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1、消息中間件原理與實現(xiàn)10748206桂勇哲10748210 胡棟梁10712059 穆斌摘要: 現(xiàn)今,越來越多的企業(yè)面臨著各種各樣的數(shù)據(jù)集成和系統(tǒng)整合,CORBA、DCOM、RMI等RPC中間件技術(shù)也應運而生,但由于采用RPC同 步處理技術(shù),在性能、健壯性、可擴展性上都存在著諸多缺點。而基于消息的異步處理模型采用非阻塞的調(diào)用特性,發(fā)送者將消息發(fā)送給消息服務(wù)器,消息服務(wù)器在合適的時候再將消息轉(zhuǎn)發(fā)給接收者;發(fā)送和接收是異步的,發(fā)送者無需等待,二者的生命周期也可以不必相同,而且發(fā)送者可以將消息間接傳給多個接收者,大大提 高了程序的性能、可擴展性及健壯性,這使得異步處理模型在分布式應用上比起同步處理模
2、型更具有吸引力。 本文首先介紹了消息中間件的原理,然后實現(xiàn)消息中間件的一些最重要的功能, 并說明了實現(xiàn)方法,以及相應功能的應用,最后介紹消息中間件還可以添加哪些重要性質(zhì),以更好的進行消息服務(wù),保證消息的一致異步有效的技術(shù)。關(guān)鍵字:消息中間件,實現(xiàn),點對點,發(fā)布/訂閱,持久消息一、中間件簡介1.1 中間件的定義中間件(middleware)是基礎(chǔ)軟件的一大類,屬于可復用的軟件范疇。中間件在操作系統(tǒng)軟件,網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫之上,應用軟件之下,總的作用是為處于自己上層的應用軟件提供運行于開發(fā)的環(huán)境,幫助用戶靈活、高效的開發(fā)和集成復雜的應用軟件。中間件是位于平臺(硬件和操作系統(tǒng))和應用之間的通用服務(wù),這些服
3、務(wù)具有標準的程序接口和協(xié)議。針對不同的操作系統(tǒng)和硬件平臺,它們可以有符合接口和協(xié)議規(guī)范的多種實現(xiàn)。 也許很難給中間件一個嚴格的定義,但中間件應具有如下的一些特點: 滿足大量應用的需要 運行于多種硬件和OS平臺 支持分布計算,提供跨網(wǎng)絡(luò)、硬件和OS平臺的透明性的應用或服務(wù)的交互 支持標準的協(xié)議 支持標準的接口 IDC對中間件的定義為:中間件是一種獨立的系統(tǒng)軟件或服務(wù)程序,分布式應用軟件借助這種軟件在不同的技術(shù)之間共享資源,中間件定位于客戶機服務(wù)器的操作系統(tǒng)之上,管理計算機資源和網(wǎng)絡(luò)通信。因而中間件是指一類軟件,是基于分布式處理的軟件,最突出的特點是其網(wǎng)絡(luò)通信功能。也可認為中間件是位于平臺和應用之
4、間的通用服務(wù),這些服務(wù)具有標準的程序接口和協(xié)議。針對不同的操作系統(tǒng)和硬件平臺,可以有符合接口和協(xié)議的多種實現(xiàn)。1.2 中間件的分類按照IDC的分類方法,中間件可分為六類:1) 終端仿真/屏幕轉(zhuǎn)換2) 數(shù)據(jù)訪問中間件(UDA)3) 遠程過程調(diào)用中間件(RPC)4) 消息中間件(MOM)5) 交易中間件(TPM)6) 對象中間件在實際應用中,一般將中間件分為兩大類:一類是底層 中間件,用于支撐單個應用系統(tǒng)或解決一類問題,包括交易中間件、應用服務(wù)器、消息中間件、數(shù)據(jù)訪問中間件等;另一類是高層中間件,更多的用于系統(tǒng)整合,包 括企業(yè)應用集成中間件、工作流中間件、門戶中間件等,他們通常會與多個應用系統(tǒng)打交
