北語20春《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》作業(yè)_1234_第1頁
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文檔簡介

1、1.20春計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作業(yè) _1、單選題(每題4分,共10道小題,總分值40分)陰極射線管通常寫作(>負(fù) CrRT &MDA C CGA DVGA答:A【131】【9666】【2906】2.最小最大判定法是一種快速拒絕判定方法,是利用多邊形的 定兩個(gè)多邊形之間的關(guān)系。外接矩形 最小外接凸包最小外接圓最小外接矩形.來替代,從而可以粗略判A.B.C.D.答:D3.由空間的n+1個(gè)控制點(diǎn)生成的(A.B.C.D.k次準(zhǔn)均勻B樣條曲線是由若干段 B樣條曲線逼近而成的,)每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的 每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的 每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的 每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k個(gè)

2、順序排列的點(diǎn)所控制 k+1個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制 k+2個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制 k+3個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制答:B4.數(shù)值議分法的爲(wèi)理是:因育亶銭聞一陸導(dǎo)數(shù)連統(tǒng) 且對(duì)FX和戚比例類臥耳以在當(dāng)前位 直上加上 <> 來求出下一點(diǎn)已數(shù)字1 B兩個(gè)整敎 C兩個(gè)卜増童X和 AY D數(shù)字K答:C二維觀察變換的實(shí)質(zhì)是LAJ把用戶坐標(biāo)系中視口的圖形變換劊顯示器的窗口中以產(chǎn)生晝示 LBl把縣示器中窗的圖舷變換到用戶坐標(biāo)系中的視口的圖形Ccl把用戶坐標(biāo)系中窗口的圖形變換到顯示器的視口中以產(chǎn)主顯示5.Dl把見示器中視口的圖形變換到用戶坐榻系中的窗口中的圖形答:C6. 如果不采用齊次坐標(biāo)表示法,則_不能使用變換

3、矩陣來實(shí)現(xiàn)。A. 平移變換B. 對(duì)稱變換C. 旋轉(zhuǎn)變換D. 比例變換答:A7.使用BreSenham直線生成算法畫一條直線:起點(diǎn)和終點(diǎn)分別為 A( 15, 12)和B(30, 18),則起點(diǎn)的下一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo) (x,y) 和誤差 p 分別為( )。A. (x,y) = (16,13),p = 9B. (x,y) = (16,12),p = 9C. (x,y) = (16,13),p =-21D. (x,y) = (16,12),p = -21答: B8. 由空間的n+1個(gè)控制點(diǎn)生成的k次準(zhǔn)均勻B樣條曲線()A. 是由n-k-1段B樣條曲線逼近而成的B. 是由n-k段B樣條曲線逼近而成的C. 是由

4、n-k+1段B樣條曲線逼近而成的D. 是由n-k+2段B樣條曲線逼近而成的答: C9. 按照所構(gòu)造的圖形對(duì)象來分,點(diǎn)、曲線、平面、曲面或?qū)嶓w屬于_,而山、水、云、煙等自然界豐富多彩的對(duì)象屬于 _。A. 規(guī)則對(duì)象、不規(guī)則對(duì)象B. 規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象C. 不規(guī)則對(duì)象、幾何對(duì)象D. 不規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象答: A10. 光線跟蹤算法的主要計(jì)算量在于( )A. 基于Phong模型的明暗度計(jì)算B. 反射方向計(jì)算C. 折射方向計(jì)算D. 求交計(jì)算答: D二、多選題 ( 每題 4分, 共5道小題, 總分值 20分 )1. 在幾何造型中,下列論述中哪些是正確的_。A. 在形體定義中,允許存在孤立的點(diǎn)B. 面是形體

