棒球擊球的確定模型_第1頁(yè)
棒球擊球的確定模型_第2頁(yè)
棒球擊球的確定模型_第3頁(yè)
棒球擊球的確定模型_第4頁(yè)
棒球擊球的確定模型_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩9頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、棒球擊球分析及確定模型摘要本文通過(guò)構(gòu)建3個(gè)不同的模型,逐步分析了棒球棒上“甜蜜點(diǎn)”的確定,填充球棒對(duì)于擊球效果的影響以及不同材質(zhì)球棒的各個(gè)參數(shù)的區(qū)別這三個(gè)問(wèn)題,最后得出各項(xiàng)結(jié)論。模型一主要將棒球與球的碰撞過(guò)程視為一個(gè)“碰撞振動(dòng)系統(tǒng)”,通過(guò)“瞬時(shí)模型”的假設(shè),將碰撞過(guò)程分為壓縮和回復(fù)階段,建立不同的力學(xué)方程以及基于Hertz理論求解碰撞力,最后得出“甜蜜點(diǎn)”的位置以及最佳擊球區(qū)域的大小。模型二主要在模型一的基礎(chǔ)上通過(guò)分析填充棒與傳統(tǒng)木棒之間的各項(xiàng)參數(shù)變化引起的揮棒速度、質(zhì)心位置、彈性系數(shù)的改變,繼而達(dá)到改變擊球效果,分析得出填充材料并不能增加擊球速度。模型三我們通過(guò)將木質(zhì)和鋁質(zhì)的球棒的表現(xiàn)分為以

2、下四點(diǎn):一.人手的揮棒時(shí)間(若人揮棒時(shí)間越短則人便有更多的反應(yīng)時(shí)間對(duì)球進(jìn)行判斷以及打擊);二.打擊后球的速度;三.“甜點(diǎn)”區(qū)域的大?。醋罴褤羟騾^(qū)的大?。?;四.球棒是否折斷以及手感覺(jué)到的震動(dòng)幅度大小。然后最后通過(guò)構(gòu)建壓桿穩(wěn)定模型來(lái)分析鋁棒與木棒的強(qiáng)度問(wèn)題,分析棒球棒折斷的臨界條件。通過(guò)模型的求解可以得到最佳擊球點(diǎn)在距離中心點(diǎn)0.1m左右,在這個(gè)點(diǎn)球棒所擊出的球速度最大。填充軟木塞之后的球棒比實(shí)木棒所擊出的速度要小,由此知道填充球棒不僅不會(huì)增加出球速度,甚至?xí)档统銮蛩俣取?duì)于不同材質(zhì)的球棒來(lái)說(shuō),鋁棒雖然揮棒時(shí)間較之木棒更短,打擊后球速更大,甜點(diǎn)區(qū)域更大,球棒對(duì)手的震動(dòng)幅度更小以及更不容折斷,但

3、是這將大大降低球員的技巧,降低了比賽的可觀看性,所以職業(yè)比賽中往往只使用木棒。關(guān)鍵字:碰撞分析最佳擊球點(diǎn)壓桿穩(wěn)定Hertz理論一、問(wèn)題重述棒球運(yùn)動(dòng)是一種以棒打球?yàn)橹饕攸c(diǎn),集體性、對(duì)抗性很強(qiáng)的球類運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。它在國(guó)際上開(kāi)展較為廣泛,影響較大,被譽(yù)為“競(jìng)技與智慧的結(jié)合”。每一個(gè)棒球手都知道在棒球棒比較粗的部分有一個(gè)最佳擊球點(diǎn),這里可以把打擊球的力量最大程度地轉(zhuǎn)移到球上。為什么這個(gè)區(qū)域不在棒球棒的最末端?基于力矩的解釋或許可以確定棒球棒的最末端就是最佳的擊球點(diǎn),但是實(shí)際當(dāng)中并不是這樣的。構(gòu)建一個(gè)模型幫助解釋在實(shí)際運(yùn)動(dòng)過(guò)程當(dāng)中的這個(gè)發(fā)現(xiàn)。還有一些棒球手相信在最佳擊球區(qū)域內(nèi)部添充上軟木塞可以提高打擊效果

