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文檔簡(jiǎn)介

1、公司培訓(xùn)或朋友聚會(huì)小游戲和小節(jié)目大全泡泡糖 游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù)。 游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊 “泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘 什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互 相接觸主持人說(shuō)的部位。比如, 主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就 要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái) 上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終保持 奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。注意:在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站 在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一 個(gè)節(jié)目等。比長(zhǎng)短 參加人數(shù):分組,不限人數(shù),

2、至少要二組。每組五人以上;一位 主持人游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn) 為會(huì)贏此單位的人。等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。計(jì)算 每次比完的輸贏即可。題目必須在 看到被派出的人之前想好比如: 比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)比短:比手指頭;比褲子或裙子 比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度比大:比眼睛;比手掌比多: 比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子 注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!明星秀道具:電影或錄像、歌舞表演參加人員:自定游戲規(guī)則: 先由主持人播放一段電影或錄像、 歌舞表演讓參加者 來(lái)模仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。搶凳子道具:凳子(若干)參加人

3、員: 8 人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽) 游 戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算, 即 86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或 放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插 隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)?凳子少一張, 所以會(huì)有一人沒(méi)凳子座, 這個(gè)人就算是被淘汰了, 這 時(shí) 要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人 就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。" 舞林大會(huì) "道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè)參加人員:分成幾個(gè)小組游戲規(guī)則:給每組配一些紙 ,彩帶等 ,然后讓每個(gè)小組抽一

4、個(gè)題目 , 比如:孔雀舞 /草裙舞 /肚皮舞什么的 ,然后各組選出一個(gè)代表 ,組內(nèi)成員 將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番 配上合適的音樂(lè) ,比試比試擊鼓傳花道具:鼓或音樂(lè)、花參加人員:集體 游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始 傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后, 花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。尋寶大行動(dòng)道具: “寶物”(一般為字條)參加人員:集體游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得 獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始 找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持

5、人對(duì) 獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫 著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi) 容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 。人名、地點(diǎn)、動(dòng)作道具:紙條、箱子參加人員:集體游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條, %6,還可以稍微刁難一下, 比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順 時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人 員要訊速找到一張凳子座下, 因?yàn)榈首由僖粡垼?所以會(huì)有一人沒(méi)凳子 座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這 時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼 續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì) %0、

6、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。 經(jīng)過(guò) 10 分鐘的準(zhǔn)備,開(kāi)始表演。頂氣球比賽道具:氣球一個(gè)、繩子一條 參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為 3人到 7人) 游戲規(guī)則: 游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi) (像網(wǎng)球網(wǎng) 一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地輸。扮時(shí)鐘道具:白板或墻壁參加人員:不限游 戲規(guī)則: 1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí) 鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái); 2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、 分針和時(shí)針, 手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具 (代表時(shí)鐘的指針) 在時(shí)鐘 前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁, 扮 演者看不到時(shí)鐘模型) ; 3、主持人任意說(shuō)

7、出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是 3小時(shí) 45分15秒,要三 個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置, 指示錯(cuò)誤 或指示慢的人受罰 4、可重復(fù)玩多次, 亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分 針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。偷天陷阱道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上 6,還可以稍微刁 難一下, 比如讓他站在椅子圈, 主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿 著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下 時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下, 因?yàn)榈首由僖粡垼?所以會(huì)有一 人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這 時(shí)要把凳子減少一張,其 余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了

8、。贏的人給予 獎(jiǎng)勵(lì) ?故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬 腳等等英雄救美道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子) 參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊(duì) 游戲規(guī)則:若干女隊(duì)員排成一列,每人間隔約 2 米,每人前有兩 個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。 然后每隊(duì)選 1 名男隊(duì)員,在他面前有 6、 7 把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開(kāi)鎖救出美人,必須按前后 順序進(jìn)行。打不開(kāi)鎖就必須回來(lái)?yè)Q??茨年?duì)先救出所有人。七拼八湊道具:托盤二個(gè),日常物品 參加人員:分成 2 組(需男女搭配),每組先選出一名接收者, 游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺(tái)上。主持人開(kāi)始宣讀物品,其 它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提

9、供物品放 到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備, 慢慢加快。 采集物 品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有 難度的一般放在最后如美女香吻一個(gè)等。懲罰:準(zhǔn)備一個(gè)靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個(gè)拿著 這靠墊做一個(gè)動(dòng)作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所 有人一一輪流下來(lái),動(dòng)作不許重復(fù),所以一圈下來(lái)后,主持人說(shuō)每個(gè) 人將剛才對(duì)靠墊 的協(xié)作對(duì)右邊或左邊的人重做一次。比大小道具:撲克牌。游 戲規(guī)則:一大幫人(最好 58 個(gè))圍在一起,各抽一張撲 克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都 只能看見(jiàn)別人的牌而看不見(jiàn)

