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文檔簡介
1、大一體育課教材內(nèi)容單元一一、適性教學(xué):1. 體育活動(dòng)之原理2. 運(yùn)動(dòng)對(duì)人體心生理之基本影響3. 教科教育之目的與規(guī)範(fàn)二、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):1. 伸展操:可動(dòng)性大小關(guān)節(jié)之繞環(huán)、壓迫、反張2. 制式體操:下肢運(yùn)動(dòng)、上肢運(yùn)動(dòng)、括胸運(yùn)動(dòng)、體側(cè)運(yùn)動(dòng)、轉(zhuǎn)體運(yùn)動(dòng)、腹 背運(yùn)動(dòng)、腹腰運(yùn)動(dòng)、平均運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)、調(diào)和運(yùn)動(dòng)3. 三分鐘小跑步:原地或繞行 單元二:游泳教學(xué) 一、水中適性:泳池深度感覺、口式吸吐氣練習(xí)、水母漂練習(xí) 二、自由式:自由式也叫捷式。1. 把頭平放水中,只在換氣時(shí)左右擺動(dòng)。 最好儘量減少換氣次數(shù) ( 注意 電視中常有的游泳比賽時(shí)選手的游法,很少換氣)2. 增加兩臂揮動(dòng)的力量,正確的是以 S形劃水,這樣手臂
2、和水阻力加大, 距離加長。 一臂入水後,先是拉水,至腰以後,就開始推水。 這樣一 拉一推 身體就被牽引迅速前進(jìn)。3. 腳踢要有效率:不停而又均勻地踢出白色水花。 當(dāng)然很累,可以先練習(xí) 在游泳池邊踢水, 踢到耐力夠又姿式正確。 結(jié)合手臀動(dòng)作後就可以游 得自由式既快又漂亮!試試看。三、蛙式1. 收腿收腳,伸腿伸腳,停一拍、換氣2. 不換氣時(shí) : 分手腿不動(dòng),收手收腿,伸手夾腿停3. 換氣時(shí) : 抬頭分手腳不動(dòng),低頭收手收腳,4. 伸手分腿夾腿停5. 抬頭換氣腳不動(dòng),收分夾腿伸手停 四、仰式1. 輕輕鬆鬆躺著 然後重心放在脖子上 以脖子為中心旋轉(zhuǎn)肩膀 腳踢水踢 得好 重心才會(huì)穩(wěn)2. 踢水要用大腿的力
3、氣 大腿帶動(dòng)小腿小腿帶動(dòng)腳掌 往上踢的時(shí)候 膝蓋 微曲 以不出水面為原則 腳掌部份則是往上踢時(shí)腳板壓平 踢出的水花 像沸騰中的開水 往下踢的時(shí)候 以放鬆的姿勢下壓3. 還有一個(gè)很重要的訣竅就是 韻律感或稱節(jié)奏感 ,等妳腳踢得會(huì)讓身體穩(wěn) 穩(wěn)的前進(jìn)時(shí) 再來學(xué)手及身體協(xié)調(diào)動(dòng)作五、蝶式1. 壓胸:當(dāng)身體自水面上即將入水時(shí) , 胸部向下或向前壓 , 此舉會(huì)使身體 不致潛入水中太深 , 使下一個(gè)動(dòng)作 , 不管是否換氣 , 都將較為輕鬆。2. 練蝶腰:將雙手伸直並攏或拿浮板 , 想像自己是一條魚 , 以蝶腿方式前 進(jìn), 此時(shí)須注意兩點(diǎn) : (1) 小屁屁要出水面 : 每打一下蝶腿 , 臀部出水 面一次 (2