4、(在球棒頭部挖一個(gè)圓柱狀槽,填充上軟木塞或者橡皮),這是不是合理呢?進(jìn)一步擴(kuò)展模型確認(rèn)或者否定該結(jié)論。然后確認(rèn)這個(gè)解釋是否可以合理的解釋為什么棒球聯(lián)盟否定這種做法。球棒的制作材料是否會(huì)有影響?也就是說(shuō),建立的模型是否對(duì)木質(zhì)(通常是木屑)或者金屬(通常是鋁)球棒的表現(xiàn)做出不同的預(yù)測(cè)?這是否是職業(yè)棒球聯(lián)盟都禁止金屬球棒的原因?二、問(wèn)題分析由于棒球與球的接觸碰撞并非是一個(gè)簡(jiǎn)單的碰撞問(wèn)題,其含有各種不確定因素,一般需要基于理論分析的基礎(chǔ)上進(jìn)行實(shí)驗(yàn)研究和數(shù)值仿真模擬分析。問(wèn)題一的分析:目前關(guān)于國(guó)際上關(guān)于棒球最佳擊球點(diǎn)一般意義上有8種定義,通過(guò)物理學(xué)角度分析我們可以總結(jié)成一點(diǎn)就是擊打后球獲得最大的飛行速度

5、。要使獲得速度最大,那么加速度必須達(dá)到最大值,即作用力最大,簡(jiǎn)單的分析就可得出扭矩最大不代表力最大。我們可以將球棒與球的接觸碰撞視為一個(gè)斜碰撞振動(dòng)系統(tǒng)I顯然碰撞前后的各狀態(tài)量關(guān)系不能用簡(jiǎn)單的碰撞關(guān)系得出。在考慮瞬時(shí)碰撞和存在切面摩擦的情況下,我們可以在碰撞過(guò)程中逐步施加法向沖量和切向摩擦沖量,分為壓縮變形階段和恢復(fù)階段,由沖量-動(dòng)量(矩)的關(guān)系求得系統(tǒng)在每一步的狀態(tài),直至碰撞物體脫離,繼而可求得球的速度和棒的振動(dòng)。問(wèn)題二的分析:挖空球棒或者用材料填充球棒,顯然可以改變球棒的重心點(diǎn)。于是可以從重心點(diǎn)的改變這個(gè)角度去分析得出結(jié)論,為什么聯(lián)盟禁止這種做法?題目中所說(shuō)的自己挖出空腔的做法明顯是錯(cuò)的,對(duì)

6、于是否這樣做能夠增大最佳擊球點(diǎn),可以判斷挖空球棒或者填充球棒,只能改變球棒的重心點(diǎn),不能改變最佳擊球點(diǎn)的效應(yīng)。問(wèn)題三的分析:球棒制作材料當(dāng)然會(huì)影響“甜蜜點(diǎn)”,而且即使都是木棒,每根的“甜蜜點(diǎn)”位置區(qū)域都會(huì)不同。但是由于金屬球棒密度均勻可塑性強(qiáng),所以一般金屬棒的“甜蜜點(diǎn)”是可以控制的。而由于木棒密度、軟硬程度均不同,導(dǎo)致木棒的使用需要高的技巧,否則很容易被折斷。另外職業(yè)棒球聯(lián)盟禁止金屬球棒的主要原因是使用木棒需要講究絕佳的揮擊技巧,而不是蠻力,從而增加職業(yè)比賽的技術(shù)含量。不同材質(zhì)的球棒的強(qiáng)度也許也是選擇過(guò)的一個(gè)關(guān)鍵,可以利用壓感穩(wěn)定模型進(jìn)行求解分析碰撞時(shí)的接觸力是否達(dá)到球棒的臨界應(yīng)力。三、模型的

