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1、本人新手,錯(cuò)誤之處請(qǐng)指點(diǎn),筆者QQ 290818860 。降噪:Restoration-X-Noise Mono選中噪音部分,點(diǎn)學(xué)習(xí)播放一兩次,關(guān)閉學(xué)習(xí)試聽整軌。閥值為最大噪音的門限,門限曲線為白色,衰減值越大降噪想過(guò)越明顯。起始和釋放時(shí)間為降噪處理的頻率,可設(shè)置為1-100。解析度低中高可自由選擇,理論上越高失真越大。右側(cè)音樂和噪音分別為處理后的效果和去除的噪音,可切換試聽。注意:實(shí)時(shí)降噪對(duì)CPU影響較大,試聽降噪后保存參數(shù),可在單軌進(jìn)行破壞性處理。另外Z-Noise Mono也可用來(lái)降噪,比X-Noise Mono效果好,有均衡器,有自適應(yīng)功能。齒音消除:Dynaamics-RDeEsse
2、r Mono配合頻譜分析儀(Analyzer-Stereo)選中齒音部分播放,使用頻譜分析儀的,記住大約的赫茲值。設(shè)置RDeEsser頻率點(diǎn)為分分析儀中的赫茲值,拉動(dòng)閥值推子去除齒音。簡(jiǎn)單的變調(diào)效果器:Pitch Shift-SoundShifter Pitch Stereo可實(shí)時(shí)掛載,在半音文本框處直接寫入數(shù)字即可。實(shí)時(shí)掛載有一定延遲,損耗CPU。將伴奏掛載升降調(diào),在第二軌錄音,然后第二軌掛載伴奏同樣的音調(diào)。如果某首歌唱不上去,可在用在人聲軌道上可以進(jìn)行升降掉后再還原。不過(guò)人聲會(huì)變得很奇怪,需要后期修復(fù),如使用共振峰。通常升降調(diào)在3-4個(gè)半音以內(nèi)音質(zhì)受損較小。建議對(duì)伴奏進(jìn)行破壞性處理,實(shí)時(shí)掛
3、載非常耗損CUP。音高修正:參考七線閣Adobe Audition CS6二十一集教程效果-Waves-Tune(Lite后綴的為現(xiàn)場(chǎng)使用)掛在錄音的軌道上,播放一遍會(huì)自動(dòng)獲取音調(diào)。綠線為修正的,橙色為原人聲的,可通過(guò)工具細(xì)調(diào)音準(zhǔn)。中間兩個(gè)旋鈕可以調(diào)節(jié),往右邊調(diào)自然,接近人性化,如果做電音效果可按照?qǐng)D下方調(diào)節(jié)。Auto-Tune_Evo(參考七線閣Adobe Audition CS6二十集教程)可以掛載使用,適合現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)處理,延遲低。激勵(lì)器:BuzMaxi、BBE(參考七線閣Adobe Audition CS6二十二集教程)參量均衡器:EQ-Q10Vaves中有多重EQ,如Q系列、H-EQ、L
4、inEQ。圖示均衡器不可以左右調(diào)節(jié),參量系列則可以。H-EQ很強(qiáng)大,可以實(shí)時(shí)查看聲音動(dòng)態(tài)起伏。硬件均衡器(EQ-):API-550AKramer HLSSSLEQ(硬件均衡器中比較好的)人聲EQ范圍調(diào)節(jié):可以借助平溥儀分析,因?yàn)槊總€(gè)人或男女聲音頻率不同。2000-300Hz盡量不要?jiǎng)?,根?jù)設(shè)備參考。50-100Hz最低層,如果胸腔共鳴低可提高。150-250Hz對(duì)低音會(huì)增加圓滿度。300-1000Hz盡量少調(diào),對(duì)人聲有影響,除非設(shè)備聲場(chǎng)原因。2000Hz高頻部分,影響人聲的明亮度。4100-8000Hz影響明亮度最關(guān)鍵的地方,適當(dāng)調(diào)節(jié)。8000Hz以上有噪音量,盡量不要調(diào)節(jié)。動(dòng)態(tài)比例:不同的歌
5、曲情緒不或主歌和副歌的部分會(huì)音量大小不均,因此可以通過(guò)壓線器處理。以下為Adobe Audition CS6單段壓線舉例:Threshold:音量閥門(如-25)Ratio:壓縮比例(如4-1可設(shè)置為4)Attack:開始時(shí)間(如1)Release:釋放時(shí)間(如100)Output Gain:未知作用,可不調(diào)節(jié)動(dòng)態(tài)處理也可以做壓線,使用很簡(jiǎn)單,最右邊為預(yù)值,音量小可配合增幅調(diào)節(jié)音量。電子管壓線:Threshold:音量閥門Gain:增幅Ratio:壓縮比例Attack:開始時(shí)間Release:釋放時(shí)間左邊儀表:音頻的音量右邊儀表:壓縮掉音量Dynaamics-SSLComp硬件壓縮器,其中淡化
