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1、 Tribon Solutions 3/6/2022 1Tribon Solutions Tribon Solutions 3/6/2022 2初步設計線型光順Lines模塊Lines的用途的用途:LinesLines模塊是一個高級的船型定義系統(tǒng),它是利用一系模塊是一個高級的船型定義系統(tǒng),它是利用一系列正交的空間曲線定義并光順船型,經(jīng)過列正交的空間曲線定義并光順船型,經(jīng)過LINESLINES光順的光順的船型可以直接用于生產(chǎn),徹底取消船型可以直接用于生產(chǎn),徹底取消1:11:1地板放樣,它可地板放樣,它可以光順各種船形,其中包括:以光順各種船形,其中包括: 常規(guī)船型。常規(guī)船型。多折角船。多折角船。

2、雙尾鰭船。雙尾鰭船。潛艇等多種復雜船型。潛艇等多種復雜船型。 Tribon Solutions 3/6/2022 3常規(guī)船型常規(guī)船型 Tribon Solutions 3/6/2022 4多折角船多折角船 Tribon Solutions 3/6/2022 5雙雙 尾尾 鰭鰭 船船 Tribon Solutions 3/6/2022 6潛潛 艇艇 Tribon Solutions 3/6/2022 7雙體船雙體船 Tribon Solutions 3/6/2022 8 Tribon Solutions 3/6/2022 9 Tribon Solutions 3/6/2022 10培訓目標:培訓

3、目標:理解理解lineslines的用途及其在的用途及其在tribontribon中的作用。中的作用。熟悉熟悉lineslines的圖形用戶界面及基本概念。的圖形用戶界面及基本概念。理解創(chuàng)建新船型的過程及所需的數(shù)據(jù)輸入。理解創(chuàng)建新船型的過程及所需的數(shù)據(jù)輸入。理解并使用理解并使用3 3D D光順的過程。光順的過程。能夠生成船體曲面定義用于其他計算模塊及生能夠生成船體曲面定義用于其他計算模塊及生產(chǎn)模塊。產(chǎn)模塊。能夠輸出生產(chǎn)所需的數(shù)據(jù)及圖紙。能夠輸出生產(chǎn)所需的數(shù)據(jù)及圖紙。1.1. 能夠通過已有的船型生成一個新的船型。能夠通過已有的船型生成一個新的船型。 Tribon Solutions 3/6/20

4、22 11光順時應遵循的原則:光順時應遵循的原則: 首先應尊重原設計,不能對原設計修改太首先應尊重原設計,不能對原設計修改太大,這樣會影響船舶的性能。大,這樣會影響船舶的性能。2.2.光順時應嚴格保證設計的主尺度,如垂線間光順時應嚴格保證設計的主尺度,如垂線間長、吃水、型深、尾軸出口尺寸等。長、吃水、型深、尾軸出口尺寸等。3.3.光順時應考慮外板的易加工性、焊接空間光順時應考慮外板的易加工性、焊接空間 等因素。等因素。4 4. .三維網(wǎng)格光順后,在構成曲面時,應嚴格三維網(wǎng)格光順后,在構成曲面時,應嚴格遵守創(chuàng)建遵守創(chuàng)建patchpatch的原則,保證曲面的精度的原則,保證曲面的精度。光順人員應具

5、備的素質:細心、耐心及責任光順人員應具備的素質:細心、耐心及責任心。心。 Tribon Solutions 3/6/2022 12Lines Lines 功能簡介功能簡介船型數(shù)據(jù)的輸入:船型數(shù)據(jù)的輸入:直接輸入型線圖的型值。直接輸入型線圖的型值。輸入輸入FormForm中定義的船型中定義的船型。通過數(shù)字化儀輸入型值通過數(shù)字化儀輸入型值。定義肋骨坐標表定義肋骨坐標表。豐富的船型和曲線觀察功能豐富的船型和曲線觀察功能可在二維和三維方式下觀察船型和曲線??稍诙S和三維方式下觀察船型和曲線。可在三維方式下進行照光。可在三維方式下進行照光。 Tribon Solutions 3/6/2022 13Lin

