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文檔簡介

1、* 有限公司羽毛球比賽方案 為了豐富員工的業(yè)余生活, 培養(yǎng)員工團隊精神, 增強員工凝聚力, 促進員工之間友誼,營造一個自信、陽光、充滿朝氣、永不服輸?shù)钠?業(yè)氛圍,展示員工青春活力。 * 公司團委特舉辦本屆羽毛球比賽。一、活動名稱 :第一屆羽毛球比賽二、活動口號 :團結(jié)、奮進、拼搏三、活動宗旨: 友誼第一 比賽第二四、活動地點: 待定五、活動時間: 擬 2016年 10月舉行,具體時間另行通知六、參賽對象: 公司全體員工七、活動形式:1、比賽項目:羽毛球團體賽。 以團支部為單位報名,團體賽包括男雙、女雙、混雙三項,團體 和單項均為三局兩勝制。2、本次比賽分小組賽、半決賽、決賽三部分。 小組賽:共

2、13個團支部通過抽簽分為上下半?yún)^(qū), 共 4個小組(上 半?yún)^(qū)A、B組;下半?yún)^(qū)C D),每組三隊,其中一組四隊。按單循環(huán) 進行小組賽,每場比賽勝者積 1分,負者積 0 分。每個小組第一名晉 級半決賽。半決賽:小組賽晉級的四支球隊按上下半?yún)^(qū)分別進行淘汰賽,A組vs B組,C組vs D組,勝者進入決賽,負者爭奪三四名。決賽:根據(jù)半決賽的結(jié)果進行比賽,決出冠、亞、季軍及第四名3、比賽日程:月 日(預(yù)選賽和半決賽)月 日(決賽)八、比賽要求1、比賽必須堅持友誼第一、比賽第二原則,裁判必須嚴格公正 執(zhí)法;比賽雙方隊員必須服從裁判的一切判罰,不得攻擊、 干擾裁判;不得打假球,攻擊對方球員;如有上列情況者, 視

3、情節(jié)嚴重程度給球員乃至球隊予以處罰。2、要求裁判和隊員提前半小時到達比賽場地?zé)嵘?、以保證球員 安全。九、獎勵方法:1、團體:獎勵前四名的團支部。2、優(yōu)秀個人:分別獎勵 5 名優(yōu)秀男選手、 5 名優(yōu)秀女選手 十、 比賽經(jīng)費1、場地費用:規(guī)劃場地所需器材如石灰等內(nèi)部解決。2、比賽用品:羽毛球 10桶,攔網(wǎng)兩面,記分牌兩個,口哨 2個。 元。3、獎品費用:A:設(shè)置:團體冠軍:元,亞軍:各元季軍:B:設(shè)置:優(yōu)秀男選手5名: 元,優(yōu)秀女選手 5 名: 元計: 元4、證書 本(每本 元) 計元合計費用: 元 備用金: 元十一、人員安排1、裁判:每場 1人。 共 4名。2、記錄臺:一人負責(zé)記分和記錄犯規(guī)次數(shù)

4、;一名人負責(zé)翻分數(shù)牌和計 時;共 8 名。3、后勤:負責(zé)宣傳,組織,提供后勤服務(wù),如規(guī)劃場地,準(zhǔn)備羽毛 球拍和羽毛球,記分牌,藥箱和礦泉水等。附: 比賽具體細則:(一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主 持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。 硬幣決定的勝者具 有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注: 這里用硬幣代替挑邊器)(二)、局數(shù)和分數(shù)1. 預(yù)選賽、半決賽、決賽每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。2. 預(yù)選賽、半決賽、決賽均以21分為一局,先得21分的一方為勝。(三)、羽毛球比賽規(guī)則 計分1.21 分制,3局2勝2. 每

5、球得分制3. 每回合中,取勝的一方加1分4. 當(dāng)雙方均為20分時,領(lǐng)先對方2分的一方贏得該局比賽5. 當(dāng)雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球(四)賽間休息與換邊規(guī)則1. 在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達到 11分時,雙方有60秒休息 時間2. 在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間3. 在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達到 11分時,雙方交換場地(五)羽毛球比賽雙打規(guī)則 1 一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。2只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及, 發(fā)球 方得一分。3.1自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接

6、發(fā)球方的 任何一人擊球,如此往返直至死球。3.2自發(fā)球被回擊后,運動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。4.1接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。4.2發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。5.1每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都 必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球 或接發(fā)球。5.2每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為 0或雙數(shù)時, 都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球; 得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接 發(fā)球或發(fā)球。5.3上述兩條相反形式的站位使用于他們的

7、同伴。5.4如有再賽,則以該局本方總得分,按規(guī)則5.1至5.3的規(guī)定站位。6發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。7任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球, 然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由, 另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。8運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤, 或在同一局比賽中 連續(xù)二次接發(fā)球9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球, 負方中的任一運動員 可先接發(fā)球。(七)違例1比賽中,球拍未擊中球。2. 比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。3. 比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。4. 比賽中,球碰到運動員的身體或衣物。5. 比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng) 擊球。6. 比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。7. 擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。&一名球員兩次

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