7、建立與求解模型一“甜蜜點(diǎn)”的確定球與棒的碰撞是一個(gè)復(fù)雜的物理現(xiàn)象,棒球的速度在極短時(shí)間問(wèn)隔內(nèi)發(fā)生突然變化,就目前的研究可知其碰撞持續(xù)時(shí)間約為10二秒。對(duì)此我們可以建立“瞬時(shí)假設(shè)模型”,通過(guò)假設(shè)求解撞擊接觸短暫瞬間的響應(yīng)是解決碰撞問(wèn)題的關(guān)鍵所在。球與棒從接觸直到分離過(guò)程中一直存在作用力并一起運(yùn)動(dòng),因此把碰撞問(wèn)題看作是一個(gè)自由振動(dòng)體系的初值問(wèn)題是合理的。 球與球棒的碰撞相當(dāng)于一個(gè)低速?zèng)_擊問(wèn)題,相對(duì)于高速?zèng)_擊來(lái)說(shuō),低速?zèng)_擊的研究重點(diǎn)是碰撞過(guò)程中各狀態(tài)量的動(dòng)態(tài)過(guò)程以及碰撞后的結(jié)構(gòu)的動(dòng)力響應(yīng)。球與棒接觸時(shí)的碰撞載荷即是碰撞區(qū)的內(nèi)力,當(dāng)內(nèi)力由壓力變成張力的時(shí)刻,既是球與棒開(kāi)始分離的時(shí)刻。對(duì)于該碰撞問(wèn)題我們

8、可以做如下假定:(1)認(rèn)為碰撞持續(xù)時(shí)間N趨于0,而碰撞力F比其他作用大的多,由此過(guò)程產(chǎn)生有限的碰撞沖量和有限的速度改變其中mn為沿碰撞面法向的等效質(zhì)量。(2)因以趨于0,在此時(shí)間段內(nèi),除碰撞力以外的其他有限作用力如重力等均可忽略不計(jì)。碰撞體的微小位移不計(jì);碰撞過(guò)程所做的的功為有限量。(3)準(zhǔn)剛體假設(shè):碰撞時(shí)物體的變形局限在碰撞區(qū)附近的微小區(qū)域內(nèi),球的各質(zhì)點(diǎn)幾乎同時(shí)實(shí)現(xiàn)速度變化;整個(gè)過(guò)程可以劃分為變形和恢復(fù)兩個(gè)階段。基于上述各項(xiàng)假設(shè),球棒與球的整個(gè)接觸過(guò)程我們可以簡(jiǎn)化為下圖:棒球在 to時(shí)刻以初速度 V 和初始角度日在C點(diǎn)與具有初始角速度 0 的木棒相碰撞, 碰撞過(guò)程中的角速度與直接由法向沖量

9、P(t)的的變化決定,不計(jì)由微滑引起的角度變化。其中CM點(diǎn)為球棒的質(zhì)心,各物理量的表示意義如下:V:擊球前球棒質(zhì)心速度V:擊球后球棒質(zhì)心速度v:擊打前球的速度v:擊打后球的速度s:擊球點(diǎn)距離球棒的距離u:擊球前棒球擊打點(diǎn)速度u:擊球后棒球擊打點(diǎn)速度N:棒接觸面的滑動(dòng)摩擦系數(shù)我們可以知道,球棒與棒球接觸時(shí)間是很短的,大約只有1ms,但我們還是建立這樣的思想:雖然碰撞過(guò)程在“瞬時(shí)”完成,但在此過(guò)程中碰撞體即小球在接觸區(qū)沿法向具有微小的壓縮變形和恢復(fù),此變形不影響物體的宏觀位移。于是可以將瞬時(shí)碰撞過(guò)程按法向區(qū)域分為壓縮和恢復(fù)兩個(gè)“階段”,這樣,每一階段都可以獨(dú)立運(yùn)用力學(xué)定律。在碰撞的壓縮階段(切向微

