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文檔簡(jiǎn)介
1、 flash制作太陽(yáng)地球月亮運(yùn)動(dòng)教程本實(shí)例用flash8制作太陽(yáng)、地球、月亮之間的簡(jiǎn)單模擬運(yùn)動(dòng)??勺鳛楹?jiǎn)單的物理課件,更重要的是進(jìn)一步加深理解flash動(dòng)畫(huà)制作中的漸變動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線(xiàn)、遮罩、按鈕、簡(jiǎn)單As語(yǔ)言等其他制作技巧。一、地球、月亮元件的制作1、新建flash8文檔,場(chǎng)景大小默認(rèn)/背景黑色/新建電影剪輯元件/起名:“地球月亮”。確定后就進(jìn)入了這個(gè)電影剪輯的編輯舞臺(tái),放大視圖至200/用橢圓工具/無(wú)邊框/選擇線(xiàn)性填充,增加一個(gè)色碼,左、中、右色碼分別:為#E6E9FF、#419DFA、#11076D(都是經(jīng)驗(yàn)值,可以按自己的愛(ài)好
2、設(shè)定)畫(huà)一個(gè)正圓/調(diào)整大小為65×65,并全居中/在第10幀插入普通幀/改圖層名為:“地球”?;焐髟O(shè)置見(jiàn)圖1: 2、增加一個(gè)圖層,改名為:“軌跡”/在“軌跡”圖層第1幀用橢圓工具/無(wú)填充/邊框?yàn)椋狐S色/筆觸高度為1,畫(huà)一個(gè)橢圓/改大小為:95×45像素/全居中。連續(xù)插入3個(gè)圖層,分別改圖層名為:月亮、引導(dǎo)線(xiàn)、地球1/復(fù)制“軌跡”圖層第1幀粘貼到“引導(dǎo)線(xiàn)”圖層的第一幀。/復(fù)制“地球”圖層第1幀粘貼到“地球1”圖層的第一幀。/再用黑箭頭工具框選地球1/刪除地球1的下半部分, 關(guān)閉軌跡圖層的眼睛和鎖。/選中“引導(dǎo)線(xiàn)”圖層第一幀上的橢圓線(xiàn)/用橡皮擦(最小號(hào)的)在橢圓線(xiàn)
3、的最右邊擦出一個(gè)極小的缺口。如下圖3、選中月亮圖層第1幀(其他圖層上鎖)/用橢圓工具/無(wú)邊框/選擇放射狀填充/增加一個(gè)色碼,左色碼為:#E7FCFE,中間色碼為:#C0E9FA,右色碼為:純白色。/并將右色碼的透明度改為:0,/在舞臺(tái)空白處畫(huà)一個(gè)正圓/大小為:20×20。/混色器設(shè)置見(jiàn)圖2:右鍵點(diǎn)擊月亮轉(zhuǎn)換為元件。/行為:圖形,起名月亮/注冊(cè)點(diǎn)選在左上角確定/把月亮元件拖到引導(dǎo)線(xiàn)的上線(xiàn)端稍微靠上一點(diǎn)/在第10幀插入關(guān)鍵幀/再把月亮元件拖到引導(dǎo)線(xiàn)的下線(xiàn)端稍微靠下一點(diǎn)/選中月亮圖層第1幀建立運(yùn)動(dòng)(動(dòng)畫(huà))漸變/在屬性里把“調(diào)整到路徑、同步、對(duì)齊”都打上勾/右鍵擊引導(dǎo)線(xiàn)圖層名/改圖層屬性為引
4、導(dǎo)層/把月亮圖層的屬性改為被引導(dǎo)層/只關(guān)閉引導(dǎo)線(xiàn)圖層的眼睛/按回車(chē)測(cè)試,看是否正常。最終效果見(jiàn)圖3: 二、光芒元件的制作 1、新建圖形元件,起名:“光芒”/確定/恢復(fù)視圖100/用矩形工具/無(wú)邊框/填充選線(xiàn)形,增加一個(gè)色碼,左色碼為:深紅黃,中色碼為:紅黃,右色碼為:淡黃,并把右色碼得透明度改為30左右/在舞臺(tái)畫(huà)一個(gè)矩形/改大小為130×3/把這個(gè)矩形拖到x、y為20,0的位置,先用黑箭頭工具在場(chǎng)景空白處點(diǎn)一下,再用任意變形工具將注冊(cè)點(diǎn)拖至舞臺(tái)中心點(diǎn)往下1公分處,見(jiàn)下圖4: 之后按:CtrlT調(diào)出變形面板/旋轉(zhuǎn)10度/按“復(fù)制并應(yīng)用變形”按紐數(shù)次/形成一個(gè)圓周/用黑箭頭工具選中第1幀