6、開關(guān),淡化時(shí)間看情況調(diào)節(jié),淡入無(wú)需開,淡出可根據(jù)情況開啟。Dynaamics-API2500Dynaamics-H-Comp、以及VCompDynaamics-C1 Comp壓線參數(shù)調(diào)節(jié):1. 閥值的設(shè)置看錄音軌的平均的音量范圍。2. 比率根據(jù)歌曲風(fēng)格,慢歌4左右,說(shuō)唱、快歌最大不要超過(guò)8.3. 開始和結(jié)束時(shí)間根據(jù)歌曲速度調(diào)節(jié),一定要在可以及時(shí)處理的范圍內(nèi)??旄鑹嚎s比例高,起始時(shí)間短,釋放時(shí)間稍長(zhǎng)?;煲舯貍渲R(shí)及概念:電腦音樂的音量最大不能超過(guò)0分貝,超過(guò)就為過(guò)載,正常的音量都是負(fù)數(shù)。效果器加載推子前(音量)或后是有區(qū)別的,需要注意。PAZ頻譜分析 頻率及音量:AnalyZer-PAZ- Fr
7、equency Stereo操作:和縮放可以調(diào)整比例重置:恢復(fù)比例,低頻比例顯示更低凍結(jié):播放時(shí)點(diǎn)擊可以讓黃線定住峰值保持:是否顯示峰值紅線清除:消除所有線探測(cè):PEAK當(dāng)前音,RMS探測(cè)平均音量,RMS可以探測(cè)音量平均值,幫助調(diào)節(jié)壓線??梢远嗍褂闷戒伔治鰞x練習(xí)耳朵,聽如鼓的不同聲音、鋼琴的不同琴鍵在什么分貝什么赫茲。PAZ頻譜分析 聲場(chǎng)及空間:AnalyZer-PAZ- Position Stereo該效果器為聲響探測(cè)儀,可以用來(lái)探測(cè)左聲道和右聲道那邊聲音更多。凍結(jié):點(diǎn)擊會(huì)凍結(jié)當(dāng)時(shí)的聲場(chǎng)值。峰值保持:外部曲線的開關(guān)清除:清除值探測(cè):PEAK當(dāng)前音,RMS探測(cè)平均音量響應(yīng):探測(cè)音質(zhì)的靈敏度,越
8、低越敏捷,一般默認(rèn)即可。僅探測(cè)音量的插件:AnalyZer-PAZ- Meters混音的幾個(gè)錯(cuò)誤觀念:1. 不要認(rèn)為任何音頻都需要做后期,實(shí)力和設(shè)備很重要,不好的設(shè)備通過(guò)后期處效果理有限。2. 效果器并非加的越多越好,效果器是適當(dāng)?shù)拿阑托迯?fù),如果硬件設(shè)備好修復(fù)應(yīng)該較少。3. 不要希望任何參數(shù)都套用模板,可以套用,單必須適用。4. 任何設(shè)備和錄音環(huán)境都不能百分百達(dá)到完美,可以適當(dāng)?shù)拿阑托迯?fù)。8.初識(shí)人聲的均衡調(diào)節(jié)50HZ以下基本不用,50到160250:底鼓,貝斯等樂器,250到2000中高音:大部分樂器的悅耳音域。2000到5000:音亮區(qū)域,5000到10000:泛音,三角鐵“?!焙蟪掷m(xù)
9、的聲音。10000以上:雜音Q10均衡器詳解:曲線功能:1. Band Pass(帶通)2.Low Shelf(對(duì)頻率點(diǎn)以下的Hz受影響)3. Hi Shelf(對(duì)頻率點(diǎn)以上的Hz受影響)4. Low Pass高切(低通)5. Hi Pass低切(高通)每個(gè)插件都有的人性化的AB面板切換。每個(gè)插件都有預(yù)設(shè)和保存.人聲或濃郁的伴奏通常第1點(diǎn)50Hz以下會(huì)進(jìn)行低切,第7點(diǎn)8000Hz以上會(huì)進(jìn)行高切,如果錄音設(shè)備好的情況下盡量不要讓任何點(diǎn)往上升,寧可往下降。升正是彌補(bǔ)錄音或設(shè)備的不足,同時(shí)肯定具有破壞性。50-150Hz左右會(huì)提高低頻的共鳴度。150-300Hz左右會(huì)調(diào)節(jié)圓滿。250-1000Hz左
