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文檔簡(jiǎn)介

1、適合小學(xué)生玩的室內(nèi)游戲1 . 照鏡子游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對(duì)而立(或坐) 。一人在下肢不動(dòng)的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動(dòng)作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯(cuò)即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:( 1) 游戲中雙方下肢均不得離地和挪動(dòng), 全身均不得碰到桌凳弄出聲響, 否則一次扣 1 分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1 分做 2 個(gè)俯臥撐。( 2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。( 3)游戲中或慶祝勝利時(shí),要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做 2 個(gè)俯臥撐。 提示: 此游戲可

2、多人組合進(jìn)行, 也可由教師在講臺(tái)上做動(dòng)作,全班同學(xué)作 “鏡子 ”。2 .趕 “豬”過(guò)河 游戲目的:使學(xué)生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學(xué)生的肺活量,為中考肺活量的測(cè)試奠定基礎(chǔ)。 游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐, 在課桌兩邊沿5 厘米處各畫(huà)一直線 (與邊沿平行) , 每人將一方形橡皮 (或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線后。游戲開(kāi)始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過(guò)對(duì)面直線后,吹氣次數(shù)少的為勝。 游戲規(guī)則: ( 1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無(wú)效。 ( 2 )游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動(dòng),也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。 提示:此游戲也可兩人

3、同時(shí)進(jìn)行吹氣,且不分吹氣次數(shù),以先將橡皮等物吹過(guò)對(duì)面直線者為勝。3 .看誰(shuí)反應(yīng)快游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。 游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺(tái)上說(shuō)出某種隊(duì)列或體操動(dòng)作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢(shì)予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開(kāi)始,手心轉(zhuǎn)向左90 度,表示向左轉(zhuǎn)。手心轉(zhuǎn)向右 90 度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣 1分,最后以累積扣分最少的組為勝。 游戲規(guī)則: ( 1)必須按信號(hào)做規(guī)定的動(dòng)作。 ( 2)只能用手做相應(yīng)的動(dòng)作,不得邊說(shuō)邊做,更不能相互提示。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)

4、選擇信號(hào)和動(dòng)作。4 .抓落 “雁 ” 游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。 游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,事先準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或乒乓球等輕物作 “落雁 ”。游戲開(kāi)始,學(xué)生甲一手持 “雁 ”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將 “雁 ”松開(kāi),乙迅速用手去抓,在 “雁 ”落到桌面前抓到得1 分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。 游戲規(guī)則: ( 1) 持 “雁”者必須等對(duì)方做好準(zhǔn)備后才能松手。 ( 2)抓 “雁”者在對(duì)方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對(duì)方的手下等待,且 “雁”落到桌面后不得再抓, 否則為失敗。 提示: ( 1) 作落 “雁”的下墜物,重量、 大小, 可視

5、學(xué)生的年齡而定。 ( 2) 此游戲也可兩人同時(shí)站著進(jìn)行。 ( 3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書(shū)本。5 .看誰(shuí) “跑 ”得快 游戲目的:提高學(xué)生預(yù)判和應(yīng)變能力。 游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。游戲開(kāi)始,兩人利用 “剪刀、包布、錘” ,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,然后,依次進(jìn)行。以先將橡皮翻至對(duì)面桌沿者為勝。 游戲規(guī)則:( 1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,不得多走。 ( 2)游戲中不得故意晃動(dòng)桌面,使對(duì)方的橡皮移動(dòng),否則為失敗。 提示:此游戲還可以改成 “看誰(shuí)寫(xiě)得快 ” ,如:規(guī)定寫(xiě) “鍛煉身體 ” ,猜拳

6、勝者先寫(xiě) “鍛 ”字的第一筆,然后繼續(xù)猜拳,勝者寫(xiě)一筆,看誰(shuí)先寫(xiě)完。要求,每次只能寫(xiě)一筆,不得多寫(xiě)。游戲:碰球1、游戲方法: 全班分成若干組(每組78 人為宜) ,本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球 ” ,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學(xué)生開(kāi)始說(shuō)“籃球碰排球” 。以次循環(huán)反復(fù)。2、 游戲要求: 在碰球時(shí), 首先要說(shuō)出自己的球, 才可以去碰其他人的球。 再者,如某學(xué)生碰了本組沒(méi)有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。游戲:大,小西瓜1、游戲方法: 全班分為若干