6、es Lines 功能簡介(續(xù))功能簡介(續(xù))豐富的曲線及點的編輯功能豐富的曲線及點的編輯功能。曲線光順性的判斷直觀。曲線光順性的判斷直觀。通過曲率曲線可以很容易的判斷曲線是否光順。通過曲率曲線可以很容易的判斷曲線是否光順。 光順方法:光順方法: 傳統(tǒng)的光順方法。傳統(tǒng)的光順方法。三維光順。三維光順。 Tribon Solutions 3/6/2022 14Lines Lines 功能簡介(續(xù))功能簡介(續(xù))曲線光順的方法靈活多樣曲線光順的方法靈活多樣對當前曲線的修改可以實時地看到對相關曲線的影響。對當前曲線的修改可以實時地看到對相關曲線的影響。具有自動光順的功能,可以對單根或多根曲線進行自動光

7、順具有自動光順的功能,可以對單根或多根曲線進行自動光順。也可以通過移動、刪除、插入樣條曲線的數(shù)據(jù)點來光順曲線也可以通過移動、刪除、插入樣條曲線的數(shù)據(jù)點來光順曲線。還可以移動樣條曲線的多邊形頂點來光順曲線還可以移動樣條曲線的多邊形頂點來光順曲線。 Tribon Solutions 3/6/2022 15Lines Lines 功能簡介(續(xù))功能簡介(續(xù)) 創(chuàng)造構造線創(chuàng)造構造線( (clines):clines): clines clines可以方便三維光順。可以方便三維光順。該功能還可以定義梁拱。該功能還可以定義梁拱。豐富的曲線分析功能:豐富的曲線分析功能: 計算并輸出曲線指定位置的坐標。計算并

8、輸出曲線指定位置的坐標。 計算曲線實長。計算曲線實長。 計算指定水線下的站線面積。計算指定水線下的站線面積。船型變換功能,可以快速生成新的船型:船型變換功能,可以快速生成新的船型:比例變換。比例變換。1-1-CpCp法及法及LackbyLackby方法進行船型變換方法進行船型變換 Tribon Solutions 3/6/2022 16Lines Lines 功能簡介(續(xù))功能簡介(續(xù))將光順的船型構成船體曲面?zhèn)鞯綄⒐忭樀拇蜆嫵纱w曲面?zhèn)鞯紿ullHull或或SurfaceSurface進行進行 后續(xù)的工作。后續(xù)的工作??梢陨筛鞣N形式的甲板??梢陨筛鞣N形式的甲板。豐富的輸出功能:豐富的輸

9、出功能:可以輸出各種圖面布置的型線圖可以輸出各種圖面布置的型線圖??梢暂敵鰸M足生產(chǎn)要求的放樣型值表可以輸出滿足生產(chǎn)要求的放樣型值表 Tribon Solutions 3/6/2022 17第一章第一章 概述概述初步設計的工作流程:初步設計的工作流程: Tribon Solutions 3/6/2022 18LinesLines的圖形用戶界面:的圖形用戶界面:工作空間工作空間菜單條菜單條工具條工具條命令行命令行輸出窗口輸出窗口曲線目錄框曲線目錄框 Tribon Solutions 3/6/2022 19LinesLines的工具條的工具條 Tribon Solutions 3/6/2022 20

10、創(chuàng)建新船時的準備工作:創(chuàng)建新船時的準備工作:1 1. .準備圖紙,如型線圖、首尾柱結構圖及型值表。準備圖紙,如型線圖、首尾柱結構圖及型值表。2 2. .每一條新船應建一個單獨的目錄。每一條新船應建一個單獨的目錄。3 3. .審圖,確定光順所需的邊界線,如首尾輪廓線、審圖,確定光順所需的邊界線,如首尾輪廓線、平邊線、平底線、尾封板、尾軸出口及其它一平邊線、平底線、尾封板、尾軸出口及其它一些邊界線。些邊界線。4.4.編輯相應邊界線及站線的數(shù)據(jù)文件。編輯相應邊界線及站線的數(shù)據(jù)文件。5 5. .啟動啟動lineslines,將相應數(shù)據(jù)輸入將相應數(shù)據(jù)輸入lines,lines,在在lineslines中

