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文檔簡介
1、一種面向多核DSP的小容量緊耦合快速共享數(shù)據(jù)池一種面向多核DSP的小容量緊耦合快速共享數(shù)據(jù)池1.引言多核數(shù)字信號處理器(DSP是近年來針對高性能嵌入式應用而出現(xiàn)的一類多核微處理器(CMP。相比傳統(tǒng)的單核處理器,多核處理器在提高并行處理能力的同時也需要更高的存儲帶寬和更靈活的存儲結構。便箋存儲器(SPM是一種小容量的片上存儲器,具有全局地址空間,可以由訪存指令直接訪問。SPM僅僅包含存儲陣列和譯碼邏輯,沒有Cache那樣復雜的Tag比較邏輯和替換策略,在電路面積和功耗方面比Cache 更具優(yōu)勢。另外,SPM采用固定的存儲映射方式,沒有訪問失效問題,能夠保證單拍(或確定節(jié)拍的訪問時間,便于用戶顯式
2、地管理和調(diào)度其中的數(shù)據(jù),適合嵌入式實時計算的特點。根據(jù)多核DSP的應用需求,并結合SPM的結構特征和共享存儲的編程優(yōu)勢,本文提出了一種面向多核DSP的快速共享數(shù)據(jù)緩沖池FSDP,對其進行了設計實現(xiàn)和模擬分析。分析結果表明,FSDP對于DSP核間細粒度共享數(shù)據(jù)(例如某些全局變量、公共系數(shù)矩陣等的傳輸具有很高的效率,相比類似的VS-SPM結構能夠將程序性能提高37%,與傳統(tǒng)的共享數(shù)據(jù)Cache結合使用能夠將異構多核DSP的性能提高13%。本文的組織結構如下。第2部分介紹了國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀,第3部分介紹了異構多核DSP的總體結構原型,第4部分詳細介紹了FSDP的組成結構、訪問方法和同步機制。第5部分
3、介紹了設計優(yōu)化方法,構建了關于最佳單體容量的分析模型。第6部分介紹了設計實現(xiàn)和模擬分析結果。最后一部分總結了全文。2.相關工作近年來,國外學者在SPM領域已經(jīng)展開了積極的研究。Banakar等人針對計算密集型應用,使用專用工具(CACTI計算出了各種容量的SPM和Cache的面積和功耗,使用Trace模擬器進行了性能對比。結果表明,同樣容量的SPM的平均功耗比Cache 降低了40%。Issenin等人也認為,如果通過數(shù)據(jù)重用技術,將經(jīng)常使用的數(shù)據(jù)放在小容量的SPM中,用片內(nèi)局部傳輸代替片外全局傳輸,不但可以節(jié)省約一半的功耗,而且大大提高了傳輸效率。Kandemir和Suhendra等人基于一
4、種虛擬共享便箋式存儲器(VS-SPM的多核處理器原型,。通過任務映射、調(diào)度、SPM劃分和數(shù)據(jù)分配等編譯優(yōu)化算法,提高片內(nèi)數(shù)據(jù)重用性,減少不必要的片外訪存,其宣稱的實驗結果能夠把嵌入式應用的性能提高80%。這些已有的工作主要是從軟件的角度研究如何優(yōu)化SPM的存儲分配與管理,而且大部分是基于單核處理器的研究,對于多核處理器環(huán)境下SPM的體系結構研究還不夠充分。特別在共享存儲的方式下,必須根據(jù)實際應用中核間數(shù)據(jù)共享與傳輸?shù)奶攸c,研究速度快、結構靈活的SPM存儲結構。本文提出的FSDP采用多體并行和交叉訪問的方式,訪問延遲小,存取速度快;提供了硬件信號燈和軟件查詢兩種同步機制,同步開銷低,編程使用靈活
