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1、ui 設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容研究界面 圖形設(shè)計(jì)師 Graphic UI designer國內(nèi)目前大部分 UI 工作者都是從事這個行業(yè)。也有人 稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟 件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美 術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒 體設(shè)計(jì)等。研究人與界面的關(guān)系 - 交互設(shè)計(jì)師, interaction designer在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來 UI 設(shè)計(jì)師就是指交互 設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程, 樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范 (spec) 等。一個軟件產(chǎn)品 在編碼之前需要作的就是交

2、互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交 互規(guī)范。交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。研究人 用戶測試 / 研究工程師 User experienceengineer任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要 測試,自然 UI 設(shè)計(jì)也需要被測試。這個測試和編碼沒有任 何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀 性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形 式來衡量 UI 設(shè)計(jì)的合理性。這個職位很重要,如果沒有這 個職位, UI 設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審 美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險性。用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。 綜上所述 UI 設(shè)計(jì)

3、師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì) 師和用戶研究工程師。很多朋友對 UI 設(shè)計(jì)感興趣,卻對它一直一知半解。為 此小編將在這篇文章將簡單介紹 UI 設(shè)計(jì)是什么,作為設(shè)計(jì) 師該學(xué)些什么,還包含了我自己對學(xué) 設(shè)計(jì)的一些看法,希 望對大家有所幫助。UI 即 User Interface( 用戶界面 ) 的簡稱。 UI 設(shè)計(jì)是指 對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的 UI 設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個性有品味, 還要讓軟件的操作 變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。由于 UI 設(shè)計(jì)涉及學(xué)科交廣,作為 UI 設(shè)計(jì)的主體,設(shè)計(jì) 公司的專業(yè)程度及規(guī)模是決定作品質(zhì)量的重要條件,大部分 設(shè)計(jì)

4、公司無法同時滿足 UI 設(shè)計(jì)對各方面人才的要求,以至 于出產(chǎn)的作品大多存在各種缺陷。UI 設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為 3 個方向: 它主要是由 UI 研究的 3 個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與 界面的關(guān)系,研究人。研究界面 圖形設(shè)計(jì)師 Graphic UI designer :國內(nèi)目前大部分 UI 工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟 件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。 這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢 業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè) 計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。研究人與界面的關(guān)系 - 交互設(shè)計(jì)師, interaction de

5、signer在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來 UI 設(shè)計(jì)師就是指交互 設(shè)計(jì)師交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀 結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范 (spec) 等。一個軟件產(chǎn)品在編 碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī) 范。交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。研究人 用戶測試 / 研究工程師 User experienceengineer任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要 測試,自然 UI 設(shè)計(jì)也需要被測試。這個測試和編碼沒有任 何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀 性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形 式來衡量 UI 設(shè)計(jì)的

6、合理性。這個職位很重要,如果沒有這 個職位, UI 設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險性。用戶研究工 程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。綜上所述 UI 設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形界面設(shè)計(jì)師 (GUI) 、 交互設(shè)計(jì)師 (IXD) 和用戶研究工程師 (UE) 。也就是說以后去 從事 UI 設(shè)計(jì)就是以上三選其一,如果要做 2 個以上的崗位 難度性是非常大的。所以說小伙伴們?nèi)绻麑W(xué)習(xí) UI 就要定好 位啦 !UI 平臺現(xiàn)在有這么多的系統(tǒng), PC 端的、移動端的,還有 Web , 我到底該做哪一塊的設(shè)計(jì)呢 ?就現(xiàn)在趨勢而言,移動端的 UI 設(shè)計(jì)無疑是最熱門的。但小編不會這么建議你,我更建議你 選擇自己最感興趣的平臺。首先是因?yàn)椋约旱膼酆盟诓拍芰钅憧鞓返刈鲈O(shè)計(jì), 才會愛上自己的工作,才會充滿熱情創(chuàng)造更多。然后你會學(xué) 到很多,你會漸漸發(fā)現(xiàn)視覺設(shè)計(jì)和平臺

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