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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上家具設計方法與步驟1 如何思考問題在動手進行家具設計之前首先理一理頭腦中的構(gòu)思想法,一些有關(guān)家具設計方面的一些原則問題和相關(guān)的技術(shù)問題是否搞清楚了。影響家具設計的要素有以下三個方面:第1、 家具的使用功能。任何一件家具的存在都具有特定的功能要求,即所謂使用功能。使用功能是家具的靈魂和生命,它是進行家具造型設計的前提。使用功能又包含兩個方面的內(nèi)容,一是滿足和解決人們?nèi)粘;顒雍蜕钪惺褂蒙系男枨螅俏镔|(zhì)方面的要求。二是滿足人們對家具在美化室內(nèi)設計環(huán)境、創(chuàng)造優(yōu)美空間的重要作用的審美需求,這是精神上的要求。第2、 物質(zhì)技術(shù)條件。物質(zhì)技術(shù)條件包括三個方面的內(nèi)容:一是家具設計制作

2、所選用的主要材料;二是構(gòu)成家具的主要結(jié)構(gòu)與構(gòu)造;三是對這些材料與結(jié)構(gòu)進行加工時的加工工藝。這些是形成家具的物質(zhì)技術(shù)基礎。第三、家具設計造型的美學規(guī)律和形式法則。家具既是實用品又具有藝術(shù)品的特征,家具通常是以具體的造型形象呈現(xiàn)在人們面前的,在某種特定的時候家具就是一件純粹的、地地道道的室內(nèi)裝飾設計藝術(shù)品。由于家具的使用性、實用性,以及每一件家具的特殊使用要求,從而使得構(gòu)成家具設計的造型形式和尺度諸多因素分解或歸納為兩部分,即不變性和可變性這兩個部分。例如,供人們睡眠、休息用的床具,主要由床墊、床架和床頭板這幾部分組成的,其中床墊中的床面高度和床面長、寬所形成的幅面,是床的主要使用部分,我們通常把

3、這部分稱之為床的本質(zhì),而具有不變性。至于床墊的材料、床墊的顏色、床架的材料、床架的樣式、床頭板的造型、床頭板的尺度和大小等等影響這個床具造型形象的各種因素都具有可變性。1不變性居多:比如說用于辦公使用的靠背椅,它的不變性最多,相對的可變性則最少。不變性的因素多了,在進行造型設計時所受到的約束、限制就增多,從而增加了造型設計的難度。2可變性居多:比如柜類的家具,主要功能是儲藏、擺放日常生活中使用的各種物品的。它與人的關(guān)系只是它的高度、以及各個部分的高度,以便于取放。因而它的不變性因素最少,可變性因素最多,柜類家具設計的造型形式變化也就最多,相對講在進行柜類家具設計時由于所受的約束少就比較容易一些

4、,造型變化就多一些。柜類家具的尺度與人體的關(guān)系只是它的高度問題,而它的體量、它的形體尺度則與房間、建筑的尺度關(guān)系密切。因而,也可以稱與建筑關(guān)系密切的柜類家具為建筑系家具,與人體關(guān)系密切的椅類家具為人體系家具。在分析和搞清楚決定家具造型形式因素的不變性與可變性后,針對這些因素的特點進行不同的處理?;镜脑瓌t是:不變性因素要慎重對待,注重它的科學性,因為它直接影響家具的舒適性和方便性,在不可變的因素中,盡量找到可變的可能性,以滿足造型形象的變化以適應整體家具造型設計的要求。在可變性因素中則要充分利用可變的條件,發(fā)揮每個設計者的自身的特長和豐富的想象力,使得家具的設計造型具有美感和個性。2 確定設計

