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文檔簡介

1、習(xí)題作業(yè)【要求】:通過攝影機(jī)及燈光對室外建筑進(jìn)行表現(xiàn),在設(shè)置燈光時(shí),要注意排除對玻璃的影響。 【操作提示】:(1)選擇“文件 > 重置”命令,將場景得新設(shè)置,打開光盤中“Ch07 > 素材 > 室外建筑燈光攝影機(jī)的應(yīng)用 >室外建筑燈光攝影機(jī)的應(yīng)用.max”文件。(2)選擇“ > > 目標(biāo)”,在“頂”視圖中創(chuàng)建一架攝影機(jī),激活“透”視圖,將當(dāng)前視圖轉(zhuǎn)換為Camera01,在其它視圖中對攝影機(jī)的位置進(jìn)行調(diào)整,在修改命令面板中,將“參數(shù)”卷展欄中的“鏡頭”設(shè)置為35。設(shè)置“鏡頭”創(chuàng)建并調(diào)整攝影機(jī)(3)接下來將對場景添加燈光,選擇“ > > 目標(biāo)聚光燈”

2、,在“頂”視圖中創(chuàng)建一盞聚光燈,然后在其他視圖中調(diào)整它的位置,如圖7-2所示。在“強(qiáng)度/顏色/衰減”卷展欄中,將“倍增”設(shè)置為0.8;在“聚光燈參數(shù)”卷展欄中,將“聚光區(qū)/光束”設(shè)置為16.7,將“衰減區(qū)/區(qū)域”設(shè)置為34。設(shè)置“倍增”值創(chuàng)建目標(biāo)聚光燈設(shè)置“聚光區(qū)/光束”、“衰減區(qū)/區(qū)域”圖7-3(4)在修改命令面板中,單擊“常規(guī)參數(shù)”卷展欄中,單擊“排除”按鈕,進(jìn)入“排除/包含”面板中,選擇“包含”選項(xiàng),選擇“玻璃01”,單擊按鈕,然后單擊“碗定”按鈕。將“玻璃01”排除影響(5)選擇“ > > 目標(biāo)聚光燈”,在“頂”視圖中創(chuàng)建第二盞聚光燈,然后在其他視圖中調(diào)整它的位置。在“強(qiáng)度

3、/顏色/衰減”卷展欄中,將“倍增”設(shè)置為0.4,將右側(cè)色塊的RGB設(shè)置為107、141、137;在“聚光燈參數(shù)”卷展欄中,將“聚光區(qū)/光束”設(shè)置為12.3,將“衰減區(qū)/區(qū)域”設(shè)置為23.2。設(shè)置RGB值創(chuàng)建“目標(biāo)聚光燈”設(shè)置“倍增”值設(shè)置“聚光區(qū)/光束”、“衰減區(qū)/區(qū)域”(6)單擊“常規(guī)參數(shù)”卷展欄中的“排除”按鈕,在“排除/包含”對話框中,將“玻璃01”排除燈光的影響,單擊“確定”按鈕。將“玻璃01”排除影響(7)選擇“ > > 目標(biāo)聚光燈”,在“頂”視圖中創(chuàng)建第三盞聚光燈,然后在其他視圖中調(diào)整它的位置,如圖7-7所示。在“常規(guī)參數(shù)”卷展欄中,勾選“陰影”區(qū)域下的“啟用”,將“陰

4、影類型”定義為“光線跟蹤陰影”。(8)在“強(qiáng)度/顏色/衰減”卷展欄中,將“倍增”設(shè)置為1,將右側(cè)色塊的RGB設(shè)置為226、216、207;在“聚光燈參數(shù)”卷展欄中,將“聚光區(qū)/光束”設(shè)置為32.8,將“衰減區(qū)/區(qū)域”設(shè)置為34.8。設(shè)置“聚光區(qū)/光束”、“衰減區(qū)/區(qū)域”創(chuàng)建第三盞目標(biāo)聚光燈設(shè)置燈光顏色勾選“陰影”復(fù)選框(9)選擇“ > > 目標(biāo)平行光”,在“左”視圖中創(chuàng)建目標(biāo)平行光,然后在其他視圖中調(diào)整它的位置。(10)在修改命令面板中,將“強(qiáng)度/顏色/衰減”區(qū)域下的“倍增”設(shè)置為0.4,將其右側(cè)的色塊RGB值設(shè)置為246、230、254,將“遠(yuǎn)距衰減”區(qū)域下的“開始”、“結(jié)束”分別設(shè)置為0、61。(11)將“平行光參數(shù)”卷展欄中的“聚光區(qū)/光束”設(shè)置為95.5,將“衰減區(qū)/區(qū)域”設(shè)置為97.5,選擇“矩形”選項(xiàng)。設(shè)置燈光顏色設(shè)置“倍增”值設(shè)置“聚光區(qū)/光束”、“衰減區(qū)/區(qū)域”創(chuàng)建目標(biāo)平行光(12)再在“頂”視圖中創(chuàng)建一盞泛光燈,并在其它們視圖中調(diào)整泛光燈的位置。(13)在修改命令面板中,將“強(qiáng)度/顏色/衰減”卷展欄中的“倍增”設(shè)置為0.35,將其

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