11、中建立初始船型,準備光順。建立初始船型,準備光順。 Tribon Solutions 3/6/2022 21邊界線的數(shù)據(jù)文件格式:邊界線的數(shù)據(jù)文件格式:1.1.stern profile stern profile 和和stem stem profile profile 的文件格式的文件格式文件的擴展名為文件的擴展名為. .datdat文件格式如下:文件格式如下:x zx z x z x z x z x zStern.datStern.dat(尾輪廓線的數(shù)尾輪廓線的數(shù)據(jù)文件)據(jù)文件) Tribon Solutions 3/6/2022 22其它邊界線文件的格式,如其它邊界線文件的格式,如fos

12、fos、fobfob和其它折角線,切和其它折角線,切點線的格式如下:點線的格式如下:文件的擴展名也是文件的擴展名也是. .datdat。文件格式:文件格式:x y zx y z x y z x y z . . x x y z y zFob.dat(Fob.dat(平底線的數(shù)據(jù)文件)平底線的數(shù)據(jù)文件) Tribon Solutions 3/6/2022 23設計站線文件格式:設計站線文件格式:( (擴展名為擴展名為. .bri,bri,文件名任文件名任意)意)1.1.第一行:船名,最多第一行:船名,最多 6 6位字符。位字符。2.2.第二行:文件類型標識符,第二行:文件類型標識符,1 1表示站線

13、,表示站線,2 2表示側剖線,表示側剖線,3 3表示水線表示水線。3.3.第三行:第三行: 曲線的開始曲線的開始, ,對每根曲線,重復對每根曲線,重復3-63-6步。有三個數(shù)字需要輸步。有三個數(shù)字需要輸入,入,N ,CI,CDN ,CI,CD。NN表示曲線上的點數(shù),表示曲線上的點數(shù),CICI表示曲線在文件中表示曲線在文件中出現(xiàn)的順序,出現(xiàn)的順序,CDCD表示曲線離原點的距離。表示曲線離原點的距離。4.4.U(n),V(n) - U(n),V(n) - 曲線坐標,每個曲線重復曲線坐標,每個曲線重復NN次。次。 Y Z Y Z Y Z Y Z . . Tribon Solutions 3/6/20

14、22 24T- T- 斜率類型斜率類型 0 0 沒有斜率約束,不需要紀錄沒有斜率約束,不需要紀錄6 6。 1 1 起點斜率,記錄起點斜率,記錄6 6僅需要一個值。僅需要一個值。 2 2 模點斜率,記錄模點斜率,記錄6 6僅需要一個值。僅需要一個值。 3 3 起點和模點斜率,記錄起點和模點斜率,記錄6 6僅需要兩個值。僅需要兩個值。6.6.T1,T2 T1,T2 斜率條件斜率條件, ,t1=t1=起點,起點,t2=t2=末點,單位為度。末點,單位為度。7.7.最后一行為文件結束標志,最后一行為文件結束標志,0 0 00 0 0。請見下頁例子請見下頁例子 Tribon Solutions 3/6/

15、2022 25這是一個設計站線的這是一個設計站線的bribri文件的例文件的例子。子。 Tribon Solutions 3/6/2022 26 三三 維維 光光 順順LinesLines的光順方法:的光順方法:1 1. .傳統(tǒng)的光順方法傳統(tǒng)的光順方法 這種方法是模仿手工這種方法是模仿手工 放樣的光順方法,需要定義并處理大量的正放樣的光順方法,需要定義并處理大量的正交曲線才能達到船型的最終光順。交曲線才能達到船型的最終光順。2 2. .三維光順三維光順 - -這是這是lineslines特有的光順方法,特有的光順方法,這種光順方法只需介入較少的曲線參與光順這種光順方法只需介入較少的曲線參與光順

16、,方法是在站線視圖上定義一些,方法是在站線視圖上定義一些clinecline線(線(構造線),構造線),clinecline線與站線相交得到相應的線與站線相交得到相應的3 3D D曲線,光順這些曲線,光順這些3 3D D曲線,更新站線、水曲線,更新站線、水線及側剖線,直到最終得到船型的光順。線及側剖線,直到最終得到船型的光順。 Tribon Solutions 3/6/2022 27典型地典型地3 3D D曲線的布置:曲線的布置:這是集裝箱船的尾半體,該這是集裝箱船的尾半體,該圖表示主要的圖表示主要的3 3D D曲線布置曲線布置及一些局部的及一些局部的3 3D D曲線。曲線。 通常,當尾部插處

