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文檔簡(jiǎn)介

1、3D幾何畫板使用教程 3D 幾何畫板 使用教程 38介紹這是一個(gè)幾何畫板工具。幾何畫板是一個(gè)數(shù)學(xué)平臺(tái),能解決平面幾何,平面解析幾何的大多數(shù)問(wèn)題。但是,遇到立體幾何問(wèn)題就無(wú)能為力了。可喜的是,幾何畫板提供了創(chuàng)建自定義工具的功能,正是利用這個(gè)功能,我做成了這個(gè)立體幾何平臺(tái)3D 幾何畫板。在這套工具問(wèn)世之前,網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)的一些表現(xiàn)立體幾何的工具。其中有美國(guó)保羅的3d 工具和霍焰老師制作的立體幾何平臺(tái),還有 Infinte 網(wǎng)友的 3d 平臺(tái)。保羅的工具可以有中心投影和正投影兩種顯示方式,但是測(cè)量功能欠缺;霍焰老師的工具測(cè)量功能齊全,但是只能提供正投影的顯示方式,立體感稍稍不足;Infinte 網(wǎng)友的

2、工具界面友好,另外具備表面的材質(zhì)編輯功能和燈光功能,但是測(cè)量功能較少。這些工具各有所長(zhǎng),用法各異,但都是通過(guò)幾何畫板本身的自定義工具功能,通過(guò)計(jì)算用平面圖象表現(xiàn)立體效果。沿著這些工具的思路,我決定自己制作一套幾何畫板工具,綜合它們的優(yōu)點(diǎn),并力求為高中立體幾何的學(xué)習(xí)服務(wù)。我的這套工具集成了較多的測(cè)量與作圖功能,如直接測(cè)量面與面的夾角,作公垂線等。另外,相比前面提及的工具,我還增加的空間旋轉(zhuǎn)等功能,以滿足立體幾何教學(xué)的需要。這套工具一共分成 3 個(gè)部分:1基本工具。主要是實(shí)現(xiàn)立體圖形的構(gòu)造,測(cè)量功能。利用這個(gè)工具基本可以解決高中立體幾何題了。2旋轉(zhuǎn)工具。功能是實(shí)現(xiàn)空間點(diǎn)繞軸的旋轉(zhuǎn)。利用這套工具可以

3、制作立體圖形的展開動(dòng)畫。3著色工具。這套工具包含線段虛實(shí)工具(即將被平面遮擋的線段自動(dòng)調(diào)至較淺顏色),平面著色工具以及二元函數(shù)的繪制工具。利用這三個(gè)部分的工具,可以解決高中立體幾何的大多數(shù)問(wèn)題了。講講我制作這套工具的經(jīng)過(guò)吧。我在 2007 年初有了制作這套工具的想法,解決的 3d核心的計(jì)算問(wèn)題后,于 1 月初制成最初版本。當(dāng)時(shí)只能通過(guò)參數(shù)坐標(biāo)值繪出點(diǎn)。后來(lái)參考的霍焰老師的工具,解決的反求空間點(diǎn)的難題。之后制作出這套工具的第一版,并發(fā)上了人民教育出版社的論壇。到了大概 10 月份,我有了重寫這套工具的想法,于是把先前的工具全部重新制作,改進(jìn)了 3d 核心的算法,并增加的許多工具。以后的兩個(gè)多月時(shí)

4、間里,我利用空余的時(shí)間又陸續(xù)增添的一些工具,終于達(dá)到現(xiàn)在的規(guī)模。最后,希望我的工具能給更多的人帶來(lái)方便! 2008-2-5 安裝工具的方法將三個(gè)工具文件復(fù)制到幾何畫板目錄下的 tool folder 目錄(如果沒(méi)有,新建)中即可,如圖。工具原理現(xiàn)在講講工具的核心算法3d 換算。這套工具利用中心投影的算法。如圖藍(lán)色的點(diǎn)代表攝像機(jī)(即觀察者在空間的實(shí)際位置),平面代表屏幕,只要在空間點(diǎn)與攝像機(jī)間作一連線,求出此線與平面交點(diǎn),并求出交點(diǎn)在平面的坐標(biāo)系(較小的坐標(biāo)軸代表這個(gè)坐標(biāo)系的 x y 軸)上的坐標(biāo)值,按此值顯示平移 center 點(diǎn)即可。(希望大家能聽懂我的話吧)這就是全套工具。下面就該講講這套

