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文檔簡(jiǎn)介

1、學(xué)習(xí)文檔僅供參考一、導(dǎo)入7分鐘二、課堂教學(xué)過(guò)程75分鐘1基本內(nèi)容講解28分鐘2教師演示10分鐘3學(xué)生操作30分鐘4作品展示7分鐘三、課堂小結(jié)5分鐘四、課后作業(yè)3分鐘五、板書設(shè)計(jì)一、導(dǎo)入7分鐘1、引言:首先請(qǐng)同學(xué)們先看一段號(hào)稱視覺(jué)冰激凌的短片,給我們的眼睛也來(lái)品嘗一下美味。同學(xué)們,剛剛我們看到了哪些東西呀?風(fēng)景、建筑、室內(nèi)建筑等等實(shí)在是太多了,但是真正讓我們覺(jué)得眼花繚亂,五顏六色的視覺(jué)元素是什么呢?光、白天的日光和晚上的燈光既自然光和人工光。沒(méi)有光,世界將一片黑暗,照明是光最大的任務(wù)。然而在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中,光不僅僅是用來(lái)照亮場(chǎng)景,使用它更是一種藝術(shù)的再現(xiàn),襯托氣氛,營(yíng)造氛圍成了光的另一大作用欣賞圖片

2、。不管是自然光還是人工光,在3DMA卻統(tǒng)稱燈光。在3DMA)葉。燈光具有舉足輕重的作用,是場(chǎng)景中不可或缺的對(duì)象,它本身不能被渲染,但卻影響其他對(duì)象的外表。3DMA鄧的燈光系統(tǒng)可以模擬真實(shí)世界中的日光燈、各種射燈甚至太陽(yáng)光等各種光源。在模型創(chuàng)建完畢之后,給模型設(shè)置不同的燈光使場(chǎng)景中的物體產(chǎn)生陰影及明暗比照等,從而模擬場(chǎng)景中真實(shí)的光線效果如白天、黑夜、自然光、室內(nèi)光等。這就是今天這節(jié)課我們要講的內(nèi)容一一第八章燈光2、板書課題:第八章燈光二、課堂教學(xué)過(guò)程1基本內(nèi)容講解1、燈光的類型1、默認(rèn)光源(自定義-視口配置-默認(rèn)照明)max包含多種燈光類型,在場(chǎng)景建模材質(zhì)結(jié)束,開始布置燈光之前,場(chǎng)景中使用的是系

3、統(tǒng)默認(rèn)燈光,他是沒(méi)有陰影的,當(dāng)我們自己設(shè)置燈光后,默認(rèn)燈光自動(dòng)消失。注意:初學(xué)者經(jīng)常遇到當(dāng)自己在場(chǎng)景中設(shè)置了燈光后發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景中的光線反而很差,要想獲得好的光線效果,大家一定要明白之前我們學(xué)習(xí)的標(biāo)準(zhǔn)燈光設(shè)置的思路。2、環(huán)境光渲染-環(huán)境-環(huán)境光模擬周圍外界的環(huán)境,反射到物體上的一個(gè)顏色。在現(xiàn)實(shí)生活中它是很弱的,是靠很多物體來(lái)回反射才可以反射到真實(shí)的環(huán)境。而周圍的物體顏色是非常豐富的。3、標(biāo)準(zhǔn)燈光A、目標(biāo)聚光燈:用來(lái)投射光束,可影響光束內(nèi)被照射的物體,通過(guò)指定它的照射范圍產(chǎn)生跟蹤光線。B、自由聚光燈:具有目標(biāo)聚光燈除投射目標(biāo)之外的所有屬性。C、目標(biāo)平行光:發(fā)出平行光束,類似激光或太陽(yáng)光。D、自由平行光