10、滑速度uT0)動(dòng)量守恒:MV-vcosi-P角動(dòng)量守怛:msvcose+l0=C(1)角沖量tcosFdt(2),t。F為碰撞力,n為碰撞接觸面公法線方向。在碰撞切面采用Coulomb摩擦力模型,所以摩擦力產(chǎn)生白切向沖量為 NP。在C點(diǎn),棒球有法向速度 vT=vcos6 和切向V速度 vn=vsine,于是在碰撞過(guò)程中有n=vsin 日一忤/mt和 vn=vcos-P/mn(3)式中叫和mn為壓縮階段球的切向和法向等效質(zhì)量。通過(guò)式(1)可以得m=m(sin2日+sin 日 cosH/R),(4)壓縮階段將在V=v=0時(shí)結(jié)束在碰撞恢復(fù)階段,因切向速度為零,相應(yīng)的等效質(zhì)量為式中法向沖量P=tFnd

11、t-o(21m,=m(sin6-sin0cos0/k)-(4)if整個(gè)碰撞過(guò)程在沖量P為零時(shí)結(jié)束, 兩物體碰撞后的分離速度與碰撞前的接近速度成正比,這個(gè)比值叫做恢復(fù)系數(shù)。如果碰撞為彈性碰撞,則恢復(fù)系數(shù)為1,滿足機(jī)械能守恒;如果為非彈性碰撞,則恢復(fù)系數(shù)m,則tAt,將球棒的質(zhì)量帶入得t=1.5t。我們知道一般投手到球棒的距離大約是18m投球的速度為40m/s并且為包定值,則球在空中飛行的時(shí)間人在揮棒時(shí)鋁棒從底端到擊打點(diǎn)的時(shí)間比木棒更短,則人便有更多的反應(yīng)時(shí)間對(duì)球進(jìn)行判斷以及打擊,絲毫的反應(yīng)時(shí)間將會(huì)影響到擊球手的判斷能力,尤其對(duì)于高水平的運(yùn)動(dòng)員來(lái)說(shuō)這段時(shí)間可以使他們擊打出來(lái)的效果更佳。打擊后球的速

12、度根據(jù)質(zhì)心運(yùn)動(dòng)定理我們可以得到鋁棒和木棒的質(zhì)心距離手柄的距離相等。假設(shè)擊球選手揮棒力恒定,揮棒的距離恒定。則鋁棒和實(shí)木棒的質(zhì)量比為:M3:鋁棒球棒質(zhì)量 M2:實(shí)木球棒質(zhì)量根據(jù)能量守恒定理:M:填充球棒質(zhì)心速度 U2:實(shí)木球棒質(zhì)心速度從而有:根據(jù)表一得到表三的相關(guān)系數(shù)表三鋁制球棒的相應(yīng)參數(shù)運(yùn)用matlab繪圖程序(見(jiàn)附錄3)得到圖3從上圖可以清晰地得出:鋁棒的擊球速度比木棒擊球的速度大得多。甜點(diǎn)區(qū)域的大小分析圖三,鋁棒相比于木棒來(lái)說(shuō),在質(zhì)心以上0到0.32m的范圍內(nèi)(實(shí)際上質(zhì)心到球棒末端的距離是0.26左右) , 鋁棒作用下的擊球后的速度都大于木棒的最佳擊球點(diǎn)的擊球后速度。所以相對(duì)于木棒來(lái)說(shuō),鋁

13、棒的甜點(diǎn)位置可以在質(zhì)心到末端的任一點(diǎn)。于是我們可以得出結(jié)論,球棒制作材料會(huì)影響“甜蜜點(diǎn)”,而且即使都是木棒,每根的“甜蜜點(diǎn)”位置區(qū)域都會(huì)不同。但是由于金屬球棒密度均勻可塑性強(qiáng),所以一般金屬棒的“甜蜜點(diǎn)”是可以控制的,這就大大降低了比賽的可觀看性。所以職業(yè)比賽禁止球員使用鋁質(zhì)球棒手感覺(jué)到的震動(dòng)幅度大小定義:球與球棒擊打時(shí),由于擊打過(guò)程是非完全彈性碰撞,碰撞一瞬間產(chǎn)生的能量并不可能完全轉(zhuǎn)化為球和球棒的動(dòng)能,而是有部分能量工損失的,比方內(nèi)能以及聲波能(由于聲波產(chǎn)生的機(jī)械波的能量比較小,在下面的計(jì)算中可以忽略),還有便是傳遞到手上的能量,這部分能量對(duì)手的作用便產(chǎn)生了手部的震動(dòng)感。棒球的特點(diǎn)建立了擊球手