17、更多的通常,當尾部插處更多的站線時,必須加局部的站線時,必須加局部的3 3D D曲線才能控制光順性。曲線才能控制光順性。 Tribon Solutions 3/6/2022 28下圖是首半體的下圖是首半體的3 3D D曲線的典型布置曲線的典型布置: :從左圖看出,從左圖看出,3 3D D曲線并沒曲線并沒有延到首輪廓線,而是停有延到首輪廓線,而是停在最后一站,因為通常首在最后一站,因為通常首部水線端部是通過端曲面部水線端部是通過端曲面的定義來控制的。的定義來控制的。 Tribon Solutions 3/6/2022 29下圖是帶尾鰭船的尾半體的下圖是帶尾鰭船的尾半體的3 3D D曲線的典型布曲

18、線的典型布置:置: Tribon Solutions 3/6/2022 30 三維光順時,通常將船分為首尾半體分別進三維光順時,通常將船分為首尾半體分別進行光順,因為沿整船定義行光順,因為沿整船定義3 3D D曲線比較困難。曲線比較困難。通常每半體需定義通常每半體需定義10-1510-15根根3 3D D曲線。曲線。至少要有三根曲線通過舭部區(qū)域。至少要有三根曲線通過舭部區(qū)域。3D3D曲線不能相互相交。曲線不能相互相交。3 3D D曲線不能通過折角線、切點線及其它曲線不能通過折角線、切點線及其它PLINESPLINES。ClineCline線的名字不能超過線的名字不能超過6 6個字符。個字符。

19、Tribon Solutions 3/6/2022 31創(chuàng)建創(chuàng)建2 2D CLINED CLINE線線 Tribon Solutions 3/6/2022 32培訓的例船的培訓的例船的CLINECLINE線布置線布置 Tribon Solutions 3/6/2022 33三維光順過程流程圖三維光順過程流程圖 Tribon Solutions 3/6/2022 34利用幾何宏指令批處理生成利用幾何宏指令批處理生成PlinsPlins線的例子線的例子: Tribon Solutions 3/6/2022 35 Tribon Solutions 3/6/2022 36第六章:第六章: 控制水線端部

20、控制水線端部如果放大水線的首部,我們會發(fā)現(xiàn)最初插出水線時,水線端部沒有如果放大水線的首部,我們會發(fā)現(xiàn)最初插出水線時,水線端部沒有任何控制,水線只是簡單地與首輪廓相交任何控制,水線只是簡單地與首輪廓相交 Tribon Solutions 3/6/2022 37要控制水線端部,有兩種方法:要控制水線端部,有兩種方法:通過在水線端部加一個角度進行簡單的控制。通過在水線端部加一個角度進行簡單的控制。定義端部曲面,相交曲線可以從水線端部曲面中插出。定義端部曲面,相交曲線可以從水線端部曲面中插出。1.1.水線端部的角度控制:水線端部的角度控制: 要控制水線端部的角度,需要生成一個角度線,但是,只有折角線和

21、切點要控制水線端部的角度,需要生成一個角度線,但是,只有折角線和切點線可以有角度線,因此,首先必須將首輪廓線存成折角線,關閉首輪廓線。線可以有角度線,因此,首先必須將首輪廓線存成折角線,關閉首輪廓線。要生成角度線,我們將計算已有的水線的端部角度。要生成角度線,我們將計算已有的水線的端部角度。選選2 2D ConstructionD Construction按鈕。按鈕。 Tribon Solutions 3/6/2022 38通過排序功能找出第一個點和最後一個點,并將它以到相應通過排序功能找出第一個點和最後一個點,并將它以到相應的位置。的位置。 Tribon Solutions 3/6/2022