5、道,在系統(tǒng)中層次較高,并大多基于前一類的底層中間件運行。二、面向消息的中間件2.1 消息中間件的功能 面向消息的中間件:MOM指的是利用高效可靠的消息傳遞機制進行平臺無關(guān)的數(shù)據(jù)交 流,并基于數(shù)據(jù)通信來進行分布式系統(tǒng)的集成。通過提供消息傳遞和消息排隊模型,它可在分布環(huán)境下擴展進程間的通信,并支持多通訊協(xié)議、語言、應用程序、硬 件和軟件平臺。目前流行的MOM中間件產(chǎn)品有IBM的MQSeries、BEA的MessageQ等。主要特點: 通訊程序可在不同的時間運行 程序不在網(wǎng)絡(luò)上直接相互通話,而是間接地將消息放入消息隊列,因為程序間沒有直接的聯(lián)系。所以它們不必同時運行。消息放入適當?shù)年犃袝r,目標程序甚
6、至根本不需要正在運行;即使目標程序在運行,也不意味著要立即處理該消息。 對應用程序的結(jié)構(gòu)沒有約束 在復雜的應用場合中,通訊程序之間不僅可以是一對一的關(guān)系,還可以進行一對多和多對一方式,甚至是上述多種方式的組合。多種通訊方式的構(gòu)造并沒有增加應用程序的復雜性。 程序?qū)⑾⒎湃胂㈥犃谢驈南㈥犃兄腥〕鱿磉M行通訊,與此關(guān)聯(lián)的全部活動,比如維護消息隊列、維護程序和隊列之間的關(guān)系、處理網(wǎng)絡(luò)的重新啟動和在網(wǎng)絡(luò)中移動消息等是MOM的任務(wù),程序不直接與其它程序通話,并且它們不涉及網(wǎng)絡(luò)通訊的復雜性2.3 消息中間件的傳遞模型消息中間件一般有兩種傳遞模型:點對點模型(PTP)和發(fā)布-訂閱模型(Pub/Sub)
7、。1. 點對點模型(PTP)點對點模型用于消息生產(chǎn)者和消息消費者之間點到點的通信。消息生產(chǎn)者將消息發(fā)動到由某個名字標識的特定消費者。這個名字實際上對應于消息服務(wù)中的一個隊列(Queue),在消息傳動給消費者之前它被存儲在這個隊列中。隊列可以是持久的,以保證在消息服務(wù)出現(xiàn)故障時仍然能夠傳遞消息。2發(fā)布-訂閱模型(Pub/Sub)發(fā)布-訂閱模型用稱為主題(topic)的內(nèi)容分層結(jié)構(gòu)代替了PTP模型中的惟一目的地,發(fā)送應用程序發(fā)布自己的消息,指出消息描述的是有關(guān)分層結(jié)構(gòu)中的一個主題的信息。希望接收這些消息的應用程序訂閱了這個主題。訂閱包含子主題的分層結(jié)構(gòu)中的主題的訂閱者可以接收該主題和其子主題發(fā)表的
8、所有消息。 下圖展示了發(fā)布和訂閱模型:多個應用程序可以就一個主題發(fā)布和訂閱消息,而應用程序?qū)ζ渌巳匀皇悄涿?。MOM 起著代理(broker)的作用,將一個主題已發(fā)表的消息路由給該主題的所有訂閱者。2.3 消息中間件產(chǎn)品從上個世紀90年代初,隨著不同廠商消息中間件大量上市,消息中間件技術(shù)得到了長足的發(fā)展。目前,IBM和BEA的中間件產(chǎn)品在銀行、證券、電信等高端行業(yè),以及IT等行業(yè)中得到廣泛應用。IBM憑借其在1999年推出的應用服務(wù)器WebSphere,扎根金融、證券等行業(yè),在超大型以及系統(tǒng)整合型應用方面優(yōu)勢突出;BEA則是專門從事中間件開發(fā)的公司,它的應用服務(wù)器WebLogic在美國市場占
9、有率超過60,在國內(nèi)電信及證券行業(yè)占據(jù)主要地位;Sun、Oracle、Sybase和Borland等廠商也都有自己的應用服務(wù)器;近年來,以金蝶、東方通等公司為代表的國產(chǎn)中間件產(chǎn)品也發(fā)展迅速。由于沒有統(tǒng)一的規(guī)范和標準,基于消息中間件的應用不可移植,不同的消息中間件也不能互操作,這大大阻礙了消息中間件的發(fā)展。Java Message Service(JMS, Java消息服務(wù))是SUN及其伙伴公司提出的旨在統(tǒng)一各種消息中間件系統(tǒng)接口的規(guī)范。它定義了一套通用的接口和相關(guān)語義,提供了諸如持久、驗證和事務(wù)的消息服務(wù),它最主要的目的是允許Java應用程序訪問現(xiàn)有的消息中間件。JMS規(guī)范沒有指定在消息節(jié)點間