4、:它和目標(biāo)平行光類似,區(qū)別在于沒(méi)有投射目標(biāo)。E、泛光燈:它是一種點(diǎn)光源,類似燈泡,光線向四面八方發(fā)射,能照亮范圍內(nèi)所有物體。F、天光:用于模擬日光Gmr區(qū)域泛光燈:它和泛光燈類似,區(qū)別在于增加了范圍燈光參數(shù)設(shè)置面板。H、mr區(qū)域聚光燈:它與目標(biāo)聚光燈類似,區(qū)別在于增加了范圍燈光參數(shù)設(shè)置面板。2、燈光的控制參數(shù)以目標(biāo)聚光燈參數(shù)面板為例子來(lái)講解燈光的常用參數(shù)1、常規(guī)參數(shù)啟用:是否啟用燈光,用于檢測(cè)創(chuàng)建的燈是否有用途。燈光可以轉(zhuǎn)換成其他類型陰影:Max中默認(rèn)的陰影是關(guān)閉的,不是每盞燈都需要打開投影。補(bǔ)光和背光不需要打開陰影,只在主光源打開陰影常用陰影類型:A、陰影貼圖max默認(rèn)的,渲染速度快B、光線

5、陰影跟蹤C(jī)、區(qū)域陰影排出:也就是說(shuō)可以讓場(chǎng)景中的某個(gè)物體既不被照亮也不產(chǎn)生陰影。2、強(qiáng)度/顏色/衰減倍增:倍增控制燈光的亮度,1倍時(shí)同白色一樣亮,數(shù)值越高越亮。顏色:顏色設(shè)置控制燈光的顏色,同倍增器配合可調(diào)出豐富的效果衰退類型:無(wú):沒(méi)有衰減/倒數(shù):按距離線性衰減(室內(nèi)常用/平方反比:按距離指數(shù)衰減,比較接近真實(shí),但是渲染速度慢。近距衰減:控制從什么部位開始衰減。遠(yuǎn)距衰減:控制到哪個(gè)部位衰減結(jié)束。遠(yuǎn)距衰減比近距衰減更常用。3、聚光燈參數(shù)泛光化:一般聚光燈都有一個(gè)光錐,打開泛光化就會(huì)使聚光燈向四周發(fā)光貌似泛光燈但又不是泛光燈聚光區(qū):內(nèi)部的光圈,照到的物體將非常亮衰減區(qū):外部的光圈,外部光圈之外的部

6、分將不會(huì)被照亮。從內(nèi)部的光圈到外部的光圈是由強(qiáng)到弱的衰減區(qū)域。圓:燈光為圓形時(shí),縱橫比是鎖定的。max里不能調(diào)節(jié)縱橫比,要想調(diào)節(jié)成橢圓,必須使用縮放命令可以使燈光變成橢圓形。矩形:燈光為矩形時(shí),縱橫比是打開的,可以調(diào)節(jié)。位圖擬合:可以調(diào)一張圖片進(jìn)來(lái),就可以按照?qǐng)D片的尺寸來(lái)形成矩形。4、高級(jí)效果比照度:修改漫反射外表與環(huán)境外表區(qū)域之間的比照度漫反射/高光反射/僅環(huán)境光:通常情況下,光僅作用于漫反射和高光反射。投影貼圖:可以將光做成幻燈投影儀的效果不用建筑物及其環(huán)境就可以產(chǎn)生周圍環(huán)境的投影,節(jié)省建模和渲染的大量的時(shí)間。3、燈光的基礎(chǔ)知識(shí)1. 主光源:是場(chǎng)景產(chǎn)生陰影的一個(gè)燈光,場(chǎng)景中我們只會(huì)是一個(gè)主