5、工具的用法了為了節(jié)省篇幅,我只講講工具的基本用法,有些用法相似的就不贅述了。第一部分 基本工具 一建立坐標(biāo)系坐標(biāo)系是這套工具的基礎(chǔ),它提供了對(duì)視角,縮放比例,點(diǎn)的空間位置的控制。因此,每次使用這套工具,第一步必須新建坐標(biāo)系。用法:點(diǎn)擊基本工具建立三維坐標(biāo)系,再在畫板上單擊,即可建立坐標(biāo)系。建立坐標(biāo)系之后,必須初始化。為此,點(diǎn)擊“初始化”按鈕。這時(shí)可以見到如圖情況下面我對(duì)界面進(jìn)行說(shuō)明。左上方提供對(duì)視角及縮放比例的控制。右方的坐標(biāo)格是正交視圖,右上方顯示空間點(diǎn)在xoy 平面的投影(實(shí)際上是圖形的仰視圖),右下方顯示空間點(diǎn)在 yoz 上的投影(實(shí)際上是側(cè)視圖)。利用“正交視圖定點(diǎn)”工具(后面講述),

6、可以方便地在這兩個(gè)圖控制空間點(diǎn)的位置。先看左上方。第一個(gè)滑桿控制坐標(biāo)值的縮放比例(對(duì)應(yīng) k 值),拖動(dòng)它,發(fā)現(xiàn)坐標(biāo)軸端點(diǎn)的數(shù)值變了,這說(shuō)明單位長(zhǎng)度的坐標(biāo)值變了。第二個(gè)滑桿是控制立體圖形的扭曲程度(對(duì)應(yīng) Lens 值),實(shí)際上對(duì)應(yīng)原理圖中攝像機(jī)離原點(diǎn)的距離。這個(gè)值越大,圖形越接近正投影的效果(同斜二測(cè)畫法的結(jié)果相似)。之后是兩個(gè)扇形的滑桿,拖動(dòng)扇形弧的端點(diǎn),可以發(fā)現(xiàn)空間坐標(biāo)發(fā)生旋轉(zhuǎn),左邊的扇形控制水平旋轉(zhuǎn),右邊的控制豎直旋轉(zhuǎn)。這是水平旋轉(zhuǎn)的效果。還有幾個(gè)按鈕,大家一看就知道什么意思了。但要提醒的是,切換到俯視圖(或正視圖,側(cè)視圖后,只需點(diǎn)“初始化”,即可重新切換到立體圖(透視圖)。注意:新建坐標(biāo)

7、系后,圖中的參數(shù)名稱(Lens,alpha,beta,k),以及點(diǎn)的名稱(center)絕對(duì)不能改,其他參數(shù)的名稱也不能與它們一樣,否則后面的工具無(wú)法使用。二三棱錐和三棱柱三棱錐和三棱柱是立體幾何的常見圖形,這個(gè)工具提供的新建它們的快捷方法。三棱柱用法:選中基本工具三棱柱,先在右上方的仰視圖畫出一個(gè)三角形,再在右下方的側(cè)視圖確定高。之后的效果如圖。三棱錐用法: 基本工具三棱錐,然后在仰視圖畫出底面三角形,并確定另外一點(diǎn)的位置,再在側(cè)視圖確定高。畫成后效果如圖大家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)立體圖中的點(diǎn)都附帶上一條線段,這是后面的工具要用的,千萬(wàn)不能刪除?。ǔ悄悴恍枰儆霉ぞ撸┤L(zhǎng)方體長(zhǎng)方體是立體幾何最常見的

