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1、第二章液晶電視的常用術(shù)語了解和掌握液晶電視的常用術(shù)語不僅對了解和掌握液晶電視的電路結(jié)構(gòu)和工作原理有幫助,還有助于對故障進(jìn)行判斷。液晶電視有以下常用術(shù)語:1.亮度亮度是指發(fā)光體在單位面積內(nèi)發(fā)光的強(qiáng)度,單位是(坎德拉平方米)cd/m2。由于液晶本身不會發(fā)光,它需要背光來照明,因此背光的亮度大小就決定了顯示器的亮度,亮度是LCD顯示器的一項重要指標(biāo)。從理論上講顯示器的亮度越高越好,亮度越高則畫面顯示的層次越豐富,然而LCD透光式的成像原理限制了其亮度不可能無限增大,同時亮度過高人眼會感覺不舒服,而且亮度越高功耗也越大,因此普通使用者沒有必要追求高亮度,能滿足良好使用要求的液晶顯示器的最大亮度不應(yīng)低于

2、200cd/m2,這個亮度已經(jīng)能夠滿足大多數(shù)用戶的使用要求。2.對比度對比度是指畫面上最大亮度和最小亮度之比。需要注意的是:高的對比度必須要求圖像有足夠高的亮度,在低亮度條件下調(diào)整對比度是沒有意義的,一般來說,大多數(shù)人眼可以接受的對比度在200:1左右,低于這個對比度時就會感覺圖像模糊或?qū)哟尾磺?,對于LCD則要求對比度在300:1左右。3.灰度有了高的亮度與高的對比度不一定能顯示出好的圖像,因為一般圖像是有層次的,即要求有較多的灰度等級?;叶仁侵笀D像的黑白亮度層次,人眼可分辨的最大灰度等級為100級,灰度等級越高則色彩的層次越豐富,黑色越深沉純正,圖像的線條越銳利分明,立體感和層次感更好。4.

3、點距:點距是指顯示屏在物理長度上顯示點的數(shù)目,點距的定義是由一個像素點(包括R、G、B三個子像素)中心到相鄰像素點中心的距離,它的單位是毫米(mm)。眾所周知,CRT顯示器在固定的屏幕尺寸下,點距越小則圖像越清晰、細(xì)膩,然而LCD屏不同,在尺寸和分辨率都相同的情況下,絕大部分液晶顯示屏的點距都是固定,現(xiàn)今主流液晶顯示器的點距一般在0.280.30之間,例如14.1英寸液晶顯示屏的點距為0.279mm,15英寸的為0.297 mm,17英寸的為0.264 mm。分辨率:分辨率就是描述屏幕上像素點的排列分布情況,也可以理解為圖像的密度,也就是屏上液晶單元的數(shù)量,一般描述為:水平象素數(shù)×垂

4、直象素數(shù),比如分辨率為1024×768,它是指水平方向上有1024個像素單元,垂直方向上有768個像素單元。分辨率分為標(biāo)稱分辨率(物理分辨率)和非標(biāo)稱分辨率兩種,液晶屏一旦制成,其標(biāo)稱分辨率(比如1024×768)也就被確定,液晶屏的顯示原理決定了其最佳分辨率就是標(biāo)稱分辨率,當(dāng)然它在非標(biāo)稱分辨率下也可以顯示,即在640×480、800×600下也可以顯示,但效果較差,因此PC主機(jī)與LCD顯示器相連時最好將顯卡的分辨率設(shè)置為標(biāo)稱分辨率,從而能顯示出清晰的圖像。LCD顯示器常見的分辨率如下所示:分辨率VGASVGAXGAWXGASXGAUXGAQXGAH&#

5、215;V640×480800×6001024×7681280×7681280×10241600×12002048×15365.響應(yīng)時間響應(yīng)時間是LCD顯示屏獨有的特定指標(biāo),它是液晶顯示器的一項重要參數(shù)。響應(yīng)時間是指液晶體從暗到亮(上升時間)再從亮到暗(下降時間)的整個變化周期的時間總和,單位是毫秒(ms)。響應(yīng)時間的大小反映了液晶像素點對輸入信號的反應(yīng)速度,它的快慢左右了LCD顯示屏每秒能顯示的畫面幀數(shù),并且直接影響動態(tài)圖像的連貫播放效果以及視覺感受。目前主流LCD顯示器的響應(yīng)時間大多在2530ms左右,它們每秒能顯示33

