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1、 小學數(shù)學計算課教學的實踐與思考邾城街中心小學 程玉紅 計算教學是小學數(shù)學教學中的重要環(huán)節(jié)。計算存在于數(shù)學學習的每一個環(huán)節(jié)之中,學生的數(shù)學學習離不開計算。因此,計算教學就顯得尤為重要。而計算教學比較枯燥,學生學習起來也比較抽象,不容易掌握。大多數(shù)學生對于枯燥無味的計算是比較反感的,他們厭倦流水式的計算練習,對于計算的原理不愿主動去了解,大多數(shù)只不過是完成任務(wù),因此導致學生的計算能力差。針對這一現(xiàn)象,我在教學中不斷地嘗試與實踐,發(fā)現(xiàn)“創(chuàng)設(shè)生活化的教學情景”、“精心設(shè)計練習,在游戲中玩計算”、“運用數(shù)形對應(yīng),建立數(shù)學計算模型”等能有效地提高學生學習計算的興趣和效率。一、創(chuàng)設(shè)生活化的教學情景,激發(fā)學

2、生學習興趣新課程標準關(guān)于計算教學明確指出:計算應(yīng)使學生經(jīng)歷從現(xiàn)實生活中抽象數(shù)和簡單的數(shù)量關(guān)系,在具體的情景中理解,并應(yīng)用所學的知識解決問題的過程,應(yīng)避免繁雜的運算,避免將運算與應(yīng)用割裂開來。而要實現(xiàn)這一新課標的要求,無疑創(chuàng)設(shè)生活化的教學情景是解決傳統(tǒng)計算問題的比較好的辦法。從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生學習身邊的數(shù)學知識,學生學起來不但感覺輕松,而且真正體會到數(shù)學的價值,增強了他們學好數(shù)學的信心,激發(fā)了他們學習的興趣。例如:在教學“兩位數(shù)的退位減法”時,可以創(chuàng)設(shè)“媽媽帶了72元錢去超市,買了39元錢的日用品,現(xiàn)在還剩多少錢?”這樣的購物活動情景貼近生活現(xiàn)實,也會引起學生探究的興趣,有利于激發(fā)

3、學生對不同算法的研究。即使沒有學過減法的運算性質(zhì),他們也許會想到:“拿40元去付,找回1元,加上原來的32元,就是33元?!边€有可能想到其他的方法。我想,在這樣的購物經(jīng)歷中學習“退位減法”,學生得到的,決不會僅僅是“723933”。又如:教學“ 20060×3”,可以創(chuàng)造以下情景幫助理解教學:滑雪場的成人票60元,媽媽拿出200元要買3張,應(yīng)找回多少元呢?學生結(jié)合這一情景自然而然地就能理解先乘后減的順序問題了。這樣教學的步子就很容易邁得更大了。因為有了現(xiàn)實的生活情景,計算式題就有了生命活力;有了情景,學生就能“觸景生情”、“觸景生需”、“觸景生思”;學生才會感到計算的價值和現(xiàn)實意義,

4、才會把計算當作解決問題的手段,從而引發(fā)學生的數(shù)學思考,提出數(shù)學問題。一個好的情景創(chuàng)設(shè)必須要有一定的時間性、地域性,情景的創(chuàng)設(shè)既要符合學生的特點,又要照顧到知識的適用性,要靈活機動,有價值,能誘發(fā)學生數(shù)學思維的積極性。課程資源是非常豐富的,教師要用當時當?shù)氐?、學生身邊的事物來創(chuàng)設(shè)情景,才會較容易喚起學生的學習興趣。二、精心設(shè)計練習,在游戲活動中玩計算數(shù)學練習是學生掌握知識,形成技能,發(fā)展能力的重要手段,也是教師及時了解學生掌握知識的信息反饋。把知識變?yōu)榧寄?,需要鞏固練習。單調(diào)重復的練習,學生會產(chǎn)生厭煩情緒或注意力不集中。一個好的情景創(chuàng)設(shè)只是為學生提供了一個好的學習氛圍,情景也只是所要學習知識的良