10、所使用的通訊底層協(xié)議,來保證應用開發(fā)人員不用與其細節(jié)打交道,一個特定的JMS實現(xiàn)可能提供基于TCP/IP、HTTP、UDP或者其它的協(xié)議。目前許多廠商采用并實現(xiàn)了JMS API,現(xiàn)在,JMS產(chǎn)品能夠為企業(yè)提供一套完整的消息傳遞功能,下面是一些比較流行的JMS商業(yè)軟件和開源產(chǎn)品。1IBM MQSeriesIBM MQ系列產(chǎn)品提供的服務(wù)使得應用程序可以使用消息隊列進行相互交流,通過一系列基于Java的API,提供了MQSeries在Java中應用開發(fā)的方法。它支持點到點和發(fā)布/訂閱兩種消息模式,在基本消息服務(wù)的基礎(chǔ)上增加了結(jié)構(gòu)化消息類,通過工作單元提供數(shù)據(jù)整合等內(nèi)容。2WebLogicWebLog
11、ic是BEA公司實現(xiàn)的基于工業(yè)標準的J2EE應用服務(wù)器,支持大多數(shù)企業(yè)級JavaAPI,它完全兼容JMS規(guī)范,支持點到點和發(fā)布/訂閱消息模式,它具有以下一些特點:1) 通過使用管理控制臺設(shè)置JMS配置信息;2) 支持消息的多點廣播;3) 支持持久消息存儲的文件和數(shù)據(jù)庫;4) 支持XML消息,動態(tài)創(chuàng)建持久隊列和主題。3SonicMQSonicMQ是Progress公司實現(xiàn)的JMS產(chǎn)品。除了提供基本的消息驅(qū)動服務(wù)之外,SonicMQ也提供了很多額外的企業(yè)級應用開發(fā)工具包,它具有以下一些基本特征:1) 提供JMS規(guī)范的完全實現(xiàn),支持點到點消息模式和發(fā)布/訂閱消息模式;2) 支持層次安全管理;3) 確
12、保消息在Internet上的持久發(fā)送;4) 動態(tài)路由構(gòu)架(DRA)使企業(yè)能夠通過單個消息服務(wù)器動態(tài)的交換消息;5) 支持消息服務(wù)器的集群。4Active MQActive MQ是一個基于Apcache 2.0 licenced發(fā)布,開放源碼的JMS產(chǎn)品。其特點為:1) 提供點到點消息模式和發(fā)布/訂閱消息模式;2) 支持JBoss、Geronimo等開源應用服務(wù)器,支持Spring框架的消息驅(qū)動;3) 新增了一個P2P傳輸層,可以用于創(chuàng)建可靠的P2P JMS網(wǎng)絡(luò)連接;4) 擁有消息持久化、事務(wù)、集群支持等JMS基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)。5OpenJMSOpenJMS是一個開源的JMS規(guī)范的實現(xiàn),它包含以下幾
13、個特征:1) 它支持點到點模型和發(fā)布/訂閱模型;2) 支持同步與異步消息發(fā)送;3) 可視化管理界面,支持Applet;4) 能夠與Jakarta Tomcat這樣的Servlet容器結(jié)合;5) 支持RMI、TCP、HTTP與SSL協(xié)議。三、面向消息的中間件的實現(xiàn)3.1基本體系結(jié)構(gòu)主要組件有: MS servers(用于消息通信),客戶端(用于發(fā)送消息和接收消息), 后備存儲(用于持久消息存儲,基于文件或者數(shù)據(jù)庫).3.2MYMQ特性1. 消息通信模型MYMQ 支持兩種消息通信模型:點到點(point-to-point)(PTP)模型和發(fā)布/訂閱(Pub/Sub)模型。除了下列不同之外,這兩種消
14、息通信模型非常地相似:PTP 模型規(guī)定了一個消息只能有一個接收者;Pub/Sub 模型允許一個消息可以有多個接收者。2. 消息組成消息傳遞系統(tǒng)的中心就是消息。一條 Message 分為三個組成部分: 消息頭(header):消息頭包含了許多字段,為消息確定路由。屬性(property):由消息發(fā)送者產(chǎn)生,用來添加刪除消息頭以外的附加信息。消息的主體(body)包含要發(fā)送給接收應用程序的內(nèi)容。每個消息接口特定于它所支持的內(nèi)容類型。 3. 消息確認模式采取自動確認模式。一旦接收方應用程序的方法調(diào)用從處理消息處返回,會話對象就會確認消息的接收。4. 消息的一次性傳送3.3MYMQ的類3.3.1MYM
