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文檔簡介

1、辦公自動(dòng)化高級應(yīng)用考試說明一、 概述:辦公自動(dòng)化高級應(yīng)用試題共包含三部分內(nèi)容;Word圖文排版與表格繪制、Excel制表和計(jì)算、PowerPoint演示文稿制作,所使用的軟件版本為Office 2000或者更高。二、 預(yù)賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí))1) Word部分掌握Word的常用功能:能夠使用Word設(shè)置文字的字體、大小、顏色和效果;能夠使用相應(yīng)功能對文檔的段落屬性進(jìn)行設(shè)置;掌握Word中表格的創(chuàng)建和編輯方法;掌握在Word中插入和編輯圖片的方法;能夠使用Word自帶的繪圖工具繪制簡單示意圖;能夠完成簡單的圖文混排工作。2) Excel部分掌握Excel的常用功能:能夠使用Excel創(chuàng)

2、建電子表格并輸入數(shù)據(jù);掌握在電子表格中設(shè)置表格樣式及屬性的方法;能夠使用Excel的常用函數(shù)進(jìn)行簡單算術(shù)運(yùn)算;能夠使用Excel進(jìn)行數(shù)據(jù)的排序;能夠使用Excel的圖表功能插入圖標(biāo)。3) PowerPoint部分掌握PowerPoint的常用功能:能夠使用PowerPoint創(chuàng)建演示文稿;能夠從PowerPoint提供的版式和設(shè)計(jì)方案中選擇所需要的樣式;掌握在演示文稿中輸入文字并設(shè)置文字外觀的方法;掌握在演示文稿中插入和使用圖片的方法;能夠?yàn)榛脽羝O(shè)置切換方案。三、 復(fù)賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí))在要求考生掌握預(yù)賽所考察內(nèi)容的基礎(chǔ)上,復(fù)賽更加注重考察考生對上述內(nèi)容的熟練程度,除要求考生能夠

3、熟練使用上述的功能,此外還應(yīng)掌握下列內(nèi)容:1) Word部分熟練掌握格式刷工具的用法,為大量文字設(shè)置相同的格式;熟練使用Word的自動(dòng)編號功能,為文檔添加多級編號;掌握為文檔插入腳注和尾注的方法,能夠熟練使用相應(yīng)的功能為文檔創(chuàng)建目錄。2) Excel部分熟練地使用Excel函數(shù),能夠使用Excel制作帶有財(cái)務(wù)計(jì)算和科學(xué)計(jì)算等功能的表格。3) PowerPoint部分熟練掌握母版的制作方法;熟練使用超鏈接,制作不同幻燈片之間的跳轉(zhuǎn);能夠熟練地向演示文稿中插入音頻和視頻素材;能夠熟練地為幻燈片添加動(dòng)畫效果。四、 決賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:5小時(shí))在復(fù)賽所考察內(nèi)容的基礎(chǔ)上,決賽將全面考察考生綜合使用

4、Office軟件的能力,考察學(xué)員對軟件高級功能的掌握程度,考察學(xué)員完成實(shí)際工作的能力。除了預(yù)賽和復(fù)賽所要求的內(nèi)容外,學(xué)生還應(yīng)掌握下列內(nèi)容;1) Word部分快速、熟練地完成復(fù)雜版式的排版工作;熟練地繪制復(fù)雜表格;掌握域的使用方法;能夠根據(jù)需要設(shè)置所需的頁面屬性;熟練使用郵件合并功能。2) Excel部分熟練的制作復(fù)雜電子表格;熟練使用數(shù)據(jù)透視表。3) PowerPoint部分為幻燈片添加自定義動(dòng)畫效果;制作可自動(dòng)演示的幻燈片。Java程序設(shè)計(jì)考試說明一、 概述:Java程序設(shè)計(jì)試題共包含三個(gè)部分的內(nèi)容:Java語言部分、Java類庫部分和Java編程部分。二、 初賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí)