6、幀畫面,這對于顯示普通圖像或視頻時一般不會出現(xiàn)明顯的拖尾現(xiàn)象,基本上能滿足工作娛樂的需要。當(dāng)然響應(yīng)時間越短越好,目前市面上也有響應(yīng)時間達(dá)到16ms 、12ms的LCD顯示器,但價格較貴。6.色深液晶顯示器為了表現(xiàn)顏色,面板必須被分割且制造成一個個的小門或開關(guān)來讓光通過,當(dāng)我們的液晶面板有了眾多的開關(guān)和小門之后,為了得到我們想要的顏色,我們還需要為每個像素安上濾色片,RGB濾色片為三角形排列,相互之間配置黑邊界,以提高對比度,利用三基色原理進(jìn)行空間相加混合,這樣背光透過之后就會有了各種不同的顏色盡管三原色幾乎能夠構(gòu)成我們現(xiàn)實生活中的所有顏色,但是LCD所能表現(xiàn)的顏色將會受到液晶屏內(nèi)部A/D轉(zhuǎn)換器

7、輸出位數(shù)的限制,絕大部分主流液晶顯示器中A/D轉(zhuǎn)換器都是18bit的,也就是說他們能夠表現(xiàn)的顏色只有262144種(2的18次方),稱為高彩。而能夠讓人滿意的顏色表現(xiàn)能力的底線一般為24bit,也就是16777216種顏色,稱之為真彩,目前很多廠家采取抖動技術(shù)輕松實現(xiàn)LCD屏的色深達(dá)到24bit,即實現(xiàn)圖像的真彩顯示。色深與顯示色彩數(shù)的關(guān)系如下:色深(bit)182430彩色品質(zhì)高彩真彩全彩顯示色彩數(shù)(萬種)2616701070007.可視角度當(dāng)背光偏振玻璃、液晶及取向膜后,最終的輸出光就有了特定的方向特性,而其中絕大多數(shù)的光俱備了垂直的方向性,這樣當(dāng)我們從非垂直的方向上去觀看液晶顯示器的時候

8、,往往因為射出光的垂直方向性,并不是所有光都能通過我們的眼睛,于是這時候往往液晶顯示器會呈現(xiàn)一片漆黑或者是顏色失真,這也就是液晶顯示器的視角問題,不過現(xiàn)在針對LCD的視角問題已經(jīng)有了眾多改進(jìn)的技術(shù),譬如采用MVA、IPS、PVA技術(shù)等,而LCD顯示器在使用中也很少會遇到多人同時觀看的場合,所以視角問題的嚴(yán)重性相對較小,可以作為參考。8.點缺陷點缺陷是指在LCD顯示屏的某一固定位置上有不能顯示的像素點存在,它分為亮點、暗點和壞點。造成點缺陷的原因與液晶顯示屏的制造工藝有關(guān),以17英寸液晶顯示屏為例,它一共有1280x1024個像素點,如果其中有一個不能正常顯示,那么就存在壞點,要使131萬個TF

9、T液晶器件全部正常,這對工藝要求非常高,所以很多廠家都會規(guī)定每種尺寸的顯示屏所允許的點缺陷數(shù)目。LCD顯示器的點缺陷越少越好,一般不要超過3個,應(yīng)盡量選擇沒有點缺陷或點缺陷少的LCD產(chǎn)品。9.刷新率:刷新率也稱垂直掃描頻率,它代表1秒鐘更新幾次畫面,在CRT電視系統(tǒng)中,一般掃描頻率越高越好,但是對于液晶顯示器來說,刷新率并不是一個重要指標(biāo),刷新率高低并不會使畫面閃爍,實際上刷新率在60Hz時,LCD就能獲得很好的畫面,這是因為在LCD顯示器中,每個像素都持續(xù)發(fā)光(液晶象素具有保持型),直到不發(fā)光的信號被送到控制器中,才會引起像素的明暗變化,所以LCD顯示器不會因為刷新率過低而引起的閃爍。有些L

10、CD產(chǎn)品夸大性能,往往說刷新率可以上到80甚至100Hz,這實際上是毫無意義的。10.功耗液晶顯示器的功耗相對于CRT顯示器要低得多,當(dāng)然尺寸越大或亮度越高則功耗越大。功耗主要集中在背光部分,目前15英寸液晶顯示器的功耗大多在36W左右,17英寸液晶顯示器的功耗大多在45W左右,隨著液晶顯示技術(shù)的發(fā)展,新一代液晶顯示器的功耗將越來越小。10.色溫光源發(fā)射光的顏色與黑體在某一溫度下輻射光色相同時,黑體的溫度稱為該光源的色溫。因為大部分光源所發(fā)出的光皆通稱為白光,故光源的色溫用以指其光色相對白的程度,以量化光源的光色表現(xiàn),色溫的單位是開爾文。光色越偏藍(lán),色溫越高;偏紅則色溫越低。一天當(dāng)中光的光色亦

