計算機圖形學(xué)期末考試試卷D卷_第1頁
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文檔簡介

1、計算機圖形學(xué)期末考試試卷(D卷)一、 填空題(每空1分,共10分)1. 圖形的表示方法有兩種: 點陣法 和 參數(shù)法 。2. 目前常用的兩個事實圖形軟件標(biāo)準(zhǔn)是OpenGL和 DirectX 。3. 多邊形有兩種表示方法: 頂點表示法 和點陣表示法。4. 二維圖形基本幾何變換包括平移、 比例 、 旋轉(zhuǎn) 等變換。5. 投影可以分為 平移 投影和 透視 投影。6. 描述一個物體需要描述其幾何信息和 拓?fù)湫畔?。7. 在Z緩沖器消隱算法中Z緩沖器每個單元存儲的信息是每一個像素點的 深度值 。 二、 判斷題(每小題1分,共10分,對的畫,錯的畫×)1. 由三個頂點可以決定一段二次B樣條曲線,若三

2、頂點共線時則所得到的曲線褪化為一條直線段。(v )2. DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改進。( x )3. 插值得到的函數(shù)嚴(yán)格經(jīng)過所給定的數(shù)據(jù)點,逼近是在某種意義上的最佳近似。( v )4. 齊次坐標(biāo)提供了坐標(biāo)系變換的有效方法,但仍然無法表示無窮遠(yuǎn)的點。( x )5. 若相對于某點進行比例、旋轉(zhuǎn)變換,首先需要將坐標(biāo)原點平移至該點,在新的坐標(biāo)系下做比例或者旋轉(zhuǎn)變換,然后將原點平移回去。( v )6. Phong算法的計算量要比Gouraud算法小得多。 ( x )7. 將某二維圖形整體放大2倍,其變換矩陣可寫為。( x )8. 在種子填充算法中所提到的八連通區(qū)域算法同時可填充四連

3、通區(qū)域。( v )9. 邊緣填充算法中是將掃描線與多邊形交點左方的所有像素取補。( x )10. 計算機圖形技術(shù)是隨著圖形硬件設(shè)備的發(fā)展而發(fā)展起來的。( v )三、 選擇題(每小題1分,共10分)1.在圖形變換中引入齊次坐標(biāo)的目的是 B 。A)便于實現(xiàn)縮放變換 B) 統(tǒng)一表示幾種基本變換,便于計算C)便于實現(xiàn)錯切變換 D)無特殊目的,一直沿用而已2. 透視投影中主滅點最多可以有幾個? D A) 0 B)1 C)2 D)33. 在簡單光照模型中,由物體表面上的點反射到視點的光強是下述哪幾項之和? C 環(huán)境光的反射光強 理想漫反射光強 鏡面反射光強 物體間的反射光強。A)和 B)和 C)和 D)和

4、4下面關(guān)于反走樣的論述哪個是錯誤? D A) 提高分辨率 B)把像素當(dāng)作平面區(qū)域進行采樣C)采用錐形濾波器加權(quán)區(qū)域采樣 D)增強圖像亮度5多邊形掃描轉(zhuǎn)換可以將 A 。A)多邊形由頂點表示轉(zhuǎn)換為點陣表示 B)多邊形由區(qū)域表示轉(zhuǎn)換為邊界表示C)多邊形轉(zhuǎn)換為顯示器的掃描線 D)多邊形的填充屬性(如顏色)改變6以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯誤的? A A)錯切變換雖然會引起圖形角度的改變,但不會發(fā)生圖形畸變;B)平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置;C)拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系;D)旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分之間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長度不變;7. 哪一個

5、不是國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)批準(zhǔn)的圖形標(biāo)準(zhǔn)? D A)GKSB)PHIGS C)CGMD)DXF8計算機圖形顯示器一般使用什么顏色模型? B A)HSVB)RGB C)CMYD)HLS9. 使用二維圖形變換矩陣T=,將產(chǎn)生變換的結(jié)果為 D 。 A)圖形放大2倍 B)圖形放大2倍,同時沿X、Y坐標(biāo)軸方向各移動1個繪圖單位 C)沿X坐標(biāo)軸方向各移動2個繪圖單位 D)沿X坐標(biāo)軸方向放大2倍,同時沿X、Y坐標(biāo)軸方向各平移1個繪圖單位10在k+1個控制點上產(chǎn)生的B樣條曲線經(jīng)過 B 控制點。A) 首尾兩個 B)0個 C)所有 D) K個四、簡答題(每小題5分,共25分)1.計算機圖形學(xué)研究的主要內(nèi)容是什么