14、與投球手,球棒和棒球間的微妙的平衡關(guān)系。如果棒球從3m高落到水泥地上,它僅能反彈起約0.9m,由此可估算出它的恢復(fù)系數(shù)為J0.9/3*0.55,可見(jiàn)棒球并不是理想的彈性球體。不僅如此,實(shí)驗(yàn)表明,他的恢復(fù)力也不是線性的(不滿足胡可定律)。如果把一個(gè)直徑為6.7cm的棒球看成線性彈性球體,并假設(shè)碰撞過(guò)程將其壓縮到原來(lái)直徑的一半,則可計(jì)算出碰撞需要2ms而實(shí)際情況是,一個(gè)本壘打投手投過(guò)來(lái)的40m/s的棒球以50m/s的速度擊出,僅需1ms左右,且大部分動(dòng)量的傳遞發(fā)生在0.6ms內(nèi)。我們已知木棒的恢復(fù)系數(shù)為0.5,棒球的恢復(fù)系數(shù)為0.55,而鋁質(zhì)球棒的恢復(fù)系數(shù)高達(dá)0.9.碰撞過(guò)程中拇指球棒產(chǎn)生的形變與

15、棒球的形變只比為2%鋁質(zhì)球棒產(chǎn)生的形變與球體形變之比為10%由此可以計(jì)算擊球后返回的能量與總碰撞能的百分比,對(duì)于木質(zhì)球棒為對(duì)于鋁質(zhì)球棒由前面的結(jié)論我們知道木棒擊打出去的球的速度為35m/s,鋁棒擊打出去的速度為52.5m/s,并且木棒在擊打前的速度為16m/s,鋁棒在擊打前的速度為24m/s,則知道了球和球棒在擊打前的初速度以及球在擊打后的球的速度,則可以根據(jù)動(dòng)量守恒定律得到木棒擊打后的速度為4.2m/s,鋁棒擊打后的速度0.142kg0.02kg.m0.4kg51rad/s-8.8m/s。已知碰撞前的總能量為球的動(dòng)能加上棒的動(dòng)能,可計(jì)算得總能量為228.8J。則擊球后木棒返回的能量為1M0.

16、9 父 4.22=7.938,鋁棒返回的能量為 22-x0.4x8.82=15.488??汕蟮哪景魮羟蚝蟮哪芰颗c總碰撞能的百分比為27938,、,1548838=3.469%,鋁棒擊球后的能量與總碰撞能的百分比為上竺8=6.769%。228.8228.8系統(tǒng)總的返回的能量占總能量的百分比便可以知道,為球和棒所占的百分比之和,則木棒為33.614%,鋁棒為42.094%。所以對(duì)于手來(lái)說(shuō),不考慮聲波能和內(nèi)能,手所受到的能量為系統(tǒng)返回的能量之余,對(duì)于木棒來(lái)說(shuō),手所接收的能量為66.386%,對(duì)于鋁棒來(lái)說(shuō),手所接收到的能量為57.906%。在其他條件不變的情況下,手接觸鋁棒所接收的能量越小,則受到的震

17、動(dòng)幅度也越小,對(duì)于球員的擊球影響也就越小。在棒球規(guī)則中要求職業(yè)球員只能使用木質(zhì)球棒,而業(yè)余球員可以使用鋁質(zhì)球棒,由于鋁質(zhì)球棒的這種對(duì)手的震動(dòng)幅度較木質(zhì)球棒較小,所以球員能更好的處理球,我們有理由相信,如果允許職業(yè)球員使用鋁質(zhì)球棒,可以大大增加本壘打的成功率,這樣便會(huì)打破攻防之間的平衡,使職業(yè)棒球運(yùn)動(dòng)的可觀看性大大降低,所以規(guī)則要求職業(yè)球員只能使用木質(zhì)球棒。3.7球棒是否折斷我們可以將棒球與球棒的擊打過(guò)程看成材料力學(xué)中的強(qiáng)度校核問(wèn)題。將球棒看作桿,對(duì)于球棒折斷時(shí)那個(gè)最大壓力成為臨界壓力,其應(yīng)力為臨界應(yīng)力。于是我們將其看作壓桿穩(wěn)定問(wèn)題來(lái)求解。壓桿穩(wěn)定問(wèn)題中求解臨界壓力有很多情況,一般常見(jiàn)的有壓桿兩