11、隨時間變化:日出后40分鐘光色較黃,色溫3000K;正午陽光雪白,上升至48005800K,陰天正午時分則約6500K;日落前光色偏紅,色溫又降至紙2200K。不同光源的不同光色組成最佳環(huán)境,如下表所示:色溫光色氣氛效果>5000K清涼(帶藍(lán)的白色)冷的氣氛3300-5000K中間(白)爽快的氣氛<3300K溫暖(帶紅的白色)穩(wěn)重的氣氛色溫與亮度:高色溫光源照射下,如亮度不高則給人們有一種陰氣的氣氛;低色溫光源照射下,亮度過高會給人們有一種悶熱感覺,因此針對光源的變化必須進(jìn)行色溫的自動調(diào)整,這樣圖像顯示感覺上比較自然舒服。11.CCFL側(cè)導(dǎo)光式背光照明系統(tǒng)所使用的直線型冷陰極熒光燈

12、,早期直徑為3.6mm,現(xiàn)在主流產(chǎn)品直徑一般為1.6mm、1.8mm、2mm等,雖然直徑變細(xì)可以提高發(fā)光效率,實驗證明:當(dāng)管徑為1.8mm時,發(fā)光效率最高,所以再細(xì)就沒有必要,反而增加制造工藝的困難。冷陰極熒光燈通常使用幾十千赫(一般為75KHz)的逆變電路,通過高頻開啟來減少陰極電極損耗,這部分占冷陰極熒光燈功率的1/3以上,故一定要做好LCD顯示器的維護(hù)保養(yǎng)工作,避免長時間連續(xù)工作,另外當(dāng)長時間不工作時,最好直接關(guān)閉顯示器,以延長燈管的壽命。12.LCD壽命由于液晶像素的物理化學(xué)性質(zhì)非常穩(wěn)定(工作溫度不能過高或過低),而CCFL是一個易耗件,因此LCD屏的壽命也就是背光燈管的壽命,單根背光

13、燈管的壽命大約在3000050000小時,為了增加LCD屏的壽命,一般可選擇2燈管、3燈管甚至6燈管的LCD顯示器,這樣即使一根燈管損壞,LCD屏仍可以使用,只不過亮度要降低。13.VGA接口顯卡所處理的信息最終都要輸出到顯示器上,顯卡的輸出接口就是電腦與顯示器之間的橋梁,它負(fù)責(zé)向顯示器輸出相應(yīng)的圖像信號。顯示器(CRT)因為設(shè)計制造上的原因,只能接受模擬信號輸入,這就需要顯卡能輸出模擬信號,VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口,雖然液晶顯示器可以直接接收數(shù)字信號,但很多低端產(chǎn)品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用V

14、GA接口,VGA接口是一種D型接口,上面共有15針空,分成三排,每排五個。VGA接口是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類型,絕大多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。目前大多數(shù)計算機(jī)與外部顯示設(shè)備之間都是通過模擬VGA接口連接,計算機(jī)內(nèi)部以數(shù)字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)變?yōu)镽、G、三原色信號和行、場同步信號,信號通過電纜傳輸?shù)斤@示設(shè)備中。對于LCD、DLP等數(shù)字顯示設(shè)備,顯示設(shè)備中需配置相應(yīng)的/(模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)換器,將模擬信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號,在經(jīng)過/和/2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些圖像細(xì)節(jié)的損失,因而會使顯示效果下降。14.DVI接口由于LCD驅(qū)動電路完全數(shù)字化,所以數(shù)字接口無疑是L

15、CD顯示器的最佳接口,不需要在顯卡與顯示器之間D/A、A/D的反復(fù)轉(zhuǎn)換,因此幾乎無信號損失,使圖像清晰度達(dá)到最佳效果。 基于此,英特爾、Silicon Image領(lǐng)導(dǎo)下的DDWG組織在1999年提出完全數(shù)字化的DVI接口,該接口將成為未來數(shù)字接口的標(biāo)準(zhǔn)。DVI數(shù)字信號遵循TMDS協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),所謂TMDS(transition minimized differential signal)信號是一種微分信號機(jī)制,是一種特殊的的數(shù)字訊號轉(zhuǎn)態(tài)最小化差動信號,這種特殊信號經(jīng)由具備數(shù)字輸出的圖形界面卡輸出以及數(shù)字信號線傳輸,它可以將像素數(shù)據(jù)編碼,并通過串行連接傳遞,傳遞的信號具有36個數(shù)據(jù)通道對以及一個頻率信號對(至少要包含4根信號線:RGB三種信號和時鐘頻率信號),大大減少了數(shù)據(jù)傳輸線纜和提高了信號的抗干擾性,另外由于其帶寬高,很容易實現(xiàn)高分辨率的圖像顯示。 DVI標(biāo)準(zhǔn)分成DVI-I和DVI-D兩類,其中DVI-I不僅可以支持?jǐn)?shù)字信號,也可以接收模擬視頻信號,而DVI-D即屬于純數(shù)字的規(guī)格,在接頭搭配方面,這兩種接口的接頭大小、針腳排列部分均相同,唯一差異之處在于腳位數(shù)的不同,DVI-I及DVI-D分別采用244Pin、24 P

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