虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用名校講義講義_第1頁(yè)
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1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用名校講義講義 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念n現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已不僅僅是哪些戴著頭盔顯示器和傳感手套的技術(shù),而且還應(yīng)包括一切與之有關(guān)的具有自然模擬、逼真體驗(yàn)的技術(shù)與方法。它要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)酷似客觀環(huán)境又超越客觀時(shí)空、能沉浸其中又能駕馭其上的和諧人機(jī)環(huán)境,也就是一個(gè)由多維信息所構(gòu)成的可操縱的空間。它的最重要的目標(biāo)就是真實(shí)的體驗(yàn)和方便自然的人機(jī)交互,能夠達(dá)到或部分達(dá)到這樣目標(biāo)的系統(tǒng)就稱(chēng)為虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。n從概念上講,任何一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)都可以用三個(gè)“I”來(lái)描述其特性,這就是沉浸“(Immersion)”“交互(Interaction)”“想象(Imagination)”。

2、如圖所示。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念n這三個(gè)“I”反映了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵特性,就是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中人的主導(dǎo)作用,其表現(xiàn)是:n(1)人能夠沉浸到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)建的環(huán)境中,而不是僅從計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的外部去觀測(cè)計(jì)算處理的結(jié)果;n(2)人能夠用多種傳感器與多維化信息的環(huán)境發(fā)生交互作用,而不是僅通過(guò)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)與計(jì)算環(huán)境中的單維數(shù)字化信息發(fā)生交互作用;n(3)人可從定性和定量綜合集成的環(huán)境中得到感性和理性的認(rèn)識(shí)從而深化概念和萌發(fā)新意,而不僅從以定量計(jì)算為主的結(jié)果中得到啟發(fā)和對(duì)事物的認(rèn)識(shí)。 圖8.3.1 三I圖IMMERSON沉浸INTERACTION交互IMAGINATION構(gòu)想I3 虛擬

3、現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念構(gòu)建一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)需要軟、硬件的支持,硬件方面主要有: (1)高性能計(jì)算機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)必須有運(yùn)算速度高、圖形能力強(qiáng)的計(jì)算機(jī)硬件支持,以實(shí)時(shí)處理復(fù)雜的圖像并縮短參與者的視覺(jué)延遲。例如,SGI公司的InfiniteRealityTM系統(tǒng)的紋理填充可達(dá)到每秒20.6G象素,紋理下載速度是336Mbyte/秒,每秒可以處理244M、55的RGBA圖像。 (2)頭盔顯示器。頭盔顯示器提供一種觀察虛擬世界的手段,通常支持兩個(gè)顯示源及一組光學(xué)器件。這組光學(xué)器件將圖像以預(yù)先確定的距離投影到參與者面前,并將圖形放大以加寬視域。 (3)跟蹤定位系統(tǒng)。為了與三維虛擬世界交

4、互,必須感知參與者的視線,即跟蹤其頭部的位置和方向,這需要在頭盔上安裝頭部跟蹤傳感器。為了在虛擬世界中移動(dòng)物體或移動(dòng)參與者的身體,必須跟蹤觀察者的手位和手勢(shì),甚至于全身的各肢體的位置,此時(shí)參與者需要穿戴數(shù)手套和數(shù)據(jù)服裝。另外,也可使用三維或六維鼠標(biāo)和空間球等裝置與虛擬世界進(jìn)行交互。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念(4)立體聲音響和三維空間定位裝置系統(tǒng)。借助立體聲音響可以加強(qiáng)人們對(duì)虛擬世界的實(shí)際體驗(yàn)。聲音裝置采集或合成自然聲音信號(hào),并利用特殊處理技術(shù)使這些信號(hào)在360球體中空間化,使參與者即使頭部在運(yùn)動(dòng)也能感覺(jué)到聲音保持在原處不變。(5)觸覺(jué)/力量反饋裝置。觸覺(jué)反饋裝置使參與者除了