6、?圖形主要分為哪兩類?解答:計算機圖形學(xué)是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。圖形主要分為兩類:一類是基于線條表示的幾何圖形,另一類是基于光照、材質(zhì)和紋理映射表示的真實感圖形。2.幀緩沖器的容量與什么有關(guān)?若要在1024×1024的分辨率下顯示16種灰度級圖像,幀緩沖器的容量應(yīng)為多少MB?解答:幀緩存的容量與分辨率和顏色的灰度級有關(guān)。 一個光柵掃描系統(tǒng),分辨率1024×1024,要求可顯示顏色16種,幀緩存的容量=1024×1024×4÷8÷1024÷1024=0.5(MB)

7、。3.什么是直線的走樣?反走樣技術(shù)有哪些途徑。解答:由離散量表示連續(xù)量而引起的失真稱為走樣。 反走樣技術(shù)主要分為兩類:一類是硬件技術(shù),通過提高顯示器的分辨率來實現(xiàn);另一類是軟件技術(shù),通過改進軟件算法來實現(xiàn)。4. 什么是齊次坐標(biāo)?齊次空間點 P(X、Y、W) 對應(yīng)的笛卡爾坐標(biāo)是什么?解答:齊次坐標(biāo)就是n維空間中的物體可用n+1維齊次坐標(biāo)空間來表示。齊次空間點P(X、Y、W)對應(yīng)的笛卡爾坐標(biāo)是x=X/W和y=Y/W。5Z緩沖器算法中有哪兩個緩沖器?它們分別存放的是什么?解答:Z緩沖器算法中有兩個緩沖器:深度緩沖器和幀緩沖器。深度緩沖器里存放著圖像空間每個可見像素的z坐標(biāo)。 幀緩沖器里存放著圖像空間

8、每個可見像素的屬性(光強或顏色)值。四、計算題 ( 每小題15分,共45分 )1)圖中ABCD為矩形窗口,P1P2為待裁剪線段。試用編碼裁剪算法求出P1P2在窗口中的直線段坐標(biāo)。 已知:窗口及線段的坐標(biāo)分別為A(3,1)、B(8,1)、C(8,6)、D(3,6)、P1(3,0)、P2(10,9) Y 9 P2 8 7 6 D C 5 4 3 2 1 A B 0 P1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 解答:P1、P2的編碼分別為Code(P1)=0100和Code(P2)=1010 Code(P1)| Code(P2)不等于0,說明不能簡取之; Code(P1)& Code(P

9、2)= 0,說明不能簡棄之。 所以需要求P1P2與窗口邊界的交點,按照左、右、下、上的順序求交點。 根據(jù)P1、P2的編碼特點,P1與P2位于左邊界的同側(cè),故與作邊界沒有實交點; P1P2與右邊界的交點P3,其坐標(biāo)為(8,45/7),丟棄直線段P2P3,對直線段P1P3進行裁剪。 P3點的編碼為 Code(P3)= 1000,同理P1P3不能“簡取之”,也不能“簡棄之”,故求得P1P3與窗口下邊界的交點P4,其坐標(biāo)為(34/9,1),丟棄直線段P1P4,對直線段P4P3進行裁剪。 P4點的編碼為Code(P4)= 0000,同理P3P4不能“簡取之”,也不能“簡棄之”,故求得P3P4與窗口上邊界

10、的交點為P5, 其坐標(biāo)為(69/9,6),丟棄直線段P3P5, 對直線段P4P5進行裁剪。 P5點的編碼為Code(P5)= 0000,此時Code(P4)| Code(P5)= 0 ,所以直線段P4P5可以“簡取之”,P4P5即為裁剪結(jié)果。 P1P2在窗口ABCD裁剪后的直線段的坐標(biāo)為(34/9,1)、(69/9,6)。2)如下圖所示三角形ABC,將其關(guān)于A點逆時針旋轉(zhuǎn)900,寫出其變換矩陣和變換后圖形各點的規(guī)范化齊次坐標(biāo)。解答:將三角形ABC的A點平移至原點,其變換矩陣為T1= 然后將三角形ABC繞原點即A點逆時針旋轉(zhuǎn)900,其變換矩陣T2= 最后再將三角形ABC的A點平移至(2,5),其變換矩陣T3= 總變換矩陣T= T1·T2·T3 = 三角形ABC各點變換后的齊次坐標(biāo): · = 故變換后A點的

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