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文檔簡介

1、2 .素質(zhì)拓展游戲名稱:數(shù)青蛙腿項目類型:團隊協(xié)作競技型、戶外素質(zhì)拓展型游戲人數(shù):510人均可道具要求:無場地要求:一片空曠的大場地游戲時間:5分鐘左右詳細游戲步驟:例如:先八名同學(xué)圍成一個圈,隊長喊:五條腿,八名同學(xué)只能有五條腿站在地面上。活動目的:本游戲要為鍛煉大家的團隊合作能力,這個任務(wù)可以提高團隊隊員之間的默契、配合和信任度。3 .游戲名稱:齊心協(xié)力站起來游戲類型:素質(zhì)拓展游戲、戶外游戲、團隊游戲游戲目的:增加氣氛,加強組間合作游戲方法:1、首先要大家兩個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、兩人手"

2、橋"手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。說明:筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。游戲內(nèi)容:1)每組出兩位組員進行游戲。兩人應(yīng)以身體高度相近為佳,兩人先背靠背,手臂扣著手臂,然后坐在地上,跟著依靠背與背的支持一起站起來;2)當(dāng)兩人站起來后,增加一人,成為三人一組,以同樣方法站立起來;3)以此類推,增加到四人、五人、六人。oo一組,直到全體一起站立為止。注意事項

3、:1)這個游戲很簡單,但消耗體力,講求組員合作,具有挑戰(zhàn)性;2)當(dāng)七、八人一同進行時,須提醒組員不要硬把他人帶起,要互相支持站起來,而不是以其他方法。4 .一、游戲名稱:袋鼠跳二、項目類型:團隊游戲、戶外游戲、趣味游戲三、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場四、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。五、詳細游戲規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得

4、脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。六、活動目的:袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。5 、游戲名稱:十人九足二、項目類型:團隊協(xié)作型、戶外游戲三、場地要求:一片空曠的大場地四、需要道具:每組一條長約五米的繩子五、詳細游戲規(guī)則:以系

5、別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。六、活動目的:千人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。2、一反常態(tài)規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。3、數(shù)青蛙。游戲規(guī)則是人數(shù)不限,坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。4、綁腳聯(lián)體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。5、螃蟹跑。規(guī)則:兩人一組,背靠背,手挽

6、手,身體下蹲,扮演螃蟹跑。最先到達終點的一組為勝。6、鴻運當(dāng)頭游戲道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。3、待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹7、踩氣球:每人腳綁3個氣球,堅持到最后氣球完好無損者獲獎;8、心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演,性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對

7、面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。9、尋寶大行動道具:“寶物”(一般為字條)游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物

8、”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。10、傳球這個游戲可以用來檢查學(xué)生對字母順序的掌握情況。把全班分成若干組,老師手持皮球,說出一個字母,然后把這個球傳給一個學(xué)生,接球者必須要說出下面的字母。能順利按照字母的順序說出的組則為勝者。如:老師說字母B”并把球傳給A組,則A組的第一名學(xué)生必須在兩秒鐘內(nèi)說出字母C'。如果不能順利說出,則詞組出局。11、點名此游戲可以用來檢查學(xué)生對字母的聽讀能力。要求每個學(xué)生手持一張字母卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字,當(dāng)教師說出一個字母(Bb)時,持有這個卡片的學(xué)生站

9、起來并且把這個字母讀出來,再說一句HereIamf。當(dāng)學(xué)生明白這個游戲規(guī)則的時候,老師可以適當(dāng)?shù)募涌焖俣?,出錯者則推出游戲,堅持到最后者為優(yōu)勝。12、拍手說字母此游戲可以檢查孩子們的反應(yīng)能力和上課注意力的集中情況。把全班分成若干組,然后由老師領(lǐng)著學(xué)生一邊拍手一邊說單詞,老師突然停下來的時候,孩子們也要跟著一起停下來,如果哪組出錯人數(shù)較多,則此組推出游戲,堅持到最后的組則為勝者。13、接力寫字母此游戲可以檢查學(xué)生們對字母的書寫情況。把全班分成若干組,站成兩列,老師開始說單詞,按照老師說的這個字母開始進行接力寫字母比賽,哪組先完成書寫情況,則詞組獲勝。14、友誼之圈目的:用英語向別人進行簡單的問候

10、、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結(jié)束,或老師喊"Stop!”時,每位同學(xué)就與這時正好和自己面對面的同學(xué)進行問候?qū)υ挕?.當(dāng)大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。4.游戲的樂趣在于,學(xué)生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學(xué),也許就是剛才問候過的同學(xué).15、拋繡球目的:練習(xí)使用"What'syourname?""I'm."以及一些學(xué)過的問候語。道具:沙包方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手

11、后轉(zhuǎn)身面對學(xué)生。2.誰接到球就和老師進行對話練習(xí)。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習(xí)的語言點。16、找帽子目的:練習(xí)紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。2.點一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Findtheblue."3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對的學(xué)生得到一個小獎勵。拿錯的同學(xué)再試一下。如果還錯

12、的話,就換另一位同學(xué)。17、傳球數(shù)數(shù)目的:學(xué)習(xí)數(shù)字15的英文表達。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。2.由拿球的人開始向任意一個學(xué)生傳球,球出手后說出一個數(shù)字。3.接球的同學(xué)必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個或下一個數(shù)字。4.說對了繼續(xù)游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。18、丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版目的:熟悉數(shù)字110的英文表達(或其他數(shù)字練習(xí))方法:1.這是一個類似罷手絹”的游戲。2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再從一開始。3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的

13、數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。19、猜人數(shù)目的:熟悉數(shù)字15的英文表達方法:1.選出一位同學(xué)站在前面,背對其余站成一排的同學(xué)。2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問候語。3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問候。對話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問:Howmany?4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止。5.可以讓同