4、) 伸直的雙手或浮板不可上下擺動(dòng)巨烈3. 節(jié)奏掌握:漂白後、兩腳下踢、雙手劃葫後向外拉出水面、同時(shí)抬頭換 氣、再下踢腳一次此外, 就只有靠自己苦練 , 忍受喝水、憋氣、旁人異樣眼光 單元三:桌球、近臺(tái)直、橫拍正手揮拍練習(xí)1. 直、橫拍正手近臺(tái)打法(上昇及頂點(diǎn)擊球) : 兩腳微屈、重心由後腳隨 揮拍手前移、拍面約 30 度角迎向來球彈起方向往前帶起,利用來球反彈 之角度碰到正手拍面而產(chǎn)生折射角,再以揮拍控制長短。2. 練習(xí)方法: 單球練習(xí):兩人一組,以稍高之球發(fā)到對(duì)方正手位,打者從準(zhǔn)備動(dòng)作上腳 側(cè)身引拍前揮,將球回向?qū)Ψ秸治唬瑑扇顺掷m(xù)來回練習(xí)。 多球練習(xí):兩人一組,一人以稍高之球從臺(tái)面直接發(fā)到
5、對(duì)方正手位,打者 從準(zhǔn)備動(dòng)作上腳側(cè)身引拍前揮,單一動(dòng)作持續(xù)多球以求定型。、近臺(tái)直、橫拍反手推擋練習(xí):1. 直拍反手打法:母指、食指以握筆方式扣於拍前,中指、無名指、小指 則疊置於板後,擊球時(shí)母指放鬆控制拍面,重心置於執(zhí)拍手邊,出拍後 快速回復(fù)準(zhǔn)備姿勢。2. 橫拍反手打法:直接把拍子反向置於胸前,手背引拍前推,重心置於持 拍側(cè),出拍後快速回復(fù)準(zhǔn)備姿勢。3. 練習(xí)方法: 單球練習(xí):兩人一組,以稍高之球發(fā)到對(duì)方反手位,打者從準(zhǔn)備動(dòng)作上腳 側(cè)身引拍前推,將球回向?qū)Ψ椒词治?,兩人持續(xù)來回練習(xí)。多球練習(xí):兩人一組,一人以稍高之球從臺(tái)面直接發(fā)到對(duì)方反手位,打者 從準(zhǔn)備動(dòng)作上腳側(cè)身引拍前推,單一動(dòng)作持續(xù)多球以
6、求定型。、中、遠(yuǎn)臺(tái)直、橫拍正手打法練習(xí):1. 直、橫拍正手中遠(yuǎn)臺(tái)打法(頂點(diǎn)後及下降期擊球) : 兩腳微屈、側(cè)身拉 拍稍後、重心由後腳隨揮拍前移並提高、擊球時(shí)拍面稍微磨球,球過網(wǎng) 高度,盡量控制在網(wǎng)高 10-30 公分。2. 練習(xí)方法:兩人一組,以稍長之球發(fā)到對(duì)方正手位,打者稍為離臺(tái)從準(zhǔn) 備動(dòng)作上腳側(cè)身引拍前揮,將球回向?qū)Ψ秸治?,兩人持續(xù)來回練習(xí)。四、直、橫拍正、反手交互練習(xí):1. 直拍正反手打法:養(yǎng)成正反手快速移拍回球,以正拍擊球後,順勢把拍 子帶到反手側(cè),重心移轉(zhuǎn)到執(zhí)拍手邊,移拍過程中完成反手拍握法,出 拍後快速回復(fù)正拍準(zhǔn)備姿勢,持續(xù)正反交叉練習(xí)。2. 橫拍正反手打法:以正拍擊球後,順勢把
7、拍子帶到反手側(cè),重心移轉(zhuǎn)到 執(zhí)拍手邊,移拍過程中完成反手拍握法,出拍後快速回復(fù)正拍準(zhǔn)備姿 勢,持續(xù)正反交叉練習(xí)。3. 練習(xí)方法: 單球練習(xí):兩人一組,一人以稍長之球發(fā)到對(duì)方正手位,打者從準(zhǔn)備動(dòng)作 上腳側(cè)身引拍前揮,將球回向?qū)Ψ秸治?,由?duì)方都用正手拍揮回反手 位,打者第二球以反拍推回對(duì)方正拍,十分鐘後互換練習(xí)。 多球練習(xí):兩人一組,一人第一球以稍長之球從臺(tái)面直接發(fā)到對(duì)方正手 位,打者從準(zhǔn)備動(dòng)作上腳側(cè)身引拍前揮,第二球則發(fā)向反拍處,所以打者 必須快速移拍轉(zhuǎn)重心,再以發(fā)球速度控制節(jié)奏。五、單、雙打比賽之比賽練習(xí)1. 單打:依比賽規(guī)則和策略運(yùn)用盡量與多人對(duì)賽2. 雙打:依比賽規(guī)則和策略運(yùn)用盡量與多隊(duì)