22、 39 Tribon Solutions 3/6/2022 402.2.使用端曲面控制曲線端部:使用端曲面控制曲線端部: 要生成端曲面,有兩種方法:要生成端曲面,有兩種方法: 通過通過Half sidingHalf siding線來定義端曲面。線來定義端曲面。 通過半徑曲線來生成端曲面。通過半徑曲線來生成端曲面。地一種方法通常用于水線需要光順單又不知道水線端部的半徑,這時,常地一種方法通常用于水線需要光順單又不知道水線端部的半徑,這時,常常是估計一下水線方角的半寬,初光時,水線端部為方角。常是估計一下水線方角的半寬,初光時,水線端部為方角。在本次培訓中,我們只想生成端曲面,而不考慮光順,因此,

23、我們只是定在本次培訓中,我們只想生成端曲面,而不考慮光順,因此,我們只是定義一個半徑曲線,并根據(jù)半徑曲線生成端曲面。使用這種方法的具體步驟義一個半徑曲線,并根據(jù)半徑曲線生成端曲面。使用這種方法的具體步驟:定義半徑曲線,選定義半徑曲線,選Curve EndingsCurve Endings工具條,并選工具條,并選HS/RadiusHS/Radius Tribon Solutions 3/6/2022 41 Tribon Solutions 3/6/2022 42生成偏心曲線,該曲線的用途是控制水線圓弧是在首輪廓生成偏心曲線,該曲線的用途是控制水線圓弧是在首輪廓的法線上是園,還是在水線面上為園。有

24、偏心曲線,則在水的法線上是園,還是在水線面上為園。有偏心曲線,則在水線面上是園,沒有偏心曲線的地方,在法線上為園。該偏心線面上是園,沒有偏心曲線的地方,在法線上為園。該偏心曲線在曲線在LinesLines中可以自動生成。選擇下面菜單即可。中可以自動生成。選擇下面菜單即可。生成端曲面,從上面菜單上選生成端曲面,從上面菜單上選End Surface End Surface 單選鈕,按單選鈕,按CreateCreate鈕即鈕即可生成端曲面??缮啥饲?。 Tribon Solutions 3/6/2022 43將水線擬和到端曲面上將水線擬和到端曲面上 要想將水線擬和到端曲面上,必須定義一個過渡線,這

25、條要想將水線擬和到端曲面上,必須定義一個過渡線,這條線的作用主要是控制水線進入端曲面的位置。使用菜單:線的作用主要是控制水線進入端曲面的位置。使用菜單:更新水線,使用菜單:這時系統(tǒng)會生成圓弧切點線。更新水線,使用菜單:這時系統(tǒng)會生成圓弧切點線。 Tribon Solutions 3/6/2022 44水線更新后,但這時水線上并沒有端曲面的數(shù)據(jù)點,必須水線更新后,但這時水線上并沒有端曲面的數(shù)據(jù)點,必須選菜單選菜單Curve Ending,Curve Ending,從出現(xiàn)的菜單上選從出現(xiàn)的菜單上選End surface End surface 單單選鈕。選鈕。然后執(zhí)行然后執(zhí)行FairingFit

26、waterling all. FairingFit waterling all. 這時水線才有端曲面這時水線才有端曲面的數(shù)據(jù)點,同樣要對端曲面內的站線進行更新。的數(shù)據(jù)點,同樣要對端曲面內的站線進行更新。 Tribon Solutions 3/6/2022 45PATCHPATCH的生成原則:的生成原則:請看下圖:請看下圖: Tribon Solutions 3/6/2022 46 Tribon Solutions 3/6/2022 47從上面圖中可以看出,生成從上面圖中可以看出,生成PATCHPATCH時應遵循如下原則:時應遵循如下原則: 只能定義只能定義2 2、3 3和和4 4邊的邊的PAT

27、CHPATCH。2 2. .一個一個PATCHPATCH決不能橫跨邊界線、折角線或切決不能橫跨邊界線、折角線或切點線。點線。3.3.相鄰相鄰PatchPatch的角必須嚴格對應。的角必須嚴格對應。4 4. .先生成平的區(qū)域先生成平的區(qū)域Patch,Patch,再生成曲的區(qū)域再生成曲的區(qū)域PatchPatch,這樣可以保證生成的曲面精度。這樣可以保證生成的曲面精度。5.5.PatchPatch其中的任意一個邊界中不能同時包含其中的任意一個邊界中不能同時包含直線和圓弧。直線和圓弧。 Tribon Solutions 3/6/2022 486.6.PatchPatch的大小劃分要合適。的大小劃分要合