8、圖形,下面講述新建方法。用法:先新建三個(gè)參數(shù)分別代表長(zhǎng)寬高,再點(diǎn)擊基本工具長(zhǎng)方體,順次點(diǎn)擊這三個(gè)參數(shù)即可,改變參數(shù)值即可改變長(zhǎng)寬高。新建后的情況如圖。有時(shí)由于長(zhǎng)寬高過(guò)大,會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。這時(shí)只需調(diào)節(jié) k 值(通過(guò)拖動(dòng)對(duì)應(yīng)的滑桿),即可縮小圖形。如圖形較小,用同樣方法也可解決。四正交視圖定點(diǎn)這是很重要的一個(gè)工具,利用它可以直接在右側(cè)正交視圖(仰視圖和側(cè)視圖)中確定點(diǎn)的位置,工具自動(dòng)計(jì)算出點(diǎn)在中央立體圖的位置用法:點(diǎn)擊基本工具正交視圖定點(diǎn),先在右上方確定點(diǎn)在仰視圖的位置,再在右下方確定點(diǎn)的高度之后的效果如圖??梢岳糜曳交疑臇鸥瘢ǔ鎏厥庾鴺?biāo)(例如:坐標(biāo)值是整數(shù)的點(diǎn)),如圖。但事前要算出每格代

9、表多少坐標(biāo)值。也可以在正交視圖新建幾何圖形(例如:圓),把點(diǎn)定在圖形上,這樣空間點(diǎn)就被約束在圖形上了。利用這種方法,以及幾何畫板自身的軌跡功能,可以畫出空間曲線,如圖:五 xyz 坐標(biāo)定點(diǎn)用法:新建三個(gè)參數(shù)作為 xyz 值,再選基本工具xyz 坐標(biāo)定點(diǎn),順次點(diǎn)擊參數(shù)即可。六點(diǎn)的匹配在繼續(xù)之后的教學(xué)前,必須講講如何匹配點(diǎn)。這一章非常重要,希望大家注意。基本工具中剩下的工具,都是通過(guò)直接匹配立體圖中的點(diǎn)(而不是它在正交視圖的投影),通過(guò)計(jì)算出空間點(diǎn)的坐標(biāo),再完成其余的操作(如:計(jì)算點(diǎn)與點(diǎn)的距離)。但是,只知道點(diǎn)在立體圖中的相對(duì)位置,是無(wú)法計(jì)算出點(diǎn)的空間坐標(biāo)的(因?yàn)椴煌恢玫膬蓚€(gè)空間點(diǎn)在某些角度看上

10、去是完全可以重疊的,這樣就無(wú)法判斷看到的是哪個(gè)點(diǎn))。怎么辦呢?在這個(gè)問(wèn)題上,我運(yùn)用了霍焰老師的方法(在此感謝霍焰老師想出了這么好的方法?。┊嫵隹臻g點(diǎn)時(shí),令它附帶一根線段(就像剛才大家看到的那樣),線段的傾斜程度代表點(diǎn)的 z 坐標(biāo),而線段的中點(diǎn)就是那個(gè)空間點(diǎn)。這樣,我們反求空間點(diǎn)的坐標(biāo)時(shí),只需確定它附帶的線段,再度量它的斜率,然后作出線段的中點(diǎn)(這個(gè)點(diǎn)與空間點(diǎn)重合,作出中點(diǎn)可以省去匹配空間點(diǎn)的一步),通過(guò)計(jì)算中點(diǎn)在屏幕的位置(實(shí)際上是得出它相對(duì)于屏幕坐標(biāo)平面的坐標(biāo)值),結(jié)合通過(guò)斜率得出的 z 值,即可計(jì)算出它的空間坐標(biāo)。講了這么多,也許大家并不知道我講什么。但沒(méi)關(guān)系,我想告訴大家的是當(dāng)以后的工具

