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文檔簡介

1、flash地理運動動畫課件flash地理運動動畫課件,一起來看看吧。本節(jié)授課內容選自河北大學出版社出版的信息技術初中版第二冊第2章第2節(jié)的內容,是學習Flash動畫制作的基礎內容,具有承上啟下的作用。后續(xù)學習如引導層動畫、遮罩動畫等都將在此基礎上展開,因此,本節(jié)課的內容十分重要,授課的成功與否將直接影響到學生后續(xù)學習的熱情與動力。為了提高學生的學習興趣,更好地培養(yǎng)他們自主學習探究能力、合作學習能力和自我創(chuàng)新能力,我采用了新穎的網頁授課模式,學生通過登陸指定的網址就可訪問相應的網頁,一目了然的看到本節(jié)課的相關學習內容。授課對象為初二年級學生,他們已具備了一定的信息技術操作技能,已經掌握了Flas

2、h關鍵幀動畫的制作,并且了解和掌握了工具面板中的各類工具的用途及其使用方法,鑒于此,我按照由易到難,循序漸進的原則設置了3個學習任務,通過這3個任務去驅動學生,使其能積極思考、探索,勇于實踐,最終實現(xiàn)本課的教學目標,解決重點、難點,并在思考探索實踐的環(huán)節(jié)中使學生感覺到學有所獲,思有所得,體驗獲得成功的喜悅和快樂!【教學目標】知識目標:1了解運動動畫的制作過程,掌握其制作方法。2了解Flash元件的分類及用途。能力目標:通過觀看“操作參考文件”中的演示,經過模仿演練后,能夠獨立完成簡單動畫的制作。情感目標:培養(yǎng)學生嚴謹?shù)膶W習態(tài)度、自主探究的學習精神和團結協(xié)作的作風。【教學重、難點】重點:1了解運

3、動動畫的制作過程。2了解Flash元件的分類及用途。3能夠自己獨立完成簡單運動動畫的制作。 難點:1能根據任務要求獨立制作簡單的運動動畫。2對于Flash中的3種元件能夠正確理解并靈活運用?!窘虒W環(huán)境】硬件資源:具備局域網條件的微機室、電子教室。軟件資源:用FrntPage、Flash等軟件制作的網頁。【教學方法】任務驅動法,引導法,自學模擬法等。【教學過程】一、談話激趣,導入新課師:同學們,在上一節(jié)課中我們學習了關鍵幀動畫的制作,初步領略了動畫制作的樂趣。大家回想一下“小人跑步”動畫的制作過程,誰來說說關鍵幀動畫的制作要點是什么?生:需要將每個幀都定義為關鍵幀,然后給每個幀創(chuàng)建不同的圖像。師

4、:回答得非常好。關鍵幀動畫的每一幀都需要用戶去創(chuàng)建,大家想想,如果我們要制作一個復雜的動畫,這樣一幀一幀的去創(chuàng)建,是不是十分費時又費力?生:(齊聲回答)是師:在Flash動畫制作中有一種既省時又省力的制作方法,可以讓用戶輕松完成動畫制作。即只需在動畫的重要位置定義關鍵幀,由Flash產生關鍵幀之間的變化過程,這就是過渡動畫(補間動畫)。過渡動畫又分為運動動畫和變形動畫兩種。本節(jié)課我們學習運動動畫的制作。請同學們登陸192168188,馬上來領略一下過渡動畫制作的神奇魔力吧。二、講授新課師:運動是動畫中最常見的一種表現(xiàn)形式,這節(jié)課我們主要學習其中的移動和旋轉動畫的制作。由于在Flash中制作運動

5、動畫的對象必須是一個實例,所以同學們有必要先弄清實例、元件的概念以及它們之間的關系。請同學們自學主頁上的內容,了解一下元件的分類及用途。生:自學了解(由于初二學生有一定的自學能力,故這部分內容讓學生自學了解)師:有了這些儲備之后,請同學們點擊“學習任務”模塊,本節(jié)課我們將完成3個學習任務,請同學們分別點擊這3個任務,欣賞一下它們的動畫效果。(目的是激發(fā)學生的學習興趣)這樣的動畫是怎么做出來的呢?大家想不想一試身手?生:想(情緒高昂,躍躍欲試)師:我們首先學習“任務一:氣球升空”動畫的制作。請同學們認真閱讀網頁上的“任務分析”和“操作步驟”,在已全然了解的基礎上啟動Flash軟件,自己開始動手制

6、作該動畫。另外,在“操作參考:氣球升空”中給出了制作該動畫的全過程,供同學們在制作時參考。生:動手實踐(學生在制作過程中會出現(xiàn)一些問題,如有的補間動畫創(chuàng)建不成功,原因就是沒有將繪制的氣球轉換為元件;有的在測試影片時發(fā)現(xiàn)氣球不動,原因是氣球在起始幀和結束幀上的位置相同,還有的給氣球換顏色時改變不了顏色等等,教師在巡視時盡量引導學生將發(fā)現(xiàn)的問題自行動腦解決,而不是簡單地直接告知其答案,從而培養(yǎng)和提高學生觀察問題、分析問題、解決問題的能力。)師:利用屏幕廣播對學生作品進行評價,總結。師:在同學們自己的努力之下,大家都成功地完成了任務一的動畫制作,在此基礎上我們趁熱打鐵,完成“任務二:滾動的彩球”的動

7、畫制作。生:動手制作(問題較集中在彩球的運動上,剛開始做時大部分同學做出的動畫彩球只有移動而沒有滾動,解決該問題時采用小組討論,各組互動學習的方式,發(fā)揮學生的集體智慧,最終使問題得以解決)師:通過任務二的操作演練,同學們進一步了解和熟悉了運動動畫制作的方法與過程,進一步加強了對關鍵幀的理解和運用,請同學們再接再厲,完成“任務三:旋轉的風車”的動畫制作。關于“風車”的繪制同學們可以參考“操作參考2:風車的繪制”。生:動手操作(問題集中在繪制風車時風車葉片的旋轉復制上,通過讓學生仔細觀察:“操作參考2:風車的繪制”演示,讓學生們自行找出與他們操作時的不同之處,然后再進行實踐,這樣解決之后,學生們對

8、所學知識印象十分深刻。)三、回顧總結,布置作業(yè)師:請同學們結合3個學習任務的操作演練,說一說在本節(jié)課中你都學到了哪些知識,有了哪些收獲?生:在本節(jié)課中我學會了Flash運動動畫中的移動和旋轉動畫的制作方法及過程,成功地制作出了要求的3個動畫,感覺動畫制作十分有趣,我十分有信心學好后面的知識。生:我知道了制作逐幀動畫和過渡動畫的不同之處,知道了Flash元件的分類及各自的用途。生3:我掌握了繪制圖形時利用變形面板進行旋轉復制的操作技巧,進一步熟悉和掌握了工具面板中各工具的使用,真是太有趣,太神奇了。師:同學們都說得非常好,看來本節(jié)課大家的收獲頗豐,每個人通過自己的努力,都感受和體驗到了成功的喜悅和快樂!下面請同學們點擊“課后作業(yè)”模塊,欣賞“跳動的心”、“彈跳的小球”、“一箭穿心”這3個動畫,結合本節(jié)課學到的知識和操作技能,動腦動手,想想這3個動畫應如何制作?在“操作參考3:繪制心”中給出了如何畫出一顆心

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