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1、教育部普通高等教育十二五國(guó)家級(jí)規(guī)劃教材教育部普通高等教育十二五國(guó)家級(jí)規(guī)劃教材C#程序設(shè)計(jì)及應(yīng)用教程程序設(shè)計(jì)及應(yīng)用教程第第3版版(包括簡(jiǎn)化版:(包括簡(jiǎn)化版:C#程序設(shè)計(jì)教程程序設(shè)計(jì)教程第第3版)版)第第4章接口委托與事件章接口委托與事件2Ch4 接口委托與事件接口委托與事件4.1 接口接口4.2 委托委托4.3 事件事件4.4 序列化與反序列化序列化與反序列化4.5 反射反射34.1 接口接口l接口的用途接口的用途表示表示的僅是的僅是調(diào)用者和設(shè)計(jì)者的一種調(diào)用者和設(shè)計(jì)者的一種約定約定;接口的作用和抽象類的作用相似,接口是完全抽象的成員集合接口的作用和抽象類的作用相似,接口是完全抽象的成員集合。抽象

2、類主要用于關(guān)系密切的對(duì)象,而接口最適合為不相關(guān)的類提抽象類主要用于關(guān)系密切的對(duì)象,而接口最適合為不相關(guān)的類提供通用的功能供通用的功能。l接口接口和和抽象類抽象類選擇因素選擇因素抽象類抽象類:u創(chuàng)建創(chuàng)建不同版本的組件不同版本的組件或?qū)崿F(xiàn)通用的功能或?qū)崿F(xiàn)通用的功能,設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)大的大的功能單元功能單元接口接口:ui.i.創(chuàng)建的功能在大范圍的完全創(chuàng)建的功能在大范圍的完全不同的對(duì)象之間不同的對(duì)象之間使用使用uii.ii.設(shè)計(jì)小而簡(jiǎn)練的功能塊設(shè)計(jì)小而簡(jiǎn)練的功能塊包含所提供的方法名、參數(shù)列表等信息,但無(wú)具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)接口的最終目的是實(shí)現(xiàn)不同模塊之間的解耦要通過累積項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)來(lái)體會(huì)抽象類和接口的不同設(shè)計(jì)初衷和好處!

3、4.1.1 接口的接口的聲明和實(shí)現(xiàn)聲明和實(shí)現(xiàn)l接口可以包含方法、屬性、事件和索引器。接口可以包含方法、屬性、事件和索引器。l接口只包含成員的聲明部分,而沒有實(shí)現(xiàn)部分。接口只包含成員的聲明部分,而沒有實(shí)現(xiàn)部分。linterface關(guān)鍵字聲明一個(gè)接口關(guān)鍵字聲明一個(gè)接口,接口名稱一般用大寫的接口名稱一般用大寫的“I”開開頭。頭。 訪問修飾符訪問修飾符 interface interface 接口名稱接口名稱 接口體接口體 【例【例4-1】演示接口的聲明與實(shí)現(xiàn)?!垦菔窘涌诘穆暶髋c實(shí)現(xiàn)。4請(qǐng)看教材P99頁(yè)中間的例4-14.1.2 顯式方式顯式方式實(shí)現(xiàn)接口實(shí)現(xiàn)接口l顯式實(shí)現(xiàn)接口顯式實(shí)現(xiàn)接口解決解決多義性的

4、問題多義性的問題:由于由于不同接口不同接口中的成員中的成員可重名可重名,一個(gè)類中實(shí)現(xiàn)接口中的成員時(shí)可,一個(gè)類中實(shí)現(xiàn)接口中的成員時(shí)可能會(huì)存在能會(huì)存在多義性多義性的問題,為了解決此問題,可以的問題,為了解決此問題,可以顯式實(shí)現(xiàn)顯式實(shí)現(xiàn)接口中接口中的成員,即用的成員,即用完全限定的完全限定的接口成員名稱接口成員名稱作為標(biāo)識(shí)符。作為標(biāo)識(shí)符。例如,一個(gè)實(shí)現(xiàn)例如,一個(gè)實(shí)現(xiàn)“文件抽象文件抽象”的類一般會(huì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)具有釋放文件的類一般會(huì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)具有釋放文件資源作用的資源作用的Close成員函數(shù),同時(shí)還可能使用成員函數(shù),同時(shí)還可能使用顯式接口成員實(shí)現(xiàn)顯式接口成員實(shí)現(xiàn)來(lái)實(shí)現(xiàn)來(lái)實(shí)現(xiàn)IDisposable接口的接口的D