15、Q的message bool _isPersistent; bool _toDelete; bool _isMessage; int _id; std:string _fromName; Destination _dest; std:string _content; 在mymq中,發(fā)送的每個消息均為message類型,對于不同目的發(fā)送的message消息,需要指定該消息的目的地,以及相關(guān)屬性。事實上,我們有一個類, Destination 用來表示消息的目的地,實際上,它指向了在server上的一個隊列,或者一個主題。表明了該消息將被發(fā)送到那個隊列中。isPersistent用來說明,該消息需
16、要持久保存。即當服務(wù)器意外出錯時候,消息仍然能夠得到恢復,需要時刻保持該消息保存在了persistent message storage當中。message中的isCommand用來說明,這個消息是一個信息,還是一個控制指令,當為控制指令時,服務(wù)器會根據(jù)消息的不同內(nèi)容,進行不同的操作。id是一個消息的標識,用來保證同一個消息只被接收一次。fromName 說明消息是從什么地方發(fā)送來的,同樣用來保證同一個消息的一次接收。3.3.2MYMQ的queue,topicMYMQ的queue ,實際上是一個對stl的queue的封裝,對應每一個queue,有一個 Destination目的地對應的名字,當
17、server收到一個消息后,找到對應的queue, 將消息保存在queue當中。當收到接收消息的命令時,則到相應的隊列中去取出消息 。在這些簡單的過程中,需要時刻注意的問題有, 需要根據(jù)消息的類型判斷,是否需要進行持久存儲,即保持消息在硬盤當中。 根據(jù)收到的消息的源fromName 以及消息的id值, 從自己的數(shù)據(jù)庫中查找是否有接收到過該消息, 如果沒有,則處理該消息, 否則則要回應一個錯誤回復。當消息的消費者需要從隊列中取出消息的時候, 還應該注意的是,如果消息的隊列中目前沒有消息,那么也應該給以消息消費者相應的正確答復。 這里需要區(qū)別的是, 根據(jù)消息的消費者的同步或異步請求,會有不同的結(jié)果
18、 。MYMQ的topic, 不光要維護一個消息的隊列,而且還需要維護更多的信息 。因為有不只一個消息的消費者要消費該主題中的信息,所以, topic類型中還需要維護多個連接。當收到一個消息的時候, 向所有的消息消費者發(fā)送該消息。對應每個消息消費者, server維護了一個 connection, 用來表示彼此之間的連接。當connection,因為意外斷開時候, connection能夠檢測到網(wǎng)絡(luò)的錯誤,并進行相應的處理 。此外,由于topic還需要支持持久訂閱的功能,所以還需要維護另外的一些messageStorage,以保證消息的傳送, 在后邊還會講到。3.3.3MYMQ的connecti
19、onMYMQ中的connection 是對 socket的一個封裝。在connection中,記錄了該連接,以及該連接對應的消息消費者的名字。connection會在檢測到連接出現(xiàn)錯誤的時候,作出處理。刪除當前連接,或者維護當前連接等待網(wǎng)絡(luò)回復正常,再繼續(xù)用來發(fā)送信息。當我們需要進行持久訂閱時,使用的是durableConnection , 將一直維護連接,并保存發(fā)送失敗的消息,等待網(wǎng)絡(luò)恢復。 而使用connection時,如果網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)錯誤,則認為該消費者已經(jīng)離開,會刪除該connection3.3.4MYMQ的serverserver中維護了當前服務(wù)器的名字, 并且維護了所有的queue,
