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1、產(chǎn)業(yè)化對勞動力需求的影響機理分析 摘要:隨著我國信息產(chǎn)業(yè)化水平不斷提高,其對勞動力需求的巨大影響正日益顯現(xiàn)。信息產(chǎn)業(yè)化通過價格補償效應、引致需求效應和收入效應的多重作用可以使產(chǎn)業(yè)總量迅速擴張,從而帶來對勞動力需求水平的大規(guī)模提高。同時,信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還可以通過其?炔拷峁寡萁?中的雙重轉變過程促進勞動力需求量的不斷增加,從而保證勞動力需求增長的可持續(xù)性。不僅如此,通過積極參與產(chǎn)業(yè)?鵲墓?際分工,信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還可以在不斷提升信息產(chǎn)業(yè)核心就業(yè)水平的條件下,通過提高對外貿(mào)易水平來帶動勞動力需求的進一步增加。 關鍵詞:勞動力需求;信息產(chǎn)業(yè)化;信
2、息化 中國是一個人口大國,這一資源稟賦上的重要特征使充分利用人力資源成為中國能否發(fā)揮比較優(yōu)勢,實現(xiàn)經(jīng)濟快速增長的一個關鍵性因素。然而在現(xiàn)代經(jīng)濟增長中,技術進步(尤其是勞動節(jié)約型技術進步)的作用越來越突出,由此產(chǎn)生的資本對勞動的替代始終是困擾經(jīng)濟發(fā)展的一個重要問題。中國選擇了走新型工業(yè)化道路,這一矛盾也就突出體現(xiàn)在以信息化帶動工業(yè)化的進程中。同發(fā)達國家相比,我國目前信息化水平還比較低,信息化對勞動力需求的影響主要體現(xiàn)在信息產(chǎn)業(yè)化,也就是作為信息化基礎的信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展上。由于信息產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為我國的支柱產(chǎn)業(yè),信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對勞動力需求的影響隨著其支柱地位的確立也越發(fā)突出。如果說信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展本身已經(jīng)說
3、明了資源在技術進步條件下的優(yōu)化配置和經(jīng)濟效率的提高,那么在這一效率提高過程中探究信息產(chǎn)業(yè)化對勞動力需求的影響機理,為進一步提高信息化進程中人力資源利用水平提供理論說明,則正是當前理論與實踐的迫切要求。 信息產(chǎn)業(yè)化對勞動力的需求從本質上來說是一種派生需求,是由社會對信息產(chǎn)品和服務的需求而間接產(chǎn)生的對生產(chǎn)中要素投入的需求。在其他條件不變的情況下,從邏輯上可以把信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和信息產(chǎn)業(yè)勞動力需求人數(shù)增加看作是一個過程的兩個方面??梢酝ㄟ^對信息產(chǎn)業(yè)總量擴張、內(nèi)部結構變動,以及在開放經(jīng)濟環(huán)境中信息產(chǎn)業(yè)對國際貿(mào)易的影響三個方面的分析,揭示其對勞動力需求的影響。 一、信息產(chǎn)業(yè)總量擴張對勞動力需求的影響 信息
