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文檔簡介

1、標(biāo)準(zhǔn)文案zookeeper 原理(轉(zhuǎn))博客分類:hadoopZooKeeper 是一個分布式的,開放源碼的分布式應(yīng)用程序協(xié)調(diào)服務(wù),它包含一個簡單的原語集,分布式應(yīng)用程序可以基于它實現(xiàn)同步服務(wù),配置維護和命名服務(wù)等。Zookeeper 是hadoop 的一個子項目,其發(fā)展歷程無需贅述。在分布式應(yīng)用中,由于工程師不能很好地使 用鎖機制,以及基于消息的協(xié)調(diào)機制不適合在某些應(yīng)用中使用,因此需要有一種可靠的、可 擴展的、分布式的、可配置的協(xié)調(diào)機制來統(tǒng)一系統(tǒng)的狀態(tài)。Zookeeper 的目的就在于此。本文簡單分析 zookeeper 的工作原理,對于如何使用zookeeper 不是本文討論的重點。1 Zo

2、okeeper的基本概念1.1 角色Zookeeper 中的角色主要有以下三類,如下表所示:標(biāo)準(zhǔn)文案1.2 設(shè)計目的1.最終一致性:client 不論連接到哪個 Server,展示給它都是同一個視圖,這是zookeeper最重要的性能。2 .可靠性:具有簡單、健壯、良好的性能,如果消息m 被到一臺服務(wù)器接受,那么它將被所有的服務(wù)器接受。3 .實時性:Zookeeper 保證客戶端將在一個時間間隔圍獲得服務(wù)器的更新信息,或者服務(wù)器失效的信息。但由于網(wǎng)絡(luò)延時等原因,Zookeeper 不能保證兩個客戶端能同時得到剛更新的數(shù)據(jù),如果需要最新數(shù)據(jù),應(yīng)該在讀數(shù)據(jù)之前調(diào)用sync()接口。4 .等待無關(guān)(

3、wait-free ):慢的或者失效的 client 不得干預(yù)快速的client 的請求,使得每個標(biāo)準(zhǔn)文案clie nt 都能有效的等待。5.原子性:更新只能成功或者失敗,沒有中間狀態(tài)。6 .順序性:包括全局有序和偏序兩種:全局有序是指如果在一臺服務(wù)器上消息a 在消息 b 前發(fā)布,則在所有 Server 上消息 a 都將在消息 b 前被發(fā)布;偏序是指如果一個消息b 在消息 a后被同一個發(fā)送者發(fā)布,a 必將排在 b 前面。2 ZooKeeper的工作原理Zookeeper的核心是原子廣播,這個機制保證了各個Server 之間的同步。實現(xiàn)這個機制的協(xié)議叫做 Zab 協(xié)議。Zab 協(xié)議有兩種模式,它

4、們分別是恢復(fù)模式(選主)和廣播模式(同步)。當(dāng)服務(wù)啟動或者在領(lǐng)導(dǎo)者崩潰后,Zab 就進入了恢復(fù)模式,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者被選舉岀來,且大多數(shù)Server 完成了和 leader 的狀態(tài)同步以后,恢復(fù)模式就結(jié)束了。狀態(tài)同步保證了leader 和Server 具有相同的系統(tǒng)狀態(tài)。為了保證事務(wù)的順序一致性,zookeeper 采用了遞增的事務(wù) id 號(zxid )來標(biāo)識事務(wù)。所有的提議(proposal )都在被提岀的時候加上了 zxid。實現(xiàn)中 zxid 是一個 64 位的數(shù)字,它高 32 位是 epoch 用來標(biāo)識 leader 關(guān)系是否改變, 每次一個 leader 被選岀來, 它都會有一個新 的 ep

