,而

35、尺寸陣列需要單擊尺寸來修改.5軸陣列主要應(yīng)用于需要以某一軸為基準(zhǔn),進(jìn)行陣列的孔,圓柱及特征,先要選中特征, 然后點(diǎn)選陣列,在尺寸下拉菜單項(xiàng)選擇中軸,彈出對話框,進(jìn)行特征陣列數(shù)目,角度 的設(shè)置,一般以360°為參考.6軸陣列的可變陣列這時(shí)候需要用到軸陣列對話框上的尺寸選項(xiàng),單擊尺寸,按住Ctrl鍵點(diǎn)選其他需要漸變的尺寸,比方直徑不斷變小,逐漸向軸漸進(jìn)等.7利用軸陣列繪制齒輪先要讀懂制圖的含義,怎么畫,分清齒頂圓、齒根圓、分度圓,先畫出齒頂圓實(shí) 體,再通過拉伸去除材料畫出軸孔,接著進(jìn)行倒角選擇 45.X D,點(diǎn)選需要倒角 的邊,單擊V.接著繪制銷孔,先要單擊草繪,選擇參照選中內(nèi)孔兩條邊,

36、然后 畫中央線,畫出銷孔,再利用復(fù)制圖層封閉選擇去除材料完成銷孔.在進(jìn)行齒輪齒的繪制時(shí),先畫一個(gè)圓代表齒根圓,應(yīng)用拉伸去除材料得出齒當(dāng)然這不是正確的齒輪的繪制方法, 應(yīng)該在工具關(guān)系中繪制,切口畫好之后就可 以應(yīng)用陣列,用360°除以齒數(shù)得到角度.8復(fù)制與粘貼翳 總 墾菜單欄上的三個(gè)按鈕,依次為復(fù)制、粘貼、選擇性粘貼.先選擇特征, 這時(shí)復(fù)制選項(xiàng)就會(huì)激活,單擊復(fù)制,粘貼和選擇性粘貼就會(huì)激活,單擊粘貼,彈 出對話框,選擇放置,選擇編輯,點(diǎn)選要粘貼到的面調(diào)整后單擊V.9選擇性粘貼平移粘貼中選擇特征的時(shí)候,復(fù)制就會(huì)激活,單擊復(fù)制,粘貼、選擇性粘貼也被激活,單 擊選擇性粘貼,就會(huì)彈出對話框,如果

37、不做任何設(shè)置,彈出的對話框和單擊粘貼 鍵是一樣的,中選擇對副本應(yīng)用移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)變換時(shí),就會(huì)彈出含有平移、旋轉(zhuǎn)的 選項(xiàng),單擊平移就會(huì)進(jìn)行平移的變換,如果想讓特征在多個(gè)方向進(jìn)行平移, 就可 以單擊變換,單擊新移動(dòng),就可以進(jìn)行設(shè)置了.10選擇性粘貼旋轉(zhuǎn)復(fù)制關(guān)鍵是關(guān)于旋轉(zhuǎn)軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn),和前面一樣,選擇特征,單擊復(fù)制,單擊選擇性粘 貼,單擊應(yīng)用平移、旋轉(zhuǎn),彈出對話框,選擇旋轉(zhuǎn)按鈕,單擊選擇一個(gè)工程,即 選擇旋轉(zhuǎn)軸,就可以設(shè)置.11縮放模型選中,單擊編輯中的縮放模型,在下面的提示框中輸入縮放的倍數(shù)單擊V即可.12填充陣列可以通過在平面上繪制草繪,限制陣列在草繪之中,受草繪的限制和約束.選擇 某個(gè)特征單擊陣列,

38、選擇尺寸菜單欄下的填充陣列,就會(huì)提示繪制一個(gè)草繪,點(diǎn) 選參照,選擇定義,選取一個(gè)面進(jìn)入草繪,草繪完成之后V,對話框里有很多填 充方式,13曲線陣列主要是應(yīng)用于讓特征沿著曲線或者曲面進(jìn)行陣列, 先點(diǎn)選這個(gè)特征,再選擇陣列, 彈出對話框,在尺寸下面選擇曲線,選擇曲線時(shí),要先畫出一條曲線來,單擊參 照,選擇一個(gè)平面,單擊草繪.復(fù)制出曲面的邊,看看起始點(diǎn)是否正確,應(yīng)用右 鍵單擊修改起始點(diǎn),然后單擊V就陣列好了,然后設(shè)置陣列之間的距離14表陣列主要是通過表的賦值來整體陣列, 點(diǎn)選特征選擇陣列,在尺寸下面選擇表,按住 CTRL鍵選取多個(gè)尺寸,單擊編輯就會(huì)彈出表,然后按表上方的提示輸入值.15參照陣列進(jìn)行參照陣列的時(shí)候首先要有陣列, 然后才能參照.對陣列中的一個(gè)特

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