4、產(chǎn)業(yè)的總量擴張會帶來勞動力需求的增加。這種總量擴張和崗位增加是在信息技術進步的推動下,伴隨著信息產(chǎn)業(yè)化過程逐步實現(xiàn)的。信息技術的快速進步是信息產(chǎn)業(yè)擴張規(guī)模和速度的保證,也是信息產(chǎn)業(yè)吸納勞動力的重要條件。信息產(chǎn)業(yè)的總量擴張和就業(yè)需求增加主要受以下幾方面因素的影響: (一)價格補償效應 在排除價格變化因素的情況下,信息產(chǎn)業(yè)的就業(yè)人數(shù)取決于總產(chǎn)量和生產(chǎn)率這兩個解釋變量。很明顯,如果忽略技術進步因素,信息產(chǎn)業(yè)就業(yè)人數(shù)會隨著信息產(chǎn)品市場需求的增加而絕對增加。但是,“經(jīng)濟增長的核心是勞動生產(chǎn)率的增加(即每個工時產(chǎn)量的增加)。”作為新興的戰(zhàn)略產(chǎn)業(yè),信息產(chǎn)業(yè)的勞動生產(chǎn)率會在信息技術快速進步的推動下不斷提高。半
5、導體集成度每隔1824個月翻一番的摩爾定律是對這種進步速度的最好寫照。在這種情況下,隨著信息產(chǎn)業(yè)單位勞動邊際物質產(chǎn)品增加,信息產(chǎn)業(yè)就業(yè)人數(shù)勢必會減少。但事實上這種就業(yè)減少的勢頭會由于價格補償效應的作用而大大地抵消。這種價格補償效應是指,由于勞動生產(chǎn)率提高會引起單位生產(chǎn)成本降低,而成本的下降會進一步使產(chǎn)品價格降低,這時產(chǎn)品需求上升所帶來的就業(yè)增加就有可能補償由于勞動生產(chǎn)率上升所引起的就業(yè)減少。信息產(chǎn)業(yè)是一個技術進步速度快,同時規(guī)模經(jīng)濟明顯的行業(yè),單位信息產(chǎn)品的成本和價格會隨著勞動生產(chǎn)率的提高很快下降,一般來說,芯片總產(chǎn)量每增加一倍,其價格就下降2030。由于信息產(chǎn)品需求的價格彈性較高,價格下降會
6、帶來產(chǎn)品需求和產(chǎn)量的更大幅度增長,從而會使勞動力需求進一步增長。 (二)引致需求效應 對信息產(chǎn)品的市場需求是信息產(chǎn)業(yè)總量擴張的基本條件。作為資源節(jié)約型的產(chǎn)業(yè),信息技術進步是決定信息產(chǎn)品供給,同時也是拉動信息產(chǎn)品需求的核心因素。與其他產(chǎn)業(yè)相比,信息產(chǎn)業(yè)在需求拉動上表現(xiàn)出明顯的內(nèi)部引致需求效應。這種引致需求效應主要表現(xiàn)在兩個方面: 一方面,由于信息技術進步的速度快,信息產(chǎn)品更新快,存在一種產(chǎn)品更替過程中不斷引發(fā)新需求的特性,表現(xiàn)為新一代產(chǎn)品對用戶的便利性和性價比遠遠超過上一代產(chǎn)品,從而使產(chǎn)品的老用戶產(chǎn)生出對新一代產(chǎn)品的強烈渴求。從而加快了新老產(chǎn)品之間的消費轉移。這一點在信息工業(yè)產(chǎn)品和信息服務方面表
7、現(xiàn)的都非常明顯。比如,大家熟悉的消費類電子產(chǎn)品、數(shù)碼相機的更新?lián)Q代。同樣,在信息服務業(yè)也是如此,以盛大網(wǎng)絡公司提供的一款在線游戲“傳奇世界”為例,為了便于玩家更好地達到娛樂的目的,游戲提供商在提供基本游戲內(nèi)容的基礎上不僅提供了大量不斷升級更新的游戲裝備,還提供了掛機服務、虛擬貨幣等一系列信息產(chǎn)品和服務,2005年盛大旗下所有游戲免費開放,只通過提供信息產(chǎn)品和增值服務獲取收入。這種虛擬商品和服務的引致需求可以說是無限制的。另一方面,信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部不同信息產(chǎn)品之間也會產(chǎn)生很強的需求引致性,這主要是因為信息的采集、傳送、加工、貯藏和應用等各個環(huán)節(jié)之間聯(lián)系的非常緊密,不同信息產(chǎn)品在共同滿足信息消費需要的