10、自己 的。中間擺一個(gè)大杯子,覺(jué)得自己 的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一 點(diǎn),當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過(guò)一輪后, %6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子 圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí) 針或逆時(shí)針跑 動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張 凾 8 演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以 是表演者自己想的。2.表演者首先表明歌名是幾個(gè)字,然后進(jìn)行無(wú)聲表演。 3.其他人猜,第一個(gè)猜出來(lái)的可以指定除表演者以外任何一個(gè)人 進(jìn)行冒險(xiǎn)。如果在表演結(jié)束后 1 分鐘大家仍然猜不出歌名。 則

11、由表演 者冒險(xiǎn)。傳蘋果道具:蘋果一只 規(guī)則:一男一女隔開(kāi)坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果, 一一傳遞,誰(shuí)把蘋果掉了,接受懲罰。冒險(xiǎn)者開(kāi)始下一輪游戲。依此類推。丑小鴨賽跑道具:氣球游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能 落地,不能夾破。吹牛皮大比拼道具:氣球四個(gè)。游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一 分鐘。瞎子覓食道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為 贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。吃果凍比賽道具:果凍游戲規(guī)則:每組 2 人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰(shuí)快。 固定 15 個(gè),看誰(shuí)快夾乒乓球道具:乒乓球游戲規(guī)

12、則:在限制線外將 20 個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍, 球跳出重夾,先夾完為勝瞎子穿拖鞋道具:拖鞋參加人員:分成若干組游戲規(guī)則: 各隊(duì)輪流派出 1 人。 把拖鞋放在起點(diǎn)前方 5 步的地 方。 回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。 能夠準(zhǔn)確前進(jìn) 5步,第 6步 穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。拋繡球道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),氣球 參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。 游戲規(guī)則: 背筐者努力接住來(lái)自投手的球, 最后以接球的多少?zèng)Q 定最后的勝負(fù)。幸運(yùn)之星演繹大餐 道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出 一人站一排傳花。游戲規(guī)則:電

13、聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落 誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。夫妻雙雙把家還道具:十個(gè)氣球游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。 讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手, 背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球表演一個(gè)歌名。 歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。2.表演者來(lái)了 ”(2)然后第 2個(gè)人問(wèn): “是嗎? ”(3)第 1個(gè)人再對(duì)第 2個(gè)人說(shuō): “熊來(lái)了”,此時(shí) 2號(hào)再告訴 3號(hào)“熊來(lái)了”(4)3號(hào)再反問(wèn) 2號(hào)“是嗎? ”,而 2號(hào)也反問(wèn) 1號(hào)“是嗎? ”(5)前者再叫 “熊來(lái)了

14、”,2、3、4 號(hào)傳下去。(6)如此每個(gè)人最初聽(tīng)到 “熊來(lái)了”時(shí)要反問(wèn) “是嗎? ”然后再回 向前頭,第二次聽(tīng)到 “熊來(lái)了 ”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō) “熊 來(lái)了”(7)每組最后的人聽(tīng)到第 2 次的“熊來(lái)了”時(shí),全組隊(duì)員齊聲說(shuō): “不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼, 最先歡呼的那一組便得勝。注意:正確了解規(guī)則,確實(shí)地重復(fù)回答。男女各半時(shí)可以用 “熊 來(lái)了”我“愛(ài)你 ”做口號(hào),更有趣。動(dòng)物大連蹲道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶參加人員:分成若干隊(duì)游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物 “某某蹲、某某蹲、某某蹲完 某某蹲 ”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng)

15、,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在 主持人爆竹聲響,瞎子吞蛋道具:氣球 15、蒙眼布 3、小方凳 3、小盤 3、雞蛋 參加人員:分成若干組游戲規(guī)則: 各隊(duì)抽出二名隊(duì)員, 比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆 5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃 完二枚雞蛋為獲勝。追憶嬰兒時(shí)代道具:頭巾 3、圍嘴 9、奶瓶 9、鮮奶 9、小筐 3 參加人員:分成若干組 游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演 “狼外 婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶 瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、 奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他 們戴好圍嘴, 然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶

16、中的鮮奶喝完, 最先喝完 的那隊(duì)為獲勝。“眾雞爭(zhēng)食喜迎春 ”道具:綁繩 3、啤酒瓶 3、小盆 4、小碗 3、大米 參加人員:分成若干組 游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆, 盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中, 拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小 盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。夾波珠道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷 游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最 短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!三人抱成團(tuán)參加人員:每次參與活動(dòng)為 10 人,游戲規(guī)則:在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令 “三人抱成團(tuán) ”