10、右是中頻部分音高的區(qū)域,該區(qū)域會(huì)盡量少去調(diào)節(jié),會(huì)影響人聲,如果不是錄音造成的問(wèn)題盡可能不要?jiǎng)印?000-2000Hz左右是人聲音高影響泛音列最明顯的地方,調(diào)節(jié)該區(qū)域會(huì)影響聲音的空間感。2000-5000Hz會(huì)影響聲音明亮度質(zhì)感。5000-8000Hz更加明顯影響清晰度和明亮度。8000以上更多是高音部分的細(xì)節(jié)和雜音,如齒音,sisi聲,或吉他摩擦聲音,通常人聲處理都是切除的狀態(tài)。9.初識(shí)鼓組的均衡調(diào)節(jié)API-550B(機(jī)架式的模擬硬件均衡器)心臟的跳動(dòng)頻率為100Hz,而底鼓通常在100-200Hz之間,可調(diào)節(jié)200Hz左右并適當(dāng)增益可提高底鼓力量。軍鼓在中高頻影響范圍較重,在1000Hz左右
11、,如果更明顯在2000-3000Hz調(diào)節(jié)。镲片一般在3000Hz以上。高切和低切:10.初識(shí)木吉他的均衡調(diào)節(jié)API-560(硬件圖示均衡器)吉他不是一個(gè)很低的音色,往往需要降頻。掃弦通常要將高頻和低頻適當(dāng)?shù)那谐?,尤其是低頻部分。掃弦通常要人聲分離,可以用雙吉他,并適當(dāng)降低中低頻。11.初識(shí)電吉他輕音的均衡調(diào)節(jié)H-EQ電吉他大多在高頻部分,低頻部分很少。對(duì)比較尖銳的聲音可以適當(dāng)下調(diào)調(diào)節(jié)3000Hz左右甚至更高的頻率。12.初識(shí)電吉他失真的均衡該EQ可以調(diào)節(jié)電吉他,不過(guò)推薦下面的EQ。LinEQ Broadband,該EQ建立在母帶處理的基礎(chǔ)上。世界標(biāo)準(zhǔn)錄音采樣率為44100。將電吉他高頻部分適當(dāng)
12、降低,不要過(guò)于刺耳也不要太悶。低頻可以適當(dāng)切掉,如下圖,最重要的還是根據(jù)自己的吉他調(diào)節(jié)。低頻要在250Hz的細(xì)節(jié),如果把高頻降低了,就要注意低頻,讓它有點(diǎn)和Bsee貼近的感覺。13.初識(shí)弦樂的均衡調(diào)節(jié)PuigTec EQP1A低頻范圍大概是2-200Hz。小提琴為了不和其他聲音打架,而小提親的高頻通常要低切和衰減,低頻也要進(jìn)行一定的衰減。中提琴和高低頻也要進(jìn)行一定的衰減,6000Hz要衰減,如果和小提琴搭配一定要將高頻留給小提琴。大提琴通常將高頻部分幾乎全部衰減,為了突出低音部分,應(yīng)該適當(dāng)?shù)脑黾拥皖l,包括寬度,也就是Q值,直到感覺有嗡嗡的感覺。低音提琴高頻可以完全衰減,而低頻可以大量的提高,直
13、到BASS提琴有濃郁嗡嗡的共鳴聲。以上指的是三種提琴合奏的交響樂場(chǎng)景,如果在歌曲中加入某個(gè)提琴應(yīng)根據(jù)情況適當(dāng)調(diào)節(jié),多個(gè)弦樂應(yīng)該讓每種弦樂得到平衡,注意每個(gè)聲部的高低頻。如果細(xì)致的調(diào)節(jié)建議使用參量均衡器,這種機(jī)甲均衡器細(xì)節(jié)并不是很多。14. 初識(shí)鋼琴的均衡調(diào)節(jié)REQ 6鋼琴在均衡調(diào)節(jié)里面是相對(duì)簡(jiǎn)單的音色,在混鋼琴時(shí)要探測(cè)曲子的鋼琴頻率范圍大概在哪。中音區(qū)比較平淡,四組非常明亮,不容易被掩蓋,可適當(dāng)?shù)乃p,五組很有顆粒感,六組非常尖銳,通常需要衰減。二組如果作為伴奏出現(xiàn),如果有和其他音打架可以適當(dāng)衰減。一組部分是最結(jié)實(shí)的,如果不是特別要求出現(xiàn)的比較少。通常低音部分要適當(dāng)提升,有濃郁感。高音部分要有
14、顆粒感,體現(xiàn)出主旋律的感覺。而且通常在流行歌曲中必須需要低切,如下圖參考:初識(shí)貝司的均衡調(diào)節(jié)SSLEQ圖中最后不是高切而是增益,糾正一下。Bass通常要提高低頻和中低頻,中高頻適當(dāng)調(diào)節(jié),高頻部分需要衰減或切除。貝斯分為幾種不同的音色,擊勾弦(有一定的中頻)、電貝司(很低沉),電貝司在高頻部分需要一定的衰減,幾乎只留下低音,40-50Hz也要進(jìn)行衰減為了消除一定噪音,低頻部分可以適當(dāng)增強(qiáng)為了呼應(yīng)底鼓。另外還有中貝斯,它低音不如電貝司濃郁,適合爵士樂,有一定的中頻,中貝斯高頻必須切除,在混音時(shí)往往應(yīng)該是比較突出的。合成貝斯比較奇怪,要根據(jù)舞曲的風(fēng)格而定,通常也要高音切除,一般低音部分會(huì)非常突出,要