8、過程中存在著很強的互補性,只有在配套使用的情況下,才能發(fā)揮最佳的結構效益和系統(tǒng)效益。 (三)收入效應 收入效應是指,由于信息產(chǎn)品需求收入彈性比較大,國民收入水平的提高會引起對信息產(chǎn)業(yè)需求的增加,從而提高勞動力需求水平。事實上,信息產(chǎn)業(yè)由于技術進步速度快、增長迅速,在經(jīng)濟發(fā)展的一定階段對國民收入水平的提高貢獻度比較大,而國民收入水平的提高反過來又會引起對信息產(chǎn)業(yè)需求的增加,使其產(chǎn)出上升,吸收的就業(yè)也會進一步增加。這樣就會形成收入和就業(yè)的循環(huán)累積增長效應。 其實,從信息產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)生和發(fā)展過程可以發(fā)現(xiàn),信息產(chǎn)業(yè)是在生產(chǎn)力水平有了較大發(fā)展,人均收入水平比較高的階段才得以產(chǎn)生和發(fā)展,因為,只有在較高收入水
9、平下對信息商品的需要才會轉變?yōu)榇笠?guī)模的需求。一方面,當人均收入處于較高水平階段,人們的追求不僅僅停留在對物質產(chǎn)品消費帶來的滿足上,無形的信息產(chǎn)品消費開始成為生活質量改善的重要手段。另一方面,較高的國民收入以及相應的教育水平,也為資金技術密集的信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了必要的資金積累和智力保障。 這種收入效應在美國信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展中得到了充分體現(xiàn)。20世紀90年代中期以來,美國經(jīng)濟增長中信息產(chǎn)業(yè)的貢獻份額一直保持較高水平,這一方面使這一領域成為就業(yè)增長的主要貢獻力量,同時,國民收入的增長也拉動了信息產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)的需求,從而提高了美國的就業(yè)水平。對于這一點,新古典增長理論“技術進步?jīng)Q定經(jīng)濟增長,經(jīng)濟增長決
10、定就業(yè)”的理論邏輯是對這一過程的最好詮釋。套用這種理論 解釋,我們可以這樣說,信息產(chǎn)業(yè)帶動國民收入水平提高,國民收入水平提高推動信息產(chǎn)業(yè)進一步增長,這兩種上升力量共同推動了勞動力需求水平的提高。 二、信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結構演進對勞動力需求的影響 信息產(chǎn)業(yè)化對勞動力需求的影響不僅通過信息產(chǎn)業(yè)總量擴張表現(xiàn)出來,同時也會通過產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結構的變動表現(xiàn)出來,事實上信息產(chǎn)業(yè)總量擴張正是在其結構的演進中實現(xiàn)的。作為一個大的產(chǎn)業(yè)系統(tǒng),信息產(chǎn)業(yè)是由一系列分支行業(yè)構成的,這些行業(yè)共同構成了信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部復雜的結構體系。從現(xiàn)在發(fā)展階段看,在信息技術推動下,信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結構的演進正在進行著兩種形式的變化過程,一個是建立在傳統(tǒng)信
11、息技術上的信息產(chǎn)業(yè)的“傳統(tǒng)行業(yè)”向以現(xiàn)代信息技術為支撐的“現(xiàn)代行業(yè)”轉變;另一個是已經(jīng)建立在現(xiàn)代信息技術上的現(xiàn)代信息行業(yè)的結構優(yōu)化提高過程。這兩個轉變過程對勞動力需求都會產(chǎn)生重要的影響。 (一)“傳統(tǒng)”信息行業(yè)向“現(xiàn)代”信息行業(yè)轉變對勞動力需求的影響 所謂傳統(tǒng)與現(xiàn)代是兩個相對的概念,這里的傳統(tǒng)行業(yè)主要是指在現(xiàn)代信息技術產(chǎn)生之前就已經(jīng)存在的信息部門,比如說報紙、雜志這些基于傳統(tǒng)印刷技術和紙制媒介的信息服務部門。這類傳統(tǒng)行業(yè)在信息產(chǎn)業(yè)化過程中會首先在生產(chǎn)技術手段上完成其向現(xiàn)代行業(yè)的轉變,比如說報紙在編輯和印刷過程中已經(jīng)廣泛采用計算機和激光照排等現(xiàn)代信息技術。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,還會進一步出現(xiàn)紙制