18、端同為較支座, 其他還有一端固定、另一端自由,兩端固定,一端固定、另一端錢支。對(duì)于兩端錢支且長(zhǎng)為l的壓桿,其臨界應(yīng)力的大小為其中E為彈性模量,I為慣性距。對(duì)于一端固定、另一端自由且長(zhǎng)為l的壓桿,其臨界應(yīng)力的大小為對(duì)于兩端固定且長(zhǎng)為l的壓桿,其臨界應(yīng)力的大小為對(duì)于一端固定、另一端錢支且長(zhǎng)為l的壓桿,其臨界應(yīng)力的大小為于是我們可以統(tǒng)一寫成這是歐拉公式的普遍形式。式中囚表示把壓桿折算成兩端錢支桿的長(zhǎng)度,稱為相當(dāng)長(zhǎng)度,N稱為長(zhǎng)度因數(shù)?,F(xiàn)把上述四種情況下的長(zhǎng)度因數(shù)R列表如下:壓感的約束條件長(zhǎng)度因數(shù)兩端錢支R=1一端固定,另一端錢支R=2兩端固定R=0.5一端固定,另一端錢支入0.7以上只是幾種典型情形,

19、實(shí)際問(wèn)題中壓桿的支座還可能有其他情況。例如桿端與其他彈性構(gòu)件 固 接 的 壓 桿 , 由 于 彈 性 構(gòu) 件 也 將 發(fā) 生 變 形 , 所 以 壓 桿 的 端 截 面就是介于固定支座和較支座之間的彈性支座。止匕外,壓桿上的載荷也有多種形式。例如壓力可能沿軸線分布而不是集中于兩端。又如在彈性介質(zhì)中的壓桿,還將受到介質(zhì)的阻抗力。上述各種情況,也可用不同的長(zhǎng)度因數(shù) N 來(lái)反映。這些因數(shù)的值可從有關(guān)的設(shè)計(jì)手冊(cè)或規(guī)范中查到。前面已經(jīng)導(dǎo)出了計(jì)算臨界壓力的公式,用壓桿的橫截面面積 A 除 Fcr,得到與臨界壓力對(duì)應(yīng)的應(yīng)力為5.稱為臨界應(yīng)力。把橫截面的慣性距 I 寫成式中 i 稱為截面的慣性半徑,這樣,原式

20、就可以寫成引用記號(hào)兒是一個(gè)量綱的量,稱為柔度或長(zhǎng)細(xì)比。它集中的反映了壓桿的長(zhǎng)度、約束條件、截面尺寸和形狀等因素對(duì)臨界壓力 qr 的影響。由于引用了柔度九,于是計(jì)算臨界應(yīng)力的公式可以寫成這是歐拉公式的另一種表達(dá)形式,兩者并無(wú)實(shí)質(zhì)性的差別。歐拉公式是由彎曲變,2形的微分方程二=也導(dǎo)出的,而材料服從胡可定律又是上述微分方程的基礎(chǔ),dx2EI所以,只有臨界應(yīng)力小于比例極限仃p時(shí),公式才是正確的。令與小于。p,得用代表這一極限值,即條件可以寫成這就是歐拉公式的適用范圍。式中我們可以發(fā)現(xiàn),儲(chǔ)與材料的性質(zhì)有關(guān),材料不同,%的數(shù)值也就不同。滿足條件九至 A 的壓桿,稱為大柔度壓桿。前面經(jīng)常提到的“細(xì)長(zhǎng)”壓桿就