5、ispose方法方法(即:可能還存在其他(即:可能還存在其他接口,其所包含的方法名與接口,其所包含的方法名與Dispose方法重名)方法重名):54.1.2 顯式方式實(shí)現(xiàn)接口顯式方式實(shí)現(xiàn)接口interface IDisposable void Dispose();class MyFile: IDisposable void IDisposable.Dispose() Close(); public void Close() / Do whats necessary to close the file System.GC.SuppressFinalize(this); 6顯式實(shí)現(xiàn)接口IDispo

6、sable中的Dispose方法,即用完全限定的接口成員名稱作為標(biāo)識(shí)符4.1.2 顯式方式實(shí)現(xiàn)接口顯式方式實(shí)現(xiàn)接口l顯式接口成員主要用途:顯式接口成員主要用途:顯式接口成員實(shí)現(xiàn)在一個(gè)公用的類或結(jié)構(gòu)中實(shí)現(xiàn)一些僅供內(nèi)顯式接口成員實(shí)現(xiàn)在一個(gè)公用的類或結(jié)構(gòu)中實(shí)現(xiàn)一些僅供內(nèi)部使用部使用,不允許外界訪問不允許外界訪問的接口。的接口。(顯式接口成員顯式接口成員的實(shí)現(xiàn)的的實(shí)現(xiàn)的成員成員只能通過只能通過接口實(shí)例接口實(shí)例來(lái)訪問來(lái)訪問)顯式接口成員實(shí)現(xiàn)可以消除因同時(shí)含有多個(gè)相同簽名的接口顯式接口成員實(shí)現(xiàn)可以消除因同時(shí)含有多個(gè)相同簽名的接口成員所引起的成員所引起的多義性多義性。l【例【例4-2】演示如何以顯式方式實(shí)現(xiàn)

7、接口】演示如何以顯式方式實(shí)現(xiàn)接口。7請(qǐng)?jiān)倏唇滩腜100頁(yè)下方的例4-24.1.3 利用接口實(shí)現(xiàn)利用接口實(shí)現(xiàn)多繼承多繼承l(wèi)C#繼承的方式:繼承的方式:類繼承類繼承:實(shí)現(xiàn)單一繼承實(shí)現(xiàn)單一繼承接口接口繼承繼承:實(shí)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)多重繼承多重繼承。l接口可以繼承其他接口,語(yǔ)法為接口可以繼承其他接口,語(yǔ)法為訪問修飾符訪問修飾符 interface 接口名稱接口名稱 : 被繼承的接口列表被繼承的接口列表 接口體接口體【例【例4-3】演示如何利用接口實(shí)現(xiàn)多繼承】演示如何利用接口實(shí)現(xiàn)多繼承。8請(qǐng)看教材P101頁(yè)的例4-14.2 委委 托托l(wèi)委托類型(委托類型(delegate type)委托類似委托類似C+語(yǔ)言中指向函