5、定位(在整個家具設計過程中把握住設計方向的作用)所謂設計定位是指綜合了家具設計的使用功能、主要用材、主要結(jié)構(gòu)、基本尺度和大體造型風格而形成的設計方向。在動手家具設計和勾草圖之前首先要在頭腦中弄清楚設計定位中的幾個問題,這就是設計構(gòu)思的開始。構(gòu)思的過程是不斷的調(diào)整這些設計因素的相互關(guān)系,使之具體化,逐步接近設計的要求。家具設計定位是否明確,實際上是檢驗我們設計的準備工作是否做得充分,思想是否明確了。這是家具設計構(gòu)思、考慮問題的前提,由此而去搜集設計方面的資料;去設想未來家具設計的造型樣式;去確定家具的體量和尺度等等。這里所說的設計定位是否明確,是指理論上的、總的要求,更多的是原則性的、方向性的,

6、甚至是抽象性的。不要把它誤認為是家具造型具體形象的確定。家具設計定位是一種設計方法、是一種設計思維方式,不是死的教條。它是隨著我們家具設計能力、設計水平的不斷提高,會逐漸自然而然溶人設計思維和設計方法之中,由必然走向自然。3 家具設計的步驟與方法家具作為人類生活中不可缺少的用具雖然有相當長的歷史,但是在我國,家具設計作為一門學問,它的歷史還是很短的。過去,家具生產(chǎn)一直屬于手工業(yè)生產(chǎn)方式,生產(chǎn)與設計是交融在一起的。手工業(yè)產(chǎn)品是以邊設計邊生產(chǎn)的方式進行的,家具生產(chǎn)者就是家具設計者,或者生產(chǎn)者按照現(xiàn)有的家具成品照原樣制作。當然,不能說沒有家具設計,只是沒有形成一套完整的家具設計體系。到了工業(yè)化時代,

7、大工業(yè)的生產(chǎn)方式,使得家具的生產(chǎn)制作,不是少數(shù)幾個人就可以完成的,而需經(jīng)過多道工序,甚至多種專業(yè)的配合,并以現(xiàn)代化生產(chǎn)流程的方式完成。由此看來,家具設計是建立在工業(yè)化生產(chǎn)方式的基礎上,綜合功能、材料、經(jīng)濟和美學諸方面要求,以圖紙形式表示的設想和意圖。這樣,正確的思維方式、科學的程序和工作方法就是非常重要的。31搜集設計資料要廣泛收集各種有關(guān)的參考資料,包括各地家具設計經(jīng)驗、中外家具發(fā)展動態(tài)與信息、工藝技術(shù)資料、市場動態(tài)等,進行整理、分析與研究綜合。這是設計順利進行的堅實基礎。32 繪制方案草圖方案草圖是家具設計者對設計要求理解之后設計構(gòu)思的形象表現(xiàn),是捕捉設計者頭腦中涌現(xiàn)出的設計構(gòu)思形象的最好

8、方法。繪制草圖的過程,就是構(gòu)思方案的過程。草圖一般用徒手畫成。因為徒手畫得快,不受工具的限制,可以隨心所欲、自然流暢,充分地將頭腦中的構(gòu)思,迅速地表達出來。正33 繪制三視圖和透視效果圖這個階段是進一步將構(gòu)思的草圖和搜集的設計資料融為一體,使之進一步具體化的過程。三視圖,即按比例以正投影法繪制的正立面圖、側(cè)立面圖和俯視圖。三視圖應解決的問題是:首先,家具設計造型的形象按照比例繪出,要能看出它的體型、狀態(tài),以便進一步解決造型上的不足與矛盾。第二,要能反映主要的結(jié)構(gòu)關(guān)系。第三,家具各部分所使用的材料要明確。在此基礎上繪制出的透視效果圖,則能顯示出所設計的家具更加真實與生動。634 完成方案設計。由

9、構(gòu)思開始直到完成設計模型,經(jīng)過反復研究與討論,不斷修正,才能獲得較為完善的設計方案。設計者對于設計要求的理解、選用的材料、結(jié)構(gòu)方式以及在此基礎上形成的造型形式,它們之間矛盾的協(xié)調(diào)、處理、解決,設計者藝術(shù)觀點的體現(xiàn)等等,最后都要通過設計方案的確定而全面地得到反映。家具設計方案應包括如下幾方面的內(nèi)容:(1) 以家具制圖方法表現(xiàn)出來的三視圖、剖視圖、局部詳圖和透視效果圖。(2) 設計的文字說明。(3) 模型,以此向委托者征求對設計的意見。家具設計方案的數(shù)量,可視具體要求而定。如果只有圖紙和文字說明,足以滿足要求,能夠較全面地表達家具設計師或者軟裝設計師的意圖,模型也可省略。35 制作實物模型實物模型