8、對(duì)賽 ,隊(duì)友之間搭配要有默契 。3. 裁判法:選定發(fā)球權(quán)、違規(guī)發(fā)球之執(zhí)行、擊球過程之失誤、比分之記錄 和宣佈、比賽始末間之秩序和場地之維護(hù)。六、比賽規(guī)則 2007 年中華民國桌球規(guī)則第一節(jié) 國內(nèi)桌球規(guī)則及競賽規(guī)程1.1 國內(nèi)比賽之桌球規(guī)則除本章訂定外按照國際桌球總會(huì) ( 以下稱國際桌總 ) 手冊(cè) 第二章桌球規(guī)則之規(guī)定實(shí)施。1.2 選擇發(fā)球、接發(fā)球或方位的權(quán)利,得以猜球、猜拳或拋擲法定之。1.3 選擇比賽用球,得於比賽場地內(nèi)為之。1.4 國內(nèi)競賽規(guī)程除本章訂定外依據(jù)國際桌總手冊(cè)第三章國際競賽規(guī)程之規(guī)定實(shí) 施。1.5 國內(nèi)桌球規(guī)則及競賽規(guī)程適用於各種比賽。但主辦單位有特別規(guī)定時(shí),應(yīng)於 比賽辦法訂定
9、之。1.6 比賽器材由主辦單位就中華民國桌球協(xié)會(huì)現(xiàn)行核準(zhǔn)之廠牌型號(hào)中選定之。1.7 在國家級(jí)比賽的團(tuán)體項(xiàng)目中,同隊(duì)球員應(yīng)穿著相同的服裝。但其他比賽除比 賽辦法另有訂定外,不受雙方球員應(yīng)穿著明顯不同顏色的服裝之限制。1.8比賽條件得予放寬,其可接受性概由裁判長決定。1.9比賽得僅設(shè)裁判員一人執(zhí)行裁判工作。1.10 比賽用球在比賽時(shí)間內(nèi),禁止任何人在空球檯練球,違者適用判罰行為 之規(guī)定,報(bào)請(qǐng)裁判長警告,再犯者得驅(qū)離賽區(qū)或取消其比賽資格。1.11 比賽應(yīng)設(shè)審判委員會(huì) ,凡對(duì)裁判長就規(guī)則或規(guī)程以外之比賽管理問題所 為之決定不服時(shí),得向該會(huì)申訴由該會(huì)作最後之決定。1.12 對(duì)於裁判長就規(guī)則或規(guī)程所做的最
10、後之決定不得變更,但當(dāng)事人循序提 請(qǐng)中華民國桌球協(xié)會(huì)裁判委員會(huì)審議,以供嗣後判決參考。1.13 團(tuán)體賽各點(diǎn)採五局三勝制、個(gè)人賽採五局三勝制或七局四勝制、雙打賽 採五局三勝制。但比賽辦法另有訂定者從其規(guī)定1.14 依比賽時(shí)間表經(jīng)大會(huì)宣告後,團(tuán)體賽逾十分鐘或個(gè)人賽逾五分鐘未出場 者,取消其該場比賽資格。1.15 團(tuán)體賽中任何一點(diǎn),因球員未到場或未攜帶合法證件被判棄權(quán)時(shí),取消 該隊(duì)該場其後各點(diǎn)之比賽資格,但球員到場因故(如受傷、未攜帶合法證件, 但能證明其身分等)無法比賽時(shí),僅該點(diǎn)以” 0”紀(jì)錄,並判對(duì)方勝此點(diǎn)。球員有冒名(包括無資格者)項(xiàng)規(guī)情形,除取消該隊(duì)(員)之全部比賽資格 並報(bào)請(qǐng)中華民國桌球協(xié)
