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文檔簡介
1、淺談游戲中幼兒主體性的發(fā)揮角色游戲的作用 內(nèi)容摘要:幼兒現(xiàn)在正處在創(chuàng)造力的啟蒙時期,我們作為教師,應(yīng)及時更新觀念、重視在各種活動中培養(yǎng)幼兒。讓幼兒有充分表達自己的機會。并能在已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上,積極主動、創(chuàng)造性反映現(xiàn)實生活。在游戲活動中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,充分發(fā)揮幼兒在游戲活動中的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒的興趣和需要得到滿足。我們在組織幼兒開展游戲活動時要遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,要體現(xiàn)幼兒教育中的幼兒的主體性,從而來實現(xiàn)幼兒教育的自身的價值。關(guān)鍵詞:幼兒教育 主體性 教學活動在知識和經(jīng)濟飛速發(fā)展的今天,對人的整體素質(zhì)的要求超過任何代,這種整體素質(zhì)不僅是一般意義上的全面發(fā)展,而且具有高度的“主
2、體性品質(zhì)”。幼兒園教育又是基礎(chǔ)教育的奠基階段,它往往能為幼兒一生的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。陳鶴琴老師曾經(jīng)說過“一切為了孩子,為了孩子一切,為了一切孩子”,這不僅僅強調(diào)了幼兒教育的重要性,更包含了幼兒主體性的思想??梢哉f,主體性教育是新時期素質(zhì)教育的核心和靈魂。幼兒的主體性是指幼兒在活動中表現(xiàn)出來的自主性、能動性和創(chuàng)造性。包括幼兒在活動中的特點、權(quán)益、需要、發(fā)展等體現(xiàn)。在幼兒教育活動中,幼兒不僅是教育的對象,更是教育的主體,而不是教師“讓”他們成為主體,這是一種不以人們的意志為轉(zhuǎn)移的客觀存在。我們的教育如果無視幼兒的主體地位,不考慮幼兒的內(nèi)在需要及其內(nèi)部結(jié)構(gòu)特點和發(fā)展水平,是不成功的。在教育活動中,
3、每個幼兒都以他自己的方式去理解和接受教師對他們的影響并作出反應(yīng)。例如:教師在組織教育活動時,有的幼兒是認真參與,有的是不認真參與,盡管反應(yīng)和表現(xiàn)方式各異,但這并不能就說他們不是教育的主體。相反,這是他們能動性的表現(xiàn)。幼兒能否成為教師所期望的“好孩子”那都是幼兒主體性的一種表現(xiàn)形式。角色游戲就是通過角色扮演,模仿和想象,幼兒再現(xiàn)自己的現(xiàn)實生活經(jīng)驗和創(chuàng)造自身的生活,其實體現(xiàn)了幼兒、教師、材料三向交流的可能性,為實現(xiàn)幼兒的主體性發(fā)展創(chuàng)造了自己學習的物質(zhì)條件和形式,是幼兒主體性發(fā)展的重要手段和途徑之一。一角色游戲在幼兒主體性教育中的作用(一)角色游戲能激發(fā)幼兒的能動性,讓幼兒主動去學習能動性是構(gòu)成主體
4、性的根本特征,人的能動性是和動物消極適應(yīng)環(huán)境的被動性相對而言。能動性表現(xiàn)在人能根據(jù)自己的需要和目的自覺地、主動地、積極地去改革客體,人是主觀能動的,幼兒也不例外。能動性強的幼兒往往表現(xiàn)出強烈的好奇心和求知欲,并能作出積極的反應(yīng),主動地參與活動,從而提高幼兒自主學習的興趣和能力。在角色游戲中能充分滿足幼兒的好奇心。有了好奇心,就會去探索去創(chuàng)造。游戲前讓幼兒自己去探討確定游戲的主題,主動構(gòu)思主題如何去延伸,再加上教師適時適度的指導,一次有趣的角色游戲就能在幼兒積極主動的氛圍中開展下去。如:游戲“超市”,就是在孩子們七嘴八舌的情況下產(chǎn)生的,他們本來對現(xiàn)實生活中的超市就非常好奇,很想像爸爸媽媽那樣去買
5、東西,像服務(wù)吶喊那樣去賣東西。所以孩子們的積極性特高,主動為超市取名、布置環(huán)境、制定工作人員職責等等,教師在一旁適當?shù)亟o他們出謀劃策,他們玩得可開心了。那一次的游戲給孩子們留下了深刻的記憶。由此可見,角色游戲能充分滿足幼兒的需要,從而發(fā)揮了幼兒的能動性,使幼兒保持高漲的學習情緒,促使他們不斷嘗試探索,獲得更多的成功,學習更多的知識。(二)角色游戲能促使幼兒的社會性,讓幼兒主動與人交往社會化是人所必需的,如果個體不接受社會,不學習和適應(yīng)他所處的社會和文化所需求的規(guī)范、規(guī)則和方法,他就不是真正意義上的人。幼兒來到這個社會,就必然要學習這個社會和文化所要求的各種規(guī)范、規(guī)則和方法,學習這個社會的語言、
6、思維和行為方式,包括如何稱呼他人、如何與他人交往、如何使用餐具、如何對待事物、如何處理問題等。角色游戲是最能體現(xiàn)幼兒的社會性,角色間的交往在游戲中是必不可少的。如:在快餐店中店員必須要主動去招呼顧客”,熱情大方地介紹有什么吃的,這樣才能吸引顧客,開好店子。在游戲過程,就連班上最不愛說話的幼兒,在這里當顧客也都能大膽地說出自己要吃什么,可見,幼兒是自然而然地融入了與他人交往的角色中,由此培養(yǎng)了幼兒的自我服務(wù)能力、表達能力,以及主動交往能力。(三)角色游戲能發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,讓幼兒主動克服困難我們把重視因勢利導、啟發(fā)想象、引導創(chuàng)造這項富有挑戰(zhàn)性的工作稱為誘導天使的靈感。一個輕松、活潑,富有