15、做適當(dāng)?shù)奶幚?。爵士和舞曲往往?duì)貝斯的強(qiáng)調(diào)是很重視,要體現(xiàn)它的突出感。初識(shí)主音聲部的均衡調(diào)節(jié)VEQ4不點(diǎn)亮為low Shelf(對(duì)頻率點(diǎn)以下的Hz受影響),點(diǎn)亮為Band Pass(帶通)。主音在所有的樂器之上,如旋律音,人聲?;煲魰r(shí)盡可能保留它的頻率特點(diǎn),不讓它和其他聲部打架。初識(shí)人聲的壓縮人聲需要根據(jù)分析儀查看,看看最大音量和最小音量的分貝是多少??旄柰ǔ嚎s預(yù)值比較穩(wěn)定,出現(xiàn)音量比例最多的地方,起始時(shí)間跳的比較短。慢歌通常起始時(shí)間調(diào)的比較唱。伴奏壓縮-10左右,比例為2-4,起音釋放速率可默認(rèn)。最完美的壓縮就是完全感覺不到壓縮。低頻激勵(lì)器1效果 - MaxxBass低頻激勵(lì)器2效果 - R
16、Bass模仿電話音高切、低切,只留將中頻并且適當(dāng)提高。簡(jiǎn)易濾波器的秒用OneKnob Filter Stereo濾波器,適合做舞曲等效果。簡(jiǎn)易低頻激勵(lì)器OneKnob Phatter Stereo可以激勵(lì)低音,底鼓力度不夠可以使用,激勵(lì)效果非常好。簡(jiǎn)易高頻激勵(lì)器OneKnob Brighter Stereo另外幾款OneKnob系列:簡(jiǎn)易降噪器NS1 Stereo新的效果器,對(duì)聲音破壞較小,往上推動(dòng)實(shí)現(xiàn)降噪。噴麥的減輕和去除噴麥通常在低頻,130赫茲以下,女聲通常在100赫茲以下,可低切130左右。20多赫茲為較嚴(yán)重的處理,建議重新錄制,越靠近話筒低頻越大但容易出現(xiàn)噴麥。齒音的去處1DeEss
17、er Mono齒音通常在4800Hz到8800Hz左右,選擇要去除的赫茲調(diào)節(jié)閥值。齒音的去處2RDeEsser Mono認(rèn)識(shí)壓縮效果顯示:Low Ref 壓縮值向上顯示、Peak Ref壓縮值向下顯示彌補(bǔ):按分貝比例增加或減少音量。閥值:當(dāng)音量到達(dá)設(shè)置的閥值壓縮效果器將進(jìn)行工作。比率:按設(shè)置的比率進(jìn)行工作,比率越大壓縮的硬度越明顯。起音:壓縮處理的速度。釋放:壓縮釋放的速度。速率:CPU工作的速度,越小效果器占用資源越大。壓線參數(shù)調(diào)節(jié):4. 閥值的設(shè)置看錄音軌的平均的音量范圍。5. 比率根據(jù)歌曲風(fēng)格,慢歌4左右,說(shuō)唱、快歌最大不要超過(guò)8.6. 開始和結(jié)束時(shí)間根據(jù)歌曲速度調(diào)節(jié),一定要在可以及時(shí)處
18、理的范圍內(nèi)??旄鑹嚎s比例高,起始時(shí)間短,釋放時(shí)間稍長(zhǎng)。初識(shí)貝司的壓縮API-2500預(yù)值:調(diào)的大一些音量會(huì)集中一些,軟音源貝斯音量基本穩(wěn)定,稍做處理即可。實(shí)錄需細(xì)調(diào)。壓縮硬度:建議中等,起伏不會(huì)太大。壓縮模式:根根據(jù)風(fēng)格選擇,原聲貝斯建議用復(fù)古,擊勾弦建議用現(xiàn)代。壓縮比:貝斯壓縮比例通常為8,或者4-8看情況設(shè)置。起始時(shí)間:設(shè)置的越小貝斯音顯得越肥,如流行樂經(jīng)常出現(xiàn)的渾厚貝斯。設(shè)置的越大沖擊感越強(qiáng)。釋放時(shí)間:默認(rèn)基本就可以,不要過(guò)多。曲線類型:強(qiáng)硬:適合打擊樂、吉他、比較硬朗的樂器。中等:適合貝斯、通鼓之類的樂器。柔和:人聲、弦樂、柔和的貝斯初識(shí)鼓的壓縮H-Comp譜表顯示:可以切換查看壓縮量
19、。模擬硬件效果,設(shè)置越大越明顯。預(yù)值、壓縮:比的調(diào)節(jié)范圍都很廣。釋放時(shí)間:MIDI建議使用宿主,人聲建議使用毫秒?;旌狭浚簩?duì)壓縮效果的影響。預(yù)值調(diào)的越大,鼓的細(xì)節(jié)越凸顯,鼓的預(yù)值通常會(huì)調(diào)的比較大。起始時(shí)間的越大,鼓的沖擊感會(huì)變?nèi)酰叫×Χ仍郊?。鼓的壓縮率通常在8比1以上。左右聲道可分享的壓縮效果器PuigChild 670可以對(duì)左右聲道分別進(jìn)行處理,有此需要可使用該效果器。左側(cè)有低切效果開關(guān)。起始釋放時(shí)間合在了一起,會(huì)自動(dòng)按照比例釋放。左右:分開處理鏈接:下方會(huì)灰掉,上方參數(shù)調(diào)節(jié)下方參數(shù)默認(rèn)一樣。側(cè)/垂直:不常用,可自行調(diào)節(jié)感受。推薦使用的壓縮效果器硬件效果器中比較好的,調(diào)節(jié)也很方便。SLL