5、。3.異構多核DSP總體結構圖1異構多核DSP“SDSP”的總體結構異構多核DSP“SDSP”的總體結構,它由四個精簡的32位浮點DSP 核與一個32位的RISC核構成。DSP核采用課題組自行研制的32位高性能浮點DSP“YHFT-DSP700”的精簡內(nèi)核。該DSP內(nèi)核主頻300MHz,8流出超長指令字(VLIW結構。四個DSP內(nèi)核共享存儲空間。每個DSP核具有私有的一級數(shù)據(jù)Cache(L1D和一級指令Cache(L1P,共享二級Cache/SRAM(L2和FSDP。FSDP與L1D處于同一個存儲層次,具有不可Cache的全局存儲空間,可以被四個DSP 核的訪存指令直接訪問。RISC核采用開放
6、體系結構與源碼的LEON處理器。LEON是一款高度可配置的32位通用RISC處理器,兼容SPARC V8指令集,采用7級整數(shù)流水線,指令Cache和數(shù)據(jù)Cache分離。片上集成了AMBA2.0總線,掛接存儲控制器、PCI模塊、CAN接口等外設模塊。4.快速共享數(shù)據(jù)緩沖池FSDP體系結構FSDP是一個四通道共享存儲結構,每個DSP核對應一個通道,每個通道包括兩個大小相同的存儲體SAi和SBi(i=1,2,3,4、存控邏輯和讀寫隊列。四個通道依次順序編址,通過高速交叉開關(Crossbar構成整個共享數(shù)據(jù)緩沖池,。另外,FSDP采用了一組控制寄存器,通過公共的配置總線與四個DSP核相連,用于同步/
7、互斥、狀態(tài)查詢、優(yōu)先級控制等操作。圖2FSDP的組成結構及其與DSP核的連接關系FSDP采用多體并行交叉訪問的機制,提供了“私有”和“共享”兩種工作模式,支持多個DSP核的并行訪問與核間數(shù)據(jù)流的傳輸。FSDP基于釋放一致性共享存儲模型,為用戶提供了硬件自動阻塞和軟件手工查詢兩種同步機制。多核DSP程序產(chǎn)生的中間結果、公共變量、系數(shù)常量、查找表等數(shù)據(jù)結構都可以通過FSDP實現(xiàn)快速的細粒度數(shù)據(jù)傳輸與交換。而大批量的全局數(shù)據(jù)和用戶程序則存放在片外存儲器中,通過兩級Cache進行訪問。下面,本文將詳細介紹FSDP的組成結構和關鍵技術。4.1帶旁路的讀寫隊列與解耦的存控邏輯為了緩存因訪問沖突或同步失敗而
8、被阻塞的讀/寫訪問,我們?yōu)槊總€DSP核分別設置了讀/寫隊列,直接緩存各個DSP核Load/Store單元發(fā)出的訪問請求。為了縮短訪問延遲,我們?yōu)樽x/寫隊列設置了旁路邏輯。當沒有訪問沖突且核間同步握手成功時,讀寫請求不需進入讀寫隊列,由旁路邏輯將請求直接發(fā)送給相應的存控邏輯。這一設計縮短了訪問延遲,有效增強了FSDP的傳輸效率。下圖3給出了帶旁路的讀寫隊列結構。為了加快地址譯碼速度,本文將地址譯碼邏輯和訪問控制邏輯進行了解耦處理,將譯碼器置于旁路邏輯之前,縮短控制邏輯的關鍵路徑,提高了FSDP的訪問速度。圖3帶旁路的讀寫隊列4.2雙模式操作與交叉訪問本文為FSDP設計了“私有”和“共享”兩種工作
9、模式。在私有模式下,任意DSP核DSP-i只能讀寫與其對應通道內(nèi)的兩個存儲體SAi和SBi(i=1,2,3,4,不能訪問其他的通道;在共享模式下,每個DSP核可以讀取另外三個通道的數(shù)據(jù),但不能向其中寫入數(shù)據(jù)。任意DSP核必須通過其對應通道的兩個存儲體與其他DSP核交換共享數(shù)據(jù)??梢?在私有模式下,所有的存儲體都不存在訪問競爭,訪問速度快。在共享模式下,FSDP不存在多核寫沖突的問題,簡化了維護數(shù)據(jù)一致性的硬件開銷,提高了核間共享數(shù)據(jù)的傳輸速度,有利于提高嵌入式應用的實時性。在任務流水的計算模式下,DSP核間的共享數(shù)據(jù)相繼構成“生產(chǎn)者-消費者”關系:前一個核的計算輸出直接作為下一個核的計算輸入。