12、信息媒介向數(shù)字化方式的根本轉變。在這個轉變過程中,勞動力的需求結構和數(shù)量都會發(fā)生變化。一方面,向現(xiàn)代信息行業(yè)的轉變會增加勞動力需求,形成就業(yè)增加效應和就業(yè)轉移效應。但是另一方面,生產(chǎn)效率的提高,比如說在報紙新聞采集和傳輸過程中信息技術的應用會取代一部分人力,在報紙的搬運和運輸過程中司機和搬運工的工作可能會減少。 (二)現(xiàn)代信息行業(yè)結構優(yōu)化提高過程對勞動力需求的影響 從整體上看,信息產(chǎn)業(yè)作為一個技術進步速度較快的行業(yè),是一個資本技術密集行業(yè)。但是,如果從信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部細分的行業(yè),以及產(chǎn)業(yè)內(nèi)部行業(yè)結構的變動來考察,會發(fā)現(xiàn)信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部不同行業(yè)在特定發(fā)展階段對勞動力吸納能力的強弱并不相同。首先,從信息系
13、統(tǒng)技術分類的角度來看,信息獲取技術、信息處理技術、信息傳輸技術和信息應用技術,這四大子技術依次主導的產(chǎn)業(yè)化過程構成了信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結構演進過程的四個階段。在不同時期,信息產(chǎn)業(yè)化在這四個階段中依次起主導作用的行業(yè)具有不同的勞動力吸納能力,并將從整體上提升信息產(chǎn)業(yè)的勞動力需求水平。其次,從三次產(chǎn)業(yè)分類的角度來看,信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結構可以分為兩大部分:一是信息技術和設備制造業(yè),二是信息服務業(yè)。一國信息產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展過程往往以勞動密集型的信息工業(yè)為起點,但隨著技術進步以及市場需求的變化,信息工業(yè)將逐步資本密集化,其在勞動力需求上的主導地位會讓位于以較高人力資本水平為基礎的勞動密集型的信息服務業(yè)。從1993年到
14、2002年雖然經(jīng)歷了信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的低谷,但是信息工業(yè)與信息服務業(yè)在吸收勞動力上的差距仍然十分明顯。(見下表) 按照信息工業(yè)和信息服務業(yè)的劃分,信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結構有從信息工業(yè)向信息服務業(yè)演進的優(yōu)化提高過程。不僅如此,在信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部信息系統(tǒng)技術結構演進的四個階段的更替中,每一個階段都存在著這種信息工業(yè)與信息服務業(yè)的優(yōu)化升級過程,也就是說這兩種優(yōu)化提高的過程存在著密切的聯(lián)系,可以共同促進勞動力需求的增加。 三、信息產(chǎn)業(yè)化在開放經(jīng)濟中對勞動力需求的影響 在開放的經(jīng)濟中,信息產(chǎn)業(yè)化可以通過提高對外貿(mào)易水平來增強一國勞動力的需求。國際分工是國際貿(mào)易的基礎,信息產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易水乎的提高是通過參與國際分工實現(xiàn)的。
