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1、三維動畫制作三維動畫制作企業(yè)案例教程企業(yè)案例教程Maya項目實施項目實施任務(wù)一:制作制作摩托車摩托車基礎(chǔ)形狀基礎(chǔ)形狀 在菜單欄中單擊Edit NURBS(編輯NURBS)Trim Tool(裁切工具)命令,將多余的部分裁切掉。項目實施項目實施任務(wù)一:制作制作摩托車摩托車基礎(chǔ)形狀基礎(chǔ)形狀 單擊模型出現(xiàn)白色虛線,再次單擊要保留的模型部分,白色的虛線會變成實線,這時被保留的部分會出現(xiàn)一個黃色的菱形標(biāo)志。項目實施項目實施任務(wù)一:制作制作摩托車摩托車基礎(chǔ)形狀基礎(chǔ)形狀 制作摩托車的油箱,同樣創(chuàng)建一個圓形,單擊鼠標(biāo)【右鍵】選擇Iso編輯模式,選擇球體中間的曲線執(zhí)行斷開命令,刪除下半部分球體,調(diào)整半球體大型。

2、用CV曲線畫出油箱的輪廓,執(zhí)行投射和裁切命令裁出郵箱。項目實施項目實施任務(wù)一:制作制作摩托車摩托車基礎(chǔ)形狀基礎(chǔ)形狀 前車轱轆的車蓋與油箱的做法一樣項目實施項目實施任務(wù)一:制作制作摩托車摩托車基礎(chǔ)形狀基礎(chǔ)形狀 制作車的后座。沿著車的后座用CV曲線創(chuàng)建一條線,再用CV曲線創(chuàng)建一個橢圓形的半圓。項目實施項目實施任務(wù)一:制作制作摩托車摩托車基礎(chǔ)形狀基礎(chǔ)形狀 單擊擠壓命令,半圓的曲線沿著后座曲線擠壓出模型。啟動編輯點模式,調(diào)整模型后刪除歷史和多余曲線。項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件制作機車支架項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件制作油箱下面的支架項目

3、實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件 摩托車把手。創(chuàng)建一個圓柱體,把圓柱體沿著摩托車的方向旋轉(zhuǎn)“90度”放到摩托車把手的位置。切換到top(頂視圖)視窗中調(diào)整圓柱體的位置和形狀。項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件 制作車輪轂,創(chuàng)建一個圓環(huán),在曲線上單擊增加點,調(diào)整圓環(huán)形狀。項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件 調(diào)整圓環(huán)的中心到車輪的中軸處,在菜單欄中單擊Surfaces(曲面)Revolve,復(fù)制出另一個車輪。項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件 切換到頂視圖視窗,把車的兩個支架向外側(cè)移動,復(fù)制出另外

4、一側(cè)模型。項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件 回到前視圖視窗,創(chuàng)建一個圓環(huán)放在車胎中心,在主菜單中單擊Surfaces(曲面)Planar(閉合曲面)命令。項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件 在側(cè)視圖視窗用CV曲線畫出一半的形狀,另外一邊徑向復(fù)制Duplicate Special(特殊復(fù)制),并合并曲線,改變曲線中心坐標(biāo)的位置。執(zhí)行旋轉(zhuǎn)命令旋轉(zhuǎn)出模型項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件同理制作車把支架項目實施項目實施任務(wù)二:添加摩托車細部零件添加摩托車細部零件用圓柱體創(chuàng)建出摩托車的排氣管,完成后的摩托車模型項目小結(jié)項目

5、小結(jié) 摩托車由汽油機驅(qū)動,靠手把操縱前輪轉(zhuǎn)向的兩輪或三輪車,輕便靈活,行駛迅速,摩托車的外形美觀、駕駛舒適,一些細節(jié)處理的非常的細致,本次分兩個任務(wù)來完成此案例,在MAYA中導(dǎo)入素材圖片后,創(chuàng)建一個球形基本體將其修改成摩托車車體輪廓,使用投射曲線命令細化車體的結(jié)構(gòu),將多余的結(jié)構(gòu)部分裁切掉,利用相同手法制作出摩托車油箱,之后繪制CV曲線制作出車后座,當(dāng)大體結(jié)構(gòu)制作出來后,就需要對摩托車細節(jié)進行制作了,創(chuàng)建一個圓環(huán)和一個曲線將其擠壓成模型,這樣可以當(dāng)作車的支架,創(chuàng)建一個圓柱體并改變它的段數(shù),通過調(diào)點的方式制作出車把手,使用Revolve(旋轉(zhuǎn))的方式制作出車輪胎,最后做好車軸和排氣管。實踐演練1)制作兩輪自行車。2)

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