7、組(每組78 人為宜) ,由本班的任一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō), “大西瓜或小西瓜” ,如說(shuō) “大西瓜” ,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說(shuō)“小西瓜 ” , 雙手必須比作龐大西瓜的樣子。 接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反,例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是 “大西瓜 ” ,下一位學(xué)生必須說(shuō) “小西瓜 ” 以次循環(huán)反復(fù)。2、游戲要求:說(shuō)的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說(shuō)的相同。再者, 兩手比的 “西瓜 ”形狀至少要同肩寬, 這將被視為 “小西瓜 ” ; 兩手相觸比的 “西瓜 ” 形狀,被視為 “大西瓜 ” 。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。小學(xué)生課間游戲活動(dòng)課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走

8、出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!1、小猴撈月這個(gè)游戲非常有趣。 大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng) “水井” , 選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮” ,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子” 。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè)较蛞贿呣D(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌: “小月亮, 晃悠悠, 樂(lè)得小猴翻跟頭; 小月亮快快跑,小猴捉住不得了! ” 唱完兒歌, 兩個(gè) “小猴” 鉆進(jìn) “水井” , 手拉著手去捉 “小月亮” ,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說(shuō)出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這

9、個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開(kāi)始。2、三打白骨精這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精! ”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1 抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2 雙手插腰, 兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫 悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。3、炒

10、股票游戲者 5 人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4 人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開(kāi)始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō): “炒股票嘍! ”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi), 與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō): “什么股票最看好?” 股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。4、搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。 主持人發(fā)令后, 兩人手摸著桌子一逃一追, 逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使

11、對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。5、歡樂(lè)猜拳女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開(kāi)始,大家拍大麥( 1、自己擊一下掌; 2 、 側(cè)開(kāi)與兩側(cè)同伴合掌; 3 、 翻掌, 用掌背與兩側(cè)同伴相碰; 4、 同 1 。 )并齊說(shuō): “賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜! ”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說(shuō):咕碌咕碌錘! (此時(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩

12、下者為勝。6、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把, 大象皮一快, 毽子一只。 在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1 分,每人可拍按5 次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1 分并當(dāng)拍翹者。7、裝卸木材在桌子的一端放1 只鉛筆盒, 盒上橫放 10 支鉛筆, 另一端放 1 只紙疊蓬蓬船, 大小如同鉛筆盒, 再配備 30 厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈 2 根。 游戲每組兩人, 分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到

13、船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。8、猜成語(yǔ)主持人事先在四張白紙上寫(xiě)一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè)较蚺芴饺?,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。9、跳繩奪帕二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長(zhǎng)繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手

14、帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。10、愚公移山先選一人當(dāng)“大山” ,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:我最近在任教小學(xué)生的課,我根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)給你提點(diǎn)意見(jiàn)吧!11 貼鼻子.在黑板上畫(huà)一個(gè)人頭,不畫(huà)鼻子 .讓孩子一個(gè)一個(gè)閉上眼睛去畫(huà)上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次 .他們玩的很高興12 射擊 . * 把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈 .每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來(lái)比賽.* 在黑板上畫(huà)一個(gè)同心圓 ,大約有 5 個(gè)圈即可,告訴

15、射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是 5 分 ,再外一圈4 分,依次類推 .* 孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒(méi)有提示一下 ,把紙揉成團(tuán)去射擊.* 一倫結(jié)束 ,興趣不減 ,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來(lái)一輪.13 表演猜詞語(yǔ).在黑板上抄幾個(gè)詞語(yǔ),讓孩子自己抄一遍,記憶一遍 ,然后擦掉 ,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語(yǔ)的動(dòng)作 ,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語(yǔ).14 猜字母 ,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測(cè)那是什么字母.15 默寫(xiě)漢字 .在黑板上寫(xiě)若干詞語(yǔ),讓他們開(kāi)始記憶,時(shí)間到,擦掉 .讓他們把剛才記憶的寫(xiě)下來(lái),可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.16 蹲蹲游戲 . 把要記憶的詞語(yǔ)分給同