17、,參與者在最 短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好, 這樣就剩一人被淘汰! 主持人可按實(shí)際情 況喊口令!集體造句道具:筆、空白紙參加人員:分成若干小組游 戲規(guī)則:每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙, 游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字, 然后將筆和紙傳 給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字 后交給第三位組員直到組 成一個(gè)句子。 如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整, 寫完后將所造的句子高舉起來(lái), 最后以句子通順, 先舉起造好句子的 小組為勝。雙龍戲珠接力賽道具:皮球參加人員:分成若干組 游戲規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間, 向前行走, 進(jìn)行接力比賽。 在行走過(guò)程中球不可以

18、落地! 看那一隊(duì)在最短的時(shí)間 內(nèi)將行程走完真假難辯道具:杯子、白酒、水 游戲規(guī)則: 四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒, 其余三 個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。動(dòng)作接龍 游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試, 由一方先做一個(gè)動(dòng)作, 對(duì)手跟著做, 再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!倒著說(shuō)游戲規(guī)則: 先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù), 比如這一輪出題必須在四個(gè)字以 內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話。 “我是好人 ”那么答題人必須 在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是 人好是我”,如果說(shuō) 不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)小游戲> 領(lǐng)袖風(fēng)采> 具體方法:分 2 個(gè)小組,每個(gè)小組

19、的組長(zhǎng)推選 2 個(gè)組員,在 1 分鐘內(nèi)對(duì)指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷 者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。> 目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí), 由此可看出個(gè)體的不足會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績(jī),個(gè)人的成績(jī)是團(tuán)隊(duì)業(yè)績(jī)的基礎(chǔ)。1、城堡攻防講解故事和玩法: 古時(shí)候有天使、 魔鬼、法師三種, 天使怕魔鬼, 魔鬼怕法師,法師怕天使。他們各自的代表動(dòng)作: 天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。將人員分成兩批,相距約 30 米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城 堡,本方的說(shuō)話不能讓對(duì)方聽(tīng)到,中間相距 5 米劃兩條線,作為各自 的攻擊發(fā)起線。雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序, 然后前 行至攻擊

20、發(fā)起線準(zhǔn)備,聽(tīng)口令 1-2-3-開(kāi)始,同時(shí)做動(dòng)作。1、按照 “天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使 ”的原則,贏的 一方開(kāi)始追趕輸?shù)囊环剑?輸?shù)囊环絼t開(kāi)始盡力逃回本方城堡, 在回到 本方城堡前被贏方任何人碰到身上 任何部位即成為對(duì)方俘虜,停止 逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后, 獲勝方帶著俘虜 回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開(kāi)始游戲。當(dāng)一方全 體 被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng) 作,因此事先要商量好 3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按 1 繼續(xù)游戲。注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對(duì)方俘虜,到對(duì)方城堡等候處2、

21、盲人闖雷陣教具:實(shí)心球若干個(gè)。場(chǎng)地布置:在1015米長(zhǎng)的前進(jìn)道路上, 無(wú)規(guī)則地放若干個(gè)實(shí) 心球。方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過(guò)一次,碰球?yàn)槭?,看哪個(gè)能闖 過(guò)雷陣。規(guī)則:1. 不允許睜眼睛看。2. 不許出聲或其他暗示。3. 碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。 要求:練習(xí)人注意開(kāi)始的前后間隔,以免碰撞。3、萬(wàn)花筒比賽項(xiàng)目: 50 人混合團(tuán)體比賽比賽規(guī)則:所有的參賽者務(wù)必記住以下的 7 條口訣:牽?;?1 瓣圍成圈;杜鵑花 2 瓣好做伴;山茶花 3 瓣結(jié)兄弟;馬蘭花 4瓣手拉手;野梅花 5 瓣力氣大;茉莉花 6 瓣好親熱;水仙花 7 瓣是一家。50 人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開(kāi)始,主持人擊鼓念兒

22、歌, 主持人的兒歌隨時(shí)回停止, 當(dāng)主持人喊到 "山茶花 "時(shí),場(chǎng)內(nèi)的參賽者, 必須迅速包成 3個(gè)人的圈,當(dāng)喊 到"水仙花"時(shí),要結(jié)成 7 個(gè)人的圈, "牽?;?quot;就只要 1 個(gè)人站好就可以,凡是沒(méi)有能夠與他人結(jié)成圈,或 者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為 贏家。 評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?50 個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到 5 人左右,游戲即停止,這剩余 的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。游戲時(shí)間:每輪 15 分鐘左右游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù) 30-50 人