8、數(shù)的指針語(yǔ)言中指向函數(shù)的指針函數(shù)指針只能夠指向靜態(tài)的方法函數(shù)指針只能夠指向靜態(tài)的方法,委托還可指向?qū)嵗姆椒?。委托還可指向?qū)嵗姆椒?。委托是完全面向?qū)ο蟮募夹g(shù),委托是完全面向?qū)ο蟮募夹g(shù),無(wú)無(wú)內(nèi)存泄露情況。內(nèi)存泄露情況。l委托特點(diǎn)委托特點(diǎn)任何類或?qū)ο笾械姆椒ǘ伎梢酝ㄟ^委托來(lái)調(diào)用任何類或?qū)ο笾械姆椒ǘ伎梢酝ㄟ^委托來(lái)調(diào)用要求方法的參數(shù)類型和返回類型要求方法的參數(shù)類型和返回類型要要與委托的與委托的參數(shù)類型參數(shù)類型和和返回類型返回類型完全匹配完全匹配。94.2.1 定義委托類型定義委托類型l定義委托的一般語(yǔ)法定義委托的一般語(yǔ)法訪問修飾符訪問修飾符 delegate 返回類型返回類型 委托名委托名(參數(shù)序

9、列參數(shù)序列);例如:定義了一個(gè)名為例如:定義了一個(gè)名為MyFunction的委托的委托public delegate double MyFunction(double x);l編譯器編譯這行代碼時(shí),會(huì)自動(dòng)為其生成一個(gè)繼承自編譯器編譯這行代碼時(shí),會(huì)自動(dòng)為其生成一個(gè)繼承自System.Delegate的類型,類型的名稱為的類型,類型的名稱為MyFunction。104.2.2 通過委托調(diào)用方法通過委托調(diào)用方法l定義了委托類型后,就可以像使用其他類型一樣使用委托。通定義了委托類型后,就可以像使用其他類型一樣使用委托。通過委托,可將方法作為實(shí)體賦值給變量,也可以將方法作為委過委托,可將方法作為實(shí)體賦值

10、給變量,也可以將方法作為委托的參數(shù)來(lái)傳遞。托的參數(shù)來(lái)傳遞。l例:例:將將f作為參數(shù),作為參數(shù),f為自定義的委托類型為自定義的委托類型MyFunction:public static double Apply(double a, MyFunction f) double result = new doublea.Length; for (int i = 0; i a.Length; i+) resulti = f(ai); return result;114.2.2 通過委托調(diào)用方法通過委托調(diào)用方法l對(duì)對(duì)下面的靜態(tài)方法:下面的靜態(tài)方法:public static double Square(do

11、uble x) return x * x; 可將靜態(tài)的可將靜態(tài)的Square方法作為方法作為MyFunction類型的參數(shù)傳遞給類型的參數(shù)傳遞給Apply方法:方法:double a = 0.0, 0.5, 1.0;double squares = Apply(a, Square);【例【例4-4】演示委托的基本用法】演示委托的基本用法。124.3 事事 件件l事件(事件(event)是一種使類或?qū)ο竽軌蚴且环N使類或?qū)ο竽軌蛱峁┩ㄖ峁┩ㄖ牡某蓡T成員,事件是利用委托來(lái)實(shí)現(xiàn),事件是利用委托來(lái)實(shí)現(xiàn)的。的。一般利用事件響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)或鍵盤操作,或者自動(dòng)執(zhí)行某個(gè)與一般利用事件響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)或鍵盤操作

12、,或者自動(dòng)執(zhí)行某個(gè)與事件關(guān)聯(lián)的行為。事件關(guān)聯(lián)的行為。要在應(yīng)用程序中使用事件,必須提供一個(gè)事件處理程序(事件處要在應(yīng)用程序中使用事件,必須提供一個(gè)事件處理程序(事件處理方法),以便與事件關(guān)聯(lián)的委托能自動(dòng)調(diào)用它。理方法),以便與事件關(guān)聯(lián)的委托能自動(dòng)調(diào)用它。134.3.1 事件的聲明和引發(fā)事件的聲明和引發(fā)l由于事件是利用委托來(lái)實(shí)現(xiàn)的,因此聲明事件前,需要先定義由于事件是利用委托來(lái)實(shí)現(xiàn)的,因此聲明事件前,需要先定義一個(gè)委托。例:一個(gè)委托。例:public delegate void MyEventHandler()l定義委托后,就可以用定義委托后,就可以用event關(guān)鍵字聲明事件,例如:關(guān)鍵字聲明事件