11、提到匹配某個(gè)點(diǎn)時(shí),不是匹配(點(diǎn)擊)這個(gè)點(diǎn)本身,而是匹配(點(diǎn)擊)它附帶的線段。鼠標(biāo)靠近那條線段時(shí),線段會(huì)變成藍(lán)色,如圖:這時(shí)只需點(diǎn)擊一下,就算匹配了這個(gè)點(diǎn)。匹配點(diǎn)的方法:點(diǎn)擊它附帶的小線段。七線段上定點(diǎn)這個(gè)工具可以直接在立體圖作出線段上的一點(diǎn),可以在立體圖移動(dòng)它的位置,工具自動(dòng)計(jì)算出點(diǎn)的三維坐標(biāo)。用法:匹配(如果不知道匹配是什么意思,請(qǐng)認(rèn)真看第六章)線段的兩個(gè)端點(diǎn)即可。注意:如果旋轉(zhuǎn)視角,點(diǎn)的坐標(biāo)會(huì)改變,這時(shí)必須重新調(diào)節(jié)坐標(biāo)。八中點(diǎn)作線段中點(diǎn)。用法:選中工具,匹配所求線段兩個(gè)端點(diǎn)。九定比分點(diǎn)作出線段的定比分點(diǎn)(如三等分點(diǎn))。用法:1新建一個(gè)參數(shù),表示比例; 2 選中工具,匹配所求線段兩個(gè)端點(diǎn)。下

12、面講講參數(shù)的意義: 如圖,參數(shù) t4 的意義是 AC/AB0.6。十點(diǎn)在正交視圖投影有時(shí)需要獲得空間點(diǎn)在右側(cè)正交視圖的位置。用法:選中工具,匹配空間點(diǎn)。之后會(huì)出現(xiàn)如下圖形。淺藍(lán)色的點(diǎn)和線段就是中點(diǎn)在正交視圖的位置。十一公垂線用法:選中工具,先匹配線段 1 的兩端點(diǎn),再匹配線段 2 的兩端點(diǎn)。效果如圖:十二平行線用法:先匹配直線上兩點(diǎn),再匹配線外一點(diǎn)這個(gè)工具實(shí)際上是計(jì)算線上的兩點(diǎn)組成的向量,再將線外一點(diǎn)按這個(gè)向量平移。十三平面的單位法向量如圖:用法:選中工具,匹配平面上三點(diǎn)。粗線就是法向量,其長(zhǎng)度為 1。十四匹配點(diǎn)的技巧講了這么多,我都覺(jué)得有點(diǎn)煩了。相信大家聽了這么多,對(duì)于一些工具先匹配哪個(gè)點(diǎn),

13、后匹配哪個(gè)點(diǎn)也不能全部記住(我也記不?。T趺崔k呢?不用煩惱,我在制作工具的時(shí)候,寫了工具提示,可以提示各位用時(shí)匹配點(diǎn)的順序。提示在哪里?就在屏幕的左下方。如圖這樣,以后應(yīng)用工具看著提示做就行了。以后的工具用法我也可以簡(jiǎn)寫了。十五線面交點(diǎn)面面交線求出線面交點(diǎn)和面面交線。用法:選中工具,按照工具提示,匹配相應(yīng)的點(diǎn)就行了。十六獲取點(diǎn)的坐標(biāo)將點(diǎn)的坐標(biāo)顯示出來(lái)。用法:選中工具,按照工具提示,匹配相應(yīng)的點(diǎn)就行了。以后的工具用法都是選中工具,按照工具提示,匹配相應(yīng)的點(diǎn)就行了,我也懶的打了。看看效果吧。十七距離工具有三個(gè):點(diǎn)到點(diǎn)的距離,點(diǎn)到線的距離,點(diǎn)到平面的距離。大家都知道用法了吧。十八夾角工具也有三個(gè):