10、是在設計方案確定之后,制作1:l的實物,稱之為模型,是因為它的作用仍具有研究、推敲、解決矛盾的性質(zhì)。誠然,許多矛盾和問題,經(jīng)過確定方案的全過程,已經(jīng)基本上解決了。但是,離實物和成批生產(chǎn)還有一定的距離。造型是否全然滿意,使用功能是否方便、舒適,結(jié)構(gòu)是否完全合理,用料大小的一切細小尺寸是否適度,工藝是否簡便,油漆色澤是否美觀等等,都要在制作實物模型的過程中最后完善和改進。制作實物模型,可以直接按照方案圖的圖紙進行加工制作。也可在方案圖與實物模型之間增加一個環(huán)節(jié),就是繪制比例為1:1的足尺大樣圖,是實物的足尺尺寸和具體的結(jié)構(gòu)方式,因而,也就成為在動手制作實物之前,進一步加工、確定設計的過程,有利于實

11、物模型制作后的效果。產(chǎn)品的樣品是設計的終點,樣品就具備了批量生產(chǎn)成品的一切條件。它是繪制施工圖、編制材料表、制定加工工序的依據(jù),也是進行質(zhì)量檢查、確定生產(chǎn)成本的依據(jù)。總之,是生產(chǎn)的依據(jù)。具體家具設計的流程:一、從功能入手的設計1 發(fā)現(xiàn)新的功能需求創(chuàng)造新的家具功能,如除了坐、臥及儲藏家具外可開發(fā)“依靠類”家具設計,可供倒立的家具倒立具有保健功能外出旅游臨時小坐的家具,火車上擁擠無座位時的家具洗澡用的家具,游泳時臨時休息的家具適合床上放的書桌。2 功能組合家具能提高功能的“彈性”如沙發(fā)床、折疊凳、多功能課桌、電腦桌3 從人體工程學角度改進家具設計4 針對特殊人群的家具“通用設計”,如為殘疾人的家具

12、設計,為老年人的家具設計,為嬰兒和兒童的家具設計5 針對特定環(huán)境的室內(nèi)設計如居住空間、餐飲空間、辦公空間、學習空間、室外環(huán)境的家具設計二、從材料和結(jié)構(gòu)入手的設計1、了解新材料,看能否用于家具設計2、現(xiàn)有家具能否換一種材料實現(xiàn)制作3、考慮家具設計環(huán)保材料、無污染、可回收再利用和自然材料4、改進家具設計結(jié)構(gòu)如改進隼鉚結(jié)構(gòu)三、從造型入手的家具設計1、尋找功能對應點、追求最簡家具設計2、改變部分構(gòu)件尺度看造型是否更新奇美觀3、換一種放置方式4、打散重組5、表面裝飾或直接反映材料本性6、幾何體造型7、仿生設計、趣味設計四、從文化內(nèi)涵入手的家具設計1、分析地域文化特征尋找文化符號,如晉商文化2、中國味的家

13、具設計,從傳統(tǒng)家具中吸取營養(yǎng)傳統(tǒng)哲學、儒家“中庸”、“和為貴”、民間文化藝術(shù)剪紙、皮影書法和繪畫藝術(shù)3、反映信息社會特點的家具設計速度感、高精度、光潔休閑、舒適、隨意4、引導觀念的家具設計反思、道德、良知從市場調(diào)查上收集資料調(diào)研、資料收集資料收集資料在家具設計中起著參考作,能擴大構(gòu)思,引導設計為制定設計方案打下基礎。1.廣泛收集各種家具設計經(jīng)驗國內(nèi)外家具設計動態(tài)、中外期刊、設計圖季、工藝技術(shù)資料等。2.通過參觀展覽或?qū)嵨餃y繪分析它們的實際效果從中取得各種解決問題的途徑有助于設計構(gòu)思的借鑒。也可將各種資料進行整理分析匯編成冊以供設計時參考。3.對委托設計項目調(diào)查收集了解設計的客觀環(huán)境摸清要達到的

