三維場景合成-趙望云_第1頁
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文檔簡介

1、課 題:三維場景合成教學(xué)目標(biāo):通過本節(jié)的學(xué)習(xí)使學(xué)生學(xué)會能夠構(gòu)建三維場景,制作攝像機(jī)動畫,以及為動畫添加景深效果。教學(xué)重點:如何用平面構(gòu)建三維場景,攝像機(jī)的屬性設(shè)置。教學(xué)難點:攝像機(jī)位置及參數(shù)調(diào)整。學(xué)生應(yīng)注意的問題:二維變?nèi)S時需注意圖片位置、大小的調(diào)整。課業(yè)類別:講授課(1課時)、實踐課(2課時)課 時:3課時授 課 人:趙望云教學(xué)過程:一、引入新課。今天我們學(xué)習(xí)如何在AE中用平面搭建三維場景,以及如何通過攝像機(jī)的位置、參數(shù)的變換,將搭建好的三維場景以生動的方式展現(xiàn)出來。首先我們來看一段視頻。(展示完成后的3D場景視頻)以上我們所看到的視頻就是在AE中用平面搭建出三維的場景,并通過攝像機(jī)動畫來

2、進(jìn)行展示,以表達(dá)出來的效果。那么以上的效果究竟如何實現(xiàn)呢?二、最終場景效果和原始素材最終場景靜態(tài)效果如圖:而這個場景由以下的平面搭建而成(方塊區(qū)域代表透明像素):作為背景的夜空:遠(yuǎn)處的沙漠:3D軟件中畫出來的金字塔: 近處的墻:以及墻上的字:可以看到這些圖都是平面的,那么如何在AE中用這些平面構(gòu)建出一個空間中的三維場景呢?三、三維場景的搭建1.導(dǎo)入素材并加入場景首先我們需要導(dǎo)入素材,打開AE(或者在AE中新建工程),然后將我們需要用到的5個PNG文件導(dǎo)入到工程的素材中:然后將名為NightSky.png的素材拖動到時間線窗口,這樣也會建立一個名為NightSky的新合成。再把其它3個除了文字層

3、之外的素材加入此合成,并調(diào)整各層的順序,從上到下依次為:墻金字塔沙漠夜空。加入素材后的場景:需要在合成場景中調(diào)整一下各圖的位置,將各層都完美展示出來,調(diào)整后如圖:調(diào)整時要注意不要露出“破綻”,即各圖片的不完整處。2.加入攝像機(jī)然后我們需要加入一個攝像機(jī),執(zhí)行命令:layer/new/camera,打開如下攝像機(jī)設(shè)置對話框:將焦距設(shè)為35mm,點擊OK按鈕。這時又會彈出如下對話框:這是攝像機(jī)檢測到我們搭建的是2維場景,建議把層設(shè)置成3維,先不管它,直接點OK按鈕關(guān)閉。3.二維變?nèi)S下面我們把二維變成三維:在時間線面板上有這樣一個立方體圖標(biāo):,這個就是三維開關(guān),在時間線面板上每一個圖層的相應(yīng)位置有

4、一個空格子,單擊此處也會出現(xiàn)一個這樣的圖標(biāo),此時就把2維的平面,變成了空間中3維的平面。把所有的4個平面都變成3維平面:然后把視圖切換為Top視圖,調(diào)整各層在空間中的前后位置:夜空最遠(yuǎn),其次是沙漠,金字塔,墻不動(注意調(diào)整是在Z軸向上進(jìn)行)。切換回攝像機(jī)視圖,場景變成這樣:除了墻沒變,其它圖都變小了,實際上是變“遠(yuǎn)”了。然后再調(diào)整夜空、沙漠、金字塔各層的大?。ㄕ{(diào)整時按shift鍵限定等比例縮放),使之跟場景一樣大,此時的場景好像跟一開始沒什么區(qū)別,但轉(zhuǎn)動一下攝像機(jī)視角,就會發(fā)現(xiàn)各層前后錯開:四、攝像機(jī)動畫的實現(xiàn)1、攝像機(jī)初始化首先調(diào)整攝像機(jī)的Point of Intrest(關(guān)注點)到最遠(yuǎn)的夜

5、空層:然后打開攝像機(jī)的Depth of Field(景深)開關(guān),設(shè)為on,并將Focus Distance(焦距)設(shè)為420像素。2、攝像機(jī)位置動畫在時間線0秒6幀、2秒21幀、4秒12幀、6秒12幀改變攝像機(jī)位置,并打上關(guān)鍵幀(中間2個關(guān)鍵幀為相同的幀,保持畫面),實現(xiàn)攝像機(jī)動畫: 3添加景深效果在攝像機(jī)初始位置時(0秒6幀),將Aperture(光圈)設(shè)置為150像素,打關(guān)鍵幀;再在2秒15幀改為0像素。這樣隨著攝像機(jī)的移動,就會出現(xiàn)景深的變化效果: 五、其它修飾1、添加文字層在場景中加入文字層,放在最上層,并加入其Opacity(透明度)屬性關(guān)鍵幀使其在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)(場景固定時)出現(xiàn),適當(dāng)?shù)臅r機(jī)(場景將再次變化前)消失。2、添加Levels效果在場景中添加調(diào)整層,執(zhí)行Effect/Color Correction/Levels命令加入Levels(色階)效果,在4秒8幀打關(guān)鍵幀。再移到6秒12幀,調(diào)整色階RGB通道和RED通道: 調(diào)整色階后的場景如圖:3、添加白屏效果添加白色Solid層,并分別在5秒18幀、6秒24幀改變其Opacity屬性為0和100,打上關(guān)鍵幀,實現(xiàn)屏幕漸漸變白的效果。七、課堂小結(jié)AE中將平面放置在空間中前后不同位置,當(dāng)攝像機(jī)的位置

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