16、學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語(yǔ). 老師帶頭 .如老師說(shuō),蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來(lái)說(shuō),白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲 依次完成輪流下去!17、擊鼓傳花,這個(gè)應(yīng)該不用我說(shuō)18、心有靈犀,就是一個(gè)人站在前面背對(duì)黑板,另一個(gè)人和那個(gè)人面對(duì)面站著,然后老師或者同學(xué)出詞,讓看到詞的同學(xué)猜,規(guī)則可以自己設(shè)定,如果是英語(yǔ)課可以讓同學(xué)用英語(yǔ)表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學(xué)只用動(dòng)作來(lái),也可以用語(yǔ)言提醒19、悄悄話這個(gè)我們英語(yǔ)課上玩過(guò),老師寫(xiě)好幾個(gè)單詞,都比較長(zhǎng),也有沒(méi)學(xué)過(guò)的,讓每排的第一個(gè)同學(xué)上去在規(guī)定時(shí)間內(nèi)記住,然后往下傳,傳到最后一個(gè)讓她上黑板寫(xiě)出來(lái),如果不是英

17、語(yǔ)課可以變通一下,大家一起來(lái)這個(gè)我們老師發(fā)明了好幾個(gè)版本20 .像電視里那樣,傳動(dòng)作的,但不要讓后面的人看到,這個(gè)比較困難額.21 .在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來(lái)回繞,要和老師的指令作出相反的動(dòng)作,我們老師總把我們來(lái)回涮 22 .把班級(jí)分成兩個(gè)整體,分別在兩個(gè)整體黎抽出相同人數(shù),用一個(gè)沙包來(lái)回丟,成語(yǔ)接龍,或者什么接龍的23、出糗大王一個(gè)同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個(gè)同學(xué)要馬上以那個(gè)同學(xué)唱的歌詞的最后一個(gè)字來(lái)當(dāng)做歌詞的開(kāi)頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會(huì)就要罰她把上一個(gè)同學(xué)唱的歌曲唱下來(lái),如果不會(huì)就讓那個(gè)同學(xué)教他 .至于那個(gè)同學(xué)會(huì)不會(huì)亂教就不知道了24、價(jià)格我來(lái)猜這個(gè)就需要準(zhǔn)備

18、了,準(zhǔn)備一些東西,讓學(xué)生猜,雖然這沒(méi)意思,不過(guò)我們老師下了血本了,猜對(duì)的就把東西給他們了25、三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參加活動(dòng)為 10 人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)” ,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實(shí)際情況喊口令。26、耳語(yǔ)傳真將人員分成兩列,分別對(duì)列頭耳語(yǔ)一句話,不讓其他人聽(tīng)見(jiàn),要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,依此決勝負(fù)。27、倒著說(shuō)規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話 “我是好人” , 那么答題人必須在5 秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話發(fā)過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我” ,如果說(shuō)不出或

19、者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。團(tuán)隊(duì)合作游戲方案活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識(shí)的方法;厘清個(gè)人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?;顒?dòng)地點(diǎn):室外活動(dòng)對(duì)象:三年級(jí)活動(dòng)方案:游戲一:盲人三角活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請(qǐng)所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開(kāi)始說(shuō)明規(guī)則:1 .請(qǐng)伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(zhǎng)、角度相等) ,三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向2 .過(guò)程中,手不可離開(kāi)繩索,確定完成時(shí),請(qǐng)全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)3 .如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過(guò)程中不可說(shuō)話活動(dòng)意義:1 .在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?2 .實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個(gè)人

20、與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?3 . 當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問(wèn)?還是沒(méi)有意見(jiàn),以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形?4 .執(zhí)行或討論的過(guò)程中有沒(méi)有人對(duì)眾人的意見(jiàn)、想法做歸納、整合?如果有,你覺(jué)得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒(méi)有人扮演這個(gè)角色?5 .當(dāng)伙伴的意見(jiàn)無(wú)人整合、共識(shí)未形成時(shí),你的感覺(jué)是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?6 .蒙眼的過(guò)程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性一)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?游戲二:坐地起身1 .首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。 (坐的意思是