10、為了有效支持這種傳輸模式,我們在FSDP中采用了交叉訪問的機制:當“生產(chǎn)者”DSP-i向存儲體SAi寫入第一塊共享數(shù)據(jù)之后,釋放該存儲體,轉而向SBi寫入第二塊共享數(shù)據(jù);“消費者”DSP-j(ji啟動讀訪問,從SAi讀出第一塊共享數(shù)據(jù);當這一過程完成后,雙方交叉,DSP-i釋放存儲體SBi,向SAi寫入第三塊共享數(shù)據(jù),DSP-j則從SBi讀出第二塊共享數(shù)據(jù),依此類推,直至傳輸完成。因此,在寫入第一塊共享數(shù)據(jù)之后,讀寫操作就可以并行執(zhí)行。當雙方的計算負載均衡,速度匹配的時候,DSP核之間可以進行流水傳輸,同步等待延遲最小,傳輸效率達到最高。4.3釋放一致性模型與基于信號燈的快速同步機制在共享存儲
11、的釋放一致性(RC模型中,同步操作包括“獲取”和“釋放”兩種操作,分別用于取得對共享存儲單元的獨占性訪問權和解除這一訪問權。參照基本的RC模型,本文為FSDP設計了一套簡潔、高效的控制邏輯和同步機制。首先,為每個存儲體設置3個“信號燈”寄存器,分別對應除本通道之外的其他3個DSP核,作為同步/互斥操作的硬件鎖?!靶盘枱簟奔拇嫫饔成淞巳止蚕淼奈锢淼刂?通過公共配置總線與四個DSP核相連。每個“信號燈”具有“點亮”和“熄滅”兩種狀態(tài),分別表示存儲體內(nèi)的共享數(shù)據(jù)“已寫入”和“已讀出”。DSP核通過同步指令改寫“信號燈”寄存器的狀態(tài),實現(xiàn)核間的同步操作。具體的數(shù)據(jù)一致性協(xié)議為:當“生產(chǎn)者”DSP-i
12、向某個存儲體寫入共享數(shù)據(jù)后,將其“信號燈”置為“點亮”狀態(tài)。若這批共享數(shù)據(jù)有23個“消費者”,則點亮相應的23個“信號燈”。在某個“信號燈”處于“熄滅”狀態(tài)時,相應的DSP核對該存儲體的讀請求全部進入讀隊列等待。當“消費者”DSP-j讀出某個存儲體的共享數(shù)據(jù)后,將該存儲體與自己對應的“信號燈”置為“熄滅”狀態(tài)。當某個存儲體的所有3個“信號燈”都“熄滅”時,該存儲體被釋放,處于可寫狀態(tài);否則,DSP核對該存儲體的寫請求全部進入寫隊列等待?!包c亮”和“熄滅”信號燈的順序一致性由DSP核對公共配置總線的獨占性訪問來保證。需要說明的是,DSP核不一定要將其對應的存儲體寫滿才能點亮“信號燈”,一次同步操
13、作所傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量最小可以是一個字節(jié),最大不超過單個存儲體的容量。由于FSDP的訪存通路與同步操作通路(即配置總線是相互分離的,因此可能出現(xiàn)同步操作指令通過配置總線先于訪存指令提前執(zhí)行的錯誤情況。本文通過軟件延遲槽的方式解決這一問題:由編譯器通過指令調(diào)度技術,在最后一條共享數(shù)據(jù)的讀指令和“熄燈”指令之間插入12條無關指令或空操作(NOP,作為等待共享數(shù)據(jù)返回的延遲槽,確保最后一個讀請求被處理之后再執(zhí)行“熄燈”操作。具體所需的軟件延遲槽數(shù)量取決于DSP流水線的設計。對于本文而言,如果DSP核在發(fā)出Load指令的第3拍沒有接收到返回的數(shù)據(jù),則暫停指令派發(fā),因此只需要2個延遲槽。圖4給出了兩個DSP核
