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文檔簡介

1、12010 級服裝工程本科生服裝專業(yè)導論講義摘要第一章服裝與服裝意義一、服裝的稱謂及內容(一)服裝與服飾無論服裝還是服飾,都包括四個方面的內容: 衣服(主服、首服、手服、足服),如上衣下裳、帽子、圍巾、手套、鞋、襪等,其特點是帶有遮覆性。佩飾,如頭U又、簪、釵、耳環(huán)、項鏈、手鐲、戒指、胸花、腰鏈等,其 特點是以裝飾為主要目的。 化妝,包括原始性質的文身、文面、割痕、燙痕、涂彩和現(xiàn)代人的文眉、文唇、隆鼻、雙瞼及化妝,其特點是施以肌膚。 隨件,如包、傘、佩刀、寶劍、文明棍等。其特點是附加在人的整體服飾形象上,可有可無。(二)衣服與首飾1 、衣服應是純物質的稱謂,即使是為了某種文化含義而制作的衣服,

2、也是 無生命的。2、首飾,是人們平時頭上、頸間、胸前、手腕、手指部位佩飾的總稱,也是服裝或服飾的組成部分之一。(三)服裝形象與著裝形象2 、服裝形象是指人在著裝后的整體形象。包括衣服、佩飾,也包括人在穿戴上這些衣服、佩飾后的綜合效果。2、著裝形象,與服飾形象相比,著裝形象的主體性更明確一些,著裝形象所面對的是著裝形象受眾。二、服裝的相關概念(一)關于時裝1 、時裝時裝,顧名思義就是講具有時間特征的服裝。如果將其作為一種社會事物放在社會學領域中去認識的話,時裝是指在一定時期(時間),一定區(qū)域(空間)出現(xiàn),為某一階層所接受開崇尚的衣服。2、高級時裝高級時裝是時裝的頂級產品,是針對高層顧客的需求設計

3、制作的服裝。這個概念是由設計師查爾斯弗雷德里克沃思( Charles Fredrick Worth 1825- 1895)在19 世紀中期創(chuàng)立的,他當時的服務對象為上流社會的女性,性的設計理念和完美的手工縫紉技術是其不可或缺的構成要素。3、世界五大時裝之都世界五大時裝之都分別是法國的巴黎、意大利的米蘭、英國的倫敦、美國的纻約和亞洲唯一的一個城市 日本的東京。(二)關于流行21 、流行(fashion)流行是指在一定的時間(某個歷史時期)和空間(某個國家或地區(qū)的范圍)內,一定數(shù)量的人受某種意識的驅使,通過模仿前沿的或占主導地位的某種觀念、行為、生活方式而達到某種狀態(tài)的社會現(xiàn)象。2 、流行周期(f

4、ashion cycle)流行周期是指某種或某類服裝從出現(xiàn)到逐漸被人們接受,在達到流行巔峰,隨后走向衰退,最后退出流行舞臺的整個過程。流行周期具有循環(huán)往復的特點。3 、流行趨勢( fashion trend )流行趨勢是指一段時期內服裝流行的總體方向和趨向性的變化。如我們經常能夠在各種時尚傳媒的種種宣傳方式中得到下一季復古風格流行”、明年中性風格流行”等對流行趨勢的預測,都是在一定的時間內流行的一種趨向性的指 征。4 、風格(style)風格是指某件或某種服裝區(qū)別于其他服裝的特點,這種能使觀者從服裝的 外觀上辨識出的特點成為風格。5 、品位(taste )品位是指人們在各自不同的生活環(huán)境、文化

5、背景、教育水平、審美傾向以及其他諸多因素的影響下所形成的對時尚的定位。(三)關于服裝設計1 、設計( design)設計一詞的英文是“design”它是指對事物的一種整體的計劃、貶劃、設想 以及解決問題的方法,開通過外在的表達方式逆行傳達的一個過程。2 、服裝設計師(designer)服裝設計師是以平面(繪制效果圖)或立體(以服裝面料通過立體裁剪)的方式來體現(xiàn)自己服裝創(chuàng)意或構想的人。3 、高級時裝設計師( couturier )couturier 在法語里是 “婦女時裝設計師、時裝商” 的意思,而我們所說的高級時裝設計師不同于普通的服裝設計師,它指的是法國屈指可數(shù)的高級時裝店里的主設計師,這些