14、線面,面面,線線夾角工具。大家都知道用法了吧。其中線線夾角實(shí)際上是向量的夾角,所以要注意向量的方向,有鈍角時(shí)換算成銳角就行了。這個(gè)工具效果如圖:十九垂線工具有兩個(gè):分別是作出點(diǎn)到直線的垂線,點(diǎn)到平面的垂線,并顯示出垂足。二十向量工具有兩個(gè):求出向量坐標(biāo),求出向量數(shù)量積(內(nèi)積)。二十一面積體積工具求出三角形面積和三棱錐體積。至此,基本工具包里的工具就介紹完了。利用這些工具,可以解決高中立體幾何的大部分問(wèn)題。下面介紹旋轉(zhuǎn)工具。第二部分 旋轉(zhuǎn) 一介紹這套工具有兩個(gè):定軸旋轉(zhuǎn)和定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。定軸旋轉(zhuǎn)的意思是確定空間的兩個(gè)點(diǎn),以這兩個(gè)點(diǎn)的連線為軸,算出另一個(gè)點(diǎn)繞軸旋轉(zhuǎn)后得出的新點(diǎn)。定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的意思是確定空間的

15、一個(gè)點(diǎn),以及一個(gè)向量,使旋轉(zhuǎn)軸經(jīng)過(guò)這個(gè)點(diǎn),方向沿著向量的方向,再算出另一個(gè)點(diǎn)繞這根軸旋轉(zhuǎn)后得出的新點(diǎn)。利用這兩個(gè)工具,可以做出幾何體的展開動(dòng)畫。二定軸轉(zhuǎn)動(dòng)用法:1選中旋轉(zhuǎn)定軸旋轉(zhuǎn)控制臺(tái);2將要作為軸的直線上的兩點(diǎn)附帶的線段分別命名為軸始點(diǎn),軸終點(diǎn);3選中旋轉(zhuǎn)定軸轉(zhuǎn)動(dòng),匹配需要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作的點(diǎn)。新建控制臺(tái)后的情況如圖:其中,參數(shù)定軸旋轉(zhuǎn)角度控制之后的旋轉(zhuǎn)角度,正常情況名稱“定軸旋轉(zhuǎn)角度”不能更改。但是如果在作出一個(gè)旋轉(zhuǎn)效果后,想再作一個(gè)獨(dú)立的旋轉(zhuǎn)效果(即旋轉(zhuǎn)角度獨(dú)立控制),那么必須將先前的參數(shù)改名,再新建一個(gè)控制臺(tái)。改名后原來(lái)的旋轉(zhuǎn)效果不受影響,而新的旋轉(zhuǎn)效果會(huì)自動(dòng)匹配新的角度。如果想以另一根軸

16、旋轉(zhuǎn),則必須將原來(lái)作為軸的線段改為其他名字,再將新軸上的兩點(diǎn)分別改名為軸始點(diǎn),軸終點(diǎn)。其實(shí)也可以不給軸起名,這時(shí)應(yīng)用工具時(shí)需要匹配作為軸的兩點(diǎn),但要注意如果希望多個(gè)點(diǎn)繞同一個(gè)方向旋轉(zhuǎn),每次必須匹配同一個(gè)點(diǎn)作為始點(diǎn),同一個(gè)點(diǎn)作為終點(diǎn)。利用定軸轉(zhuǎn)動(dòng)可以制作圖形的展開動(dòng)畫,下面簡(jiǎn)單講講方法。首先,新建定軸旋轉(zhuǎn)控制臺(tái)。作出頂面 4 個(gè)點(diǎn)繞各自邊的旋轉(zhuǎn)效果,再連接相應(yīng)線段,如圖:這樣,四個(gè)側(cè)面的展開效果就出來(lái)了。那么,頂面的展開怎樣制作呢?我們希望它的一邊能與一個(gè)側(cè)面連在一起,并隨它一起旋轉(zhuǎn)。怎么做到呢?我們假設(shè)頂面與面 A1B1B2A2 一起旋轉(zhuǎn),首先我們作出 C2,D2 繞軸 A1B1的旋轉(zhuǎn)效果,如