28、適。7 7. .平的平的PatchPatch類型應為類型應為boundaryboundary型,曲的型,曲的PatchPatch應為應為ScatterScatter型。型。8.8.輸出輸出SurfaceSurface之前,應檢查之前,應檢查PatchPatch的精度的精度及連續(xù)性。及連續(xù)性。9.9.不同的船型,確定不同的船型,確定PatchPatch的邊界方法也不的邊界方法也不同,這需要具體問題具體分析。同,這需要具體問題具體分析。10.10.patchpatch其中的任意一個邊界不能含有折角其中的任意一個邊界不能含有折角點。點。 Tribon Solutions 3/6/2022 49尾半體

29、尾半體PatchPatch邊界布置的例子:邊界布置的例子: Tribon Solutions 3/6/2022 50首半體首半體PatchPatch邊界布置的例子邊界布置的例子 Tribon Solutions 3/6/2022 51這是這是PatchPatch生成后的例子生成后的例子 Tribon Solutions 3/6/2022 52檢查檢查PatchPatch的曲線精度:的曲線精度:生成生成PatchPatch后的第一項工作是檢查曲面后的第一項工作是檢查曲面PatchPatch的精度,如果同時檢查很多的精度,如果同時檢查很多Patch,Patch,需要很長時間,通常檢查曲面形狀比較復

30、雜的需要很長時間,通常檢查曲面形狀比較復雜的Patch.Patch.要檢查要檢查PatchPatch的精度,選的精度,選PatchPatch工具條,在出現(xiàn)的菜單中,選工具條,在出現(xiàn)的菜單中,選CheckCheck選項選項并選上并選上PointsPoints單選鈕,選擇要檢查的單選鈕,選擇要檢查的Patches,Patches,然后按然后按CheckCheck鈕。鈕。檢查完后,用戶需要根據(jù)經(jīng)驗來判檢查完后,用戶需要根據(jù)經(jīng)驗來判斷什么樣的精度是可以接受的,一斷什么樣的精度是可以接受的,一般來講,平均偏差小于般來講,平均偏差小于1.51.5mm,mm,最最大偏差小于大偏差小于1010mmmm,那么,

31、曲面那么,曲面是可以接受的。是可以接受的。 Tribon Solutions 3/6/2022 53檢查檢查PatchPatch的連續(xù)性的連續(xù)性在輸出曲面在輸出曲面dmldml文件用文件用TribonTribon其它模塊之前,必須檢查其它模塊之前,必須檢查PatchPatch的連續(xù)的連續(xù)性,還是使用性,還是使用checkcheck菜單,選菜單,選boundaryboundary選項,然后按選項,然后按checkcheck鈕。鈕。 Tribon Solutions 3/6/2022 54如果連續(xù)性正確,則只有外邊界高亮度顯示;如果內部的如果連續(xù)性正確,則只有外邊界高亮度顯示;如果內部的邊界高亮讀

32、顯示,則用戶需要檢查有關邊界高亮讀顯示,則用戶需要檢查有關PatchPatch的連續(xù)性,的連續(xù)性,否則的話,否則的話, 該曲面不能用于后續(xù)的建模工作,因為曲面可該曲面不能用于后續(xù)的建模工作,因為曲面可能會存在端點或重疊。能會存在端點或重疊。輸出曲面輸出曲面dmldml文件:文件:生成生成patchpatch后的最后一步工作是將后的最后一步工作是將PatchPatch輸出到輸出到dmldml文件,從文件,從PatchPatch的菜單上選的菜單上選OutputOutput選項,在出現(xiàn)的文件對話框中輸入選項,在出現(xiàn)的文件對話框中輸入dmldml文件名,不用加擴展名。文件名,不用加擴展名。 Tribon Solutions 3/6/2022 55 Tribon Solutions 3/6/2022 56 在在LINESLINES中可以生成多種形式的甲板,例如:中可以生成多種形式的甲板,例如:折角梁拱甲板折角梁拱甲板 Tribon Solutions 3/6/2022 57 舷舷 弧弧 甲甲 板板 Tribon Solutions 3/6/2022 58在在LinesLines如何處理折角和舭圓弧的船型如何處理折角和舭圓弧的船

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