5、上一個(gè)有限、非零的區(qū)域,一般由一個(gè)外環(huán)和若干個(gè)內(nèi)環(huán)組成,但也可以沒有 任何環(huán)C. 環(huán)是有序、有向邊組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊不能相交,相鄰的兩條邊可以共享一 個(gè)端點(diǎn)D. 形體上任意一點(diǎn)的足夠小的鄰域在拓?fù)渖蠎?yīng)該是一個(gè)等價(jià)的封閉圓 答: CD2.口哪些屬于陰犧射袋管()A電子槍B頓緩沖器C聚集蔡統(tǒng) D圏形處理器 E加速系統(tǒng) F狷轉(zhuǎn)系統(tǒng)E. (E)F. (F)3. 以下關(guān)于圖形變換的論述,正確的論述為()A. 錯(cuò)切變換不但可引起圖形角度的改變,還會(huì)發(fā)生圖形畸變B. 平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置C. 拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系D. 旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的

6、線性關(guān)系和角度關(guān)系改變,變換后直線的長度不變4.在下列敘述話句中,正確的論述蔚()A在圈形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、園蓉圖形元素通常都用其幾何特征勢(shì)數(shù)來描述;B衽圏形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于琵示器的分辨率:C在光鶴掃描圖形顯示器中,所有圖影書防歡毘直接fi示*不存在任何處理D在彩色圖形顯示器申,fflRGB顏色模型口5.在各種梢隱算法中,下列那些論述是正確的? <)(a法的基高思想量先將屏幕映值為背景色,然后在把物體各嚇面按其到觀點(diǎn)距離遠(yuǎn)近抹序;【B】Z織中算法不僅需宴楨緩沖區(qū)存旅象素的Se)還需裳一個(gè)Z緩神區(qū)存放密個(gè)象素 痢深度值;Ic掃捉綻算法首先按掃描齊順序處理一幀畫耳在由視點(diǎn)

7、和掃捆鏡所決定的掃描平面上 解決消隱何題;to區(qū)城采樣算法是利用圈形的區(qū)域連貫性在連續(xù)的區(qū)域上確宦可見面及其顧色和高度I三、判斷題(每題4分,共10道小題,總分值40分)1. 齊次坐標(biāo)提供了坐標(biāo)系變換的有效方法,但仍然無法表示無窮遠(yuǎn)的點(diǎn)。 答:錯(cuò)誤2. 二點(diǎn)透視中,透視面不平行于任何一個(gè)坐標(biāo)軸。 答:錯(cuò)誤3.P2C20 200)PMSO1110):Xi=IOa6. 如右圖:已知窗口左邊嶷線段端點(diǎn)PI (EOJ IIO)J P2(2OOj ) !ffl段耳窗口左邊畀的交 點(diǎn) F為(10j140). C )4. 在斜投影中,投影線不垂直于投影面。5.0階參數(shù)連續(xù)性和0階幾何連續(xù)性的定義是相同的。6

8、.深度緩存算法最大優(yōu)點(diǎn)是緩存占用的存儲(chǔ)單元少。7. 觀察空間位于前后裁剪面之間的部分稱為裁剪空間或視見體。8.J直鏡裁剪的中點(diǎn)分割算法求出的交點(diǎn)仿然可能是窗口辺界及其延長樂上的交甸 ( )9. 參數(shù)法描述的圖形叫圖形;點(diǎn)陣法描述的圖形叫圖像。10.3,二維觀察交換矩陣是C )100''f (VTI-VXlXWXr-W)00 r 1 D0 H=D100(Vyr- vyiwyr-wyl) QD10Wyl1亠001 Jl -Vyl120春計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作業(yè) _2 一、單選題(每題4分,共10道小題,總分值40分) 1.在三維幾何變換中的透視投影中滅點(diǎn)最多可以有個(gè)。A. 4B. 3C.