20、topic。當然,server還需要維護一個表, 記錄從不同的producer那里接收到的信息,以判斷消息是否在之前被接收過。最后,增加的Master Slave 特性, 也需要server進行些信息記錄, 當有備份存在時候, 要先對消息進行備份,保持兩者間的一致性。最后, server里維護了對message persistent storage 的引用,用來對消息進行持久存儲。3.3.5MYMQ的producer, consumer對消息的生產(chǎn)者和消費者提供了兩個類,以簡化操作, 對producer, 提供了一個sendMessage 方法, 當對producer初始化后, 調(diào)用sendM
21、essage 即可以發(fā)送消息到消息指定的目的地。而對consumer 提供了, receive , subscribe, durablesubscribe的方法, 分別支持, 點點通信, 主題訂閱模式, 以及持久訂閱的功能。3.4MYMQ的特性實現(xiàn)3.4.1點對點的通訊點點通信, 是通過queue 來實現(xiàn)的。當producer發(fā)送消息到某個queue, consumer從相應的queue中recieve該消息的時候, 則實現(xiàn)了兩者之間的消息通訊。producer 的代碼:#include "producer.h" #include <iostream> int
22、main() Producer p("","7777"); /指明服務(wù)器的ip, 端口 p.setName("producer"); /producer的名字 Destination dest; dest.setName("queue"); /指明消息發(fā)送到哪個隊列 Message msg; msg.setDestination(dest); for(int i=0;i<100;i+) /發(fā)送100個消息 char tmp256; sprintf(tmp,"the %dth mes
23、sage for queue",i); msg.setContent(tmp); std:cout<<"send msg is "<<msg.getContent()<<std:endl; p.sendMessage(msg); consumer的代碼:#include "destination.h" #include "message.h" #include "consumer.h" #include <iostream> int main() Consu
24、mer p("","7777"); /指明服務(wù)器的地址 Destination dest; dest.setName("queue"); for(int i=0;i<100;i+) /收取100 個消息 Message recv=p.recieveMessage(dest); std:cout<<"recv msg is "<<recv.getContent()<<std:endl; return 0; 3.4.2主題/訂閱在每個消息的消費者對某個主題進行
25、訂閱的時候, 就會在該主題中增加一個新的connection. 在topic的類中, 有一個 std:vector<Connection> _connections; 保存了該topic對應的所有connection 。 當topic中有消息的時候, 就將該詳細發(fā)送到所有的connection。而當有一個消費者對該主題進行訂閱的時候,會調(diào)用consumer的subscribe方法, server會在connections里查找, 看是否在之前該消費者進行過訂閱。 這是通過該消費者的名字進行查找的 。如果有, 則修改原來的connection, 因為名字相同, 說明該消費者之前可能出
26、現(xiàn)了錯誤 ,現(xiàn)在進行了新的連接。如果沒有找到相同的, 說明這是一個新的消費者, 增加一個新連接。當connection出現(xiàn)錯誤的時候, 向該connection發(fā)送消息會失敗, 當出現(xiàn)這樣的情況時, server認為該消費者出現(xiàn)了故障,或者網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了問題。 會刪除該connection。3.4.3持久訂閱在某些時候,我們需要持久訂閱。 持久訂閱的含義是, 當我們的消費者出現(xiàn)故障,或者是暫時離開的情況下, 如果訂閱的主題中有了新的消息不能簡單的丟棄, 而是應該在消費者重新恢復正常工作的時候,可以再次拿到這些消息。為了實現(xiàn)持久訂閱,我們的consumer首先要調(diào)用durableSubscribe方