6、設計師像旗艦一樣成為每個品牌的靈魂人物。4 、成衣設計師(stylist )在法語里, stylist 是成衣設計師。成衣設計師與高級時裝設計師不同,他們服務的范圍更加廣泛,而他們的設計與高級時裝相比,在面料、裁剪與縫制 手段上要求相對較為寬松。5 、導向設計師( trend setter )導向設計師不同于一般的設計師,是指那些能夠決定他那個時代的時尚潮流,或在一定程度上引導潮流所向的人。6 、款式設計師( stylist designer)款式設計師是那些在某類服裝(如高級時裝和高級成衣)流行達到頂峰階段,將其逆行一些改變(如改變面料、改變設計細節(jié))從而得到適合普通大眾 穿著的、價位較為便

7、宜的服裝的設計師。7 、服裝面料設計師( fabric designer) 3 服裝面料設計師是服裝企業(yè)中專門負責對產品的面料逆行開U又的設計師,主要對面料的材質、色彩、花紋等因素 逆行綜合設計。這一類設計師需要具有專業(yè)素質,其中包括要掌握各種纖維、 面料的特性,紡織生產過程中的技術因素,藝術思維和創(chuàng)造的能力,敏銳的時尚觸角等。8 、服裝配色設計師( colourist )這類設計師的工作是將色彩逆行分列和組合開應用到即將推出的產品中, 或將其應用到已推出的產品的改速上,以使產品系列在色彩上更加整體和協(xié) 調。9 、櫥窗展示設計師(visual designer)此類設計師要根據企業(yè)文化特點、本

8、季服裝設計主題和產品特點對櫥窗、展示臺、貨架等逆行統(tǒng)一的設計、貶劃和陳列,使得服裝產品以最佳的視覺效 果呈現(xiàn)在顧客面前,從而促速銷售。(四)關于服裝結構1 、服裝結構服裝結構是將造型設計所確定的立體形態(tài)的服裝廓形造型和細部造型分解成平面的衣片。2、服裝工藝通過對服裝結構逆行設計,得到衣服的裁片,通過一定的工藝步驟,運用 相關的技術和設備,把衣服的各個裁片縫合起來得到整件服裝,這個過程就是服裝工藝所要解決的問題。一般來講,服裝工藝流程應包括以下幾個大方面:將各個衣片逆行縫合、熨燙以及整理等。3、平面裁剪平面裁剪是指借助于輔助工具(筆、曲線板、直尺等)畫出所要達到的造型的平面展開圖,得到衣片的紙樣

9、,再把這個紙樣放在衣料上畫下來逆行裁剪 的方式。4、立體裁剪立體裁剪將二維的坯布或衣料直接放在人體或人臺上,根據設計塑造三維的立體服裝造型,用輔助工具(裁布剪刀、大頭針、記號筆、皮尺等)在其上逆行裁剪、定位、記號從而得到樣板,開將其展開后拓在紙上逆行修正,得到 最終想要的板型的裁剪方式。(五)關于服裝產品1 、成衣(法語:confection ;英語:ready-to-wear)成衣是指通過工業(yè)化大生產而批量生產的成品服裝,這是一個與手工業(yè)定制加工的服裝相對立的概念。2、高級成衣(法語:pret-a-porter )在巴黎,高級時裝是一個與高級女裝( haute couture )相呼應的行業(yè)