14、i和j傳遞共享數(shù)據(jù)的實例。(a延遲槽與同步操作的程序實例(b存儲體的內(nèi)容變化與信號燈狀態(tài)圖4兩個DSP核通過兩個存儲體傳遞共享數(shù)據(jù)的例子本文最終的優(yōu)化設計表明,任意兩個DSP核利用一對LOAD-STORE指令再加上一次同步操作,總共只需4拍即可完成一個共享數(shù)據(jù)字的傳遞,從而實現(xiàn)了核間細粒度共享數(shù)據(jù)的快速傳輸。當需要傳輸?shù)墓蚕頂?shù)據(jù)量超過FSDP單通道存儲容量時,可以將數(shù)據(jù)分塊,進行多次傳輸。除了這種對程序員透明的硬件同步機制之外,FSDP還支持基于軟件查詢的同步機制。即在每次改變信號燈狀態(tài)前,插入一段查詢“信號燈”狀態(tài)的例程,然后根據(jù)查詢的結果決定程序的流向。4.4消除讀訪問沖突在FSDP的共享
15、模式下存在多DSP核同時讀一個存儲體的沖突。雖然利用仲裁邏輯配合隊列機制可以緩解沖突,但是,這種方式降低了FSDP的并行性。另外,可以采用存儲體復制或者采用多端口存儲體的方式。為此,本文進行了對比實驗,結果表明,4個1KB大小的單端口SRAM在工作頻率和面積上都優(yōu)于4端口1KB的全定制SRAM模塊,而且單端口SRAM可以由EDA工具快速編譯生成,便于設計實現(xiàn)。因此,對于FSDP這類小容量的便箋存儲器,本文采用存儲體復制的方式解決訪問沖突:將原來的每個存儲體換成4個同樣大小的單端口存儲體,構成具有4個虛擬端口的存儲體,。在處理讀寫訪問時,存控邏輯自動進行數(shù)據(jù)寫復制和讀端口的分配工作,讀寫過程中對
16、用戶都是透明的。這種方式完全消除了多核的讀訪問沖突,實現(xiàn)了最大的共享訪問帶寬,提高了FSDP的并行性和實時性。圖5存儲體復制構成虛擬多端口存儲體5.性能分析5.1分析模型與設計實現(xiàn)本文構建了整個SDSP的C語言模擬器SDSP-Sim。SDSP-Sim是一個時鐘精確的模擬器,能夠運行經(jīng)過編譯和手工分配的多核DSP應用程序,報告程序運行的各種統(tǒng)計信息和計算結果。每個處理器核占用一個模擬進程,RISC與DSP核之間采用進程通信的方式傳輸控制信息。本文以MediaBench基準程序集為基礎,選擇了6組典型的多媒體類與通信類應用程序,用于評測FSDP的性能,如表1所示。為了滿足多核DSP 的并行計算需求
17、,對于原來復雜度較低的一些測試程序,例如PEGWIT和JPEG_c,本文擴大了它們的數(shù)據(jù)集。對于MP3解碼程序MP3_d則將其擴展為兩路并行解碼器2MP3_d。由于SDSP的并行編譯器開發(fā)工作還沒有完成,本文仍采用手工的方式對測試程序進行并行化映射。表1用于性能評測的測試程序說明本文采用SMIC0.13m CMOS工藝庫對FSDP進行了設計實現(xiàn)。其中各存儲體采用EDA工具生成的單端口SRAM。下表2給出了FSDP的各項設計指標。其中, “無阻塞讀延遲”是指在同步成功且沒有沖突的情況下,從DSP核發(fā)出讀請求到獲得返回數(shù)據(jù)之間的時間間隔。表20.13m CMOS工藝下四通道FSDP的各項性能指標5