27、法,發(fā)送命令給server。server會對應的為該消費者建立一個 durableConnection 的連接。于connection不同的地方是, durableConnection自己本身也維護了一個 message Store , 當durableConnection發(fā)送某個消息失敗的情況下, 不像connection丟棄該消息, 而是將該消息放到messageStore中,從而當消費者恢復的時候, 仍然可以接收到之前沒有收到的消息 。3.4.4connection的維護當connection建立之后, 由于斷電或網(wǎng)絡(luò)錯誤, 該連接有可能中斷。因此,server需要維護它的連接是可以使用
28、的。connection會發(fā)送ping測試的指令,等待接收回復。如果在一定時間內(nèi)沒有收到客戶端的回復,則說明該連接目前出現(xiàn)了錯誤,對該連接進行修改,標識該連接目前不可用。當我們進行對主題的訂閱時,要維持一個時間很久的連接。此時,有可能server出現(xiàn)了故障而壞掉了, 當server重新啟動后, consumer并不知道之前的連接也出現(xiàn)了錯誤。因此, 這就需要consumer每隔一端時間對server進行一此ping檢測連接。如果連接出現(xiàn)了問題, 則重新連接server。3.4.5消息不被丟失的保證在任何情況下, 消息都不應該丟失, 這是設(shè)計的目的。因此,消息只有在得到了最終確認后, 才會被刪除
29、掉。當發(fā)送消息到目的地后, 目的地處理消息,發(fā)回確認信息。只有收到確認信息后,確認該消息已經(jīng)成功發(fā)送,才會刪除該消息,保證了消息不會因為斷電等意外, 沒有得到處理就被刪除了。我們可以將這理解為一此事務(wù),最后對msg的del相當于事務(wù)的commit。對于持久訂閱, 在最后得到確認之后, 才會從磁盤中刪除該文件, 保證了消息不被丟失。但是這就引入了一個問題:當消息已經(jīng)被收到處理之后, 如果確認消息到達前, server重新啟動, 那么因為沒有收到確認信息, 之前的消息將被重新發(fā)送, 因此, 就需要有機制保證消息的一次性。3.4.6消息的一次性保證在server和consumer中,我們都維護了一個
30、結(jié)構(gòu), 記錄了從某個源發(fā)送來的消息的最大id值。如果, 從某個源,發(fā)送來的消息的id值小于我們記錄的最大id值, 那么說明我們已經(jīng)在之前接收過消息, 因此,不會重復處理該消息。于consumer不同的是, 當server收到producer發(fā)送的消息時,會修改msg的內(nèi)容, 將msg的fromName修改為server的 name,將msg的id,修改為server目前的id值。 server和producer中都會自動維護一個id值, 用來唯一的標識每一個msg。3.4.7消息的持久存儲對于設(shè)置了 persistent的 msg,server在收到消息的時候, 將消息放到內(nèi)存的隊列當中,同時
31、, 將消息保存到磁盤上。 當發(fā)送消息的時候, 會從磁盤文件上將該msg刪除。磁盤記錄的文件, 通過berkeley db實現(xiàn)。 對每一個消息, 在文件中記錄了一個 id, msg 的對。因為我們保證了對每一個msg, id是唯一的 :當server收到每一個msg時,重新設(shè)置該msg, 給該msg一個唯一的id標識。 當我們server向consumer發(fā)送該消息的時候, 就會通過發(fā)送消息的id值, 從磁盤文件中查找到該msg, 并刪除它。 磁盤存儲使用了 b-tree 建立索引, 可以保證添加刪除的高效率。3.4.8備份機制由于所有的消息都需要通過server,因此當server出現(xiàn)故障的時