14、學(xué)們自愿上來做,也可輪流做。20、搶椅子目的:熟悉指令"Standup."和"Sitdown."道具:椅子若干比參加人數(shù)少一個方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。2.當(dāng)老師喊"Sitdown"時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。3.老師再喊"Standup."。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。21、百寶箱目的:練習(xí)"What'sthis?""It'sa."體會this的距離感。道

15、具:一只大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。2.每次請一位學(xué)生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。3.老師或其他同學(xué)一起提問他:What'sthis?伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用Itsa.來回答。4.猜對的同學(xué)受獎勵。22、打板猜圖目的:體會That的距離感。用What'sthat?It'sa.提問和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的

16、線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。2.卡片掛號后,給學(xué)生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。3.請一位學(xué)生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學(xué)What'sthat?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用Itsa.說出來。說對的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個學(xué)生來扔沙包。4.將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過又翻過去的圖片。5.這個游戲可以和What'sthis?的游戲交替進行,讓學(xué)生體會this和that之間的距離感。23、職業(yè)演員目的

17、:練習(xí)HeSheisadoctor、driver、policeman、nursefarmer、teacher.方法:1.學(xué)生在座位坐成一圈。2.先由老師上前做示范,做一個動作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對的同學(xué)上前表演。4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用HeSheisa.來猜。24、身體字母目的:熟悉26個英文字母道具:準(zhǔn)備計時器方法:比賽時將學(xué)生分組,讓他們在規(guī)定時間內(nèi),用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時間內(nèi)表演出的字母最多,或

18、是最先將26個字母表演完畢。25、電子表目的:練習(xí)Whattimeisit?What'sthetime?以及相應(yīng)回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數(shù)字。9,另準(zhǔn)備一張畫有冒號的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號的卡片站在中間,持有09卡片的同學(xué)分別站在老師的兩邊。2.老師提問座位上的同學(xué):Whattimeisit?并任意點一位同學(xué)回答。3.上面的四位同學(xué)必須盡快把正確的數(shù)字亮出來,,慢或?qū)N糌惾毡惶蕴?,換人,堅持最長者為勝。4.冒號卡也可由學(xué)生拿,并由學(xué)生提問。26、熱身小韻文目的:讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后放松全身心,同時復(fù)習(xí)四季的詞方法:老師先邊說韻文邊做動作示范。然后讓學(xué)生慢慢跟著

19、老師做,最后由他們自己做??梢苑纸M比賽看誰做得好。韻文全文:Winter,spring,summer,fall.IamshortandIamtall.Faster,faster,upanddown.Nowsitdownandtouchtheground.動作:Winter:蹲下發(fā)抖Spring:高高地跳起Summer:手扇風(fēng)Fall:再次蹲下I'mshort蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。AndIamtall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster,faster,upanddown.用較快的頻率不停的跳。Nowsitdownandtouchtheground.快速的再次蹲下,并用兩只

20、手觸摸地面。27、傳聲筒目的:練習(xí)字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學(xué)生分為兩組,面對黑板站成兩列,隊列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學(xué)從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學(xué)看見)并悄悄告訴前面一位同學(xué)(傳的時候要說明大小寫),然后一個接一個,一直傳給本組第一個同學(xué)。該同學(xué)講三個字母迅速寫到黑板上,寫完后迅速跑到隊伍最后,做下一個抽字母的人,并由第二位同學(xué)聽寫字母。重復(fù)上述步驟,最先做完的一組獲勝。當(dāng)然老師應(yīng)在最后檢查各組的拼寫。28、找顏色老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一個完整的句子。例如:老師說:Th

21、etrees學(xué)生說:Thetreesaregreen。29、碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)onetwothree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!30、聽音猜人教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學(xué)生站起來用英語跟他說一句話。如“Goodmorning,XXX."猜的學(xué)生要根據(jù)說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Ishe(she)XXX?全班學(xué)生答;Yes.或No.可以規(guī)定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。道具

22、:不需要;場地U稍微寬敞一點就可以,沒仃特別要求:人數(shù):I。兒卜人就可以.人多些更好加的人5%匯要有力有女.叱例小班戰(zhàn)判:一名*負道發(fā)號訶令戲則如下:在游戲中.用牛就是一塊找,女生則是五毛枝.戲用片時,大家全站也一起.裁判站邊上.裁判宣布浙戲開始,井做出個錢就(比如?塊56塊成8快5這樣的.越十旦喊出鐮數(shù)t硼戲中的人就聚在最用的時間內(nèi)粗道事個數(shù)的小慟隊.打1匕方說映出的是3塊5,那獻需矍三男一女或七女或一里五女之類的小陰隊.請小住動作要快.因為資充是有限的,人員追很少有機會髓平匐分配.所以動作慢的同志打能會因為少幾塊或兒毛般而慘政,所以透出II就出手r百見五毛fmm)先下T為強工當(dāng)然加作快的人

23、員不要一味的撞人.有可能裁判叫的是3塊5a但你捫團隊里巳姓變成5塊了.這時候你就雷蒙!&人了,方和心時就被心,般枝無情器出生的都是可憐的一塊.號+小fit三個人上束轡解,兩個人吹氣球.力在椅子上座基.虹附個氣球a按用此多少算他倒.*殘三工嶗橘子用個班兩個同學(xué)一丁和,貨摘子包在頭一3不能用手.個后學(xué)生持人安排做動子,比如期羹子*向后轉(zhuǎn)r型下建立.相互之間除了接此外也允許使用嚇喊等手段,按!梟持的時間長陸算勝外一、游戲名稱:鏈接加速二、項目類型:團隊協(xié)作型、戶外游戲三、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)四、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米五、需要道具:無六、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障

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