5、och, 標(biāo)識當(dāng)前屬于那個 leader的統(tǒng)治時期。低 32 位用于遞增計數(shù)。每個 Server 在工作過程中有三種狀態(tài):LOOKING :當(dāng)前 Server 不知道 leader 是誰,正在搜尋|LEADING :當(dāng)前 Server 即為選舉出來的 leaderFOLLOWING : leader 已經(jīng)選舉出來,當(dāng)前Server 與之同步標(biāo)準(zhǔn)文案2.1 選主流程當(dāng) leader 崩潰或者 leader 失去大多數(shù)的 follower ,這時候 zk 進入恢復(fù)模式,恢復(fù)模式需要 重新選舉岀一個新的leader,讓所有的 Server 都恢復(fù)到一個正確的狀態(tài)。Zk 的選舉算法有兩種:一種是基于b

6、asic paxos實現(xiàn)的,另外一種是基于fast paxos算法實現(xiàn)的。系統(tǒng)默認的選舉算法為 fast paxos 。先介紹 basic paxos 流程:1 .選舉線程由當(dāng)前Server 發(fā)起選舉的線程擔(dān)任,其主要功能是對投票結(jié)果進行統(tǒng)計,并選岀推薦的 Server ;2.選舉線程首先向所有Server 發(fā)起一次詢問(包括自己);3 .選舉線程收到回復(fù)后,驗證是否是自己發(fā)起的詢問(驗證 zxid 是否一致),然后獲取對方的id(myid),并存儲到當(dāng)前詢問對象列表中,最后獲取對方提議的leader 相關(guān)信息(id,zxid),并將這些信息存儲到當(dāng)次選舉的投票記錄表中;4.收到所有 Serv

7、er 回復(fù)以后,就計算出zxid 最大的那個Server,并將這個 Server 相關(guān)信息設(shè)置成下一次要投票的Server ;5.線程將當(dāng)前 zxid 最大的 Server 設(shè)置為當(dāng)前 Server 要推薦的 Leader,如果此時獲勝的Server 獲得 n/2 + 1 的 Server 票數(shù),設(shè)置當(dāng)前推薦的leader 為獲勝的 Server,將根據(jù)獲勝的 Server 相關(guān)信息設(shè)置自己的狀態(tài),否則,繼續(xù)這個過程,直到leader 被選舉出來。通過流程分析我們可以得岀:要使 Leader 獲得多數(shù) Server 的支持,則 Server 總數(shù)必須是奇數(shù) 2n+1,且存活的 Server 的

8、數(shù)目不得少于n+1.每個 Server 啟動后都會重復(fù)以上流程。在恢復(fù)模式下,如果是剛從崩潰狀態(tài)恢復(fù)的或者剛啟動的 server 還會從磁盤快照中恢復(fù)數(shù)據(jù)和會話信息,zk 會記錄事務(wù)日志并定期進行快照,方便在恢復(fù)時進行狀態(tài)恢復(fù)。選主的具體流程圖如下所示:標(biāo)準(zhǔn)文案fast paxos流程是在選舉過程中,某Server 首先向所有 Server 提議自己要成為leader,當(dāng)其它 Server 收到提議以后,解決epoch 和 zxid 的沖突,并接受對方的提議,然后向?qū)Ψ桨l(fā)送接受提議完成的消息,重復(fù)這個流程,最后一定能選舉岀Leader。其流程圖如下所示:2.2 同步流程選完 leader 以后

9、,zk 就進入狀態(tài)同步過程。1. leader 等待 server 連接;2 .Follower 連接 leader,將最大的zxid 發(fā)送給 leader ;3 丄 eader 根據(jù) follower 的 zxid 確定同步點;4 .完成同步后通知follower 已經(jīng)成為 uptodate 狀態(tài);標(biāo)準(zhǔn)文案5 .Follower 收到 uptodate消息后,又可以重新接受client 的請求進行服務(wù)了流程圖如下所示:2.3 工作流程2.3.1 Leader 工作流程Leader 主要有三個功能:1 恢復(fù)數(shù)據(jù);2.維持與 Learner 的心跳,接收 Learner 請求并判斷 Learne