23、獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定( 10 份以下)4、抓手指 目 的集中注意力。 方 法 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸 向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。教師發(fā)出 “原地踏步走 ”的口令后,全體踏腳步。教師可用 “1、2、 1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出 “、12、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住 左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。 規(guī) 則1.搶口令者抓住無(wú)效。2.手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。5、-萬(wàn)里長(zhǎng)城1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求 所有人注意聽(tīng)一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐 時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走

24、就走),聽(tīng)到后必須按口令做,否則受罰。2、游戲開(kāi)始,所有人聽(tīng)口令往前走, 1-2-1,1-2-1,1-2 坐,第 一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次, 所有人都坐住了,開(kāi)始倒數(shù) 10-9-8-。 -1),站起。4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做 穩(wěn)了5、活動(dòng)結(jié)束可以請(qǐng)人談?wù)劯惺堋?、強(qiáng)渡金沙江模 擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春 江水暖的時(shí)候, 都要舉行聲勢(shì)浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽, 有趣的是他們的 渡江工具并不是 “船”而是 “橋”, 而且除了渡江速度外,橋的美觀度、 比賽選手的配合熟練程度

25、等都是決定勝負(fù)的重要因素, 在他們樸素的 民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想 活動(dòng)目標(biāo):體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性;領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工 ”的工作程序;強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:分組:所有參賽人員每 10 人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命 名.任 務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙 板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這 兩座橋作為“渡江”工具,渡過(guò)規(guī)定 寬度的“金沙江”。其中,所用原 材料和工具較少、制作時(shí)間較短、 “渡江 ”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀 度較高、計(jì)

26、劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A 橋前, 10 個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到 B 橋上, 如此不斷前進(jìn)。過(guò)程中橋 不能塌陷、任何人不得從橋上下來(lái) 7、拋接小熊活動(dòng)內(nèi)容: 在一片空?qǐng)龅厮械娜藝梢蝗Γ?上一個(gè)拋手詢問(wèn)下一個(gè)目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒(méi)有 ”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開(kāi)始,此時(shí)有不斷的布熊玩具( 20 個(gè))被拋入場(chǎng)中,看有多少個(gè)小熊是按照最后順序歸到最后者?活動(dòng)目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;在外界環(huán)境變化,多線程工作中的

27、處理工作能力;活動(dòng)道具:球;布玩具 20 個(gè)8、盲人運(yùn)球任務(wù):由隊(duì)長(zhǎng)指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè)過(guò)程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動(dòng)桶,可使用場(chǎng)地內(nèi)的物品。規(guī)則:(以 15 人為例)15 人中選 1 人為隊(duì)長(zhǎng),站在指定位置;選 2 人作副隊(duì)長(zhǎng),站在距離隊(duì)長(zhǎng) 10 米遠(yuǎn)的位置;其余 12人,每 3 人一組;站在距副隊(duì)長(zhǎng) 5米位置,面向隊(duì)長(zhǎng), 橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。在每組人身后 1 米處放置一黃桶,桶中裝有 30 只乒乓球; 在每組人側(cè)前 1 米處放置兩組工具。 在副隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)長(zhǎng)中間的位置放置兩只藍(lán)桶。 所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長(zhǎng)?;顒?dòng)開(kāi)始。道具: 4個(gè)紙杯,

28、 8個(gè)匙, 8雙筷子, 4把叉, 1張任務(wù)卡。 1張 題目卡(可作為副隊(duì)長(zhǎng)的干擾項(xiàng)目)9、龍馬傳奇模 擬背景:一個(gè)陽(yáng)光燦爛的季節(jié),一群來(lái)自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無(wú)際的湖水 他們向往湖 中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹 筏,作為登島的交通工具 活動(dòng)目標(biāo):體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和價(jià)值觀對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性;培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神;練習(xí) 分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序;培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)溝通和合作技巧;回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:同舟

29、共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子 等,自行設(shè)計(jì)、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過(guò)規(guī)定的航道 所用原材料和工具較尥模 擬背景:一個(gè)陽(yáng)光燦爛的季節(jié),一群來(lái)自現(xiàn)代化都市的職業(yè) 探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼 前是一望無(wú)際的湖水 他們向往湖 中那座神秘的小島,他們要在 島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他 們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹 筏,作為登島的交通嶜傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下 伸展(所有人同一個(gè)手上下) ,站好后伸手去拉住在隔壁一人的手 (一 個(gè)方向一人)?;顒?dòng)中任何人的手不得松