5、好載體,它并不能取代學生的熟練掌握。因此,對學生進行適當?shù)撵柟逃柧毷鞘直匾摹D敲慈绾芜M行計算的鞏固訓練呢?1、精心設(shè)計習題。課堂練習時,教師在加強基礎(chǔ)知識、基本技能練習的同時,要依據(jù)兒童的認識規(guī)律,由淺入深,精心設(shè)計一些一題多解、一題多變的對比習題和形式新、解法活的開放題。適當設(shè)計對比訓練和開放性習題可以拓展學生思路,發(fā)展學生潛能,從而培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。如:學生對于20060×3的類型已經(jīng)基本掌握,那么就不必過多地出現(xiàn)10010×3、40050×2之類的題目,可以適當?shù)剡M行拓展。比如20060÷3、20060×3、(20060)×

6、;3等題目,目的是讓學生自己感知運算的順序。又如學生在學習了商不變的性質(zhì),掌握了基本技能后,可以設(shè)計習題(32×)÷(4×)8,(×5)÷(×5)8。在教學“乘法分配律”時,學生認識了規(guī)律后,可設(shè)計習題:(45)×4×5×;××6336×()。這些題從題型到內(nèi)容到一題多解等均能使學生的發(fā)散思維得到有效訓練,創(chuàng)新意識得到發(fā)展。2、在游戲活動中玩計算。傳統(tǒng)的計算訓練方法是多練多算,存在的弊端是機械重復、枯燥無味,學生不感興趣,結(jié)果是事倍功半。因此,教師在教學中要善于運用不同的教學

7、方法,采用生動活潑的形式,激發(fā)學生的學習興趣,引導學生主動地學習、創(chuàng)造性地學習。如“開火車”、“漫游數(shù)學宮”、“奪紅旗”、“抽答題卡”、“玩撲克牌”等都是很好的形式。在玩游戲中計算,學生的爭勝欲望都非常大,注意力非常集中,反應(yīng)也很快。學生能在輕松、快樂中提高計算的準確性和速度。三、運用數(shù)形對應(yīng),建立數(shù)學模型運用數(shù)形對應(yīng),建立數(shù)學模型可以讓學生更快、更好地解決問題。教學中要讓學生在感性認識的基礎(chǔ)上逐步建立正確的表象,逐步抽象并建立數(shù)學模型,使之納入自己的知識體系及結(jié)構(gòu)之中。如,教學“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”一課,可由實例引出23×12?先由學生各自探索算法,分組交流,再由學生評價各類算法。然后

8、,將題目改為23×13,請學生用自己喜歡的算法計算結(jié)果學生都選擇23×1023×3。這時教師因勢利導,通過數(shù)形對應(yīng)引入乘法豎式,建立豎式計算模型,學生能直觀、明了地理解原本抽象的算理,并能體會到:將乘法算理以固定而簡明的程式顯示,簡捷而不易出錯,具有普遍性,學生學得輕松,理解也較透徹。再如,學習了乘法的分配律之后,讓學生建立起(ab)×ca×cb×c, a×c b×c(ab)×c的模型,并應(yīng)用于計算中。當學生遇到諸如此類的題時,就可以用這一模型去解決。甚至當出現(xiàn)比較隱蔽的形式,通過轉(zhuǎn)化分析,也可以用模型去解決它。如,45×10145,可以轉(zhuǎn)化為45×10145×1,從而符合以上模型。由此可見,建立數(shù)學模型可以幫助學生從數(shù)量關(guān)系的角度更準確、更清晰地認識、描述和把握現(xiàn)實世界??傊?,計算教學在小學數(shù)學學習中是重要的。計算教學需要生活化的教學情景、豐富活潑的教學方法來激發(fā)學生學習興趣,并通過建立數(shù)學計算模型,讓學生在直觀的教學中理解算理、掌握算法。作為教師,要時刻站在學生的角度去審視計算教學,以學生

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