5、)1) Java語言部分掌握J(rèn)ava語言方面的基礎(chǔ)知識:熟悉各數(shù)據(jù)類型,掌握變量的聲明與定義方法;掌握各算術(shù)、比較及邏輯運(yùn)算符的含義與使用方法;掌握聲明數(shù)組變量、創(chuàng)建數(shù)組對象、訪問、修改數(shù)組元素的方法;掌握J(rèn)ava中實(shí)現(xiàn)邏輯和循環(huán)的各關(guān)鍵字的含義和使用方法;熟悉類、對象和方法的概念;對包、接口以及其他類特性,如限定符、靜態(tài)變量和方法、抽象類和Final類等有一定程度的了解。2) Java類庫部分掌握J(rèn)ava類庫方面的基礎(chǔ)知識:能夠了解Java.util類包提供的多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如堆棧、Vector等;了解javax.swing類包;了解java.awt和javax.swing包中的類,能夠了解并

6、可以使用Java2D繪制圖形;掌握J(rèn)ava小程序的基本知識。3) Java編程部分掌握J(rèn)ava編程方面的基礎(chǔ)知識:了解輸入流和輸出流的基礎(chǔ)內(nèi)容,清楚字節(jié)流和字符流的區(qū)別;了解使用File類操作文件的方式方法。三、 復(fù)賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí))在要求考生掌握初賽所考察內(nèi)容的基礎(chǔ)上,復(fù)賽更加注重考察考生對上述內(nèi)容的熟練程度,除要求考生能夠熟練掌握上述內(nèi)容外,還應(yīng)掌握下列內(nèi)容:1) Java語言部分熟練掌握對象的創(chuàng)建、訪問設(shè)置、引用與釋放方法;掌握線程的概念以及如何從外部啟動(dòng)和終止線程;掌握各種異常類的定義與捕獲方法。2) Java類庫部分能夠熟練使用Swing;熟練掌握J(rèn)ava小程序的編寫方

7、法。3) Java編程部分熟練掌握J(rèn)ava的輸入流和輸出流讀取、存儲(chǔ)信息的方式;了解JSP和Servlet的基礎(chǔ)知識。四、 決賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:5小時(shí))在復(fù)賽所考察內(nèi)容的基礎(chǔ)上,決賽將全面考察考生對Java語言的掌握程度,考察考生開發(fā)Java程序的能力。除了初賽和復(fù)賽所要求的內(nèi)容外,考生還需要掌握下列內(nèi)容:1) Java語言部分熟練掌握使用多線程同時(shí)執(zhí)行多項(xiàng)任務(wù)的方法;能夠熟練使用異常管理程序中潛在的錯(cuò)誤。2) Java類庫部分能夠熟悉使用java.util類包提供的位組、堆棧、向量和哈希表,掌握使用這四種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示數(shù)據(jù)的方法;掌握創(chuàng)建Swing界面以及將Swing的事件處理系統(tǒng)加入到

8、程序的方式。3) Java編程部分掌握對象串行化的概念與串行化方法,掌握遠(yuǎn)程方法調(diào)用的相關(guān)知識;能夠使用JDBC實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的讀寫;掌握J(rèn)avaBean的基本概念以及創(chuàng)建和使用JavaBean的方法。PhotoShop平面設(shè)計(jì)考試說明一、 概述:軟件版本為Photoshop CS或更高。二、 預(yù)賽的考察內(nèi)容預(yù)賽旨在考查考生對該軟件各工具、功能的熟練使用。1) 各種選擇工具的使用。2) 對圖層的理解及對圖層效果的掌握。3) 對濾鏡的使用、濾鏡參數(shù)的設(shè)置。4) 對文本的變形技術(shù)。5) 對路徑技術(shù)的掌握。三、 復(fù)賽的考察內(nèi)容在要求考生掌握預(yù)賽所考察內(nèi)容的基礎(chǔ)上,復(fù)賽更加注重考察考生對上述內(nèi)容的熟練