30、開(kāi),否則將被處罰。全體參加者雙手相握后, 開(kāi)始想辦法達(dá)到一個(gè)目的: 最終恢復(fù)成 單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。如人數(shù)是雙數(shù),會(huì)變成兩個(gè)圈。目的:非常類似兒時(shí)的翻繩游戲, 所不同的是想要過(guò)關(guān)必須要靠 團(tuán)隊(duì)的群策群力, 依靠每個(gè)組員的分工合作, 而且你的思維方式越廣, 你面前的道路也就越順利。極地求生模 擬背景: 1943年初春的一天,由于一場(chǎng)暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán) 隊(duì)乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地, 唯一可以慶幸的是團(tuán)隊(duì)成員都沒(méi)有受傷,而且感謝上 帝,你的一個(gè)隊(duì)員居然隨身帶著一 本由美國(guó)國(guó)防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無(wú)所有氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時(shí)間

31、逃出極地活動(dòng)目標(biāo):團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練;團(tuán)隊(duì)信任的訓(xùn)練;團(tuán)隊(duì)溝通的訓(xùn)練;領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。內(nèi)容梗概:當(dāng)你們正在籌劃如何求生時(shí),你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊(duì)也 在附近活動(dòng),他們可能也是由于天氣原因滯留在此的, 這一情況的直 接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了 經(jīng)過(guò)研究,你們確定了求生必須要做的兩件事 :A. 必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡 過(guò) Laura 河。你們的問(wèn)題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個(gè)特殊的范圍內(nèi),你們必 須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒(méi)有這些工具B、河上沒(méi)有橋,但河水冰冷且水

32、流湍急 當(dāng)然,你們的麻煩絕對(duì)不止這些 12、Moving&Meeting模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令, 必須盡快找到另外 7 名來(lái)自英、法、俄等盟國(guó)的同伴,然后去執(zhí)行一 項(xiàng)絕密任務(wù),與此同時(shí),另外7人也收到了同樣的命令 問(wèn)題是,你 們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點(diǎn)和接頭暗語(yǔ) 活動(dòng)地點(diǎn):昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地?;顒?dòng)時(shí)間: 1 天活動(dòng)目標(biāo):體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性; 強(qiáng)化員工的責(zé)任意識(shí)和紀(jì)律意識(shí); 培養(yǎng)員工之間的相互信任; 幫助員工認(rèn)識(shí)個(gè)體的工作對(duì)于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性; 回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:任務(wù):每個(gè)小

33、組按照司令部的指示, 經(jīng)過(guò) 4 次在指定地點(diǎn)的神秘接頭,找到與自己同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)的同伴, 而接頭的唯一方式是暗語(yǔ) (如 上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀)密令:出發(fā)前, 每個(gè)小組的隊(duì)員會(huì)領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組 “行動(dòng)密令 ”包裹,包裹內(nèi)有 5 封密令,分別為紅、白、 綠、黃、藍(lán) 5 種顏色接頭:打開(kāi)密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的 行動(dòng)指令,不過(guò), 只要每個(gè)小組時(shí)刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令 部的命令,勝利將離我們?cè)絹?lái)越近會(huì)師:在第四次接頭之后,所有隊(duì)員須盡快趕到指定地點(diǎn),并通 過(guò)相互接過(guò)頭的隊(duì)員的相互指認(rèn), 使同一團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員集合在一起, 然 后歡呼,然后擁抱

34、,然后開(kāi)始新的征程 13、孤島求生孤島:孤島求生是將每隊(duì)學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島 (喻 基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者 )。要求在規(guī) 定時(shí)間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。 此項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)主動(dòng) 溝通、信息共享的重要性, 尤其是說(shuō)明了主管者運(yùn)用資源和決策的重 要性。珍珠島任務(wù)1、器械:一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶,要求利用這些器械 是雞蛋從高處落下不碎。2、數(shù)學(xué)題: ABCDE* 3EDCBAA、B、C、D、E 各是幾?3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個(gè)島上 時(shí)間: 20分鐘規(guī)則:1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島2、島的四

35、周是松軟的沙地,受力過(guò)重可能會(huì)塌陷 啞人島 任務(wù)1、將所有的人集中到珍珠島規(guī)則1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動(dòng)2、只有啞人可以移動(dòng)木板3、只有盲人完成了第一個(gè)任務(wù)后才能移動(dòng)木板4、啞人不得開(kāi)口說(shuō)話5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島 盲人島任務(wù)1、將一個(gè)球投入水中的一個(gè)桶中2、所有的人集中到珍珠島規(guī)則1、第一個(gè)任務(wù)完成后才能離開(kāi)盲人島2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島器械:1、50*50cm 木臺(tái) 12 個(gè),高度 20cm2、 80*20cm 木板兩塊3、木桶或塑桶一只4、乒乓球或網(wǎng)球 3 只5、一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支6、任務(wù)卡片團(tuán)