5、接受虛擬世界物體的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)信號(hào)外,同時(shí)還能接受其觸覺(jué)刺激,如紋理、質(zhì)地感;力量反饋裝置則可以提供虛擬物體對(duì)人體的作用力,或虛擬物體之間的吸引力和排斥力的信號(hào)。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念在軟件方面,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)除一般所需的軟件支撐環(huán)境之外,主要是需要提供一個(gè)產(chǎn)生虛擬環(huán)境的工具集或產(chǎn)生虛擬環(huán)境的外殼。它至少具有以下的功能: 能夠接受各種高性能傳感器的信息,如頭盔的跟蹤信息; 能生成立體的顯示圖形; 能把各種數(shù)據(jù)庫(kù)(如地形地貌數(shù)據(jù)庫(kù)、物體形象數(shù)據(jù)庫(kù)等)、各種CAD軟件進(jìn)行調(diào)用和互聯(lián)的集成環(huán)境。具有典型代表性的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)軟件有:虛擬世界工具箱WorldToolKit(WTK)、

6、MultiGen Creator、Vega、Maya、IRIS Performer、VTree、Open GVS等等。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念典型的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由效果產(chǎn)生器、實(shí)景仿真器、應(yīng)用系統(tǒng)和幾何構(gòu)造系統(tǒng)組成。(1)效果產(chǎn)生器。效果產(chǎn)生器是完成人與虛擬環(huán)境交互的硬件接口裝置,包括能產(chǎn)生沉浸感的各類(lèi)輸入裝置,例如,頭盔顯示器、立體聲耳機(jī)等,以及能測(cè)定視線方向和手指動(dòng)作的輸裝置,例如頭部方向探測(cè)器和數(shù)據(jù)手套等。(2)實(shí)景仿真器。實(shí)景仿真器是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的核心部分,它由計(jì)算機(jī)軟硬件系統(tǒng)、軟件開(kāi)發(fā)具及配套硬件(如圖形和聲效卡)組成,接收或發(fā)送效果產(chǎn)生器產(chǎn)生或接收的信號(hào)。(3)

7、應(yīng)用系統(tǒng)。應(yīng)用系統(tǒng)是面向具體問(wèn)題的軟件部分,描述仿真的具體內(nèi)容,包括仿真的時(shí)態(tài)邏輯、結(jié)構(gòu),以及仿真對(duì)象之間和仿真對(duì)象與用戶之間的交互關(guān)系。應(yīng)用軟件的內(nèi)容直接取決于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用目的。(4)幾何構(gòu)造系統(tǒng)。幾何構(gòu)造系統(tǒng)提供了描述仿真對(duì)象的物理屬性(外形、顏色、位置等)信息,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用系統(tǒng)在生成虛擬世界時(shí)需要使用和處理這些信息。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念n實(shí)物虛化、虛物實(shí)化和高效的計(jì)算機(jī)信息處理是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)主要方面。n實(shí)物虛化是將現(xiàn)實(shí)世界的多維信息映射到計(jì)算機(jī)的數(shù)字空間生成相應(yīng)的虛擬世界。主要包括實(shí)體建模、空間跟蹤、聲音定位、視覺(jué)跟蹤和視點(diǎn)感應(yīng)等關(guān)鍵技術(shù)。這些

8、技術(shù)將現(xiàn)實(shí)世界中的各種事物的多維特性映射到計(jì)算機(jī)的數(shù)字空間生成虛擬世界中的對(duì)應(yīng)事物,并使得虛擬環(huán)境對(duì)用戶操作的檢測(cè)和操作數(shù)據(jù)的獲取成為可能。n虛物實(shí)化是使計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界中的事物所產(chǎn)生的對(duì)人的感官的各種刺激盡可能逼真地反饋給用戶,從而使人產(chǎn)生沉浸感。主要是視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、力覺(jué)和觸覺(jué)等感知技術(shù)。n高效的計(jì)算機(jī)信息處理,包括信息獲取、傳輸、識(shí)別、轉(zhuǎn)換,涉及理論、方法、交互工具和開(kāi)發(fā)環(huán)境,是實(shí)現(xiàn)實(shí)物虛化和虛物實(shí)化的手段和途徑。一般來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)中計(jì)算機(jī)信息處理需要高計(jì)算速度、強(qiáng)處理能力、大存儲(chǔ)容量和強(qiáng)實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)特性等特征。主要涉及數(shù)據(jù)管理技術(shù)、圖形圖像生成技術(shù)、聲音合成與空間化技術(shù)、模式識(shí)別以及分布式