5、/點(diǎn)修改菜單下的組合,如下圖5: 2、新建電影剪輯元件:起名:“光芒四射”/確定/在圖層1的第1幀/從庫(kù)中拖入“光芒”元件并全居中/加一個(gè)圖層2/也在第1幀拖入剛才那個(gè)“光芒”元件全居中/點(diǎn)修改菜單/變形水平翻轉(zhuǎn)/在20幀插入關(guān)鍵幀/創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)/逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一周/在圖層1的20幀插入普通幀/最后右鍵點(diǎn)圖層2/更改圖層屬性為遮罩層。見(jiàn)圖6 : 三、按鈕制作(做作品時(shí)不要這一步)(一).做一對(duì)蘭色按鈕,控制場(chǎng)景:(球動(dòng)。球停)1.插入新建play按鈕元件/取文字工具 /輸入play(22號(hào)字蘭色)/居中對(duì)齊。2.新建圖層2/在指針經(jīng)過(guò)地方插入空白關(guān)鍵幀/用文字工具 輸入文字on(release
6、)play(); /調(diào)出網(wǎng)絡(luò)(視圖網(wǎng)絡(luò)顯示網(wǎng)絡(luò))/水平中齊 /調(diào)整位置(用黑箭頭工具 調(diào)整距play下三個(gè)網(wǎng)絡(luò))/分別在按下幀插入幀。3.插入新建stop按鈕元件/取文字工具 輸入stop(22號(hào)字蘭色)/居中對(duì)齊。4.新建圖層2/在指針經(jīng)過(guò)插入空白關(guān)鍵幀/用文字工具 輸入文字 on(release)stop();/水平中齊 /調(diào)整位置,分別在二個(gè)圖層按下幀處插入幀。(二).做一對(duì)綠按鈕控制MC:(光動(dòng)。光停)1.插入新建Play2按鈕元件;2.選中“彈起”幀/用文字工具 輸入“Play”/字號(hào):22/綠色/居中對(duì)齊。3.新建圖層2在“指針經(jīng)過(guò)”幀插入空白關(guān)鍵幀,輸入/on
7、(release)_room.shu_MC.play();水平中齊/網(wǎng)絡(luò)/向下調(diào)三格。4.插入新建Stop2,按鈕元件/用文字工具輸入Stop字號(hào):22/綠色,居中對(duì)齊。5.新建圖層2/在“指針經(jīng)過(guò)”幀處/插入空白關(guān)鍵幀輸入/ on(release)_room.shu_MC.stop(); 水平中齊/網(wǎng)絡(luò)/向下調(diào)三格,在各層“按下”幀插入幀。 (三).做一對(duì)紅色按鈕控制場(chǎng)景和MC:(停止。返回)1.插入新建play3按鈕元件/選中“彈起”幀/輸入play
8、字號(hào):22/紅色/居中對(duì)齊。2.新建圖層2/在“指針經(jīng)過(guò)”幀處/插入空白關(guān)鍵幀,輸入: on(release)_room.shu_MC.play();play; 3.插入新建stop3按鈕元件/輸入:stop字號(hào):22/紅色/居中對(duì)齊。 4.新建圖層2/在“指針經(jīng)過(guò)”幀處/插入空白關(guān)鍵幀/輸入: on(release)_room.shu_MC.stop();stop;水平中齊/網(wǎng)絡(luò)/向下調(diào)三格/在各層“按下”幀處/插入幀。 (四)。新建圖層將庫(kù)中按鈕成對(duì)拉入相關(guān)名稱(chēng)上:1.選中蘭色play/打開(kāi)動(dòng)作面板/普通模式/
9、雙擊play代碼區(qū)顯示 on (release) play(); (在按紐上輸入:“球動(dòng)”二字) 2.選中蘭色stop/打開(kāi)動(dòng)作面板/普通模式/雙擊Stop代碼區(qū)顯示 on (release) stop();
10、0;(在按紐上輸入:“球?!倍郑?.選中綠色play/打開(kāi)動(dòng)作面板/專(zhuān)家模式/影剪控制/雙擊on/雙擊release/將光標(biāo)移至大括號(hào)間/回車(chē)/擊插入目標(biāo)路徑/選中光芒四射/絕對(duì)/確定/在光芒四射后打點(diǎn)“.”/雙擊play代碼區(qū)顯示on (release) _root.光芒四射.play(); (在按紐上輸入:“光動(dòng)”二字)4.選中綠色stop/打開(kāi)動(dòng)作面板/專(zhuān)家模式/雙擊on/雙擊releae/擊插入目標(biāo)路徑/選中光芒四射/絕對(duì)/確定/在光芒四射