11、會(huì)紀(jì)律委員會(huì)議處。禁止在比賽會(huì)場內(nèi)使用覆蓋物黏貼溶劑。為維護(hù)比賽公平,避免敗壞運(yùn)動(dòng)精神之求敗歪風(fēng),採雙敗或類似性質(zhì)賽1.16 有關(guān)球員資格問題,競賽規(guī)程有規(guī)定時(shí)從其規(guī)定,無規(guī)定時(shí)由審判委員 會(huì)作最後之決定。1.17外,1.181.19制時(shí),獲勝的一方,得於比賽結(jié)束時(shí)選擇其認(rèn)為有利的賽程位置 (即勝部或敗 部)之權(quán)利,選擇敗部時(shí)對(duì)方列入勝部並將比賽結(jié)果互調(diào),未即時(shí)選擇者視為 放棄選擇。1.17 球員、教練及大會(huì)職員均應(yīng)維護(hù)運(yùn)動(dòng)精神的良好形象,任何人違反這項(xiàng) 原則均應(yīng)受到制裁,情節(jié)嚴(yán)重者除函請(qǐng)所屬單位配合議處外,並應(yīng)提請(qǐng)中華 民國桌球協(xié)紀(jì)律委員會(huì)審議。經(jīng)議處禁賽停職者,在禁賽或停職期間不得參 加任
12、何中華民國桌球協(xié)會(huì)主辦或承辦之比賽。2.12.1.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.62.22.2.1第二節(jié) 國際桌球規(guī)貝1(THE LAWS OF TABLETENNIS)球檯(THE TABLE)球檯的上層表面稱為檯面,應(yīng)為長方形,長 2.74公尺、寬1.525公尺、 離地板76公分,須水平安置。;檯面包括其邊緣而不包括檯面邊綠以下的側(cè)面。.球檯得以任何材料製成,應(yīng)有均勻的彈性,當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從30公分高處落下時(shí),須有約23公分的反彈力。檯面須暗色均勻無光澤,沿兩邊長 2.74公尺的邊線及兩端寬1.525公尺 的端線平行的垂直球網(wǎng)分隔為兩個(gè)相等的檯區(qū),該二檯區(qū)應(yīng)連為一體。.檯面應(yīng)
13、由一個(gè)與端線平行的垂直球網(wǎng)分隔為兩個(gè)相等的檯區(qū),該二檯區(qū)應(yīng) 連為一體。i各檯區(qū)應(yīng)以一條3公厘寬與兩邊線平行的白色中線,劃分兩個(gè)相等的半 區(qū);雙打時(shí),中線應(yīng)視為各右半?yún)^(qū)的一部份。球網(wǎng)組合(THE NET ASSEMBLY)球網(wǎng)組合由球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、及網(wǎng)柱組成,包括附著於檯面的網(wǎng)夾。222球網(wǎng)應(yīng)以一條綁在兩側(cè)網(wǎng)柱高15.25公分處的懸網(wǎng)繩掛之,網(wǎng)柱外緣須離 邊線外15.25公分。2.2.32.2.42.32.3.12.3.22.3.32.42.4.12.4.2整個(gè)球網(wǎng)項(xiàng)端的高度,須距離檯面15.25公分。整個(gè)球網(wǎng)底部應(yīng)儘量與檯面密接,其兩端應(yīng)儘量與網(wǎng)柱密接。球(THE BALL)球應(yīng)為直徑40公厘的
14、圓球體。球的重量為2.7公克。球應(yīng)以賽璐珞或類似塑膠材料製成,應(yīng)為白色或橘色而無光澤。 球拍(THE RACKET)球拍的大小、形狀及重量均無限制,但底板應(yīng)平坦而堅(jiān)硬。底板的厚度至少應(yīng)有85%勺天然木料;底板內(nèi)得以諸如炭纖維、玻璃纖維 或壓縮紙等做加強(qiáng)粘合層。但每層不能超過底板總厚度的7.5%或0.35公厘,兩者取較小者。2.4.3用以擊球之拍面應(yīng)以一塊連粘合物在內(nèi)總厚度不超過 2公厘,顆粒向外的 顆粒膠覆蓋,或用一塊連粘合物在內(nèi)總厚度不超過 4公厘,顆粒向內(nèi)或向 外的海綿膠覆蓋。2.4.3.1 顆粒膠是單層無泡沫的天然合成橡膠,其顆粒應(yīng)平均分佈整個(gè)表面,每 平方公分不得少於10粒,亦不得多於