10、r 的請求消息類型;3 丄 earner 的消息類型主要有PING 消息、REQUEST 消息、ACK 消息、REVALIDATE 消息,根據(jù)不同的消息類型,進行不同的處理。PING 消息是指 Learner 的心跳信息;REQUEST 消息是 Follower 發(fā)送的提議信息,包括寫請求及同步請求;ACK 消息是 Follower 的對提議的回復(fù),超過半數(shù)的Follower 通過,則 commit 該提議;REVALIDATE 消息是用來延長 SESSION 有效時間。Leader 的工作流程簡圖如下所示,在實際實現(xiàn)中,流程要比下圖復(fù)雜得多,啟動了三個 線程來實現(xiàn)功能。標(biāo)準(zhǔn)文案232 Fol

11、lower工作流程Follower 主要有四個功能:1.向 Leader 發(fā)送請求(PING 消息、REQUEST 消息、ACK 消息、REVALIDATE 消息);2 .接收 Leader 消息并進行處理;3 .接收 Client 的請求,如果為寫請求,發(fā)送給 Leader 進行投票;4 .返回 Client 結(jié)果。Follower 的消息循環(huán)處理如下幾種來自Leader 的消息:1 .PING 消息:心跳消息;2 .PROPOSAL 消息:Leader 發(fā)起的提案,要求 Follower 投票;標(biāo)準(zhǔn)文案3 .COMMIT消息:服務(wù)器端最新一次提案的信息;4 .UPTODATE消息:表明同步

12、完成;5 .REVALIDATE 消息:根據(jù) Leader 的 REVALIDATE 結(jié)果,關(guān)閉待 revalidate 的 session 還是允許其接受消息;6 .SYNC 消息:返回 SYNC 結(jié)果到客戶端,這個消息最初由客戶端發(fā)起,用來強制得到最新的 更新。Follower 的工作流程簡圖如下所示,在實際實現(xiàn)中,能的。對于 observer 的流程不再敘述,observer 流程和 Follower 的唯一不同的地方就是observer 不會參加 leader 發(fā)起的投票。主流應(yīng)用場景:Zookeeper的主流應(yīng)用場景實現(xiàn)思路(除去官方示例)(1)配置管理集中式的配置管理在應(yīng)用集群中是

13、非常常見的,一般商業(yè)公司部都會實現(xiàn)一套集中的 配置管理中心,應(yīng)對不同的應(yīng)用集群對于共享各自配置的需求,并且在配置變更時能夠通知到集群中的每一個機器。Zookeeper很容易實現(xiàn)這種集中式的配置管理,比如將APP1 的所有配置配置到Follower 是通過 5 個線程來實現(xiàn)功標(biāo)準(zhǔn)文案/APP1 zn ode 下,APP1 所有機器一啟動就對/APP1 這個節(jié)點進行監(jiān)控(zk.exist( /APP1 ,true),并且實現(xiàn)回調(diào)方法 Watcher ,那么在 zookeeper 上 /APP1zn ode 節(jié)點下數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時候,每個機器都會收到通知,Watcher方法將會被執(zhí)行,那么應(yīng)用再取下

14、數(shù)據(jù)即可(zk.getData(/APP1,false, null);以上這個例子只是簡單的粗顆粒度配置監(jiān)控,細顆粒度的數(shù)據(jù)可以進行分層級監(jiān)控,這一切都是可以設(shè)計和控制的。(2)集群管理應(yīng)用集群中,我們常常需要讓每一個機器知道集群中(或依賴的其他某一個集群)哪些機器是活著的,并且在集群機器因為宕機,網(wǎng)絡(luò)斷鏈等原因能夠不在人工介入的情況下迅速通知到每一個機器。Zookeeper同樣很容易實現(xiàn)這個功能,比如我在zookeeper服務(wù)器端有一個znode叫/APP1SERVERS,那么集群中每一個機器啟動的時候都去這個節(jié)點下創(chuàng)建一個EPHEMERAL 類型的節(jié)點, 比女口 serverl 倉 U 建

15、 /APP1SERVERS/SERVER1( 可以使用 ip, 保證不標(biāo)準(zhǔn)文案重復(fù)),server2 倉 U 建 /APP1SERVERS/SERVER2 ,然后 SERVER1 禾口 SERVER2 都 watch/APP1SERVERS 這個父節(jié)點,那么也就是這個父節(jié)點下數(shù)據(jù)或者子節(jié)點變化都會通知對該節(jié)點進行watch 的客戶端。因為EPHEMERAL 類型節(jié)點有一個很重要的特性,就是客戶端和服務(wù)器端連接斷掉或者sessi on 過期就會使節(jié)點消失,那么在某一個機器掛掉或者斷鏈的時候,其對應(yīng)的節(jié)點就會消失,然后集群中所有對/APP1SERVERS 進行 watch 的客戶端都會收到通知,然