11、后打點(diǎn)“.”/雙擊stop/代碼區(qū)顯示:on (release) _root.光芒四射.stop(); ( 在按紐上輸入:“光?!倍郑?.選中紅色play3/打開(kāi)動(dòng)作面板/專(zhuān)家模式/雙擊ON/雙擊release/插入目標(biāo)路徑/選中shn_MC/絕對(duì)/確定/打點(diǎn)“.”/雙擊play代碼區(qū)顯示:on (release) _root.play();play();
12、; ( 在按紐上輸入:“返回”二字)6.選中紅色stop3/打開(kāi)動(dòng)作面板/雙擊on/雙擊release/插入目標(biāo)路徑/選中shn_MC/絕對(duì)/確定/打點(diǎn)“.”/雙擊stop/代碼區(qū)顯示:on (release) _root.stop();stop(); ( 在按紐上輸入:“停止”二字)四、場(chǎng)景組織1、回到主場(chǎng)景;共建8個(gè)圖層,(根據(jù)作品的要求來(lái)確定圖層的數(shù)目)自下而上
13、分別改圖層名為:“光芒四射”、“太陽(yáng)”、“軌跡”、“地球月亮”、“引導(dǎo)線(xiàn)”、“按鈕”、“四季按鈕”、“文字”。把庫(kù)中的“光芒四射”元件拖入光芒四射圖層的第1幀/全居中/在131幀插入普通幀/上鎖。在太陽(yáng)圖層第1幀用橢圓工具/無(wú)邊框/填充為:放射狀,增加一個(gè)色碼,左、中、右色碼分別為:#FFCCCC、#FBA651、#000000/再把右色碼的透明度改為:0 畫(huà)一個(gè)正圓/大小為:150×150/全居中/在131幀插入普通幀/上鎖。見(jiàn)圖8:在軌跡圖層用橢圓工具/無(wú)填充/邊框?yàn)椋狐S色/筆觸高度1/畫(huà)一個(gè)橢圓/大小:400×250/全居中/復(fù)制這個(gè)橢圓線(xiàn)/原位粘貼到引導(dǎo)線(xiàn)
14、圖層第1幀/并在這兩個(gè)圖層的131幀插入普通幀/關(guān)閉軌跡圖層的鎖和眼睛/用橡皮擦工具/把引導(dǎo)線(xiàn)圖層上的橢圓右邊擦除一個(gè)小缺口/上鎖。2、地球、月亮的動(dòng)畫(huà);把庫(kù)中的“地球月亮”元件拖入地球、月亮圖層的第1幀/中心點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)引導(dǎo)線(xiàn)缺口的上線(xiàn)端/并給這個(gè)元件起實(shí)例名:“地球”/在130幀插入關(guān)鍵幀/拖動(dòng)地球月亮元件/讓中心點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)引導(dǎo)線(xiàn)缺口的下線(xiàn)端/點(diǎn)第一幀/建立運(yùn)動(dòng)(動(dòng)畫(huà))補(bǔ)間/在屬性里把“調(diào)整到路徑、同步、對(duì)齊”都打上勾/把“引導(dǎo)線(xiàn)”圖層的屬性改為引導(dǎo)層/把“地球月亮”圖層的屬性改為被引導(dǎo)層/按回車(chē)/先測(cè)試運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)是否成功/成功后/分別在地球月亮圖層的32、65、97幀插入關(guān)鍵幀/選中32幀中的地球月亮元件/調(diào)出信息面板/把元件位置的點(diǎn)放到中心/之后改元件大小為寬50(鎖定寬高)/再把97幀上的地球月亮元件的寬改為80(鎖定寬高)/以上操作是模擬地球遠(yuǎn)近大小的視覺(jué)效果。/選中130幀/輸入幀語(yǔ)句gotoAndPlay(1);/在131幀插入空白關(guān)鍵幀/復(fù)制第1幀上的地球月亮元件/原位粘貼到131幀上/復(fù)制第32幀上的地球月亮元件/原位粘貼到131幀上/復(fù)制第65幀上的地球月亮元件/原位粘貼到131幀上/復(fù)制第97幀上的地球月亮元件/原位粘貼到131幀上/選中131幀/輸入幀語(yǔ)言stop()/圖層上鎖。3、按鈕以及文字;選中按鈕圖層第1幀/輸入幀語(yǔ)言stop(
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