9、2D. 17tSg蹤(Ray Tr acing)算法中'在哪種IS況下應(yīng)繼續(xù)跟蹤光線?()CaI光饑的光?Iffi已經(jīng)很翥fi光英的深度已疑很深cl光IS遇到某一物(Dl光踐遇到背覺2.直糞的編碼議剪算法中,刑斷直S是否位于同一辺畀外®I的表i±武.A (dc2)MB (cl&&c2)-0C (clc2)lDd1 (c1c>o灰度等級(jí)丸2%扱,分辨率為1024*1024的縣示器.至少需宴的幀緩存容量為(、A 5120 b LMB U2MB D4.5. 計(jì)算機(jī)顯示設(shè)備一般使用的顏色模型是。A. RGBB. HSVC. CMYD. CIE6. 判斷

10、折線段方向的方法是根據(jù)形成這條折線段上每條線段所在的結(jié)果的符號(hào)判斷。A. 向量的和B. 向量的差C. 向量的叉積D. 向量的點(diǎn)積7. 以下哪一個(gè)不是繪制一個(gè)象素寬的直線的常用算法()A. 數(shù)值微分法B. 中點(diǎn)分割算法C. BerSenham 算法D. 中點(diǎn)畫線法次度等級(jí)対2%級(jí)的見示器.其位面是OA64 B 24 C Id DS8.9.齊次坐標(biāo)表示法就是由n+1維向量表示一個(gè)()A. n-1 維向量B. n維向量C. n+1維向量D. n+2維向量10. 如果觀察方向(視線方向)為 Z軸負(fù)向,觀察向量可設(shè)為 V= (0,0,-1 ),則對(duì)場(chǎng)景中的 圖形表平面可判定其可見性。令某平面的法向量為N

11、= (A,B,C )。當(dāng)()時(shí),該平面可判定為后向面(BaCk-FaCe )即是觀察時(shí)不可見的面。A. C<=0B. C>=0C. A>=0D. B<=0二、多選題(每題4分,共5道小題,總分值20分)1.下述哪些是非均勻有理B樣條(N)的優(yōu)點(diǎn)?C )EaI IIURBS比均勻B樣條能恚示更多的曲面B 對(duì)于間距不等的數(shù)據(jù)點(diǎn)7用K擬合的曲統(tǒng)比用均勻B樣條擬合的曲線弟光滑Ccl B提洪的權(quán)控制方法比用控制桓晃能有效的控制曲娃的冊(cè)狀【D】便用1B可以提高對(duì)曲面的顯示歳率iler-Athextm多邊形載剪算法可以處理競(jìng)剪窗口、被裁剪多邊形的形狀対Al RS凸多辺形LBl可以是凸

12、多也形LcJ不能是凹多邊縣CDl可以杲凹多邊羽E可以帶內(nèi)環(huán)(子因【卩】下能有內(nèi)環(huán)(子區(qū))2.E. (E)F. (F)3. 在WarnaCk消隱算法中,窗口與多變形的關(guān)系包括哪些()A. 內(nèi)含B. 相交C. 包圍D. 分離釆用齊it坐標(biāo)來實(shí)現(xiàn)圖形變換的優(yōu)點(diǎn)是_A既可使矩陣變換滿足結(jié)合率也可使矩陣變換満足交換率(Bl所有的團(tuán)形變換都可以用矩陣乘袪來實(shí)現(xiàn)C 可使矩陣?yán)魮Q簡足結(jié)合牽但不滿足交換率D 可便非鏡性變換也能采用樂性變換來實(shí)現(xiàn)LEl可方便地實(shí)現(xiàn)任意怖圖乖變換組合Fl所有的圖形變換韶可以用矩陣加法來實(shí)現(xiàn)5. 任意多面體消隱處理的對(duì)象有()A. 凸多面體B. 凹多面體C. 任意形狀的平面立體(組合