16、后取得最新列表即可。另外有一個應(yīng)用場景就是集群選master, 一旦 master 掛掉能夠馬上能從 slave 中選岀一個 master,實現(xiàn)步驟和前者一樣, 只是機器在啟動的時候在 APP1SERVERS 創(chuàng)建的節(jié) 點類型變?yōu)镋PHEMERAL_SEQUENTIAL 類型,這樣每個節(jié)點會自動被編號我們默認規(guī)定編號最小的為master,所以當(dāng)我們對 /APP1SERVERS節(jié)點做監(jiān)控的時候,得到服務(wù)器列表,只要所有集群機器邏輯認為最小編號節(jié)點為master ,那么 master 就被選岀,而這個master 宕機的時候,相應(yīng)的 zn ode 會消失,然后新的服務(wù)器列表就被推送到客戶端,然后每

17、個節(jié)點邏輯認為最小編號節(jié)點為master ,這樣就做到動態(tài)master選舉。標(biāo)準(zhǔn)文案Zookeeper 監(jiān)視(Watches ) 簡介Zookeeper C API的聲明和描述在in clude/zookeeper.h中可以找到,另外大部分的Zookeeper C API常量、結(jié)構(gòu)體聲明也在zookeeper.h中,如果如果你在使用C API 是遇到不明白的地方,最好看看zookeeper.h,或者自己使用doxygen生成 Zookeeper CAPI 的幫助文檔。Zookeeper中最有特色且最不容易理解的是監(jiān)視(Watches) 。Zookeeper所有的讀操作一getData() ,

18、getChildren(),和 exists。都可以設(shè)置監(jiān)視(watch),監(jiān)視事件可以理解為一次性的觸發(fā)器,官方定義如下:a watch eve nt is on e-time trigger, sent to the clie ntthat set the watch, which occurs whe n the data for which the watch was set cha nges。對此需要作出如下理解:(一次性觸發(fā))One-time trigger當(dāng)設(shè)置監(jiān)視的數(shù)據(jù)發(fā)生改變時,該監(jiān)視事件會被發(fā)送到客戶端,例如,如果客戶端調(diào)用了getData(/znode1, true)并且

19、稍后 /znode1節(jié)點上的數(shù)據(jù)發(fā)生了改變或者被刪除了,客戶端將會獲取到/znode1發(fā)生變化的監(jiān)視事件,而如果/znode1再一次發(fā)生了變化,除非客戶端再次對/znode1設(shè)置監(jiān)視,否則客戶端不會收到事件通知。標(biāo)準(zhǔn)文案(發(fā)送至客戶端)Sent to the clientZookeeper客戶端和服務(wù)端是通過socket 進行通信的,由于網(wǎng)絡(luò)存在故障,所以監(jiān)視事件很有可能不會成功地到達客戶端,監(jiān)視事件是異步發(fā)送至監(jiān)視者的,Zookeeper本身提供了保序性(ordering guarantee):即客戶端只有首先看到了監(jiān)視事件后,才會感知到它所設(shè)置監(jiān)視的 znode發(fā)生了變化 (a clien

20、t will never see a change for which it has set a watchuntil it first sees the watch event).網(wǎng)絡(luò)延遲或者其他因素可能導(dǎo)致不同的客戶端在不同的時刻感知某一監(jiān)視事件,但是不同的客戶端所看到的一切具有一致的順序。(被設(shè)置 watch的數(shù)據(jù))The data for which the watch was set這意味著znode節(jié)點本身具有不同的改變方式。你也可以想象Zookeeper維護了兩條監(jiān)視鏈表:數(shù)據(jù)監(jiān)視和子節(jié)點監(jiān)視(data watches and child watches) getData() a