15、30粒。2.4.3.2 海棉膠是在一塊泡沫膠上加蓋一層顆粒膠,該顆粒的厚度不得超過2公厘。2.4.4除接近拍柄部分和手指執(zhí)握部分可以不覆蓋或以任何材料覆蓋外,覆蓋 物應(yīng)覆蓋整個(gè)底板,但不得超越邊緣(+-2公厘)。2.4.5底板或底板中任何一層用以擊球之拍面覆蓋物或粘合層,均須為厚度均 勻的整體。2.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物均應(yīng)為無光澤,其一面為鮮紅色,另一面為 黑色。2.4.7因意外損壞、磨損或褪色致拍面的整體性或顏色的一致性有輕徵的差 異,若未明顯改變拍面的性能應(yīng)可使用。2.4.8球員在比賽開始前及比賽中更換球拍時(shí),應(yīng)將球拍向裁判員及對(duì)方展示 並容許他們檢查。2.52.5.12.5.2
16、定義(DEFINITONS)球在比賽狀態(tài)的一段時(shí)間稱為一個(gè)”回合”(RALLY)。從發(fā)球時(shí),球在非執(zhí)拍手掌心上靜止?fàn)顟B(tài)向上拋起的最後瞬間,至該回 合被判定為重發(fā)球或得分為止,為”比賽中”(IN PLAY)。2.5.32.5.42.5.52.5.6不給予判分的回合稱為”重發(fā)球”(LET)。給予判分的回合稱為”得分” (A POINT)。執(zhí)握球拍的手稱為”執(zhí)拍手” (THE RACKET HAND)未執(zhí)握球拍的手稱為”非執(zhí)拍手”(THE FREEHAND)非執(zhí)拍手臂,是指非執(zhí)拍手的手臂。(STRIKE)。2.5.72.5.82.5.92.5.102.5.112.5.12球員手中的球拍或執(zhí)拍手腕以下
17、部份觸及球時(shí)稱為”擊球” 對(duì)方擊球朝向檯面方向或檯面上方,在球尚未觸及本方球檯區(qū)且未越過 本方端線前,觸及球員或其任何穿帶物時(shí),稱為”阻擋” (OBSTRUCT) 該回合首次擊球者稱為”發(fā)球員“(SERVE)I該回合第二次擊球者稱為”接發(fā)球員” (RECEIVER)被指定控制一場比賽者稱為”裁判員” (UMP IRE。;被指定協(xié)助裁判員並賦予特定裁決權(quán)者,稱為”副裁判員”(ASSISTANTUMP IRE)2.5.13.球員在該回合開始時(shí)所穿著或攜帶的任何物品,稱為”穿帶物”(WEARSOR CARRIES此不含比賽用球。2.5.14球除了從球網(wǎng)與網(wǎng)柱間或球網(wǎng)與檯面間穿過以外,從任何地方通過均
18、視為”越網(wǎng)或繞網(wǎng)” (OVER OR AROUND THE NET ASSEMBLY)2.5.152.62.6.12.6.2.球檯的”端線” (THE END LINE)包括其兩端的無限延長線。發(fā)球(THE SERVICE)發(fā)球開始時(shí),球應(yīng)放在發(fā)球員靜止?fàn)顟B(tài)且手掌張開的非執(zhí)拍手掌心上。然後發(fā)球員應(yīng)將球接近垂直地向上拋起,至少升離非執(zhí)拍手16公分以上,且不得使球旋轉(zhuǎn),該球在下降被拍擊前不能觸及任何物2.6.3當(dāng)球從拋軌之最高點(diǎn)下降,該發(fā)球員應(yīng)予擊球,使球先觸及己方的檯區(qū), 然後越網(wǎng)或繞網(wǎng)觸及對(duì)方的檯區(qū);雙打時(shí)球應(yīng)先觸及發(fā)球方的右半?yún)^(qū),繼 之觸及接發(fā)球方的右半?yún)^(qū)。2.6.4從發(fā)球開始到擊球?yàn)橹?,?/p>