13、,例如:public event MyEventHandler Handler;l若要引發(fā)該事件,可以定義引發(fā)該事件時(shí)要調(diào)用的方法,如:若要引發(fā)該事件,可以定義引發(fā)該事件時(shí)要調(diào)用的方法,如:public void OnHandler() Handler();144.3.1 事件的聲明和引發(fā)事件的聲明和引發(fā)l程序中可以通過程序中可以通過“+ = ”和和“ = ”運(yùn)算符向事件添加委托來(lái)運(yùn)算符向事件添加委托來(lái)注冊(cè)或取消對(duì)應(yīng)的事件。例如注冊(cè)或取消對(duì)應(yīng)的事件。例如:myEvent.Handler += new MyEventHandler(myEvent.MyMethod); myEvent.Handl

14、er = new MyEventHandler(myEvent.MyMethod);【例【例4-5】演示事件的基本用法】演示事件的基本用法。154.3.2 具有標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件具有標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件(了解自學(xué)了解自學(xué))l標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件中,事件處理程序包含兩個(gè)參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件中,事件處理程序包含兩個(gè)參數(shù):第第1個(gè)參數(shù)是個(gè)參數(shù)是Object類型,表示引發(fā)事件的對(duì)象;類型,表示引發(fā)事件的對(duì)象;第第2個(gè)參數(shù)是從個(gè)參數(shù)是從EventArgs類型派生的類型,用于保存事件數(shù)據(jù)類型派生的類型,用于保存事件數(shù)據(jù)l標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件的用法,標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件的用法,.NET框架提供了以下委托:框架提供了以下委托:EventH

15、andler委托委托,用于不包含事件數(shù)據(jù)的事件用于不包含事件數(shù)據(jù)的事件public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e)e)EventHandler委托委托,用于包含事件數(shù)據(jù)的事件用于包含事件數(shù)據(jù)的事件public delegate void EventHandler(Object sender, public delegate void EventHandler(Object sender, TEvent

16、Args e)TEventArgs e)16【例【例4-6】演示具有標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件的基本用法】演示具有標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件的基本用法。174.4 序列化與反序列化序列化與反序列化l序列化序列化:將對(duì)象狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可保持或傳輸?shù)母袷降倪^程將對(duì)象狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可保持或傳輸?shù)母袷降倪^程;序列化序列化將將對(duì)象的公共字段和私有字段以及類的名稱(包括包含該對(duì)象的公共字段和私有字段以及類的名稱(包括包含該類的程序集)轉(zhuǎn)換為字節(jié)流,然后寫入數(shù)據(jù)流。類的程序集)轉(zhuǎn)換為字節(jié)流,然后寫入數(shù)據(jù)流。l反序列化反序列化:將序列化后的內(nèi)容再轉(zhuǎn)換為對(duì)象將序列化后的內(nèi)容再轉(zhuǎn)換為對(duì)象;序列化結(jié)果和直接創(chuàng)建該對(duì)象的效果相同。序列化結(jié)果和直接創(chuàng)

17、建該對(duì)象的效果相同。l兩個(gè)過程結(jié)合可以存儲(chǔ)和傳輸數(shù)據(jù)。兩個(gè)過程結(jié)合可以存儲(chǔ)和傳輸數(shù)據(jù)。184.4.1 序列化序列化l序列化功能:序列化功能:將對(duì)象的狀態(tài)保持在存儲(chǔ)媒體中,以便在以后可以重新創(chuàng)建精確將對(duì)象的狀態(tài)保持在存儲(chǔ)媒體中,以便在以后可以重新創(chuàng)建精確的副本;的副本;通過值將對(duì)象從一個(gè)應(yīng)用程序域發(fā)送到另一個(gè)應(yīng)用程序域中。通過值將對(duì)象從一個(gè)應(yīng)用程序域發(fā)送到另一個(gè)應(yīng)用程序域中。l例如例如序列化可用于在序列化可用于在ASP.NET中保存會(huì)話狀態(tài)并將對(duì)象復(fù)制到中保存會(huì)話狀態(tài)并將對(duì)象復(fù)制到Windows窗體的剪貼板中。窗體的剪貼板中。遠(yuǎn)程處理還可以使用序列化通過值將對(duì)象從一個(gè)應(yīng)用程序域傳遞遠(yuǎn)程處理還可以