13、體)D. 任意形狀的幾何體三、判斷題(每題4分,共10道小題,總分值40分)1. 在透視投影中,不平行于投影平面的平行線,經(jīng)過透視投影后交匯到一個(gè)點(diǎn),該點(diǎn)稱為滅點(diǎn)。2. 在圓的轉(zhuǎn)換時(shí),只要能生成8分圓,圓的其它部分可通過對(duì)稱變換得到。3. 當(dāng)投影中心到投影面的距離為有限值時(shí),相應(yīng)的投影為平行投影。4. 在圖形系統(tǒng)中,顯示器的分辨率只影響圖形顯示的精度。5. 邊填充算法是將掃描線與多邊形交點(diǎn)左方的所有像素取補(bǔ)。6. 在數(shù)學(xué)上,理想的直線是有寬度的,由無數(shù)個(gè)點(diǎn)構(gòu)成的集合。7. 在光柵掃描顯示器中,采用像素點(diǎn)陣顯示所有圖形。8. 插值得到的函數(shù)嚴(yán)格經(jīng)過所給定的數(shù)據(jù)點(diǎn)。9. 一次BeZier曲線其實(shí)就

14、是連接起點(diǎn)到終點(diǎn)的折線段。10.9.光柵顯示器上不可能在任意兩牛點(diǎn)間畫出一條糯確彖素坐標(biāo)買能取整 數(shù)直()20春計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作業(yè) _3一、單選題(每題4分,共10道小題,總分值40分)1. 以計(jì)算機(jī)中所記錄的形狀參數(shù)與屬性參數(shù)來表示圖形的一種方法叫做,一般把它描述的圖形叫做,而用具有灰度或顏色信息的點(diǎn)陣表示圖形的一種方法是,它強(qiáng)調(diào)圖形由哪些點(diǎn)組成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的圖形叫做。A. 參數(shù)法、圖形、點(diǎn)陣法、圖像B. 點(diǎn)陣法、圖像、參數(shù)法、圖形C. 參數(shù)法、圖像、點(diǎn)陣法、圖形D. 點(diǎn)陣法、圖形、參數(shù)法、圖像起線性光弓雖IS值法(Guxand存在哪些問題? CAl光照強(qiáng)度在數(shù)值上不連

15、蝕B生成多甌體具實(shí)感圖形效果差tc生成曲而體真實(shí)感圖形效果差 Sffi不夠快2.3.計(jì)算機(jī)圖理是研究C)的學(xué)科A計(jì)算機(jī)與團(tuán)邢B怎樣利用計(jì)算機(jī)來顯示、生咸和處理囹形的原理、方法和技術(shù)C用計(jì)算機(jī)處理團(tuán)喲D計(jì)算機(jī)對(duì)圖象進(jìn)行處理4. 在多種顏色模型中,應(yīng)用于光柵顯示器的模型為。A. 原色模型B. RGB模型C. CMY模型D. HSV模型5. 在判斷由P1,P2,P3三個(gè)點(diǎn)構(gòu)成的折線的方向時(shí),可以通過計(jì)算_的符號(hào)來判斷其方向,若其符號(hào)為負(fù),則表示折線方向?yàn)檎?。A. |P1 × P2× P3|B. (P1-P2)× (P2-P3)C. (P2-P1)× (P3-P

16、1)D. (P1-P2) (P2-P3)6. 多邊形填充算法中,錯(cuò)誤的描述是。A. 掃描線算法對(duì)每個(gè)像素只訪問一次,主要缺點(diǎn)是對(duì)各種表的維持和排序的耗費(fèi)較大B. 邊填充算法基本思想是對(duì)于每一條掃描線與多邊形的交點(diǎn),將其右方像素取補(bǔ)C. 邊填充算法較適合于幀緩沖存儲(chǔ)器的圖形系統(tǒng)D. 變標(biāo)志算法也不能解決像素被重復(fù)訪問的缺點(diǎn)7. 下列不屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中三維形體表示模型的是。A. 線條模型B. 表面模型C. 粒子模型D. 實(shí)體模型8. 下面關(guān)于反走樣的論述哪個(gè)是錯(cuò)誤的。A. 提高分辨率B. 把像素當(dāng)作平面區(qū)域進(jìn)行采樣C. 采用錐形濾波器進(jìn)行加權(quán)區(qū)域采樣D. 增強(qiáng)圖像的顯示亮度9. 在三維造型中,不