17、圖:然后,我們?cè)僮?c2,d2繞軸 a2,b2的旋轉(zhuǎn)效果,如圖:隱藏邊 b2c2, c2d2, d2a2即可,如圖:這樣展開效果就做好了。三定點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng)用法:1先新建定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)控制臺(tái);2將要作為軸的點(diǎn)附帶的線段命名為軸點(diǎn);3 選中旋轉(zhuǎn)定點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng),匹配要旋轉(zhuǎn)的一點(diǎn)。定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)控制臺(tái)如圖:最左邊的控制旋轉(zhuǎn)角度。右邊的兩個(gè)控制軸向量的方向。做成后效果如圖(虛線是旋轉(zhuǎn)軌跡,是我后來(lái)添加的):圖中粉紅色的箭頭代表軸的方向,藍(lán)色的點(diǎn)是旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果。至此,旋轉(zhuǎn)工具包就介紹完了。第三部分 著色工具 一介紹著色工具包包含四個(gè)方面的工具:線段的著色,即按距離的遠(yuǎn)近決定線段顏色的深淺;線的虛實(shí),即將被平面遮擋的線段顯示為淺色

18、或虛線;面的著色,根據(jù)面與光源的位置給面著上不同的顏色;二元函數(shù)繪制工具,繪制二元函數(shù)圖象。二線段著色有兩個(gè)工具,分別是把線段著成彩色和黑白的工具。彩色工具根據(jù)離攝像機(jī)的遠(yuǎn)近自動(dòng)調(diào)節(jié)線段的飽和值。彩色工具用法:1 選中顏色滑塊工具,新建一個(gè)顏色滑塊;2選中著色工具彩色,匹配線段兩端點(diǎn);3調(diào)節(jié)顏色滑塊直到得到理想的效果。效果如圖:灰度工具用法:也是先新建灰度控制臺(tái),再匹配線段兩個(gè)端點(diǎn),最后調(diào)節(jié)控制臺(tái)參數(shù)。效果如圖:三線段虛實(shí)包含五個(gè)工具:凸多面體的虛實(shí)效果;一個(gè)三角面的遮擋判斷;一個(gè)四邊面的遮擋判斷;多個(gè)三角面的遮擋判斷;多個(gè)四邊面的遮擋判斷。凸多面體虛實(shí)效果用法:1首先確定要出現(xiàn)虛實(shí)效果的棱所

19、在的兩個(gè)面 2 選中工具,先匹配線段兩個(gè)端點(diǎn),再分別匹配兩個(gè)面上的一點(diǎn)。注意:匹配點(diǎn)是有順序的,請(qǐng)看圖(圖中要出現(xiàn)虛實(shí)效果的線段是粉紅色的那根);以下這幅圖講原理。文字太多,懶得去打,于是直接插入以前作為教程的圖算了。以下講線段被一個(gè)平面遮擋的虛實(shí)效果。用法:1選中著色工具控制臺(tái),新建一個(gè)控制臺(tái);2 選中著色工具三角面(四邊面)遮擋,匹配所需點(diǎn)即可。這是控制臺(tái):其中飽和度調(diào)節(jié)被遮擋部分的深淺,通常調(diào)至 0.2 到 0.4 效果較好。比例參數(shù)是為了實(shí)現(xiàn)多個(gè)平面的遮擋效果而加上的,這里不用。三角面,四邊面遮擋效果:注意,四邊面要保證組成面的四個(gè)點(diǎn)共面,才能得出正確的效果。以下講述多個(gè)平面的虛實(shí)效果