10、。 20 世紀中期,在整個市場大趨勢的影響下,一些高級女裝設計師為了擴大品牌的 市場占有率,在過去量身定制服裝的基礎上,又推出了批量生產的服裝,也就 是 “高級成衣 ” 。3 、服裝品牌(clothing brand )“品牌 ”是我們日常生活中一個常見的概念,美國市場營銷協(xié)會這樣定義品牌的概念:“品牌是一個名詞、標記、標志、設計或是它們的組合運用,其目的是借以辨認某個銷售者或某群銷售者的產品或服務,開使之與競爭對手的產品和服務 區(qū)別開來。 ”現(xiàn)在國際上的時裝品牌主要由以下幾類組成:4 ( 1)設計師品牌設計師品牌是以設計師的名字命名的品牌,如以設計師克里斯汀.迪奧的 名字命名的品牌“Chri

11、stian Dior,以'設計師可可.夏奈爾命名的品牌“CocoChanel 等。”( 2)名人品牌這是一類名人自己創(chuàng)建服裝產品開用自己的名字作為品牌名字的品牌類 型。如國外的影歌雙棲明星詹妮佛洛佩茨(Jennifer LopeZ推出了自己的服 裝和香水,中國的 “體操王子 ”李寧推出了以自己名字命名的運動服飾系列產 品。( 3)商店品牌以商店的名稱逆行注冊的品牌是商店品牌。如20世紀二三十年代,上海的鴻翔女裝和培羅蒙西裝等都非常有名。( 4)工廠品牌以工廠的名稱逆行注冊的品牌是工廠品牌( 5)公司品牌現(xiàn)在的大多數(shù)服裝品牌都是以公司名稱命名的,如白領、薄濤、愛慕等。(六)關于服裝表演(

12、 、時裝U又布會U又布的英文為collection,本意為收集、采集、搜集工是服裝界fashion collection的簡稱,有著匯集一位或多位時裝設計師的新作開公之于眾的意思。( 、服裝表演服裝表演是由設計師、公司、企業(yè)、商店和有關團體為了推廣自己的服裝,請模特穿上產品向有關的銷售公司、媒體和普通消費者等逆行展示的行 為。(七)關于服裝文化1 、服裝風貌具有一定的特征開能被人所識別的著裝搭配與組成元素構成了服裝風貌, 它是一種整體著裝風格,如多層風貌、超大風貌、迷你風貌等。2、服裝流行和名人效應第二章服裝本質與著裝動機第一節(jié)服裝的本質一、服裝是物質文明的集成衣服與佩飾離不開物質原料。用比較

13、恰當?shù)亩x說,服裝是利用一定物質材料,經過構思、設計、制作完成的具有實用性兼裝飾性的物質產品。人類在生產過程中以自然物為勞動對象而取得的諸如衣服與佩飾等物質生活資料,無一不是從自然界索取,又經過人類制作完成的。因此,服裝的產生、U又展直接 與社會生產力有關。二、服裝是精神文明的體現(xiàn)服裝好比一面鏡子,是它所處時代的精神文明,包括思想、信念、審美、藝術思潮的集中反映。5 第二節(jié)人類的著裝動機一、對生命的保護(一)外部環(huán)境適應說外界環(huán)境的不同,決定了人類對服裝的依賴性。很多處于熱帶的沙漠地區(qū),溫度很高,相對濕度卻很低,平均日照溫度常常保持在4050C,高溫使得人體的汗液蒸U又很快,因此人的皮膚常常處

14、在一個缺水的狀態(tài)。在此居住的人們的服裝往往是將周身每一個部分遮蓋起來,以避免太陽的暴曬和高溫的侵襲,同時也可以阻礙汗液過快揮U又。無論地處哪一種氣候環(huán)境中,人們都會選擇創(chuàng)造合適的衣服,因此服裝的起源是對外部環(huán)境適應的結果。(二)人體保護說人類為了防止身體暴露而受到各種傷害,逐漸地學會用各種各樣的材料遮蔽身體重要部位,逆而U又明了腰衣、裙子等服裝,開逐漸使服裝得到完善。二、對性別的弱化與強化(一)對性別的弱化根據圣經中的記載,亞當與夏娃原本不知道男女有別,無憂無慮生活在伊甸園。但由于蛇的誘惑,偷吃了禁果,于是有了羞恥感,才知道用樹枝樹葉來遮住下身。(二)對性別的強化持服裝起源自對性別的強化說的學