21、是指大柔度壓桿。若壓桿的柔度兒小于,則臨界應(yīng)力仃cr大于材料的比例極限Op,這時(shí)歐拉公式已經(jīng)不能使用,屬于超過(guò)比例極限的壓桿穩(wěn)定問(wèn)題。對(duì)超過(guò)比例極限后的壓桿失穩(wěn)問(wèn)題,也有理論分析的結(jié)果。但工程中對(duì)這類壓桿的計(jì)算,一般使用以實(shí)驗(yàn)結(jié)果為依據(jù)的經(jīng)驗(yàn)公式。在這里我們介紹兩種經(jīng)常使用的經(jīng)驗(yàn)公式:直線公式和拋物線公式。直線公式把臨界應(yīng)力 6r 與柔度九表示為以下的直線關(guān)系:可見(jiàn),只有當(dāng)壓桿的柔度K 大于或等于極限值Ji9 時(shí),歐拉公式才是正確的式中a與b是與材料性質(zhì)有關(guān)的常數(shù)。柔度很小的短柱,受壓時(shí)不可能像大柔度桿那樣出現(xiàn)彎曲變形,主要是因?yàn)閼?yīng)力達(dá)到屈服極限(塑性材料)或強(qiáng)度極限(脆性材料)而失效,這是一

22、個(gè)強(qiáng)度問(wèn)題。所以,對(duì)于塑性材料,應(yīng)力最高只能等于as,若相應(yīng)的柔度為九2,則這是用直線公式的最小柔度。如九%,就應(yīng)該按壓縮的強(qiáng)度計(jì)算,要求對(duì)脆性材料,只需要把以上諸式中的0s,改為仃b??偨Y(jié)以上的討論,對(duì)九父左的小柔度壓桿,應(yīng)按強(qiáng)度問(wèn)題計(jì)算,在圖中表示為水平線AR對(duì)人之兒的大柔度壓桿,用歐拉公式計(jì)算臨界應(yīng)力,在圖中表示為曲線CD柔度九介于%和%之間的壓桿(%九%),稱為中等柔度壓桿,用經(jīng)驗(yàn)公式計(jì)算臨界壓力,在圖中表示為邪直線BG圖中表示臨界壓力仃c,隨壓桿柔度人變化的情況,稱為臨界壓力總圖。我們將球棒看作壓桿穩(wěn)定問(wèn)題,由于棒球擊打球棒的時(shí)間極短,手腕轉(zhuǎn)動(dòng)基本不明顯,于是我們可以將手腕和球棒的接

23、觸處看作是固定端,球棒的末端看成自由端,棒球和球棒的擊打瞬間的作用看作球棒在擊球點(diǎn)受到一個(gè)F力。于是壓桿的約束條件為一端固定、另一端自由,則長(zhǎng)度因數(shù)取N=2,其臨界壓力的大查表可得木材的彈性模量E為9.812GPa,鋁合金的E為70GPa為方便我1們?nèi)∧静牡膹椥阅A繛?2GPa因?yàn)檗D(zhuǎn)動(dòng)慣量I=1mr2,則木棒與鋁棒的臨界壓222一力之比為 T/2L2L=m=12GPa0.9Kg=27:70,所以鋁棒的臨界壓力(2l)(2l)E.m70GPa0.4Kg遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于木棒,即鋁棒需要更大的沖擊力才能將其折斷。鋁棒較之于木棒更不容易折斷,由于木棒密度、軟硬程度均不同,導(dǎo)致木棒的使用需要高的技巧。 職業(yè)棒球

24、聯(lián)盟禁止金屬球棒的主要原因便是使用木棒時(shí)需要講究絕佳的揮擊技巧,而不是蠻力,否則很容易折斷,這樣可以提高比賽水平,以達(dá)到推廣棒球比賽的影響力的目的。四、模型的結(jié)論結(jié)論一:當(dāng)接觸點(diǎn)距離質(zhì)心s=0.1m時(shí)的棒球飛離速度最大,且棒球末端距質(zhì)心的距離顯然大于0.1m,繼而最佳擊球點(diǎn)不在棒球末端。在0.05-0.15的區(qū)域內(nèi)速度和碰撞力均為最高值,這個(gè)區(qū)域在棒球棒上我們可以稱為最佳擊球區(qū)域,在此區(qū)域內(nèi),擊打效果和得分概率顯著提高。小為Fcr5二2EI&7結(jié)論二:球棒內(nèi)添加軟木塞等填充物后,引起球棒質(zhì)量的減輕,“甜點(diǎn)”向著握手方向移動(dòng),即距離棒球頂端的距離變大。而且擊打后球速度并沒(méi)有增大,實(shí)際上,