21、nd exists()設(shè)置數(shù)據(jù)監(jiān)視,getChildren() 設(shè)置子節(jié)點監(jiān)視。 或者,你也可以想象 Zookeeper設(shè)置的不同監(jiān)視返回不同的數(shù)據(jù),getData() 和 exists() 返回 znode節(jié)點的相關(guān)信息,而getChildren()返回子節(jié)點列表。因此,setData()會觸發(fā)設(shè)置在某一節(jié)點上所設(shè)置的數(shù)據(jù)監(jiān)視(假定數(shù)據(jù)設(shè)置成功),而一次成功的create()操作則會岀發(fā)當(dāng)前節(jié)點上所設(shè)置的數(shù)據(jù)監(jiān)視以及父節(jié)點的子節(jié)點監(jiān)視。一次成功的delete()操作將會觸發(fā)當(dāng)前節(jié)點的數(shù)據(jù)監(jiān)視和子節(jié)點監(jiān)視事件,同時也會觸發(fā)該節(jié)點父節(jié)點的child watch。Zookeeper中的監(jiān)視是輕量級

22、的,因此容易設(shè)置、維護和分發(fā)。當(dāng)客戶端與 務(wù)器端失去聯(lián)系時,客戶端并不會收到監(jiān)視事件的通知,只有當(dāng)客戶端重新連接后,若在必要的情況下,以前注冊的監(jiān)視會重新被注冊并觸發(fā),對于開發(fā)人員來說有一種情況會導(dǎo)致監(jiān)視事件的丟失,即:通過exists() 設(shè)置了某個 zn ode 節(jié)點的監(jiān)視,但是如果某個客戶端在此zn ode 節(jié)點被創(chuàng)建和刪除的時間間隔與zookeeper 服務(wù)器失去了聯(lián)系,該客戶端即使稍后重新連接zookeeper 服務(wù)器后也得不到事件通知。Zookeeper C API常量與部分結(jié)構(gòu)(struct)介紹與 ACL 相關(guān)的結(jié)構(gòu)與常量:struct Id結(jié)構(gòu)為:struct Id char

23、 * scheme; char * id; ;struct ACL 結(jié)構(gòu)為:Zookeeper月服這通常是透明的。只標(biāo)準(zhǔn)文案struct ACL in t32_t perms;struct Id id; ;struct ACL_vector結(jié)構(gòu)為:struct ACL_vector in t32_t count; struct ACL *data; ;與 znode 訪問權(quán)限有關(guān)的常量const int ZOO_PERM_READ; /允許客戶端讀取znode節(jié)點的值以及子節(jié)點列表。const int ZOO_PERM_WRITE;允許客戶端設(shè)置znode 節(jié)點的值。const int ZOO

24、_PERM_CREATE; /允許客戶端在該znode節(jié)點下創(chuàng)建子節(jié)點。|const int ZOO_PERM_DELETE;允許客戶端刪除子節(jié)點。const int ZOO_PERM_ADMIN; /允許客戶端執(zhí)行set_acl()。const int ZOO_PERM_ALL;/允許客戶端執(zhí)行所有操作,等價與上述所有標(biāo)志的或(OR)。與 ACL IDs 相關(guān)的常量struct Id ZOO_ANYONE_ID_UNSAFE;/( world , anyone )struct Id ZOO_AUTH_IDS;( auth , )三種標(biāo)準(zhǔn)的 ACL1、struct ACL_vectorZOO_

25、OPEN_ACL_UNSAFE;/(ZOO_PERM_ALL,ZOO_ANYONE_ID_UNSAFE)2、struct ACL vector ZOO READ ACL UNSAFE;(ZOO PERM READ, ZOO_ANYONE_ID_UNSAFE) 3、structACL_vector ZOO_CREATOR_ALL_ACL;(ZOO_PERM_ALL,ZOO_AUTHDS)與 Interest 相關(guān)的常量:ZOOKEEPER_WRITE, ZOOKEEPER_READ這兩個常量用于標(biāo)識感興趣的事件并通知zookeeper發(fā)生了哪些事件。Interest常量可以進行組合或(OR )來