21、屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)2 . 四人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。說(shuō)明:親自試過(guò)十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊(duì)課程。游戲三:拋球游戲1、道具:6 個(gè)小皮球2、適合人數(shù):10 人以上3、時(shí)間:20 分鐘4、地點(diǎn):戶外空地5、操作規(guī)則:1) 所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;2) 教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)

22、皮球的傳遞,皮球傳遞是通過(guò)拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太近, 最好是傳給對(duì)面的人。 要求是皮球只能傳給沒(méi)有接過(guò)球的人。 也就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開(kāi)始。3) 等到大家熟悉規(guī)則之后, 加大游戲難度, 告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過(guò)的人,同時(shí)用 2 個(gè)球、 3 個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4 個(gè)球,同時(shí),在這4 個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它 3 個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。5)可以增加到6 個(gè)球。小學(xué)生集體活動(dòng)性游戲1、共同奮進(jìn)每組兩人, 并肩用布條系住內(nèi)側(cè)腳, 用頭內(nèi)側(cè)共同頂住一只排球, 發(fā)令后不得

23、用手扶球,齊心合力從起點(diǎn)向前跑出,到達(dá)對(duì)面圈后放下球,內(nèi)側(cè)肘相鉤,再用外側(cè)手合甩一根跳繩,邊跑邊跳,先返回起點(diǎn)的組為勝。2、運(yùn)西瓜每組兩人,前一人直立用后腰,后一人用頭共同頂住一只排球(或塑料氣球) , 組成一頭運(yùn)瓜的毛驢。主持人發(fā)令后,從起點(diǎn)出發(fā),默契配合,協(xié)調(diào)前進(jìn),通過(guò)三個(gè)障礙(如橫竿、門洞、獨(dú)木橋) ,先到達(dá)終點(diǎn)并不掉球者為勝。規(guī)則:途中不準(zhǔn)用手扶球,不慎掉球必須拾起重做。3、氣球賽在長(zhǎng)6米,寬3米的球場(chǎng)中,拉一根1, 5米高的繩網(wǎng),游戲者每隊(duì)2人,各居半場(chǎng),用氣球比賽。發(fā)球時(shí)可用手拍,其他場(chǎng)合只能用頭頂或嘴吹,球出界,未過(guò)網(wǎng),鉆網(wǎng)或洛地為失誤,由對(duì)方得一分,先獲得六分的隊(duì)為勝。4、摘水

24、果每?jī)扇藶橐唤M,背對(duì)背而站。游戲開(kāi)始,一起原地跳躍問(wèn)道: “摘、摘,摘水果,該摘什么果?”主持人說(shuō):“全體摘葡萄!”大家立即作1 8 0度轉(zhuǎn)體跳,雙手斜上舉兩人搭成一個(gè)葡萄架;若說(shuō):“全體摘西瓜! ”則1 8 0度轉(zhuǎn)體跳后蹲下雙手相鉤 搭成一個(gè)西瓜筐。如果主持人的口令中不帶“全體”二字,則不能做動(dòng)作,原地立正。主持人的口令可多變,誰(shuí)要是做錯(cuò)或動(dòng)作遲緩就得退下場(chǎng),接著繼續(xù)進(jìn)行,最后剩下的一組為優(yōu)勝。5、絞龍滾繡球兩人為一組,前一人俯臥撐,后一人抬前者的雙腳組成一條龍。發(fā)令后,前一人一邊支撐移行一邊趕一只2公斤的實(shí)心球前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的組為優(yōu)勝。6、蛀泳比賽利用草地作為活動(dòng)場(chǎng)地。游戲者兩人一組,甲