17、可以使用垂直掃掠造型方法構(gòu)造的有A. 圓柱B. 長方體C. 三棱錐D. 正十二面體10. 在計(jì)算機(jī)的二位造型軟件系統(tǒng)中,提供給用戶多種圖形的輸入方式,但不包含A. 交互方式B. 參數(shù)化方式C. 事件方式D. 識(shí)別方式、多選題(每題4分,共5道小題,總分值20分)直線裁剪的中!WM CQhen-Silenand編碼算法比按起來由什么異同:IAI不用對(duì)蛙段刖兩個(gè)端點(diǎn)編碼IB仍需對(duì)裁段闌兩于端點(diǎn)編礙ICl判別方式完全不同Dl判別沽式完全一樣(E求交點(diǎn)的方袪不同F(xiàn)l求交豈的方法完全一樣1.2. 下列敘述中正確的是()A. 計(jì)算機(jī)圖形處理中,除了應(yīng)用到各種算法外,還經(jīng)常會(huì)處理大量的圖形方面的數(shù)據(jù),因 而

18、必須應(yīng)用到數(shù)據(jù)庫技術(shù)B. 圖形數(shù)據(jù)庫能夠有效地反映數(shù)據(jù)的變化,它與一般數(shù)據(jù)庫在原理上是不同的C. 圖形數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)的子庫層次是一個(gè)簡單的、具有普遍存儲(chǔ)規(guī)則的許多物體的集合D. 圖形數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)一般有物體和子庫兩個(gè)層次3. 凸包計(jì)算的主要用途在于 。A. 多邊形裁剪B. 區(qū)域填充C. 消隱D. 上述三種中的一個(gè)下列哪些屬于圖形輸入設(shè)爸() A灌盤B光筆C打E卩機(jī)D鼠標(biāo)器E噴墨打EPn F平板顯示器下圖為一貝齊爾曲幾何作E法舉例示意圖,從中可得出(A該貝齊爾曲t的埋量為1/2 Ib滾貝養(yǎng)爾曲線t的增量為1/3 Cj該圏所得貝齊爾曲線j22 【町圖所得員齊爾曲點(diǎn)諏為IF 幾何作圖法中的多項(xiàng)式71 (F

19、l幾何作圖法中的多匝式72ffc5.三、判斷題(每題4分,共10道小題,總分值40分)1.5-直線裁剪的中點(diǎn)分割算法,令窗外端點(diǎn)為FIb求出中點(diǎn)F后,ffiFl與F同側(cè),移動(dòng) 端點(diǎn)IJ乙即F2寸()2. 齊次坐標(biāo)表示法用 n維向量表示一個(gè) n+1維向量。3. 繞多邊形的邊界,計(jì)算相鄰邊界向量的叉乘可識(shí)別出該多邊形是凸還是凹多邊形。如果叉乘結(jié)果全部為正則為凹多邊形;若有正有負(fù),則為凸多邊形。4. 經(jīng)過消隱得到的圖形稱為消隱圖。5. 實(shí)體的邊界由平面多邊形或空間曲面片組成。6. Bezier曲線可做局部調(diào)整。7. 如果投影空間為平面,投影線為直線,則稱該投影為平面幾何投影。8. 在光柵掃描圖形顯示