36、隊(duì)表現(xiàn):順利完成項(xiàng)目。 但"常人"長(zhǎng)時(shí)間"忙于"包雞蛋等項(xiàng)目, 致使?fàn)I救行動(dòng)時(shí)間幾乎用盡。體 會(huì): 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢(shì),但又各有長(zhǎng)短。 各層分別相當(dāng)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)中的基層、中層、決策層; 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策 層(常人)的匯報(bào)、溝通。中層對(duì)自己解決不了的問(wèn)題應(yīng)及時(shí)向決策 層匯報(bào); 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策; 基層(盲人)在整個(gè) "游戲 "中很無(wú)奈,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),明確 一個(gè)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)和任務(wù)是非常重要的!14、快樂(lè)頌活動(dòng)目的 藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)員

37、可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度、融入課程活動(dòng)器材室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可1650人以內(nèi),人數(shù)不宜過(guò)少25顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)活動(dòng)規(guī)則1. 一開(kāi)始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任魔法師,并發(fā) 給一顆球施法2. 魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師 拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭3. 避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一 首歌,就可以形成保護(hù)罩, 但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭4. 行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手5. 過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、 跌倒6. 活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,

38、把被碰觸的學(xué)員,一 樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)活動(dòng)分享短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(zhǎng),主要讓學(xué)員情緒可以 high 起來(lái),并投入活動(dòng)中即可15、青蛙大戰(zhàn)活動(dòng)目的競(jìng)爭(zhēng)與合作問(wèn)題分析與決策器材場(chǎng)地室內(nèi)外平坦的場(chǎng)地均可,1216人一組(偶數(shù)為佳)墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球 1 6顆(與總?cè)藬?shù)相等)邊界繩兩條規(guī)則1在相距68M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)2. 請(qǐng)伙伴依序采 1、2、1、2 方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì),由 一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子, 另一組采取防守并發(fā)給一人 2 顆毛線 球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線的后面3. 攻擊方自起點(diǎn)線后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙

39、跳,墊子則 代替荷葉,如果站立在墊子上,則對(duì)方不可用球攻擊,另外可用墊子 來(lái)?yè)跚?. 防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無(wú)效5. 被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來(lái)6. 計(jì)時(shí) 5 分鐘,統(tǒng)計(jì)共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互 換分享重點(diǎn):1. 你的小隊(duì)是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么?2. 不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?3. 任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色 對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)分別是什么?4. 你的需要被注意到了嗎?個(gè)人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊(duì)提 供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、 生活有沒(méi)有相同(或不同)的地方? 比方說(shuō)5. 過(guò)程中你看到團(tuán)隊(duì)或個(gè)人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的

40、?有什 么現(xiàn)象是平時(shí)團(tuán)隊(duì)忽略了?6. 競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的表現(xiàn)對(duì)團(tuán)隊(duì)會(huì)不會(huì)造成影響?是什么?16、心電感應(yīng)這個(gè)活動(dòng)可安排在熊與洞之后進(jìn)行活動(dòng)目的:競(jìng)爭(zhēng)與合作;問(wèn)題分析與策略的形成器材場(chǎng)地室內(nèi)外均可,1216人一組(偶數(shù)為佳),每組3個(gè)骰子、玩偶或球(等于整組 1/2 人數(shù))規(guī)則1. 請(qǐng)伙伴依序采 1、 2、 1、 2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì)面對(duì) 面坐下(中間距離兩個(gè)手臂長(zhǎng)) ,拿一個(gè)玩偶置中放在隊(duì)伍最尾端 (大 約是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)2. 當(dāng)訓(xùn)練員擲出單數(shù)點(diǎn)數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶 可得一分3. 過(guò)程中不可說(shuō)話,另外除排頭可以看骰子點(diǎn)數(shù)外,其余伙伴都 要閉上眼睛5.每次得分,

41、隊(duì)伍則往前推進(jìn)一格(即排頭移動(dòng)到最后一位的位 置,第二位開(kāi)始往前遞補(bǔ)為第一位,依此類推);如果搶錯(cuò)了(偶數(shù) 點(diǎn)搶玩偶),則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦 坐定,就不可改變順序(可依情況調(diào)整規(guī)則)7. 每組有 2次暫停的機(jī)會(huì)可運(yùn)用,每位伙伴都當(dāng)過(guò)排頭且回復(fù)原 來(lái)的位置才算獲勝變化1. 每個(gè)相對(duì)的伙伴中間均擺 放一個(gè)玩偶2. 規(guī)則同上計(jì)分方式改變?nèi)缦翧、每個(gè)玩偶都是一分,最后一個(gè)玩偶分?jǐn)?shù)是前面玩偶分?jǐn)?shù)的總和(例如一共放了 6 個(gè)玩偶,最后一個(gè)是五分其余都是一分)B、如果拿到半數(shù)以上玩偶,則總分可乘以 2倍 分享重點(diǎn)1. 你覺(jué)得整個(gè)團(tuán)隊(duì)致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾(搶玩偶者)?還是訊息傳

