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1、課題名:C#課程設(shè)計(jì)題目:小小打字游戲?qū)W生姓名: XXXXXX 學(xué) 號(hào): 1008060255 班 級(jí): 計(jì)科101班 院系: 計(jì)算機(jī)科學(xué)與信息學(xué)院 專業(yè)年級(jí): 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 2012年12月2 日一、需求分析軟件名稱:小小打字游戲(1)描述: 使用VS2010開發(fā)環(huán)境,用C#語言編寫一個(gè)打字游戲,游戲界面隨機(jī)出現(xiàn)下落的A到Z的26個(gè)字母,當(dāng)用戶按下相應(yīng)的鍵,游戲屏幕上正在下落的字母就會(huì)被消除,游戲分?jǐn)?shù)將相應(yīng)增加。(2) 系統(tǒng)功能: 、登錄功能:?jiǎn)?dòng)軟件,出現(xiàn)登錄界面,用戶輸入賬號(hào)密碼,正確后方可進(jìn)入游戲。 、注冊(cè)功能:不存在的用戶,可以注冊(cè)。 、軟件互斥:通過創(chuàng)建互斥變量,使打字游戲軟件

2、只能單獨(dú)開啟一個(gè)。 、游戲控制:按F1開啟游戲,F(xiàn)2暫停游戲,F(xiàn)3繼續(xù)游戲,F(xiàn)4使用游戲積分兌換生命值。 、游戲顯示:游戲窗口,隨機(jī)下落顏色不定的A到Z 26個(gè)字母,并根據(jù)游戲得分實(shí)時(shí)增加字母下落的速度。 、游戲操作:按下鍵盤上的AZ 26個(gè)字母鍵,游戲窗口上正在下落的對(duì)應(yīng)字母被消除,并使游戲分?jǐn)?shù)增加1。 、數(shù)據(jù)保存和清除:使用數(shù)據(jù)庫保存用戶的游戲數(shù)據(jù),并可調(diào)用數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)顯示在游戲界面上顯示,管理員賬號(hào)可以清除游戲記錄數(shù)據(jù)。 、游戲界面信息顯示:顯示相應(yīng)的游戲狀態(tài)信息,暫停游戲提示,結(jié)束游戲提示即游戲排名。 需要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)信息: 1、游戲分?jǐn)?shù) 2、游戲等級(jí) 3、用戶 4、密碼 5、游戲開始時(shí)間

3、 6、游戲結(jié)束時(shí)間2、 系統(tǒng)設(shè)計(jì)(圖表方式,要有說明部分)(1) 新建程序項(xiàng)目:在VS2010上建立 小小打字游戲 項(xiàng)目。(2)設(shè)計(jì)界面: 、如圖1-1、即為用戶登錄界面:有三個(gè)控件(2個(gè)Label控件,1個(gè)Button控件),界面背景圖片由Photoshop圖片處理軟件設(shè)計(jì)。圖1-1、用戶登錄界面 、圖1-2、為注冊(cè)用戶界面,兩個(gè)Label控件、1個(gè)Button控件。圖1-2、用戶注冊(cè)界面 、圖1-3、為游戲主界面圖1-3-1、游戲主界面 游戲有菜單欄控件,有操作提示信息:F1、F2、F3、F4相應(yīng)功能圖3-1-2、游戲主界面,暫停游戲情況圖3-1-3、游戲主界面,結(jié)束游戲顯示情況圖4-1、

4、版本信息(3)功能模塊設(shè)計(jì) 1、系統(tǒng)模塊2、操作流程圖三、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)(數(shù)據(jù)庫類軟件)GameUser 表:屬性名類型長度可空備注IDint否主鍵,自增IDUserNamenvarchar50可用戶名 Passwordnchar10可密碼GameInfo 表: 屬性名類型長度可空備注IDDint否主鍵,自增IDUserIDint可用戶ID,即GameUser表的ID值BeginTimedatetime可存儲(chǔ)游戲開始時(shí)間OverTimedatetime可存儲(chǔ)游戲結(jié)束時(shí)間GameLevelint可游戲結(jié)束時(shí)達(dá)到的等級(jí)GameScoresint可游戲結(jié)束時(shí)的分?jǐn)?shù)四、系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)(1)類圖(2) 核心代碼:

5、程序配置文件:用于設(shè)置數(shù)據(jù)庫連接字串Login窗體:存儲(chǔ)字段Login窗體:注冊(cè)按鈕事件如果查尋用戶名不存在,提示用戶注冊(cè)新賬號(hào):Register窗體類:MySqlConn類:(需要通過配置文件,獲得數(shù)據(jù)庫連接字串,故需要引用命名空間:using System.Configuration;)封裝的數(shù)據(jù)庫連接示例:MainFrm 主游戲窗體類:存儲(chǔ)字段:菜單事件:其他事件(時(shí)鐘事件,和鍵盤事件)窗體鍵盤事件詳細(xì)代碼:其他功能函數(shù):具體核心功能代碼:字母飄動(dòng)下落函數(shù):創(chuàng)建字母函數(shù):myRandom類獲取字母函數(shù):Program類:在static void Main()函數(shù)中創(chuàng)建互斥體變量,避免游戲多開五、總結(jié)經(jīng)過一學(xué)期的C#學(xué)習(xí),我對(duì)C#有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和掌握。在微軟的重量級(jí)開發(fā)工具.Net平臺(tái)上,C#更是發(fā)揮了他強(qiáng)大的作用,使得軟件開發(fā)變?yōu)橐患浅H菀浊腋咝У氖虑?。C#在將來必定會(huì)占據(jù)軟件行業(yè)高端市場(chǎng),因此使用C#做高層軟件開發(fā)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,將來我會(huì)考慮使用C#做高層軟件開發(fā)。所有的計(jì)算機(jī)程序都是運(yùn)行在計(jì)算機(jī)上的,因此所有的編程語言和開發(fā)工具在一定程度上都具有很大的共同點(diǎn)

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