20、 Comp底下第三個(gè)按鈕:淡入淡出適合柔和曲風(fēng),普通開啟淡出,快歌不要開啟改功能。人聲專用的壓縮效果器RcComperssor文藝復(fù)興系列效果器,適合于做人聲的壓縮,這個(gè)系列的效果器是轉(zhuǎn)為人聲設(shè)計(jì)。自動(dòng)壓縮效果器Vocal Rider該壓縮器有自動(dòng)壓縮功能,設(shè)定一個(gè)指定值可以自動(dòng)壓縮。上方快速和慢速分別適合不同速度的歌,該效果器有Live版本。另外有人聲和音樂兩個(gè)旋鈕可以分別壓縮兩種,不過(guò)最好伴奏和人聲軌分開使用。傻瓜式壓縮效果器Bass Rider該壓縮器被定為為貝斯使用,在人聲使用效果也是很不錯(cuò)。人性化旋鈕左邊轉(zhuǎn)軟一點(diǎn),右邊硬一點(diǎn),輸出為增益,用推子就可以了。OneKnob Pressur
21、e該效果器很簡(jiǎn)單,就一個(gè)調(diào)節(jié)按鈕,適合現(xiàn)場(chǎng)使用。限制器的認(rèn)識(shí)及使用限制器和壓縮器效果差不多,都是控制壓縮(動(dòng)態(tài))的,限制器一般用于母帶處理。單軌處理建議使用L1,母帶處理建議使用L2,L2多了一個(gè)防抖動(dòng)的處理。釋放推子是強(qiáng)硬度,上強(qiáng)下柔。簡(jiǎn)易的音量增益效果器比較柔和的增益,不會(huì)顯得聲音爆掉,推薦使用,如果使用音量標(biāo)準(zhǔn)化也可以。壓縮門限二合一C1 comp-gate壓縮和門限效果一起,左邊壓縮右邊門限器,壓縮限制音量,門限可以限制噪音。下方濾波器不推薦使用,默認(rèn)忽略,可以用均衡器代替。上方Byp按鈕分別可以開啟或關(guān)閉壓縮、門限功能。閃避處理的簡(jiǎn)單方法聲音閃避,廣播或直播的一種效果,如人聲講話時(shí)音
22、樂音量會(huì)縮小,講話完畢音樂會(huì)響起。教程參照七線閣Waves 9混音教程42、43集。初識(shí)通道效果器AudioTrack均衡、壓縮、門限一體效果器,節(jié)省CPU資源,調(diào)節(jié)方便。順序先到EQ,再到壓縮和門限。適合人聲的通道效果器RChannel也是均衡、壓線、門限一體效果器,與AudioTrack功能類似。中間多了一個(gè)EQ-Comp的切換按鈕,可更改處理順序。其中濾波功能不推薦使用。最強(qiáng)大的通道效果器SSL Channel動(dòng)態(tài)、濾波、均衡一體的效果器。默認(rèn)處理順序:動(dòng)態(tài)均衡-濾波-總控激活總控路由:均衡-濾波-動(dòng)態(tài)-總控激活濾波分離:濾波-動(dòng)態(tài)-均衡-總控激活總控路由和濾波分離:濾波-均衡-動(dòng)態(tài)-總
23、控激活均衡分離:會(huì)分成兩路信號(hào)處理1. 動(dòng)態(tài)處理-總控2. 均衡-濾波-動(dòng)態(tài)-總控激活均衡分離和濾波分離:同樣會(huì)分成兩路信號(hào)處理1. 濾波-動(dòng)態(tài)-總控2. 濾波-均衡-動(dòng)態(tài)-總控人聲跳調(diào)自動(dòng)修正WavesTune第一次播放會(huì)探測(cè)具體的音符,之后可以進(jìn)行修正。該效果器探測(cè)時(shí)間只能是10分鐘。音域類型:Gereric 標(biāo)準(zhǔn)Bass男低音Barnitone 男中音Tenor 男高音Alto 女低音Mezzo Soparno 女中音Soprano 女高音鼠標(biāo)右鍵:音高線:自動(dòng)修正:首先按 按鈕選擇所有音符,然后設(shè)置歌曲的調(diào)。設(shè)置主音:調(diào)式音階: 自動(dòng)量化(建議自動(dòng)量化,適合大眾):音符劃分:忽略顫音可
24、以更自然一些,使處理變得沒那么明顯。人聲跑調(diào)手動(dòng)修正工具欄:撤銷選擇工具剪刀工具畫筆工具放大反撤銷撤銷記錄移動(dòng)音線膠水工具畫音符手型工具反撤記錄選擇工具可以按住移動(dòng)音符,或者點(diǎn)一下音符,再點(diǎn)一下目標(biāo)位置。撿到工具可以將音符裁剪成兩半。畫筆工具可以對(duì)綠色的線進(jìn)行重新繪畫。移動(dòng)音線可以對(duì)綠色線進(jìn)行調(diào)整。 膠水工具可以將兩個(gè)音符黏成一個(gè)。畫音符工具可以重分配音。放大和手型工具可以對(duì)鋼琴窗內(nèi)比例的大小調(diào)節(jié)。修正量:通過(guò)這三個(gè)按鈕可以進(jìn)行曲線的修正。直越大修正效果越好,同時(shí)人聲也會(huì)顯得不自然??梢跃€選擇調(diào)性,然后在通過(guò)工具進(jìn)行修正會(huì)省事一些。對(duì)于很不自然的曲線要進(jìn)行人性化調(diào)節(jié)。一些按鈕的意思:人聲跑調(diào)M