18、.2性能對比對于多核處理器共享SPM的研究,前人的工作主要是針對SPM的編譯優(yōu)化和數(shù)據(jù)劃分算法的研究。文獻0介紹的VS-SPM(虛擬共享便箋存儲器原型結構與本文的FSDP有類似之處,它根據(jù)SPM與處理器核的關系,將SPM分成本地SPM和遠程SPM,各個處理器核通過共享總線訪問各SPM模塊。下表3對比了本文的FSDP與VS-SPM 在結構上的差異。VS-SPM主要是針對編譯優(yōu)化和數(shù)據(jù)劃分算法優(yōu)化而設計的,其硬件優(yōu)化程度和訪問速度都不及FSDP,而且沒有解決多個處理器核并行訪問沖突的問題,不支持核間數(shù)據(jù)的流水傳輸。表3FSDP與VS-SPM的結構對比本文建立了VS-SPM的結構模型,將DSP核間同
19、樣一批共享數(shù)據(jù)先后映射到VS-SPM和FSDP的存儲空間上,分別得到兩種結構下程序的執(zhí)行時間TVS-SPM和TF-SDP,然后按照(1式計算出FSDP相對VS-SPM的性能加速比。圖6給出了6組測試程序的實驗結果。結果表明,通過FSDP在DSP核之間傳輸共享數(shù)據(jù)相比通過VS-SPM傳輸具有明顯的性能優(yōu)勢,6組程序的平均性能加速比達到了1.37。圖6FSDP相對VS-SPM的性能加速比在引入FSDP之前,異構多核DSP主要通過共享L2Cache傳輸DSP核間的共享數(shù)據(jù)。為了評測FSDP對系統(tǒng)性能的加速作用,本文比較了下列三種數(shù)據(jù)映射方式下異構多核DSP的計算性能:僅用L2Cache:DSP核間的
20、共享數(shù)據(jù)全部通過L2傳輸;僅用FSDP:DSP核間的共享數(shù)據(jù)全部通過FSDP傳輸;FSDP+L2:將DSP核間的不規(guī)則共享數(shù)據(jù)映射到FSDP的地址空間,其余的共享數(shù)據(jù)流仍通過L2傳輸。利用SDSP-Sim軟件模擬器分別得到上述三種映射方式下程序的執(zhí)行時間,然后以第一種映射方式下的執(zhí)行時間為基準,計算出另外兩種方式的性能加速比,結果:圖7三種數(shù)據(jù)映射方式下系統(tǒng)的計算性能對比實驗結果表明,在FSDP+L2Cache方式下,程序的性能是最高的。6組程序的平均性能加速比為1.13。本文分析認為:對于核間共享數(shù)據(jù)包含大量細粒度數(shù)據(jù)和不規(guī)則數(shù)據(jù)流的應用程序(例如PEGWIT 和RASTA,僅用FSDP相比
21、僅通過L2Cache傳輸共享數(shù)據(jù)具有更高的計算性能;對于核間共享數(shù)據(jù)量較大和數(shù)據(jù)流分布比較密集的應用程序(例如2MP3_d和MPEG2_e,僅用FSDP傳輸共享數(shù)據(jù)的計算性能較低,這是因為FSDP對共享數(shù)據(jù)的分塊處理使得同步開銷在執(zhí)行時間中的比例增大,影響了總執(zhí)行時間;FSDP與共享數(shù)據(jù)Cache結合使用進一步提高了共享存儲多核DSP的片內(nèi)數(shù)據(jù)重用性,減少了對片外數(shù)據(jù)的長延遲訪問,因而能夠獲得最佳的計算性能。其中,對于需要緊耦合共享的小容量數(shù)據(jù)或者非常不規(guī)則的短數(shù)據(jù)流,優(yōu)先選擇通過FSDP傳輸,減少通過共享Cache的長延遲訪問開銷;反之,對于大塊數(shù)據(jù)的共享或者規(guī)則數(shù)據(jù)流的傳輸,則宜采用共享Cache的方式,降低數(shù)據(jù)頻繁分塊的同步開銷。5.3擴展性分析在消除了FSDP的訪問沖突之后,所有DSP核
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