18、使用序列化通過值將對(duì)象從一個(gè)應(yīng)用程序域傳遞到另一個(gè)應(yīng)用程序域中。到另一個(gè)應(yīng)用程序域中。194.4.1 序列化序列化l序列化序列化方法方法Serializablepublic class AuthUserEntry private string accountName; private int accountId; public string AccountName public int AccountId l創(chuàng)建流的實(shí)例和使用的創(chuàng)建流的實(shí)例和使用的格式接口后,對(duì)該格式接格式接口后,對(duì)該格式接口調(diào)用口調(diào)用Serialize方法,方法,類中的所有成員變量都將類中的所有成員變量都將被序列化,即使是那

19、些已被序列化,即使是那些已被標(biāo)記為私有的變量。被標(biāo)記為私有的變量。204.4.1 序列化序列化l將將實(shí)例序列化到一個(gè)二進(jìn)制文件中實(shí)例序列化到一個(gè)二進(jìn)制文件中,例:,例:AuthUserEntry user = new AuthUserEntry( );user.AccountId = 9912053;user.AccountName = 張三張三;IFormatter formater = new BinaryFormatter( );Stream stream = new FileStream(UserInfo.bin, FileMode.Create, FileAccess.Write,

20、FileShare.None);formater.Serialize(stream, user);stream.Close( );214.4.2 反序列化反序列化l反序列化反序列化方法方法創(chuàng)建用于讀取的流和格式化接口創(chuàng)建用于讀取的流和格式化接口用格式化接口反序列化該對(duì)象。用格式化接口反序列化該對(duì)象。l例:例:IFormatter formatter = new BinaryFormatter( );Stream stream = new FileStream(UserInfo.bin, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);AuthUs

21、erEntry me = (AuthUserEntry) formatter.Deserialize(stream);stream.Close( );l注意注意:序列化一個(gè)對(duì)象時(shí),并不調(diào)用其構(gòu)造函數(shù)。序列化一個(gè)對(duì)象時(shí),并不調(diào)用其構(gòu)造函數(shù)。22【例【例4-7】演示二進(jìn)制序列化和反序列化的基本用法】演示二進(jìn)制序列化和反序列化的基本用法。234.5 反反 射射l反射的用途反射的用途在程序或裝配件中查找有關(guān)類型的信息在程序或裝配件中查找有關(guān)類型的信息從裝配件中讀取元數(shù)據(jù)從裝配件中讀取元數(shù)據(jù)l1Type類類( System命名空間命名空間)Type類提供的大多數(shù)方法都用于獲取對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)類型的成員信息,類提

22、供的大多數(shù)方法都用于獲取對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)類型的成員信息,如構(gòu)造函數(shù)、屬性、方法、事件等如構(gòu)造函數(shù)、屬性、方法、事件等獲取指向給定類型的獲取指向給定類型的Type對(duì)象方式對(duì)象方式:(1 1)使用)使用C#C#提供的提供的typeoftypeof關(guān)鍵字獲取指定類型的關(guān)鍵字獲取指定類型的TypeType對(duì)象,如:對(duì)象,如:Type t = typeof(double);(2 2)調(diào)用)調(diào)用TypeType類的類的GetTypeGetType靜態(tài)方法,例如:靜態(tài)方法,例如:Type t = Type.GetType(System.Double)。244.5 反反 射射l利用利用GetMethods方法獲取方法獲取int類型提供的所有公共方法名:類型提供的所有公共方法名:Type t = typeof(int);System.Reflection.MethodInfo Methods = t.GetMethods();foreach (var method in Methods) Console.WriteLine(method.Name);254.5 反反 射射l2Assembly類類(System.Reflection命名空間命名空間)Assembly類允許程序員訪問給定裝配件的類允許程序員訪問給定裝配件的

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