9、和并行計(jì)算等等關(guān)鍵技術(shù) 8.3.2 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)n分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(Distributed Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)DVR)是單用戶虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)化、多用戶化的發(fā)展。傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了單個(gè)用戶在虛擬環(huán)境中的漫游、與虛擬環(huán)境及其中的物體進(jìn)行交互。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)旨在將不同的局部虛擬環(huán)境通過(guò)空間關(guān)聯(lián)以構(gòu)造大范圍的虛擬環(huán)境,并與之進(jìn)行交互。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)又稱(chēng)為分布式虛擬環(huán)境DVE(Distributed Virtual Environment)或分布式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境(Distributed Virtual Reality Environment)。n

10、DVR應(yīng)具備下列關(guān)鍵特性: (l) DVR允許一組分布在不同地理位置上的用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。這個(gè)用戶組能同時(shí)容納幾千個(gè)用戶,甚至更多。例如,一個(gè)正在演播室中演奏的音樂(lè)家應(yīng)該可以走進(jìn)一個(gè)虛擬的音樂(lè)會(huì)場(chǎng)中,與正在聽(tīng)他演奏的數(shù)萬(wàn)名世界各地的觀眾見(jiàn)面。 8.3.2 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(2) DVR所構(gòu)造出的虛擬環(huán)境對(duì)用戶的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)來(lái)說(shuō)都應(yīng)該是三維的。當(dāng)用戶在虛擬環(huán)境中漫游時(shí),用戶的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)透視效果也會(huì)同時(shí)發(fā)生變化。與視頻會(huì)議系統(tǒng)不同,所有的DVR用戶被封裝在同一個(gè)虛擬世界中。例如,他們同坐在一個(gè)房間的會(huì)議桌周?chē)?,或同在一個(gè)虛擬建筑物內(nèi)走動(dòng)。(3) DVR的每個(gè)用戶在計(jì)算機(jī)環(huán)境中都以

11、替身的形式出現(xiàn),這個(gè)替身或者是一個(gè)自定義的圖形描述,或者是用戶的視頻,或者是兩個(gè)的組合。(4) 用戶除與其他用戶交互之外,還可以與其它計(jì)算機(jī)仿真的虛擬生物交互。虛擬世界的一個(gè)最吸引人的地方在于它允許用戶超越現(xiàn)實(shí)的局限,允許現(xiàn)實(shí)中不存在或不能存在的一些事情發(fā)生。(5) 用戶能夠相互說(shuō)話,也能與計(jì)算機(jī)生成的虛擬生物或?qū)ο笳f(shuō)話,虛擬生物也能作出反映。 8.3.2 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 總之,動(dòng)態(tài)、交互、沉浸、分布化四個(gè)詞應(yīng)該能在一定程度上總結(jié)DVR所應(yīng)具備的特性。 目前,在DVR系統(tǒng)中,虛擬環(huán)境的分布主要有兩種結(jié)構(gòu):集中式和復(fù)制式。集中式是把虛擬環(huán)境存放在中心服務(wù)器中,對(duì)虛擬環(huán)境的實(shí)

12、時(shí)操縱和協(xié)同處理都是由中心服務(wù)器來(lái)管理的,用戶需要更新或獲取虛擬環(huán)境中的信息時(shí),它向中心服務(wù)器申請(qǐng),由中心服務(wù)器響應(yīng)申請(qǐng)后得到用戶所需要的信息并傳輸給用戶;復(fù)制式是在多個(gè)地點(diǎn)放置虛擬環(huán)境與虛擬環(huán)境的管理系統(tǒng),每個(gè)參加者只與應(yīng)用系統(tǒng)的局部備份進(jìn)行交互。 集中式虛擬環(huán)境一般具有統(tǒng)一的局部數(shù)據(jù)庫(kù),也就是說(shuō)組成虛擬世界的所有對(duì)象(數(shù)據(jù)庫(kù))是完全相同的,雖然不同的用戶可以看到虛擬空間的不同部分,但是在局部數(shù)據(jù)庫(kù)中裝入的是相同的對(duì)象。這樣結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單易于實(shí)現(xiàn),但是由于輸入和輸出都有廣播給其它所有結(jié)點(diǎn),因而對(duì)網(wǎng)絡(luò)通訊帶寬有較高的要求,且穩(wěn)固性差。 8.3.2 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)n復(fù)制式虛擬環(huán)境