15、在廣泛的產(chǎn)業(yè)內(nèi)國際分工體制下,一個國家或地區(qū)參與國際分工的水平(通過信息產(chǎn)品和服務的國際貿(mào)易)對區(qū)域內(nèi)勞動力需求有很大影響。這種對勞動力需求的影響可以通過兩個方面表現(xiàn)出來,即信息產(chǎn)品和服務的國際貿(mào)易對區(qū)域內(nèi)信息產(chǎn)業(yè)內(nèi)部各行業(yè)勞動力需求的拉動,可以用信息產(chǎn)品和服務的出口狀況間接表示;信息產(chǎn)業(yè)就業(yè)的國際競爭力狀況,可以用信息產(chǎn)業(yè)的核心就業(yè)水平來表示。這兩個方面相互關聯(lián),從動態(tài)的角度看,信息產(chǎn)業(yè)就業(yè)的國際競爭力狀況對一定時期區(qū)域內(nèi)就業(yè)狀況有著直接的決定作用。所以,可以從信息產(chǎn)業(yè)就業(yè)的國際競爭力入手,分析國際分工體制下信息產(chǎn)業(yè)貿(mào)易結構演進對區(qū)域勞動力需求的影響。在參與國際分工的基礎上,信息產(chǎn)業(yè)就業(yè)的國
16、際競爭力主要取決于一國人力資源稟賦與對外貿(mào)易戰(zhàn)略。 首先,從人力資源稟賦方面來看,人力資源狀況對就業(yè)的國際競爭力有很大影 響。因為戰(zhàn)后國際分工的重大變化,使國際分工的基礎由自然資源轉變?yōu)榭茖W技術和現(xiàn)代化工藝。信息產(chǎn)業(yè)本身更是一種資源節(jié)約型與知識技術密集型的產(chǎn)業(yè),所以從資源約束的角度看,人力資源幾乎成為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的唯一約束條件。對于廣大發(fā)展中國家而言,豐富的勞動力資源成為發(fā)揮自身就業(yè)競爭力的比較優(yōu)勢、參與國際競爭的重要途徑。 其次,從信息產(chǎn)品和服務的對外貿(mào)易戰(zhàn)略來看,發(fā)揮比較優(yōu)勢是參與國際分工的基礎,但是,提高核心就業(yè)水平才是在對外貿(mào)易中獲得競爭優(yōu)勢的有力保障。一方面,憑借發(fā)展中國家的比較優(yōu)勢
17、,可以比較順利地融入信息產(chǎn)業(yè)的國際分工體系之中。對于信息工業(yè)而言,發(fā)達國家與發(fā)展中國家或地區(qū)之間的分工主要表現(xiàn)為,發(fā)達國家從事復雜加工工業(yè)與資本技術密集的成品和零部件生產(chǎn),發(fā)展中國家從事相對簡單的加工工業(yè)與勞動密集型的成品和零部件生產(chǎn)。以計算機生產(chǎn)為例,在加工上,高度尖端和復雜的中央處理器由少數(shù)發(fā)達國家生產(chǎn),生產(chǎn)技術水平和資本實力相對較高的新興工業(yè)化國家或地區(qū)從事資本和技術相對密集的主板、內(nèi)存以及其他關鍵部件的生產(chǎn)和設計,而發(fā)展中國家主要生產(chǎn)勞動密集型的機箱、電源等部件,并從事技術要求相對較低的組裝工作。 對于信息服務業(yè),由于這個領域以智力投入為主,很適合發(fā)展中國家作為參與國際分工的切入點。就日益蓬勃發(fā)展的軟件產(chǎn)業(yè)來講,雖然發(fā)達國家在大型的系統(tǒng)軟件和工程軟件的設計上具有優(yōu)勢,并取得了一定程度的壟斷,但是,在面向實際應用的軟件開發(fā)領域,廣大發(fā)展中國家的軟件企業(yè)可以憑借豐富的人力資本優(yōu)勢,以較低的價格提供豐富的軟件產(chǎn)品。尤其對于國內(nèi)市場,由于可以適應多變的市場需求解決隨時出現(xiàn)的問題,因此,更具有自身的優(yōu)勢。 勞動密集型部門雖然進入門檻低,但市場競爭環(huán)境惡劣,雖然具有吸收大量就業(yè)的優(yōu)勢,但并不具有可持續(xù)性(原因:勞動成本上升、出口競爭),而生產(chǎn)和提供知識和資本密集的尖端產(chǎn)品和服務在國際市場上具有高度的競爭力,這同時也保證了就業(yè)上的競爭優(yōu)勢。對于這一點,對外貿(mào)易理
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