25、IDI修正開啟MIDI修正功能。需要制作一軌MIDI的音符導(dǎo)入錄音軟件,并且和伴奏對(duì)齊。講MIDI軌的輸入調(diào)到人生軌中。MIDI修正會(huì)變成直線化的電音效果,通過(guò)工具很難修正到自然的人聲。該方法適合做電音舞曲類型,不適合做自然的人聲。顫音:通過(guò)自然顫音和合成顫音可以對(duì)曲線進(jìn)行顫音形的調(diào)節(jié)。唱功好的歌手可以自動(dòng)修復(fù)即可,不好的需要手動(dòng)修復(fù),該插件只可修復(fù)音高不能修復(fù)節(jié)奏,因此在錄的時(shí)候至少節(jié)奏要準(zhǔn)?;祉懶Ч鞯脑鞷Vervb(采樣混響效果器)混響:發(fā)出的聲音經(jīng)過(guò)不斷的反射產(chǎn)生的效果。建立因素:必須有一個(gè)能夠傳聲的空間,有墻壁可以反彈(特殊吸音的墻壁除外)?;祉戭愋停ǔS梅块g和廳堂):前延遲:值越
26、大越距離越遠(yuǎn),聲音返回時(shí)間越慢。值越小越快,按鈕變成紅色表示不真實(shí)延遲。時(shí)間:殘響時(shí)間,調(diào)的越小反彈的時(shí)間越小,越大空間感越大。延遲就好像離墻壁的距離,殘響就好像墻壁的材質(zhì),越光滑反彈越大,如果是海綿的吸收掉混響,殘響就就越小。大?。悍块g空間大小,調(diào)節(jié)所在混響的空間感,適當(dāng)?shù)挠绊懜陕暤谋壤?。擴(kuò)散器:擴(kuò)散度,累死殘響時(shí)間的影響。衰減:如果墻壁越光滑,就越不容易衰減。影響擴(kuò)散度,殘響時(shí)間。以上參數(shù)都是息息相關(guān),可以進(jìn)行綜合調(diào)節(jié)。早期反射: 如第1、2、3波反彈回來(lái)聲音。如果調(diào)節(jié)弱明朗度就會(huì)下降,調(diào)搞會(huì)有樓梯示層次分明,混響的音量會(huì)受到影響?;祉懀褐八械膮?shù)影響的總量。干濕比例:干聲和濕聲的比例
27、,可以理解成效果器的處理量。增益:雖然叫增益,但實(shí)際上只能衰減?;祉懶Ч鞯膶?shí)用通常會(huì)在宿主軟件中建立一條FX軌,然后將不同錄音軌發(fā)送到該軌道上進(jìn)行統(tǒng)一混響調(diào)節(jié)。無(wú)論是人聲還是樂器,低頻部分受混響量影響應(yīng)該是少的,高頻是多的。底鼓和貝斯的混響幾乎可以沒有,豎琴、中提琴、弦樂、定音鼓通常是很遠(yuǎn)的混響。在流行音樂弦樂混響比較多,豎琴不加混響基本不能聽。越高聲部的樂器加混響越多,越低聲部的樂器加混響越少,中音的看情況而定。RNB、舞曲、說(shuō)唱混響加的較少,早起歌曲混響加的較多,現(xiàn)在的年代很多混血小效果都不是很大,只加一點(diǎn)點(diǎn)。具體的混響參數(shù)看風(fēng)格,和個(gè)人聲音而定。采樣混響效果器TrueVerb(模擬混響
28、效果器)上方窗口黃色線為聽眾的距離,藍(lán)色線代表房間的大?。⒎剑?。尺寸(維數(shù)):空間的調(diào)節(jié),通常調(diào)成3。房間大?。阂部梢宰笥依瓌?dòng)藍(lán)色線進(jìn)行調(diào)節(jié)。距離:聽眾離房間的距離。平衡:干濕比例的調(diào)節(jié),受中間的鏈接按鈕()的影響,建議不激活,可以自由調(diào)節(jié)。衰減時(shí)間:反彈時(shí)間,殘響時(shí)間。前延遲:影響空間感。密度:對(duì)反射回來(lái)聲音的高低頻有一定影響,影響聲音的冷暖。下方的混響的均衡器類似RVervb中均衡器的效果。昂貴的卷積式混響效果器IR1比較早期的效果器,很占用系統(tǒng)資源。CPU采樣率,可選擇高低讓電腦壓力減小。反向混響,該效果器特有功能,適合一些電影配樂處理。干濕比例(早期反射聲)。最簡(jiǎn)單的混響效果器One