9、程度,除要求考生能夠熟練使用上述的功能,此外還應(yīng)掌握下列內(nèi)容:1) 選區(qū)與蒙板的使用2) 熟練使用套索工具、快速蒙板和圖層蒙板工具,能夠快速摳像和對較復(fù)雜圖像建立精確選區(qū)。3) 圖形與路徑的使用4) 熟練實(shí)現(xiàn)路徑與選區(qū)間的轉(zhuǎn)換,創(chuàng)建和編輯較為復(fù)雜的圖形,將其轉(zhuǎn)換位選區(qū),方便進(jìn)行其它操作。5) 動(dòng)作面板的使用了解和學(xué)會(huì)使用動(dòng)作面板,能夠錄制動(dòng)作和播放動(dòng)作,達(dá)到提高工作效率的作用。漸變與濾鏡的使用6) 熟練使用漸變工具,設(shè)置色彩位置和漸變方式。對PhotoShop自帶的濾鏡有較為全面的認(rèn)識,能夠正確使用濾鏡,達(dá)到預(yù)期效果。7) 圖層與混合模式的使用熟練使用圖層命令,了解圖層混合模式的效果,正確使用

10、圖層混合模式。8) 圖像面板諸命令的使用了解圖像面板中的主要調(diào)整命令的使用方法和使用目的。四、 決賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:5小時(shí))待定。3Ds MAX三維設(shè)計(jì)考試說明一、 概述:軟件版本為3DS MAX 7.0或更高。二、 預(yù)賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí))1) 基本建模命令的掌握,如Eevel,Extrude,Outline等命令。2) 常用修改命令的靈活運(yùn)用,如Lathe、FFD等命令。3) 常用材質(zhì)的表現(xiàn),如瓷器、玻璃等。4) 常用程序貼圖的使用,如MIX、Raytrace等方法。5) 貼圖坐標(biāo)的正確賦予,如對UVW map的靈活應(yīng)用。6) 燈光以及攝像機(jī)的合理放置。7) 最終渲染效果的

11、把握。三、 復(fù)賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí))在要求考生掌握該軟件的基礎(chǔ)上,考試更加注重考察考生對上述內(nèi)容的熟練程度,除要求考生能夠熟練使用上述的功能,此外還應(yīng)掌握下列內(nèi)容:1) 建模、材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)部分熟練運(yùn)用Modify List中的修改器命令,熟練掌握Editable Poly等建模方式的運(yùn)用和參數(shù)作用。熟練掌握材質(zhì)編輯器的運(yùn)用方法,能通過對材質(zhì)基本屬性和基本貼圖通道的編輯獲得更好和更復(fù)雜的材質(zhì)貼圖效果。能正確使用3ds max基本燈光和攝像機(jī)。2) 動(dòng)畫部分重點(diǎn)考查此部分。要求掌握基本的計(jì)算計(jì)三維動(dòng)畫基本概念和制作方法,能夠?yàn)槲矬w創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫,使用Track View,增添或修改

12、控制器,編輯動(dòng)畫曲線。物體間的父子連接關(guān)系。除基本關(guān)鍵幀動(dòng)畫外,還將考查粒子動(dòng)畫等中高級動(dòng)畫的基本制作方法,參數(shù)調(diào)整和力場作用對粒子系統(tǒng)的影響,空間扭曲綁定的使用。3) 渲染部分熟悉3ds max渲染窗口設(shè)置,了解基本的輸出步驟和方法。四、 決賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:5小時(shí))待定。Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)考試說明一、 概述:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)試題共包含兩道實(shí)際操作題;試考查考生對Flash軟件的應(yīng)用、以及對動(dòng)畫基本概念的理解。軟件版本為Flash MX 2004或更高二、 預(yù)賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí))1) 對Flash各項(xiàng)繪制工具的掌握及熟練程度。2) 對動(dòng)畫時(shí)間的掌握以及對該軟件時(shí)間軸、元件、圖層等概念的理解和應(yīng)用。3) 對逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫的理解和應(yīng)用。4) 對ActionScript的初步應(yīng)用。5) 對Flash動(dòng)畫制作熟練程度的考查。三、 復(fù)賽的考察內(nèi)容(比賽時(shí)間:3小時(shí))

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