25、席地而坐,雙腿向前伸直,雙臂后撐,乙俯臥于甲的雙腿上并兩腳反鉤于甲的后腰上,兩臂前伸,組成一個(gè)“小青蛙” 。發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),甲雙手反推并收腹屈膝,使自己的身體載著乙前移一步,與此同時(shí),乙抬頭挺胸并兩臂側(cè)開(kāi)做一次劃水動(dòng)作。接著甲雙臂回收,雙腿再前伸直,乙低頭含胸兩臂前伸,如此連續(xù)運(yùn)動(dòng)向前進(jìn),配合協(xié)調(diào)、姿勢(shì)優(yōu)美并先到達(dá)終點(diǎn)的組為優(yōu)勝。7、蜜蜂采蜜在空地上畫(huà)一個(gè)大圓圈代表“花叢”每?jī)扇藶橐唤M,背向并肩而站,各自外側(cè)手搭于后腦勺,內(nèi)側(cè)手側(cè)平舉相互交叉,手指鉤住對(duì)方外側(cè)手,組成一只小蜜蜂,并在游戲者的腳踝部都系上二只長(zhǎng)氣球。發(fā)令后進(jìn)入花叢,一邊轉(zhuǎn)圈跑,一邊用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人

26、踩破或者散架則必須退出花叢,規(guī)定時(shí)間一到,剩下者為優(yōu)勝。8、跳舞吃瓜四位工作人員手持8片西瓜成圓形陣,背對(duì)圓心,邀請(qǐng)十名會(huì)跳舞的機(jī)敏隊(duì)員, 隨音樂(lè)繞圈跳舞,音樂(lè)停馬上掄瓜吃,未掄到者淘汰,接著減少瓜片再來(lái),幾次后剩下的為勝。9、抗旱救災(zāi) 等分?jǐn)?shù)隊(duì),發(fā)令后排頭用調(diào)羹從盆內(nèi)舀水,運(yùn)至對(duì)面水杯中,每人每次只能運(yùn)一勺水,途中漏掉不能補(bǔ)充,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行接力,運(yùn)多的隊(duì)為勝。小學(xué)生集體活動(dòng)性游戲( 2 )1、共抒心聲城市學(xué)生用蘭筆,結(jié)成對(duì)子的貧困學(xué)生用紅筆,相對(duì)而坐,主持人發(fā)給他們一張文稿紙, 作文的題目為 手拉手心連心 。 發(fā)令后, 相互不準(zhǔn)講話, 依次互遞稿紙,每人輪流寫(xiě)一句,時(shí)間規(guī)定為1 0分鐘,

27、字?jǐn)?shù)3 0 0字左右,完成后選一人朗讀, 看哪對(duì)寫(xiě)得既情深意切,又歡樂(lè)有趣。2、同心協(xié)力每組兩人,發(fā)令后,背背夾住一個(gè)球從起點(diǎn)跑出,至3 0米處,放下球,拾起一根絨布條,系牢兩人的內(nèi)側(cè)腳,然后用“二人三足”返回,先完成任務(wù)的組為優(yōu)勝。3、椅上傳球等分成數(shù)隊(duì),成縱隊(duì)站在椅子上,椅子的間距約3米,行距4米。發(fā)令后,各隊(duì)從排頭開(kāi)始,向后依次拋接球,掉在地上的不能下椅子去撿,球傳至隊(duì)尾后可由隊(duì)尾滾拋給排頭。每隊(duì)用5只籃球,時(shí)間規(guī)定為三分鐘,以傳遞成功次數(shù)多的隊(duì)為優(yōu)勝。4、站圈每隊(duì)人數(shù)不限, 性別不限,發(fā)一個(gè)藤圈放在地上。發(fā)令后,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人(或者人疊人)并且堅(jiān)持時(shí)間久的隊(duì)為優(yōu)勝。規(guī)則:任何參賽者的著地腳不得出圈,否則無(wú)效。5、明盲互助賽每組兩人,一前一后用雙手扶住兩根1米長(zhǎng)的竹竿的前、后端,前者用布蒙目,發(fā)令后由后者指揮前者向前跑或快走5 0米,先到終點(diǎn)的一組為優(yōu)勝。6、對(duì)滾保齡球在地上畫(huà)二條相距為1 0米的平行線,中間再畫(huà)五條間隔3 0厘米,長(zhǎng)短不一的線,用1、3、5、3、1的菱

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