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文檔簡(jiǎn)介
1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上效果表現(xiàn)圖制作規(guī)范比例尺度比例是指物體長(zhǎng)寬高三方面度量關(guān)系,比例和諧會(huì)產(chǎn)生畫面美感,最佳比例為黃金分割點(diǎn)(0.618)。尺度是指人體保持相應(yīng)的尺寸與大小的關(guān)系,如局部小,可通過對(duì)比襯托出整體的高大。遵循人體工程學(xué)原理,制作家具與裝飾結(jié)構(gòu)模型。均衡與穩(wěn)重均衡是指空間前后左右各個(gè)部分的關(guān)系,如對(duì)稱均衡顯現(xiàn)的是嚴(yán)肅莊重,明顯完整的統(tǒng)一性,利于大型會(huì)議室或接待室。不對(duì)稱均衡則有輕松活潑的效果。穩(wěn)重是指空間整體上下之間的輕重關(guān)系,可從大小、形狀、色彩、質(zhì)地上決定,如深色比淺色重,粗糙比光滑重。色彩處理好協(xié)調(diào)與對(duì)比、統(tǒng)一與變化、主體與背景的關(guān)系,先確定好主色調(diào),如大面積不宜過于鮮
2、艷,小面積可以提高亮度、飽和度。暖色、亮色具有擴(kuò)散效果,顯得體積大;冷色、暗色則具有內(nèi)聚效果,顯得體積小。技法要求1.建模:裝飾構(gòu)造清晰,合理,裝飾完成面誤差需達(dá)到方案施工圖標(biāo)準(zhǔn)。家具以及構(gòu)造模型尺寸必須符合人體工程學(xué)尺寸。2.構(gòu)圖:在調(diào)整設(shè)計(jì)相機(jī)角度之前,必須先明確主體物或者主要表現(xiàn)區(qū)域,可適度留白。構(gòu)圖力求適度飽滿、適中、完整、相對(duì)平穩(wěn),從屬物應(yīng)錯(cuò)落有致,關(guān)聯(lián)呼應(yīng)。達(dá)到主體明確、有條不紊的鏡頭感受。除特殊需要外,效果圖中盡量避免使用兩點(diǎn)透視的角度。3.攝像機(jī):常見空間的攝像機(jī)在調(diào)整完畢后需使用攝像機(jī)矯正命令,MAX自帶攝像機(jī)的廣角參數(shù)控制在1.6-2.4之間。盡量使用物理相機(jī)進(jìn)行調(diào)整,在保
3、持默認(rèn)參數(shù)不動(dòng)的情況下,修改以下參數(shù):焦距(focal length):50,縮放因數(shù)(zoom factor):0.40.6,漸暈(vignetting):0.6,白平衡(white balance):D65或D55,快門速度(shtter speed):2030,感光速度(film speed):450,葉片數(shù)(blades):6。物理相機(jī)設(shè)置最下端是鏡頭剪切,可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整是否開啟。4.材質(zhì):貼圖清晰,尺寸合理,使用無縫貼圖,材質(zhì)表達(dá)接近真實(shí)照片,近景材質(zhì)的凹凸以及紋理必須細(xì)膩。VRAY材質(zhì)球反射模糊低于0.86,需把材質(zhì)模糊細(xì)分調(diào)整至12-20之間,防止在渲染成品圖紙時(shí)出現(xiàn)材質(zhì)雜