29、Knob Wetter簡(jiǎn)單混響快速處理,也可用于現(xiàn)場(chǎng)。延遲效果器的認(rèn)識(shí)Delay - SuperTap 6-Taps首先需要選擇時(shí)間,如果是MIDI工程可點(diǎn)擊自動(dòng)對(duì)齊速度。錄音工程必須通過(guò)Manual模式手動(dòng)點(diǎn)擊TapPad找到速度。默認(rèn)點(diǎn)亮黃色按鈕激活延遲效果器,第一個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié)干聲音量,第二個(gè)調(diào)節(jié)干聲的聲響。v激活反饋可以再延時(shí)結(jié)束后讓聲音在指定的位置繼續(xù)反復(fù)重現(xiàn),直到聲音漸漸衰減。激活吸附調(diào)節(jié)延時(shí)會(huì)按格子對(duì)齊的方式移動(dòng)??蛇x不同音符方式,BMP/MS可切換模式。激活調(diào)制可以調(diào)節(jié)延遲聲音的速度,可按下方比率調(diào)節(jié),同步按之前點(diǎn)擊的TapPad的速度進(jìn)行同步。Pattern模式可以通過(guò)點(diǎn)擊的方式
30、制造延遲。延遲效果器的實(shí)用Delay - SuperTap 2-Taps延遲效果器通常用于電吉他,或某種歌曲的風(fēng)格需要。人聲建議用混響,樂器建議用延遲效果器,可以保留它原有的音質(zhì)。機(jī)架式硬件延遲效果器Delay - H-Delay會(huì)根據(jù)TAP的點(diǎn)擊間隔來(lái)確定時(shí)值。BPM自己輸入速度,HOST對(duì)齊宿主,點(diǎn)擊TAP或拉動(dòng)數(shù)值。MS毫秒,不推薦使用。點(diǎn)擊擺動(dòng)可以左右聲道擺動(dòng)。深度可以影響延遲出來(lái)的聲高,深度一般默認(rèn)。右下方高切低切。反饋,預(yù)延遲時(shí)間,或者理解為延遲衰減時(shí)間。右邊三個(gè)垂直旋鈕分別可以調(diào)節(jié)干濕比例,輸出音量,模擬硬件噪音。使用左右搖動(dòng)延遲該效果器非常好用。齊唱效果器的使用Mudulati
31、on - Doubler2-4聲部空間展示圖。主聲部,激活排列會(huì)有延遲效果。副聲部,可以調(diào)節(jié)聲像、增益,延遲、反饋。可以進(jìn)行一定范圍的低切。按鈕會(huì)有降八度效果,失諧會(huì)對(duì)音準(zhǔn)有一定音響,深度會(huì)有抖動(dòng)感,比率影響抖動(dòng)時(shí)間。兩端EQ的調(diào)節(jié)。增益和音量表,紅色代表預(yù)警需要衰減。可以切換13、24聲部影響的聲道。該效果器可體現(xiàn)合唱效果,或者錄制和聲的軌。調(diào)制效果器的開始Mudulation - Enigma波形數(shù)可以可以設(shè)置波動(dòng)的數(shù)量,深度調(diào)節(jié)效果量的大小。激活調(diào)節(jié)音量頻率點(diǎn)的影響音量。右側(cè)為效果開關(guān),同步宿主,波形選擇,以及左右掃動(dòng)的速度調(diào)節(jié)。下方可以調(diào)節(jié)延遲效果,下右方增益,混音為干濕比例,前延遲調(diào)
32、節(jié)。該效果器可以做一些特殊的效果,通?;煲舨皇呛艹S?。對(duì)電吉他使用會(huì)體現(xiàn)一種特殊色彩。鑲邊效果器的使用Mudulation - MetaFlanger該效果器可以對(duì)電吉他進(jìn)行一種鑲邊的效果,對(duì)音樂風(fēng)格需要某種色彩可以使用。第一塊為混音調(diào)節(jié)效果量,混音和反饋右邊的圓扭是反向想過(guò)。下方可以進(jìn)行某頻率的切除,需要激活開關(guān)。第二塊為延遲得調(diào)節(jié),比率調(diào)節(jié)速度,以及深度,同步和連分別為與宿主同步速度和深度。第三塊可以選擇波形,以及立體聲影響的范圍調(diào)節(jié)。第四塊為增益衰減調(diào)節(jié)。顫音調(diào)制效果器Mudulation - MondoMod會(huì)有左右顫動(dòng)的神秘色彩,屬于特效的效果器。第一塊與宿主同步以及選擇速度,下方選
33、擇波形,深度調(diào)節(jié)顫動(dòng)范圍。第二塊以掃動(dòng)方式顫動(dòng),中心可以左右移動(dòng)綠色的影響范圍,范圍調(diào)節(jié)綠色影響區(qū)域,深度調(diào)節(jié)顫動(dòng)范圍。第三塊調(diào)節(jié)增益和干濕比例。機(jī)器人聲的利器聲碼效果器Mudulation - Morphoder該效果器可以達(dá)到一種類似機(jī)器人的奇幻效果,通常適用于舞曲等等。調(diào)節(jié):通常選選左+右聲道。載波:通常選Internal表示當(dāng)前效果器發(fā)生。噪聲:高低切噪聲。同步:10種音色可選。中間均衡器可調(diào)節(jié),右上方載波、調(diào)制、噪聲可以調(diào)節(jié)效果量等等,變形影響調(diào)節(jié)。聲壓、共振、平滑、釋放通常默認(rèn)即可。下方MIDI:通過(guò)MIDI軌影響人聲,可以從宿主軟件編寫音符。下方Sustain:通過(guò)下方鍵盤影響人