42、遞者?或者你有不同的看法?2. 你覺(jué)得活動(dòng)中那個(gè)角色是領(lǐng)導(dǎo)者?3. 活動(dòng)中團(tuán)隊(duì)有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因?yàn)椴煌娜蝿?wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實(shí)際的生活、 工作經(jīng)驗(yàn)中是否有類似的 情況?4. 當(dāng)你成為排頭(發(fā)號(hào)司令者),你有什么感覺(jué)?當(dāng)你的角色是 等待、傳遞訊息、行動(dòng)先鋒(搶玩偶),你又是什么感受?5. 對(duì)手的行動(dòng)對(duì)你們團(tuán)隊(duì)的影響是?是壓力還是激勵(lì)?你是如 何看待你的對(duì)手?6. 競(jìng)爭(zhēng)是否讓你更有沖勁、更有行動(dòng)力?7. 是否所有人都知道看點(diǎn)數(shù)的重點(diǎn)?這在策略的形成上有沒(méi)有 什么影響?8. 團(tuán)隊(duì)一共使用了幾種方法?是否曾受到對(duì)手的影響(或啟發(fā)) 而改變策略?9. 當(dāng)比數(shù)相同,且只剩一分就可得

43、勝,你們是否會(huì)賭上 1/2 獲勝 的機(jī)會(huì),直接行動(dòng) (搶玩偶)再說(shuō)?為什么?如同一個(gè)成熟的競(jìng)爭(zhēng)市 場(chǎng),你會(huì)采取保守或主動(dòng)的態(tài)度?17、生命之圈活動(dòng)名稱 生命之圈活動(dòng)目的 觀察力的訓(xùn)練器材場(chǎng)地12 16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(每個(gè)呼拉圈有三到四種顏色更好)規(guī)則1. 每組圍成一個(gè)半圓,由訓(xùn)練員面對(duì)伙伴手持道具,開(kāi)始宣布:現(xiàn)在要進(jìn)行的是一個(gè)很嚴(yán)肅、 且每個(gè)人都會(huì)面臨的生命課題 生與死我現(xiàn)在用 1 代表生、 2代表死 (訓(xùn)練員開(kāi)始示范 1 與 2的表示方式)訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個(gè)位置(例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈等)后,然后說(shuō)明:注意看,這是 1訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式(例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈 等),然后說(shuō)明:這是 22

44、示范完后,訓(xùn)練員開(kāi)始變換呼拉圈的擺放方式 (剛開(kāi)始23次 依照示范的方式,然后開(kāi)始改變,因?yàn)橐?guī)則不在于此 ),然后詢問(wèn)伙 伴這是 1 還是 2?3. 當(dāng)幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對(duì)時(shí),訓(xùn)練員必須確認(rèn):對(duì)! 這是 1(或這是 2);錯(cuò)誤時(shí),則告知:這是 1(或這是 2)4. 如果學(xué)員表示知道,可請(qǐng)他繼續(xù)參與、確認(rèn),或者舉手向訓(xùn)練 員單獨(dú)確認(rèn),請(qǐng)學(xué)員不要直接說(shuō)出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力5. 答案在每次訓(xùn)練員的提問(wèn)方式:當(dāng)問(wèn)句是:注意看、這是 1 還是 2?代表 1當(dāng)問(wèn)句是:這是 1還是 2?代表 2分享重點(diǎn)1. 人們都習(xí)慣用親眼所見(jiàn)來(lái)判斷事情,當(dāng)你所看到的規(guī)則不斷被 打破,你有什么感覺(jué)?是什么

45、讓你改變?cè)械挠^察模式而找到答案?2. 過(guò)程中,你是否較多的時(shí)間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動(dòng)作、 其它伙伴每次的行動(dòng)?問(wèn)題是否因此被解決了?你覺(jué)得自己的行動(dòng) 力夠嗎?3. 當(dāng)執(zhí)著于動(dòng)作、答案的對(duì)錯(cuò)時(shí),你觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?當(dāng)找 到答案后,你又觀察(發(fā)現(xiàn))到什么??jī)烧哂袥](méi)有不同?4(. 過(guò)程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對(duì)錯(cuò)時(shí), 較適合將這問(wèn)題提出) 當(dāng)我們面對(duì)問(wèn)題而無(wú)法解答時(shí), 你是先換個(gè)方向、 反問(wèn)(反求)自己, 還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒(méi)有相同或類似的情形?5.團(tuán)體中可能有某些人不氣餒、不斷提供答案(意見(jiàn)),這對(duì)你 會(huì)不會(huì)造成影響?是什么?或者當(dāng)團(tuán)體越來(lái)越沉默, 會(huì)不會(huì)讓你更不 敢開(kāi)口表達(dá)