7、啟迪性的氛圍,可引導幼兒的想象,產(chǎn)生創(chuàng)造的欲望。在幼兒園這樣一個特定的環(huán)境中,利用角色游戲是教師營建這種氛圍的關(guān)鍵,因為想象、創(chuàng)造是角色游戲的特征。在游戲中多數(shù)是以物代物來滿足幼兒對材料的需求,替代材料越豐富,幼兒選擇余地越大,想象、創(chuàng)造的空間也就越大。如餐廳的顧客”提出要吃牛排,在討論中幼兒提出可以用泡沫切成一塊一塊,涂上顏料來替代牛排,很快就解決了這一困難。又如:菜場的顧客要買“海帶,可正缺貨,于是孩子們自己想辦法,尋找合適材料(如紙條或布條)來替代或制作,由此激發(fā)了幼兒解決問題的能動性,同時又充分發(fā)揮了幼兒想象、創(chuàng)造能力。二、角色游戲影響幼兒主體性發(fā)揮的原因考察當前的幼兒教育實踐,教育活
8、動的主體問題并沒有很好地得到解決,這是影響幼兒主體性發(fā)揮的主要原因。不少教師嚴然以教育活動主宰者的身份出現(xiàn),與孩子不是朋友關(guān)系、知心人的關(guān)系,而多是教育者與被教育者的關(guān)系、管理者與被管理者的關(guān)系。在開展幼兒角色游戲的過程中,許多教師往往包辦代替,超出主導范疇,即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過程中又過多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,角色游戲成為了教師導幼兒演”的表演活動,幼兒在游戲中的積極性、主動性得不到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動,達不到其教育的作用。上述種種,突出地反映為孩子還沒有成為教育活動的主體,更沒有成為發(fā)展的主體。孩子的主體性是一種自身的自
9、然存在,3至6歲是孩子主體性發(fā)揮與發(fā)展的黃金期。但決定其能否發(fā)揮與發(fā)展的關(guān)鍵因素是孩子的內(nèi)因,沒有孩子主體地位的真正回歸與自身自然存在的主體性的釋放,教師再怎么賣力對教育活動進行發(fā)動”也是沒用的,教師的作用只是外因條件;教師如果取代孩子的主體地位(教師成為主體),視幼兒教育活動是一種我教你學”的過程,必將限制孩子主體地位的到位與主體性作用的釋放,其主體性的發(fā)展盡管有其可能性,但這種可能性難以真正成為現(xiàn)實。因此教師應(yīng)該轉(zhuǎn)變觀念,樹立幼兒是游戲主體的思想,在游戲中更好地發(fā)揮幼兒的主動性,體現(xiàn)幼兒的主體性。三、如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性(一)創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,提供開放的活動空間創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,提
10、供開放的活動空間,促進幼兒主動參與幼兒園教育指導綱要明確指出:環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。角色游戲區(qū)最重要的就是創(chuàng)造能鼓勵幼兒自由選擇、大膽交往、大膽表現(xiàn)的環(huán)境,以激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,提高幼兒在游戲中的自主性。在角色游戲中,教師應(yīng)是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,條件提供者,觀察指導者。教師主要是通過創(chuàng)設(shè)環(huán)境,投放開放性的材料來影響孩子主動地學習。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時,我注重引導幼兒參與,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。如在超市的游戲生成后,教師就問幼兒:”我們可以在哪個位置開超市,需要怎樣布置?”孩子們七嘴八舌地說出了許多建議,在活動室外的走廊里??梢栽O(shè)一個入口,一個出口
11、.還有收銀臺,如果人少就一個,如果人多就設(shè)兩個。等等,每次的游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)時,教師總是讓幼兒說一說怎樣布置新的游戲環(huán)境,讓幼兒參與收集材料,參與制作游戲材料,參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),幼兒在實踐的過程中體會到自己是游戲的主人,參與的積極性更強烈。有時我發(fā)現(xiàn)孩子們玩了幾次后,對原有的游戲區(qū)興趣不大,于是在講評活動中,教師及時提出來,大家一起添置新的游戲材料,幼兒對富有新意的環(huán)境總是表現(xiàn)出特別敏感而有興趣,他們對每個富有新意的事物,都想看看、聽聽、摸模、碰碰、問問,這時他們的思維活動與探索精神也處于最佳狀態(tài),如果教師抓住時機,對幼兒進行啟發(fā)、誘導,幼兒就能主動地,不斷地創(chuàng)造游戲。(二)讓幼兒自由選擇,放手開展