14、式樣、價格及工藝上的要求。4企業(yè)自行開發(fā)設計的項目產(chǎn)品要有競爭力要站在消費者的基點二.構(gòu)思方案1.構(gòu)思構(gòu)思是家具設計者提出解決問題的嘗試性方法,即按設計意圖通過綜合性思考后得出的各種設想。2.草圖(把初步的解決方案具體化)草圖是設計者將頭腦中的各種設想以最迅速最簡便的方式變成可視圖形,是紀錄構(gòu)思形象的最好辦法。家具設計者通過繪制大量的草圖,經(jīng)過比較、綜合、反復推敲,可以從中優(yōu)選出較好的方案。繪制草圖可以采用正投影法的三視圖,也可以采用透視效果圖表現(xiàn),但一定要有合理準確的比例及結(jié)構(gòu)要求。三.繪制三視圖和透視效果圖目的是進一步將構(gòu)思的草圖和搜集的家具設計資料融為一體。使方案進一步確定下來。三視圖,

15、即按比例以正投影法繪制的正立面圖、側(cè)立面圖和俯視圖。三視圖應解決的主要問題是1明確家具設計的體型與狀態(tài)以便進一步解決造型設計上的不足與矛盾。2反映主要的結(jié)構(gòu)關(guān)系。3家具各部分所使用的材料要明確下來。透視效果圖,在家具設計完成后,在三視圖的基礎上繪制出透視效果圖,表現(xiàn)效果更直觀、真實和生動。四.模型制作在家具設計過程中使用簡單的材料和加工手段按照一定的比例制作出模型。它是研究設計、推敲造型比例、確定結(jié)構(gòu)方式和材料的選擇與搭配的一種手段。模型具有立體、真實的效果,易于從多視點審視家具設計的造型,找出設計的不足與問題.五.完成家具設計方案從構(gòu)思開始,經(jīng)過對方案的不斷修改和完善的過程,最終完成的家具設

16、計方案,是體現(xiàn)設計者藝術(shù)取向和審美觀點的家具設計。出師表:先帝創(chuàng)業(yè)未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此誠危急存亡之秋也。然侍衛(wèi)之臣不懈于內(nèi),忠志之士忘身于外者,蓋追先帝之殊遇,欲報之于陛下也。誠宜開張圣聽,以光先帝遺德,恢弘志士之氣,不宜妄自菲薄,引喻失義,以塞忠諫之路也。宮中府中,俱為一體;陟罰臧否,不宜異同。若有作奸犯科及為忠善者,宜付有司論其刑賞,以昭陛下平明之理;不宜偏私,使內(nèi)外異法也。侍中、侍郎郭攸之、費祎、董允等,此皆良實,志慮忠純,是以先帝簡拔以遺陛下:愚以為宮中之事,事無大小,悉以咨之,然后施行,必能裨補闕漏,有所廣益。將軍向?qū)?,性行淑均,曉暢軍事,試用于昔日,先帝稱之曰“能”,是以眾議舉寵為督:愚以為營中之事,悉以咨之,必能使行陣和睦,優(yōu)劣得所。 親賢臣,遠小人,此先漢所以興隆也;親小人,遠賢臣,此后漢所以傾頹也。先帝在時,每與臣論此事,未嘗不嘆息痛恨于桓、靈也。侍中、尚書、長史、參軍,此悉貞良死節(jié)之臣,愿陛下親之、信之,則漢室之隆,可計日而待也。臣本布衣,躬耕于南陽,茍全性命于亂世,不求聞達于諸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顧臣于草廬之中,咨臣以當世之事,由是感激,遂許先帝以驅(qū)馳。后值傾覆,受任

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