7、光產(chǎn)生陰影。2. 補(bǔ)光源:補(bǔ)充陰影區(qū)和背光區(qū),3dmax中的物體不能象現(xiàn)實(shí)生活中,物體之間能相互反射光線,所以除了主光源外,還要設(shè)置補(bǔ)充光源。3. 背光:設(shè)置主光源后,物體會(huì)產(chǎn)生陰影,在主光的相對(duì)位置,要設(shè)置背光,來(lái)淡化漸弱陰影。4、標(biāo)準(zhǔn)燈光設(shè)置操作過(guò)程教師演示1 .主光源:在頂視圖中創(chuàng)建一盞目標(biāo)聚光燈作為主光源,在修改面板中打開陰影。2 、補(bǔ)光的設(shè)置:使用泛光燈先在主光的旁邊打一盞,再在主光的右側(cè)打一盞。3 、背光的設(shè)置:在主光源的對(duì)面打上一盞份泛光燈作為背光,在前視圖中把他的高度調(diào)到差不多跟主光源一樣,并在修改面板下修改他的亮度值,使陰影和背光部分更加柔和。2教師演示今天我們學(xué)習(xí)了3DMA

8、卻各種燈光類型、參數(shù)和基礎(chǔ)知識(shí)。為了靈活運(yùn)用好好這些功能我們需要不斷探索和多練習(xí)。接下來(lái)我先來(lái)進(jìn)行演示。小練習(xí):1 、在場(chǎng)景中建立兩個(gè)立方體和一個(gè)茶壺并放置到恰當(dāng)?shù)奈恢?。做為燈光練?xí)的小場(chǎng)景。2、在創(chuàng)建命令面板燈光項(xiàng)目欄中,單擊目標(biāo)聚光燈按鈕,參數(shù)創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)射燈。將鼠標(biāo)移至前視圖中,按下鼠標(biāo)左鍵由右上方向左下方拖拽,松開左鍵。這時(shí)一個(gè)目標(biāo)射燈的場(chǎng)景就創(chuàng)建完成了。3、在工具欄中選擇移開工具,分別對(duì)光源與目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整。4、渲染視窗場(chǎng)景效果。5、現(xiàn)在進(jìn)入修改命令面板,對(duì)燈光的參數(shù)進(jìn)行設(shè)定。3DMAX的修改面板中包括六個(gè)卷展欄。分別對(duì)這些卷展欄中的參數(shù)進(jìn)行分別調(diào)整,會(huì)出現(xiàn)不同的效果。3學(xué)生操作

9、(巡回指導(dǎo),并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和亮點(diǎn))教師巡回指導(dǎo),提醒學(xué)生素材的位置,并建議學(xué)生使用常見(jiàn)快捷鍵。注意學(xué)生的制作細(xì)節(jié),從而到達(dá)較好效果。從一開始就讓學(xué)生養(yǎng)成精益求精的工作作風(fēng)和良好的制作習(xí)慣。4作品展示,自評(píng)互評(píng)師:現(xiàn)在,同學(xué)們基本上都修改完成了,我給大家演示一些同學(xué)的作品,并請(qǐng)大家對(duì)作品進(jìn)行討論,包括存在的問(wèn)題和亮點(diǎn)。三、課堂小結(jié)2分鐘燈光在創(chuàng)建真實(shí)的場(chǎng)景中是非常重要的。相信通過(guò)今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們?cè)诮窈蠖寄軌蛟趫?chǎng)景中進(jìn)行簡(jiǎn)單的燈光布置,在以后的練習(xí)中我們還會(huì)經(jīng)常演示多種燈光效果四、課后作業(yè)2分鐘1、練習(xí)設(shè)置各種燈光2、為室外布局燈光五、板書設(shè)計(jì)第八章燈光學(xué)習(xí)文檔 僅供參考1 燈光的類型1 、默認(rèn)光源2、環(huán)境光3、標(biāo)準(zhǔn)燈光A、目標(biāo)聚光燈:B、自由聚光燈C、目標(biāo)平行光D、自由平行光E、泛光燈F、天光G、 mr 區(qū)域泛光燈H、 mr 區(qū)域聚光燈2燈光的控制參數(shù)1 、常規(guī)參

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