動畫表演對表情動畫表達方式的影響研究_第1頁
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文檔簡介

1、動畫表演對表情動畫表達方式的影響研究基于新媒體藝術(shù)的連接性與互動性, 以虛擬現(xiàn)實的互聯(lián)網(wǎng)為生存環(huán)境的動畫藝術(shù)形式在創(chuàng)造與應(yīng)用的領(lǐng)域也愈加廣泛, 動畫的表達方式不再拘泥于傳統(tǒng)的生產(chǎn)、觀看以及消費模式。在計算機技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)傳播技術(shù)的加持之下, 當(dāng)代動畫形成了一種新的變體表情動畫。在信息傳播越來越趨向“讀圖時代”, 更加圖像化、動態(tài)化、互動化的今天 , 表情動畫所呈現(xiàn)的獨特的視覺形式被更多的人認可, 表情動畫也成為影響世界文化的通用 “語言” 。 如今 , 國內(nèi)傳播平臺上高質(zhì)量的表情動畫越來越多, 可以預(yù)見其蓬勃強盛的未來。該論文通過梳理整合近十年來關(guān)于表情動畫表達方式的表演規(guī)律, 將動畫表情置于當(dāng)

2、今新媒體傳播以及讀圖時代的大背景下, 針對動畫表演帶給表情動畫表達方式的顯性與隱性影響這一核心問題, 首先從對表情動畫表達方式的特征分析切入, 對一部分具有鮮明特征的表情動畫素材的整理與剖析 , 使用案例分析法從表演方式、畫面文本結(jié)合、制作技術(shù)以及傳播平臺等方面得出表情動畫具有共通性、高效性、 互動性以及傳播方式便捷迅速等特點, 再通過比較對比法研究動畫表演與表情動畫表達方式中的關(guān)聯(lián)性、差異性、限制性以及便利性, 總結(jié)出由這些關(guān)系所導(dǎo)致的動畫表演對表情動畫表達方式的形式、技術(shù)、 市場與文化上顯性利弊與隱性利弊影響, 最終分析出其中表情動畫趨向 “批量化表演”、限制“中老年”年齡層的受眾的使用以

3、及存在多種侵權(quán)行為和“低俗化” 表情動畫傳播等消極影響。通過解讀文中積極影響的可取之處對消極影響提出有效的優(yōu)化策略, 認為首先應(yīng)引入時尚元素并設(shè)計“多元化”的表情動畫作品可以避免“批量化表演”的趨勢 , 其次加強平臺的審核標準可以減少多種侵權(quán)行為的發(fā)生, 第三 , 根據(jù)中老年審美特征設(shè)計更符合趨向“老齡化”社會的表情動畫 , 引導(dǎo)“中老年”年齡層受眾學(xué)習(xí)使用和下載表情動畫, 最后從信息源頭、信息傳播途中、信息接受末端三處對“低俗化”的不良動畫表情進行抵制 , 維護干凈的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。該論文以表情動畫為研究方向, 以研究動畫表演對其形式、技術(shù)、市場、文化層面的影響為角度, 通過多組現(xiàn)象級的表情動畫作品為具體案例, 運用文獻查閱法、案例分析法及比較對比法的方法對其進行深層次的探索與研究。

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