19、球應(yīng)高於檯面水平並在其端線後方,且應(yīng)讓 接球員看清楚全程,發(fā)球員或其同伴不得以身體或其任何穿帶物遮擋該 球。2.6.5)。當(dāng)球拋起時(shí),發(fā)球員的非執(zhí)拍手應(yīng)儘諫移離該球與該球網(wǎng)之間 (球與球網(wǎng) 之間的位置是以球?yàn)闇?zhǔn),朝向整個(gè)球網(wǎng)的無限延長線2.6.62.6.6.1發(fā)球員有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清楚他的球符合有效發(fā)球的要件。如果裁判員在該場比賽第一次對(duì)於發(fā)球的正確性有懷旋時(shí),得警告該發(fā) 球員而不予判分。2.6.6.2 嗣後在該場比賽中,該球員或其雙打同伴任何發(fā)球的合法性再有懷疑 時(shí),要判接發(fā)球方得一分。2.6.6.3 無論何時(shí),發(fā)球員顯然未依有效的發(fā)球規(guī)定發(fā)球時(shí),應(yīng)不予警告而判接 發(fā)方得一分。2.
20、6.7例外的,球員因身體殘障致無法嚴(yán)格遵守部分有效的發(fā)球規(guī)定發(fā)球時(shí), 裁判員得酌予放寬免予執(zhí)行。2.72.7.1回?fù)?THE RETURN)對(duì)方發(fā)球或回?fù)魰r(shí),本方球員應(yīng)予擊球使球越網(wǎng)或繞網(wǎng)或觸及球網(wǎng)組合後,再觸及對(duì)方檯區(qū)。2.82.8.12.8.22.8.3比賽順序(THE ORDER OF PLAY)單打時(shí),先由發(fā)球員發(fā)球,繼由接發(fā)球員回?fù)?,此後雙方輪流回?fù)?雙打時(shí),先由發(fā)球員發(fā)球,次由接發(fā)球員回?fù)簦^由發(fā)球員的同件回?fù)? 續(xù)由接發(fā)球員的同伴回?fù)?,此後雙方依此順序輪流回?fù)簟.?dāng)二位球員均因?yàn)樯眢w殘障乘坐輪椅進(jìn)行雙打賽時(shí),先由發(fā)球員發(fā)球, 繼由接發(fā)球員回?fù)?,此後二位殘障球員均可回?fù)?。但球員的輪椅
21、之任何部 份均不得逾越球檯中心線的延長線。如有逾越裁員應(yīng)判罰一分給對(duì)方。重發(fā)球(A LET )該回合有下列情形應(yīng)判重發(fā)球:2.92.9.12.9.1.1 發(fā)球時(shí)球越網(wǎng)或繞網(wǎng)觸及球網(wǎng)組合的有效球;或發(fā)球時(shí)球觸及球網(wǎng)組合 後被接發(fā)球員或其同伴阻擋;2.9.1.22.9.1.32.9.1.42.9.1.5若球已發(fā)出,而接發(fā)球方尚未準(zhǔn)備接球且未試圖擊球; 因球員無法控制之千擾,致未能依規(guī)定發(fā)球或回?fù)簦?裁判員或副裁判員中斷比賽。在發(fā)球時(shí),倘發(fā)球正確,但接發(fā)球員因身體殘障乘坐輪椅而該球:2.9.1.5.1 該球觸及接發(fā)球方的半?yún)^(qū)後跳回球網(wǎng)方向;2.9.1.5.2 該球觸及接發(fā)球方的半?yún)^(qū)後停在半?yún)^(qū)內(nèi);2.