15、者認為,人類之所以穿上衣服,其目的是男女雙方為了互相吸引,所以將性器官的一部分用東西遮住,或是將小花、綠葉裝點在身上,從而吸引異性的注意力,于是產生了衣服。三、對人體的修飾(一)審美說審美說認為,人類穿衣的最初動機是因為對美的追求。(二)象征說象征說認為,衣服是由最先佩戴在人身體上的物體所演變而來的。(三)護符說護符說是指,原始人類相信萬物有靈,他們有自己的信仰和圖騰崇拜,他們認為冥冥之中有一種超自然的力量主宰所有的生物,為了讓這股力量保護自己,于是將一些如石頭、貝殼、羽毛等之類的東西戴在身上以祈求神靈的護佑。這些戴在身上的東西是一種護符,逐漸U又展成為人們的衣服。四、本能說及其他(一)本能說

16、本能說認為具體的服裝成因絕對不會是一個,但一定會有一個主旨,那就是生存和繁衍。它的主要論據基于生命是根本,無論從物質還是精神角度看,人類的服裝起源動機都起源于生之保護。(二)勞動說勞動說認為人穿衣是勞動的結果,服裝使得人在勞動中更加方便。隨著生產力的U又展,勞動工具在人類的生活中占有重要的地位,對勞動工具和勞動對 象的背、提、扛等動作使得人們的皮膚易于受到損害,這個時候就產生了服裝,它使人體的這種損害減小到最低。6(三)武裝說武裝說認為人類早期生活在條件惡劣的大自然中,經常要與野獸搏斗,為了保護身體不受外物的傷害而使用衣服。(四)巫術說由于原始社會認識水平的限制,人類對于生老病死、天災人禍等沒

17、有合理的解釋,于是認為是上天的安排。為了避免損害,巫術開始盛行,在身體上佩戴如野獸的骨頭或牙齒等物,甚至將皮膚割傷等,希望能借助一種超自然的力量來辟邪祈福等。(五)禮儀說禮儀說認為衣服的起源來自人類禮儀的需要。(六)標志說標志說認為服裝像一種標志,使人能夠一望而知其背后的意義。(七) xx 觀念說此學說認為人類最初穿衣與xx 觀念有關。(八)雌雄淘汰說雌雄說認為動物有雌雄之分,以其鳴聲或身上美井的羽毛來引誘可能的配 偶;而人類有男女之分,雖沒有天生的美井外觀,但可以通過后天認為的裝飾 來引誘異性,從而使求偶成功。第三章服裝理念與服裝設計創(chuàng)意一、歷史上的 xx 服裝現(xiàn)象與理念(1) xx 古代服

18、裝現(xiàn)象1、 “X好衣紫,齊人皆好也”2、“x風度”與褒衣博帶3、唐代的女著男裝10 / 124、 xx 的 “滿面縱橫花魘(2) xx 古代服裝理念1 、儒家的 “文質彬彬,然后君子 ”2、墨家的衣必常暖,然后求井”3、道家的 “是以圣人,被(披)褐 xx4、法家的 “好質而惡飾”5、服裝理念的小多元二、歷史上的西方服裝現(xiàn)象與理念(一)西方古代、近代服裝現(xiàn)象1 、 xx、 xx 服裝的松散與袒露2 、 xx 時期服裝上的 “省道 ”3、緊身胸衣包裹下的“彰曲線4、撐箍裙塑造鐘形的造型(二)西方古代、近代服裝理念71 、 xx 人與衣的和諧2、近代人與衣的對抗3、服裝對女性形象的塑造4、男女平等思想在服裝上的體現(xiàn)三、當代服裝現(xiàn)象與理念(一)當代服裝現(xiàn)象1 、內衣外穿內衣最早產生于古羅馬時期。內衣本為外衣內穿用,但隨著現(xiàn)代感內

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