13、可以使用統(tǒng)一的局部數(shù)據(jù)庫(kù)也可以使用不同的局部數(shù)據(jù)庫(kù),復(fù)制式虛擬環(huán)境結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,但由于每個(gè)參與者只與應(yīng)用系統(tǒng)的局部備份進(jìn)行交互,所需網(wǎng)絡(luò)帶寬較小且交互效果好,其缺點(diǎn)是當(dāng)系統(tǒng)有多個(gè)備份時(shí),需要有控制機(jī)制來(lái)保證每個(gè)用戶得到相同的輸入事件序列,因此維護(hù)信息和狀態(tài)一致性較困難。 8.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用n由于虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)上的進(jìn)步與逐步成熟,其應(yīng)用在近幾年發(fā)展迅速,應(yīng)用領(lǐng)域己由過(guò)去的娛樂(lè)與模擬訓(xùn)練發(fā)展到包含航空、航天、鐵道、建筑、土木、科學(xué)計(jì)算可視化、醫(yī)療、軍事、教育、娛樂(lè)、通信、藝術(shù)、體育等廣泛領(lǐng)域。幾種典型的應(yīng)用是:n(1)飛行模擬器(Fight Simulator)n飛行模

14、擬器由仿真計(jì)算機(jī)、視景系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)、操作負(fù)載系統(tǒng)、音響系統(tǒng)和模擬座艙組成。仿真機(jī)解算描述飛行動(dòng)力學(xué)、機(jī)載系統(tǒng)特性的數(shù)學(xué)模型。視景系統(tǒng)利用計(jì)算機(jī)圖像實(shí)時(shí)生成技術(shù),產(chǎn)生座艙外的景象,包括機(jī)場(chǎng)與跑道、燈光、建筑物、田野、河流、道路、地形地貌等,視景系統(tǒng)應(yīng)模擬能見(jiàn)度、云、霧、雨、雪等氣象條件,以及白天、黃昏、夜間的景象,視景系統(tǒng)使飛行員有身臨其境的感覺(jué)。運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)給飛行員提供加速、過(guò)載等感覺(jué)。音響系統(tǒng)模擬發(fā)動(dòng)機(jī)噪聲、氣流噪聲等音響效果。模擬座艙具有與真實(shí)飛機(jī)座艙一樣的布局,其中儀表顯示系統(tǒng)實(shí)時(shí)顯示飛機(jī)的各種飛行參數(shù)和機(jī)載系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài)。 8.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用n飛行員在模擬座

15、艙內(nèi)根據(jù)窗外景象信息、艙內(nèi)儀表顯示信息等做出決策,通過(guò)駕駛桿、舵對(duì)飛機(jī)進(jìn)行操縱,操縱量經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換輸入仿真計(jì)算機(jī),解算飛行動(dòng)力學(xué)數(shù)學(xué)模型,獲得相應(yīng)的飛行高度、飛行速度、飛機(jī)姿態(tài)等飛行參數(shù),更新窗外視景和儀表顯示。通過(guò)飛行模擬器訓(xùn)練飛行員是一條經(jīng)濟(jì)、安全、可行和有效的途徑。n(2) 虛擬戰(zhàn)場(chǎng) (Virtual Battlefield)n傳統(tǒng)的實(shí)戰(zhàn)演習(xí)需要耗費(fèi)大量的資金,且安全性保密性差。通過(guò)建立虛擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境來(lái)訓(xùn)練軍事人員,同時(shí)可以檢驗(yàn)和評(píng)估武器系統(tǒng)的性能,這使軍事演習(xí)在概念上和方法上有了一個(gè)新的飛躍。在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中,參與者可以看到在地面行進(jìn)的坦克和裝甲車(chē),在空中飛行的直升機(jī)、殲擊機(jī)和導(dǎo)彈,在水中游