4、點(diǎn)。需要表現(xiàn)細(xì)節(jié)的反射材質(zhì)必須使用菲尼爾材質(zhì),常見反射材質(zhì)的菲尼爾折射率(fresnel IOR)如下:木飾面:1.2,大理石瓷磚:1.4,陶瓷瓶:1.6,皮具:1.3地面和天花燈材質(zhì)假如出現(xiàn)反射的話,需要使用衰減菲尼爾材質(zhì),不能簡(jiǎn)單調(diào)一個(gè)反射模糊了事。5. 燈光:在調(diào)完材質(zhì)進(jìn)入最后的燈光布置階段之間,第一步,必須先有一個(gè)燈光布置思路,了解哪些是需要燈光重點(diǎn)突出的地方,哪些地方需要冷暖對(duì)比,哪些地方需要重點(diǎn)氛圍氣氛。在確定這幾條內(nèi)容之后,才能進(jìn)入實(shí)際的燈光布置操作。在模擬天光的光色和陽光陰影時(shí),盡量使用VRAYSUN太陽光,天光光照衰減范圍為所照射模型的1.5-2倍,并排除外景和球形穹頂。在室
5、內(nèi)打光時(shí),可以根據(jù)模擬現(xiàn)實(shí)燈光位置打燈。為提高渲染速度,在進(jìn)行商業(yè)制圖時(shí),避免使用線性渲染方式,盡量使用指數(shù)渲染,提高工作效率,減少反復(fù)測(cè)試燈光的重復(fù)勞動(dòng)。白天效果時(shí):是窗口打一個(gè)主光,并設(shè)置一個(gè)VRAY天光控制窗口陰影,整體光線就差不多了,然后再打一下補(bǔ)光光源,筒燈、射燈等光源。在測(cè)試燈光時(shí)候的圖紙尺寸控制在600像素以下,關(guān)閉光澤效果,關(guān)閉抗鋸齒,最大速度只觀察燈光亮度和光色,必須把每次渲染小圖的時(shí)間控制在20秒左右(達(dá)不到此小圖渲染速度請(qǐng)盡快解決渲染小圖參數(shù)的問題)。夜晚燈光的打法,需要再室外加一個(gè)深藍(lán)色的窗口補(bǔ)光,室內(nèi)燈光以點(diǎn)光源為主,夜晚燈光特別需要注意臺(tái)燈的模糊光的效果以及光暈控制
6、。注意形成窗口藍(lán)色色溢與室內(nèi)人工燈光的冷暖關(guān)系。在任何情況下,在測(cè)試燈光和渲染大圖時(shí),務(wù)必不能出現(xiàn)白色強(qiáng)曝光和射燈曝光光暈。6. 渲染在渲圖之前檢查容易使圖紙出現(xiàn)雜點(diǎn)的反射材質(zhì)細(xì)分和燈片參數(shù)細(xì)分。避免出現(xiàn)雜點(diǎn)和燈光爆點(diǎn)單圖渲染大圖速度控制在1個(gè)小時(shí)左右。若單圖超過3個(gè)小時(shí)的渲染時(shí)間,則留至下班以后渲染出圖。效果圖評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):1 總體印象:一張圖給人的第一印象,是否干凈、漂亮、舒適,構(gòu)圖是否恰當(dāng),色彩是否令人愉悅。2 氣氛把握:畫面具有的各種氣氛是否到位,是否明確,這些氣氛包括商業(yè)、休閑、人居、文化、城市、溫馨或冷峻等等,由室內(nèi)空間功能決定。3 材料質(zhì)感:畫面元素的各種表面質(zhì)感是否真實(shí)、到位。質(zhì)感不僅僅是模型物體,還包括室內(nèi)室外貼圖的模型貼圖。4 結(jié)構(gòu)體量:空間形體的結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)折關(guān)系是否明確,家具以及空間裝飾的造型、輪廓、體量關(guān)系是否表達(dá)清晰,墻面、玻璃、屋面幾大塊關(guān)系是否區(qū)分明確。如果是外景則要看道路、建筑群體、環(huán)境這幾大塊是否合理,畫面各元素是否在比例上正確。5 虛實(shí)層次:畫面的空間層次關(guān)系、虛實(shí)變化是否豐富、遠(yuǎn)中近景是否齊全,空氣感恰當(dāng),冷暖微妙。6 主次關(guān)系:畫面需要表達(dá)的主題是否突出,畫面的視覺中心是否明確。7 場(chǎng)景細(xì)節(jié):畫面是否具有真實(shí)的光感和豐
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