34、聲,只能是長(zhǎng)音。能改變聲音性別的效果器Pitch Shift - UltraPitch第一塊:可以改變聲音,適合配音、合唱效果?;煲簦郝暡靠臻g圖。增益:可以進(jìn)行音量衰減?;盍Γ褐翟酱笱舆t越多。下方有6個(gè)點(diǎn),可以進(jìn)行每個(gè)聲部的增益、聲像、延遲調(diào)節(jié)。第二塊:聲音特性:每個(gè)聲部點(diǎn)的特性圖,上下可以調(diào)節(jié)音高,左右調(diào)節(jié)共振峰。下方可以調(diào)節(jié)音高、格式(共振峰),音高選擇有一些升降調(diào)的直接選擇。第三塊:音高探測(cè),拉動(dòng)上下兩個(gè)黃線可以進(jìn)行音高濾出,模式選擇中對(duì)濾出有一定影響。常用的為Voice Steady(穩(wěn)定的),Voice Stressed(強(qiáng)調(diào)的),Voice Opera(柔和的)。增強(qiáng)立體聲的效果器
35、Spatial - S1 Shuffler該插件可以進(jìn)行立體聲的偏移和寬度調(diào)節(jié)。增益:音量增益和衰減。帶寬:調(diào)節(jié)立體聲的寬度?;旌希赫{(diào)節(jié)前混合量,通常默認(rèn)。頻率:通常默認(rèn)。輸入模式:一般選L.R左右聲帶。低音配平:可以提高一定的低頻,通常默認(rèn)。中間是一個(gè)聲場(chǎng)圖,調(diào)節(jié)不對(duì)稱可以改變扇形,對(duì)聲像有一定影響。旋轉(zhuǎn)角度可以對(duì)聲像進(jìn)行偏移的調(diào)節(jié)。右方為輸出電平,調(diào)制通常默認(rèn)L.R左右聲帶。音量會(huì)影響立體聲的寬度感,音量越小立體聲就會(huì)越窄。改變立體聲的感覺Spatial - PS22 XSplit可以將單聲道改成立體聲的效果器。伸展:立體聲寬度。頻率:改變立體聲從低到高的頻率。形式:改變曲線,可將正弦波調(diào)
36、節(jié)凹凸的感覺。延遲:調(diào)節(jié)延遲效果。反饋:延遲效果的反饋。中心頻率:調(diào)節(jié)聲音的中心感。密度:調(diào)節(jié)曲線之間的距離。T弱:類似密度,改變曲線距離。掃描:影響曲線彎曲,越小曲線轉(zhuǎn)折就越少。不是簡(jiǎn)單的移動(dòng)相位Spatial - Doppler可以調(diào)節(jié)右左右聲道穿插的感覺,如火車、飛機(jī)、腳步聲等等。方向:調(diào)節(jié)左到右或右到左。軌時(shí)間:根據(jù)音頻的長(zhǎng)度而定,如音頻有火車經(jīng)過(guò)的音效10秒,這里可以設(shè)置10秒。中心時(shí)間:如軌時(shí)間10秒,設(shè)置中心時(shí)間5秒,當(dāng)?shù)?秒時(shí)聲音會(huì)集中在左右聲道并經(jīng)過(guò)。模式:音頻穿插的方式,分別為循環(huán)環(huán)繞和單方向環(huán)繞。觸發(fā):左邊鍵為自動(dòng)模式,右邊為手動(dòng)模式,通常自動(dòng),手動(dòng)禁止使用,原因不明。輸
37、出:音量的增益和衰減。右下方的幾個(gè)參數(shù)通常可以默認(rèn),Byp鍵可以禁用某參數(shù),通常只開啟聲像和定位即可?;祉憛?shù)會(huì)影響聲音,建議不要使用。藝術(shù)家簽名的效果器1CLA Vocals點(diǎn)擊按鈕激活并切換綠、藍(lán)、紅三種效果,分別為從輕到高的處理度。效果-樂器/人聲系列:Dynamics-壓線/壓縮系列: CAL是大師簽名效果器系列,每種都有針對(duì)不同樂器的效果器,并且調(diào)節(jié)方便簡(jiǎn)單。其中CLA Drums鼓的效果器可以選擇處理不同的如通鼓底鼓镲片的選擇項(xiàng)。又是強(qiáng)大的綜合類效果器模式可以切換,可以理解為一些預(yù)設(shè),手動(dòng)為自己設(shè)置。所有插件都有效果量可以設(shè)置。BA:貝斯 DR:鼓FX:效果 GT:吉他 VC:人聲EK系列王者歸來(lái)效果器,類似CAL效果器,針對(duì)不同樂器有不同的處理效果器。藝術(shù)家簽名系列效果器2靈敏度可理解為效果量,高低頻調(diào)節(jié)、壓縮,這些是該系列效果器都有的。下方有一些預(yù)置可以選擇,或自己手動(dòng)調(diào)節(jié)
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