12、角色游戲。 我們承認了“孩子是游戲中的主體,那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢,我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)在角色游戲的過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲,只有做到了尊重幼兒這五個自由,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉W杂蛇x擇主題:幼兒游戲主題的來源往往是幼兒周圍生活中見過的或者體驗過的事和物,從熟悉的家庭或者幼兒園的生活,逐漸擴大到社會生活人和事,如從”娃娃家”到”照像館”、”圖書館”。教師在主題確定上要給幼兒
13、選擇的余地,平時多收集幼兒感興趣的主題,利用自由活動時間與幼兒交流,了解幼兒感興趣的游戲主題,給幼兒自由選擇的機會。如:許多孩子喜歡去麥當勞吃漢堡、薯條。利用此機會,教師為他們新增設(shè)了快餐店的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過快餐店的幼兒就有了喜歡的新主題。大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利。在角色游戲中每個幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個性自由的快樂,同時培養(yǎng)了幼兒的自我意識。自由選擇情節(jié):主題確定后,教師可組織幼兒討論游戲怎樣玩,以此來發(fā)展游戲情節(jié),教師在幼兒游戲過程中不要過多干預,根據(jù)幼兒意愿發(fā)展情節(jié),如:娃娃家里的媽媽總是在那里做飯,教師見到后
14、就讓媽媽去買菜,可是媽媽卻不愿意,這時,教師就應(yīng)尊重幼兒的意愿,了解原因,根據(jù)幼兒意愿發(fā)展游戲情節(jié)。自由選擇角色:在選擇游戲的角色時,要體現(xiàn)按意愿選擇角色,年齡小的幼兒可以問一問愿意擔任什么角色,中、大班幼兒則鼓勵幼兒自己商量分配角色。自由選擇玩具:角色游戲中的玩具就是游戲材料,在選擇時,教師也要鼓勵幼兒按自己的意愿自由選擇,如我班的何青松小朋友在一次醫(yī)院的游戲中,突然萌發(fā)了 “做手術(shù)”的情節(jié),因為沒有口罩,他將理發(fā)店的毛巾當口罩,這是很有創(chuàng)意的想法,如果教師沒有觀察清楚而誤認為他亂拿別人的物品,就會抹殺孩子在游戲中的主動性、創(chuàng)造性。 自由講評游戲:孩子們在游戲中會有許多開心的事情與出現(xiàn)的問題
15、,教師要給予幼兒充分講述的自由與時間,每次游戲結(jié)束后都可以讓幼兒分組講一講,特別是大班的小朋友,他們有自己的見解,可以解決簡單的問題,可以針對問題讓幼兒自由講述自己的游戲,從而培養(yǎng)幼兒的自主性。(三)堅持多樣的指導方式 合理運用游戲的指導方式,是實現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導,應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導過程中常運用游戲外直接指導的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動。教師可采取以角色的身份參與指導,更好地融入游戲中,使教師和幼兒處于一種平等的人際氛圍中。只有在這種情況下,幼兒的主體性才能充
16、分體現(xiàn)。如幼兒在開展”理發(fā)店”的游戲中,扮理發(fā)師的幼兒常弄錯理發(fā)順序,不知理發(fā)前該做些什么。為此,我扮成顧客去理發(fā),提示”理發(fā)師”先幫我洗個頭,這樣剪的時候才不會疼。忘了圍圍布,就對”理發(fā)師”說:“想個辦法別讓頭發(fā)丟在衣服上。在我的提示下,幼兒很好地完成了理發(fā)的過程。其效果比教師直接說步驟好得多。 其次,教師可根據(jù)幼兒個體發(fā)展的差異,適時給予隨機指導。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強角色意識,突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的宣宣小朋友膽子小,不愛表現(xiàn),每次開展角色游戲時只抱布娃娃。于是,我鼓勵她說:“宣宣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點吃的。引
17、導她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當媽媽的角色,也調(diào)動了她參與游戲的積極性。個體差異的隨機指導,幫助能力弱的幼兒體驗游戲的樂趣。 (四)創(chuàng)設(shè)輕松的游戲氛圍,讓幼兒享受游戲的快樂。 游戲之所以受幼兒的喜愛,取決于它所具有的享受功能和教育功能。幼兒在游戲過程中,身體和精神上能夠得到放松。營造自由、寬松的游戲氛圍,以及教師正確的評價,適當?shù)谋頁P和鼓勵,都能激發(fā)幼兒在游戲中表現(xiàn)自己的主體地位。游戲活動中,教師應(yīng)多給幼兒說的機會,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色游戲中充分地體現(xiàn)出主體性。成功的角色游戲不僅可以取得一定的教育效果
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