26、標(biāo)識多種興趣(multiple in terests: write, read),這兩個常量一般用于zookeeper_interest()禾口 zookeeper_process()兩個函數(shù)中。與節(jié)點創(chuàng)建相關(guān)的常量:ZOO_EPHEMERAL, ZOO_SEQUENCEzoo_create函數(shù)標(biāo)志,ZOO_EPHEMERAL用來標(biāo)識創(chuàng)建臨時節(jié)點,ZOO_SEQUENCE 用標(biāo)準(zhǔn)文案來標(biāo)識節(jié)點命名具有遞增的后綴序號(一般是節(jié)點名稱后填充10 位字符的序號,如/xyzOOOOOOOOOO,/xyzOOOOOOOOOl,/xyz0000000002,),同樣地,ZOO_EPHEMERAL , ZO

27、O_SEQUENCE 可以組合。與連接狀態(tài) Stat 相關(guān)的常量以下常量均與Zookeeper連接狀態(tài)有關(guān),他們通常用作監(jiān)視器回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。ZOOAPI co nst i ntZOO_EXPIRED_SESSION_STATEZOOAPI co nst i ntZOO_AUTH_FAILED_STATEZOOAPI co nst i ntZOO_CONNECTING_STATEZOOAPI co nst i ntZOO_ASSOCIATING_STATEZOOAPI co nst i ntZOO_CONNECTED_STATE與監(jiān)視類型(Watch Types)相關(guān)的常量以下常量標(biāo)識監(jiān)視事件

28、的類型,他們通常用作監(jiān)視器回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù)。ZOO_CREATED_EVENT; / 節(jié)點被創(chuàng)建(此前該節(jié)點不存在),通過 zoo_exists()設(shè)置監(jiān)視。ZOO DELETED EVENT; /節(jié)點被刪除,通過zoo exists()和 zoo get()設(shè)置監(jiān)視。ZOO_CHANGED_EVENT;/節(jié)點發(fā)生變化,通過zoo_exists() 和 zoo_get()設(shè)置監(jiān)視。ZOO_CHILD_EVENT;/子節(jié)點事件,通過zoo_get_children() 和 zoo_get_children2() 設(shè)置監(jiān)視。ZOO SESSION EVENT; /會話丟失ZOO NOTWATC

29、HING EVENT; /監(jiān)視被移除。Zookeeper C API錯誤碼介紹ZOO_ERRORS標(biāo)準(zhǔn)文案ZOK正常返回ZSYSTEMERROR系統(tǒng)或服務(wù)器端錯誤(System and server-sideerrors),服務(wù)器不會拋出該錯誤,該錯誤也只是 用來標(biāo)識錯誤圍的,即大于該錯誤值,且小于 ZAPIERROR 都是系統(tǒng)錯誤。ZRUNTIMEINCONSISTENCY運行時非一致性錯誤。ZDATAINCONSISTENCY數(shù)據(jù)非一致性錯誤。ZCONNECTIONLOSSZookeeper客戶端與服務(wù)器端失去連接ZMARSHALLINGERROR在 marshalli ng禾口 unm

30、arshalli ng數(shù)據(jù)時出現(xiàn)錯誤(Error while marshalling orunm arshall ing data)ZUNIMPLEMENTED該操作未實現(xiàn) (Operati on is uni mpleme nted)ZOPERATIONTIMEOUT該操作超時(Operation timeout)ZBADARGUMENTS非法參數(shù)錯誤(1 nvalid argume nts)ZINVALIDSTATE非法句柄狀態(tài)(1 nvliad zhan dle state)標(biāo)準(zhǔn)文案ZAPIERRORAPI 錯誤(API errors),服務(wù)器不會拋出該錯誤,標(biāo)準(zhǔn)文案該錯誤也只是用來標(biāo)識錯誤圍的,錯誤值大于該 值的標(biāo)識API 錯誤,而小于該值的標(biāo)識ZSYSTEMERROR 。ZNONODE節(jié)點不存在 (Node does not exist)ZNOAUTH沒有經(jīng)過授權(quán) (Not authe nti

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