25、有所減小,通過(guò)計(jì)算大概減小了2.6%。但是通過(guò)分析我們可以發(fā)現(xiàn),一般來(lái)說(shuō),球棒質(zhì)量的減小可以增加擊球手的預(yù)判時(shí)間,從而一定程度上幫助擊球手擊球。結(jié)論三:球棒制作材料會(huì)影響“甜蜜點(diǎn)”,而且即使都是木棒,每根的“甜蜜點(diǎn)”位置區(qū)域都會(huì)不同。但是由于金屬球棒密度均勻可塑性強(qiáng),所以一般金屬棒的“甜蜜點(diǎn)”是可以控制的。規(guī)則要求職業(yè)球員只能使用木質(zhì)球棒,因?yàn)槟景舻氖褂眯枰叩募记?,這樣可以提高比賽水平,以達(dá)到推廣棒球比賽的影響力的目的。五、模型的評(píng)價(jià)及推廣模型的優(yōu)點(diǎn)通過(guò)將球與棒的接觸作為一個(gè)斜碰撞振動(dòng)系統(tǒng),利用物理學(xué)中的動(dòng)量守恒,角動(dòng)量守恒等物理方程和matlab軟件以及材料力學(xué)中的壓桿穩(wěn)定對(duì)木棒擊球速度做

26、出準(zhǔn)確計(jì)算和分析,對(duì)木棒和鋁棒進(jìn)行多方面比較和抉擇,更符合實(shí)際。模型的不足本模型缺乏足夠的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)支持,模型結(jié)果具有一定的理論性。忽略了摩擦因素在碰撞過(guò)程的中的影響,在能量傳遞到手的過(guò)程中,沒(méi)有考慮內(nèi)能以及其他形式的能量;在模型建立過(guò)程中沒(méi)有考慮碰撞效能的計(jì)算。模型的推廣本模型不僅可以用于棒球運(yùn)動(dòng)中的各種理論分析和實(shí)際的解釋,還可以推廣至羽毛球,高爾夫等擊打類運(yùn)動(dòng)??蔀橘愂乱?guī)則的制定提供理論基礎(chǔ)。參考文獻(xiàn):1金棟平,胡海巖,碰撞振動(dòng)及其典型現(xiàn)象,力學(xué)進(jìn)展,1999,29(2):155-164;2BabitskyVI,Theoryofvibro-impactsystemsandapplicati

27、ons,BerlinHeidelberg:Springer-Verlag,1998;3呂茂烈,劉延柱,理論力學(xué)(第二版),北京:高等教育出版社,2001;4CataldoE,Ageneralizedmodelforcollisionbetweenrigidbodies,EuropeanCongressonComputationalMethodsinAppliedSciencesandEngineering(ECCOMAS2000),Barcelona,2000;5TimoshenkoSP,GoodierJN,TheroyofelasticityM,NewYork:MacGraw-Hill,19

28、70;6GraffKF,WavemotioninelasticsolidsM,Oxford:Clanendon,1975;7RobertK.Adair,ThePhysicsofBaseball,PhysicsToday,26(May1995);8劉鴻文,材料力學(xué)(第四版),北京:高等教育出版社,2004;附錄:附錄1m=0.142;M=0.9;I=0.045;w=34;v=-40;V=16;e=0.5;s=-0,1:0,01:0.30;v=(1+e)*(V+w*s)+v*(m./M+m*s.八2./I-e)./(1+m/M+m*s.八2./I);plot(s,v)xlabel(擊打點(diǎn)與棒球質(zhì)心的距離s)ylabel(球飛離的速度v)gridon附錄2m=0.142;M1=0.855;M2=0.9;I1=0.047;I2=0.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論