20、器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示。9. 透視投影按主滅點(diǎn)個(gè)數(shù)分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視。10. 主滅點(diǎn)的個(gè)數(shù)正好等于與投影面相交的坐標(biāo)軸的個(gè)數(shù),顯然最多有四個(gè)主滅點(diǎn)。20春計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作業(yè) 4、單選題(每題4分,共10道小題,總分值40分)齊詵坐標(biāo)系就是n維空闔中物體可用齊詵坐標(biāo)來表示.GarL 維 住】Ml維LCIIL-I 維1.2.D 血維計(jì)算機(jī)K計(jì)算機(jī)圖象學(xué)的關(guān)祭是()盒計(jì)算機(jī)圈形學(xué)是基曲計(jì)算機(jī)圖彖學(xué)是其發(fā)展B不同的學(xué)科,研究對(duì)象和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)部不同但它們之間也有可轉(zhuǎn)換部分C同一學(xué)科在不同場(chǎng)合的不同稱呼而已D完全不同的學(xué)科,ra不相干3. 下列不屬于消隱算法的是A. z-buffer

21、 算法B. 畫家算法C. 編碼法D. 光線投射算法4. 網(wǎng)格技術(shù),它強(qiáng)迫輸入點(diǎn)落在屏幕的()A. 最近的水平網(wǎng)格B. 網(wǎng)格交點(diǎn)C. 最近的垂直網(wǎng)格D. 網(wǎng)格中心5.中點(diǎn)分割法求交點(diǎn)的規(guī)!M當(dāng)娃段FIP2求出中點(diǎn)F后,如果FI與P不同側(cè),移動(dòng)肥點(diǎn), Pl與P不同側(cè)的衷達(dá)式為:“IAI (CICOl=OB (ClCJI=OICI (Cl& Q=ODl (ClC>=06. 在計(jì)算機(jī)圖形關(guān)于Modeling的物體的描述中,下列是正確的結(jié)論是()。A. 一根直線是物體B. 一個(gè)空間的點(diǎn)是物體C. 一個(gè)立方體是物體D. 三維歐氏空間點(diǎn)的集合是物體計(jì)算機(jī)昱示設(shè)爸一般便田的顏色模型是OA HSV

22、 B RGB CCMY D 不在 A,B>C 中出現(xiàn)7.8.將坐標(biāo)03)UA (II為中心腹大俾 再針對(duì)坐標(biāo)原點(diǎn)飯對(duì)稱變換 最終變換結(jié)果為Alg 7, 1)【町m 9 Cl <.-4 1>Dl (> A 1)直繪的扌38轉(zhuǎn)換.簡單的說,就是O繪制一條亶垛A在計(jì)算機(jī)上 B在數(shù)字設(shè)備上 C在繪圖儀上 D ass儀上 9.10. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的光柵算法主要用于。A. 三維圖形的輸入B. 三維圖形的輸出C. 二維圖形輸入D. 二維圖形輸出二、多選題(每題4分,共5道小題,總分值20分)1. 在光照模型中, 對(duì)于鏡面光的處理不好,會(huì)形成馬赫帶效應(yīng),針對(duì)這一問題,可以采 用算法進(jìn)

23、行改進(jìn)。A. 恒定明暗處理B. 光強(qiáng)插值算法C. 法向插值算法D. 光線跟蹤2. 在下列敘述語句中,正確的論述有 。A. 在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述B. 在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率C. 在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理D. 在彩色圖形顯示器中,使用RGE顏色模型3.用WeZLIer-Ai-to1W.JISBS法進(jìn)行內(nèi)裁烈時(shí),當(dāng)皺裁翦多邊BKW窗口的頂宜序列 都按順時(shí)針方佝排列,正確的裁前恩想対Al碰到入盍,沿被隸舸多辺形按順時(shí)針方向搜集頂點(diǎn)孚列B Et到點(diǎn).、石彼牯典辛辺JFi拽誣時(shí)針方宜搜集頂點(diǎn)JT列Icia到入點(diǎn),沿裁剪窗口按逆時(shí)針方向搜集頂點(diǎn)序列Dl碰到出點(diǎn),沿裁剪窗口按逆時(shí)針芳向搜集頂點(diǎn)序列IEI碰到出點(diǎn),沿裁韓窗口搜順時(shí)針茫向搜第頂原序列IFl碰到出總 沿祓裁翦多邊Jg搜順時(shí)

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