20、。這個(gè)工具用法比較復(fù)雜。用法:1選中著色工具控制臺(tái),新建一個(gè)控制臺(tái),并把要實(shí)現(xiàn)虛實(shí)效果的線段兩個(gè)端點(diǎn)附帶的線段分別命名為始點(diǎn),終點(diǎn); 2選中著色工具三角面遮擋判斷(或者四邊面遮擋判斷),匹配三角面(或四邊面)各頂點(diǎn),這時(shí)出現(xiàn)名為“虛實(shí)判斷”的計(jì)算結(jié)果。3用相同的方法得出所有面的計(jì)算結(jié)果(都是叫做“虛實(shí)判斷”),并把這些結(jié)果相乘,將結(jié)果命名為虛實(shí)混合。4選中最終虛實(shí)工具,這時(shí)發(fā)現(xiàn)多了一個(gè)點(diǎn)(圖中的 a 點(diǎn)),選中這個(gè)點(diǎn)和控制臺(tái)最下方滑桿上的點(diǎn)(就是控制比率參數(shù)的點(diǎn)),創(chuàng)建軌跡。完成后的效果如圖:四材質(zhì)燈光控制材質(zhì)燈光控制工具是剩下的兩個(gè)工具面著色和二元函數(shù)繪制工具的基礎(chǔ)。因此在介紹這兩個(gè)工具之前

21、必須講講材質(zhì)燈光控制工具各項(xiàng)參數(shù)的意義。用法:選中著色工具材質(zhì)燈光控制工具,在畫板中新建。新建后的效果如圖:參數(shù)這么多,是不是覺(jué)得有點(diǎn)不知所措呢。不要緊,現(xiàn)在我來(lái)講講各項(xiàng)參數(shù)的意義。燈泡初始化:新建后必須點(diǎn)一下這個(gè)按鈕,使各項(xiàng)參數(shù)復(fù)位。隱藏?zé)襞荩簣D中黃色的圓形就是燈泡(光源),單擊這個(gè)按鈕可以隱藏它。紅綠藍(lán):對(duì)應(yīng)最上面的那三個(gè)滑桿,控制面的顏色,結(jié)果可以在右邊的顏色塊看到。對(duì)比度:控制亮面與暗面的差異程度,值越大對(duì)比越明顯。左邊的對(duì)比度是 1,右邊是 0.5 倍增器:也就是燈泡的亮度,值越大越亮。左邊倍增器是 1.84,右邊是 2.87。燈的距離:控制燈泡離 Center 點(diǎn)的距離,當(dāng)距離較大

22、時(shí),光線接近于平行光。調(diào)大距離的同時(shí)必須調(diào)大倍增器的數(shù)值,以保持亮度。衰減:燈光亮度會(huì)隨距離減少(遵循平方反比規(guī)律),此參數(shù)控制衰減速度。值越小衰減越快。左邊值是 21,右邊是 3。分段數(shù):控制二元函數(shù)的分段數(shù),值越大圖象越光滑。左邊分段數(shù)是 12,右邊是 102。正反判斷:面的背面會(huì)被自動(dòng)顯示成白色,調(diào)節(jié)這個(gè)參數(shù)可以把背面著色,而正面成白色。這個(gè)參數(shù)只有兩個(gè)值 1 和-1。中間的兩段弧控制燈的水平和豎直角度。n0:這個(gè)參數(shù)為工具進(jìn)行迭代運(yùn)算時(shí)用,不要?jiǎng)铀?。五面的著色包括三角面和四邊面著色工具。用法? 新建材質(zhì)燈光控制工具(如果已經(jīng)有就不用新建)2 選中著色工具三角面著色(或四邊面著色),匹配面的各頂點(diǎn)。注意:1 如果要制作多個(gè)面的效果,每次匹配的方向必須一致(必須都是順時(shí)針匹配或逆時(shí)針匹配),否則無(wú)法使所有正對(duì)著的面都著上色。 2如果發(fā)現(xiàn)面是白色的,把正反控制滑桿拉到另一邊,即可顯示。這是效果:六函數(shù)發(fā)生器包含三個(gè)工具:函數(shù)發(fā)生器 1,2 和 3。1 采用點(diǎn)的軌跡的方法,通過(guò)空間點(diǎn)的軌跡描繪出圖象,2 采用迭代的方法,通過(guò)四邊面的迭代得出圖象。3 采用軌跡方法,不過(guò)是描繪四邊面的軌跡。發(fā)生器 1

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