46、?在你的生活周遭,是否有類似例子?6. 面對(duì)生、死的議題,你是否可以豁達(dá)的看待此問(wèn)題?同樣的, 在你的生命中, 有哪些問(wèn)題是你可以從容以對(duì)的?哪些是你避免去碰 觸的?(這個(gè)部分可以請(qǐng)學(xué)員不必回答,改用寫的;如果愿意,事后 可以找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個(gè)話題)18、解方程式活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)問(wèn)題分析與決策的技巧;活化目標(biāo)的行動(dòng)力器材場(chǎng)地1216人一組,每組一條約20M長(zhǎng)的編織繩規(guī)則1. 活動(dòng)前依照每組人數(shù),在繩索上取等距打上單結(jié);每個(gè)繩結(jié)旁 均由一人單手握住2. 設(shè)法用握住繩索的手,將整條繩索的結(jié)打開(kāi)3. 過(guò)程中不可將繩索離手4. 不可藉助任何器具及另一只手的協(xié)助分享重點(diǎn)1. 有沒(méi)有伙伴

47、一開(kāi)始覺(jué)得任務(wù)不可能完成的?這樣的想法對(duì)決 策形成有沒(méi)有什么影響?2. 當(dāng)自己的意見(jiàn)與他人相左時(shí),你是如何說(shuō)服其它人的認(rèn)同(或 被說(shuō)服)?3. 你的團(tuán)隊(duì)是偏重決策過(guò)程(討論)還是實(shí)際執(zhí)行?各有什么優(yōu) 點(diǎn)?透過(guò)哪些方式可以強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)力?4. 當(dāng)你的結(jié)解開(kāi)后,你是采取旁觀,還是繼續(xù)參與其中?現(xiàn)實(shí)生 活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的態(tài)度19、盲人三角活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識(shí)的方法;厘清個(gè)人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì) 目標(biāo)器材場(chǎng)地 空曠且平坦的室內(nèi)或室外場(chǎng)地;1216人一組,每組一條 30M 長(zhǎng)的編織繩,每人一個(gè)眼罩規(guī)則活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩, 請(qǐng)所有伙伴戴上后, 由訓(xùn)練員將 繩索整捆任意放置于活

48、動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開(kāi)始說(shuō)明規(guī)則:1. 請(qǐng)伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(zhǎng)、角 度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向2. 過(guò)程中,手不可離開(kāi)繩索,確定完成時(shí),請(qǐng)全體蹲下(或?qū)⒗K 索平放在地上)3. 如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過(guò)程中不可說(shuō)話分享重點(diǎn)1. 在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確 認(rèn)?2. 實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個(gè)人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一 致性?如何厘清與定位個(gè)人團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?3. 當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的 位置、方向?或者你是存有疑問(wèn)?還是沒(méi)有意見(jiàn),以大家的看法為 主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形?4.

49、 執(zhí)行或討論的過(guò)程中有沒(méi)有人對(duì)眾人的意見(jiàn)、想法做歸納、整合?如果有,你覺(jué)得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒(méi)有人扮演 這個(gè)角色?5. 當(dāng)伙伴的意見(jiàn)無(wú)人整合、共識(shí)未形成時(shí),你的感覺(jué)是?團(tuán)隊(duì)有 哪些狀況?6. 蒙眼的過(guò)程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定 性)實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?20、Don't touch me活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)問(wèn)題分析與解決的技巧;目標(biāo)設(shè)定與挑戰(zhàn)器材場(chǎng)地1216人一組(人員為雙數(shù)),每組一個(gè)呼拉圈及一 個(gè)障礙物(如角錐、毛線球、足球 . 等)規(guī)則1. 在地面放一個(gè)呼拉圈, 中央放置一個(gè)障礙物 (如角錐、 毛線球、 足球. 等) ,伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨 6大步,然后面向圓心 圍成一個(gè)圓圈,每位學(xué)員相對(duì)位置上均站有一人2. 每位伙伴必須經(jīng)過(guò)呼拉圈的內(nèi)圈,與對(duì)面的伙伴交換位置3. 過(guò)程中需保持前進(jìn),不可停止、后退或 180°回轉(zhuǎn)4. 通過(guò)圓心時(shí),不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物5. 人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞6. 活動(dòng)采計(jì)時(shí)制,由小組設(shè)定達(dá)成時(shí)間,共計(jì)五回合;每違規(guī)一 次/人,加計(jì)五秒分享重點(diǎn)1. 每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有 沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?團(tuán)隊(duì)是否喜歡向高目標(biāo)挑 戰(zhàn)?為什么?2. 當(dāng)目標(biāo)向上提升與

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