16、弋的潛艇;可以看到坦克前進(jìn)時(shí)后面揚(yáng)起的塵土和被擊中坦克的燃燒濃煙;可以聽(tīng)到飛機(jī)或坦克的隆隆聲由遠(yuǎn)而近,從聲音辨別目標(biāo)的來(lái)向和速度。武器平臺(tái)(坦克、裝甲車(chē)、殲擊機(jī)、直升機(jī)、導(dǎo)彈等)由仿真器實(shí)現(xiàn),它們可以分布在不同地區(qū),通過(guò)廣域網(wǎng)聯(lián)接進(jìn)行數(shù) 8.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用n據(jù)通訊。雖然武器平臺(tái)不在同一地區(qū),距離相隔很遠(yuǎn),但虛擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境描述的是在同一空間、同一地域和同一時(shí)間。前面所述的分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要用于虛擬戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)發(fā)。圖是一個(gè)虛擬指揮中心。 圖8.3.2 虛擬戰(zhàn)場(chǎng)演示圖 8.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用n(3) 虛擬樣機(jī)(Virtual Prototypin

17、g) 虛擬樣機(jī)是一種基于仿真的設(shè)計(jì)(Design -Based on Simulation),包括幾何外形、傳動(dòng)和聯(lián)接關(guān)系、物理特性和動(dòng)力學(xué)特性的建模與仿真。與傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方法相比,采用虛擬技術(shù)建立的虛擬樣機(jī),易于修改和優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,使產(chǎn)品設(shè)計(jì)滿足高質(zhì)量、低成本、短周期的要求,提高產(chǎn)品的更新?lián)Q代速度和市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。虛擬樣機(jī)技術(shù)將對(duì)產(chǎn)品的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法產(chǎn)生變革。一個(gè)典型的成功例子是美國(guó)波音777飛機(jī)采用了虛擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)了無(wú)圖紙?jiān)O(shè)計(jì)和生產(chǎn),。波音公司利用SGI計(jì)算機(jī)系統(tǒng)成功地創(chuàng)建了波音777飛機(jī)的虛擬樣機(jī),使設(shè)計(jì)師、工程師們能穿行于這個(gè)虛擬飛機(jī)中,審視飛機(jī)的各項(xiàng)設(shè)計(jì)。波音777飛機(jī)由300萬(wàn)個(gè)零件組成,

18、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)能夠調(diào)出其中任何一個(gè)零件,進(jìn)行修改設(shè)計(jì)。 8.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用n(4) 虛擬制造(Virtual Manufacturing) 虛擬制造是實(shí)際制造過(guò)程在計(jì)算機(jī)上的本質(zhì)體現(xiàn),即采用計(jì)算機(jī)仿真與虛擬技術(shù),通過(guò)仿真模型,在計(jì)算機(jī)上仿真生產(chǎn)全過(guò)程,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的工藝規(guī)程、加工制造、裝配和調(diào)試,預(yù)估產(chǎn)品的功能、性能等方面可能存在的問(wèn)題。虛擬制造從本質(zhì)上講就是利用計(jì)算機(jī)生產(chǎn)出“虛擬產(chǎn)品”。(5)信息可視化 (InformationVisualization) 科學(xué)計(jì)算可視化主要解決如何通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的手段生動(dòng)地表現(xiàn)科學(xué)數(shù)據(jù)的內(nèi)部規(guī)律與計(jì)算過(guò)程,如天氣云圖的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、空氣湍流的特性等。而信息可視化則更進(jìn)一步,主要用于表現(xiàn)系統(tǒng)中信息的種類(lèi)、結(jié)構(gòu)、流程以及相互間的作用等。信息可視化能有效地揭示復(fù)雜系統(tǒng)內(nèi)部的規(guī)律,解決無(wú)法定量、而定性又很難準(zhǔn)確表達(dá)的

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