32、候, 消息的發(fā)送就無法進行了。因此,增加了Master Slave機制。 對一個message service服務(wù), 同時維護兩個服務(wù)器, 一個為主,進行消息的接收處理發(fā)送。另一個為備份服務(wù)器,當主服務(wù)器出現(xiàn)故障時, 客戶端直接連接到備份服務(wù)器,就可以繼續(xù)進行工作, 而不需要等待主服務(wù)器恢復,從而使得服務(wù)的性能得到了保證。備份服務(wù)器會得到主服務(wù)器所得到的所有消息。主服務(wù)器接收到消息, 只有當該消息轉(zhuǎn)發(fā)給備份服務(wù)器,并得到確認后, 才會回復消息, 給producer以回復。當主服務(wù)器向消費者發(fā)送了一個消息, 并打算刪除該消息時,會通知備份服務(wù)器刪除該消息, 保持兩者間的一致。當主服務(wù)出現(xiàn)故障時,
33、 producer和consumer會根據(jù)自己記錄的對應備份服務(wù)器地址,轉(zhuǎn)而去連接備份服務(wù)器, 備份服務(wù)器替代主服務(wù)器進行服務(wù)。 bool _isBackup; std:string _primaryName; bool _hasBackup; char _backupIp16; char _backupPort5; 服務(wù)器維護了isBackup, 說明自身是否是backup服務(wù)器 , hasBackup 說明是否有備份服務(wù)器,如果有備份, 則會先發(fā)送消息給備份服務(wù)器 。3.4.9cluster 機制當有多個服務(wù)器計劃共同工作的時候,在server中設(shè)置它的next server。當serve
34、r收到消息, 并處理消息后, 會將該消息發(fā)送給 它的next server。比如我們有 A B C 三個服務(wù)器共同工作, A 的next server 是B, B的 next server 是C當我們的 producer發(fā)送了消息到 A , consumer從C 取消息時, A處理過消息后, 會發(fā)送給 B, B會發(fā)送給 C,從而consumer可以得到該消息。四、測試4.1點對點的通訊首先運行server, ./server 7777 端口為7777 ./producer 發(fā)送100 個消息到server./state 查看目前server的狀態(tài)為:the oldest msg from pr
35、oducer is 99 Queue size is 1 100 messages in queue0 queue : 說明消息已經(jīng)發(fā)送到了服務(wù)器。./consumer 消費這100個消息。4.2主題訂閱./server 7777./subscribe1./subscribe2/建立兩個對主題的訂閱./publish 0/發(fā)送一個消息, 可以看到該消息被兩個訂閱者接收到了 4.3主題持久訂閱./server 7777./durablesubscribe1./durablesubscribe2/建立兩個持久連接./publish 0 發(fā)送一個消息, 可以看到兩個訂閱多收到了該消息kill durablesubscribe2/ 使一個訂閱離開./publish 1發(fā)送一個消息, 可以看到 durablesubscribe 1 收到了該消息 重新啟動durablesubscribe2可以看到durablesubscribe2也接收到了該消息4.4消息的持久存儲./server 7777./persistentProducer 發(fā)送100個需要持久存儲的消息./state可以看到server中目前有這100個消息kill server./server 7777restart server 可以看到server中仍然有這100 個消息./consumer消費這100個
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