22、9.1.5.3 單打時(shí),該球觸及接發(fā)球方的半?yún)^(qū)後跳邊線外側(cè)。2.9.22.9.2.12.9.2.22.9.2.32.9.2.42.102.10.12.10.1.12.10.1.22.10.1.3比賽得於下列情況中斷:因糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;因改採促進(jìn)制度; 因警告或處罰球員;因比賽條件受千擾,該該回合的結(jié)果可能受影響。一分(A P OINT)該回合除被判重發(fā)球外,球員有下列情況應(yīng)判得一分:對(duì)方未能作正確的發(fā)球;對(duì)方未能作正確的回?fù)簦呵騿T完成發(fā)球或回?fù)翎幔撉蛟诒粚?duì)方拍擊前,觸及球網(wǎng)組合以外的 任何物時(shí);2.10.1.4對(duì)方擊球後,該球尚未觸及接發(fā)球方檯區(qū)而越過接發(fā)球方的檯區(qū)或端 線時(shí)
23、;2.10.1.52.10.1.62.10.1.72.10.1.82.10.1.9對(duì)方阻擋來球;對(duì)方連續(xù)兩次擊球;對(duì)方以不符合2.4.3、2.4.4及2.4.5規(guī)定之拍面擊球;對(duì)方或其任何穿帶物移動(dòng)比賽檯面;對(duì)方或其任何穿帶物觸及球網(wǎng)組合;2.10.1.10對(duì)方之非執(zhí)拍手觸及比賽檯面;2.10.1.11雙打時(shí),對(duì)方未按首次發(fā)球員及首次接發(fā)球員依次輪定之順序擊球;2.10.1.12 實(shí)施促進(jìn)制度時(shí),依 2.15.2 之規(guī)定。2.112.11.1一局(A GAME)一局比賽以先得 11 分的一方為勝方;但雙方均得 10分後,以先領(lǐng)先對(duì) 方 2 分的一方為勝方。一場(A MATCH) 一場應(yīng)由任何奇數(shù)局所組成。2.122.12.12.13 發(fā)球、接發(fā)球及方位的順序 (THE ORDER OF SERVIN、GRECEIVING AND ENDS)選擇首先發(fā)球、接發(fā)球及方位的權(quán)利,應(yīng)以抽籤決定之,抽勝方得選擇 首先發(fā)球、接發(fā)球或開始時(shí)之方位。當(dāng)一方已作首先發(fā)球或接發(fā)球,或開始時(shí)之方位選擇,對(duì)方得作其他的 選擇。每發(fā)二分球後,該接發(fā)球方應(yīng)換為發(fā)球方,依此輪換直至該局結(jié)束,或 直至雙方均得 10 分,或?qū)嵤┐龠M(jìn)制度,其後之發(fā)球及接發(fā)球順序仍應(yīng)相 同,但每位球員每回僅輪發(fā)一分球。在雙打賽
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