中國(guó)象棋必學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、.象棋必學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)象棋棋盤(pán)棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫 “棋盤(pán)”。在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個(gè)交叉點(diǎn)。 棋子就擺在交叉點(diǎn)上。中間部分,也就是棋盤(pán)的第五,第六兩橫線之間未畫(huà)豎線的空白地帶稱(chēng)為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫“九宮”(它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),象征著中軍帳。對(duì)弈開(kāi)始之前,紅黑雙方應(yīng)該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進(jìn)就寫(xiě)“進(jìn)”,退就寫(xiě)“退”,如果像車(chē)一樣橫著走,就寫(xiě)“平”。棋子的走法車(chē)():古代作戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)車(chē)的威力巨大。象棋中的車(chē),作戰(zhàn)能力亦很強(qiáng),就是根據(jù)戰(zhàn)車(chē)在陣仗中的作用

2、來(lái)設(shè)置的。車(chē)不分上下左右,只要在運(yùn)行線路上無(wú)其他棋子阻擋,便可隨意而走。車(chē)每走一“步”棋,沿直線或橫線任意走多少格都可以,并可以“吃”掉擋在主直線或橫線上的任何棋子,真所謂是橫沖直撞,威力無(wú)比。但是車(chē)的每一步也有所規(guī)定,那就是只能沿直線或橫線走,不能拐彎。盡管如此,車(chē)在棋內(nèi)的諸兵種中,還是行動(dòng)最靈活、活動(dòng)范圍最大的。不管是進(jìn)攻敵方或保護(hù)己方,作用都明顯優(yōu)于其他棋子。一盤(pán)棋中,車(chē)的價(jià)值相當(dāng)于一馬加一炮,會(huì)使的話,車(chē)的價(jià)值甚至還要大,有人說(shuō)“一車(chē)當(dāng)九子”。由于車(chē)的作用巨大,在雙方整盤(pán)棋戰(zhàn)中都居于頭號(hào)主力的位置,所以在下棋時(shí),一般的著法是盡快把車(chē)開(kāi)出來(lái),使其盡快發(fā)揮威力,爭(zhēng)取戰(zhàn)術(shù)主動(dòng)和戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)。棋壇

3、中有所謂“三步不出車(chē),棋在屋里輸”,就是說(shuō)出車(chē)過(guò)晚,容易陷于被動(dòng)而招致滿(mǎn)盤(pán)皆輸。馬():在整盤(pán)棋里,就數(shù)馬和象的走法比較特殊,俗話說(shuō):“象行田、馬行日”。馬是行的“日”字形,即一步斜走兩格,過(guò)“河”時(shí),河界就算是一格。如果馬是處于棋盤(pán)中間的話,它有八個(gè)去處可以選擇,上下左右都可以“跳”。所以說(shuō)“馬有八面威風(fēng)”就是指的這八面。當(dāng)然,馬每走一步只能走一“面”,不能在一步之間同時(shí)“跳”八面。如果馬碰上有棋子正“別”著馬腿,這一步就“跳”不動(dòng)了。什么叫“別”馬腿呢.就是在馬的前進(jìn)方向上,有任何一個(gè)子緊靠在邊“別”腿。只要馬不被別住腿,馬就可“吃”掉它的斜形日字上對(duì)方的任何一個(gè)棋子。因此,馬一般走到邊、

4、角等位置時(shí),就受到限制,失去了“八面威風(fēng)”,威力相對(duì)就減少了。馬的價(jià)值和炮差不多,但是在開(kāi)局或中局階段,因?yàn)楸P(pán)面棋子較多,馬常常會(huì)被“別”住腿,不能充分發(fā)揮威力。而到了殘局時(shí),雙方棋子都拼得差不多了,炮就會(huì)因“炮架”而減少威力,而馬卻因少羈絆,威力有增。所以棋話常說(shuō):“殘棋馬勝炮”。炮:走法與車(chē)相同,只是在“吃”對(duì)方棋子的時(shí)候,不如車(chē)那么直接了當(dāng),它必須有一個(gè)子隔在炮和對(duì)方的中間,炮方能“打一過(guò)去“吃”。這個(gè)隔“子”即所謂“炮架”,沒(méi)有“炮架”,炮是不能“吃”子的。就因?yàn)橛羞@點(diǎn)規(guī)則,炮的威力就遠(yuǎn)小于車(chē),但其行動(dòng)迅速、進(jìn)退靈活、行動(dòng)范圍大的優(yōu)點(diǎn)與車(chē)一樣。在開(kāi)局和中局階段,炮能夠和其他棋子配合,發(fā)

5、揮出很大的威力。(象棋的開(kāi)局,中局和殘局是為了我們表述方便劃分的三個(gè)階段,開(kāi)局是基礎(chǔ),開(kāi)局的好壞直接影響到能否進(jìn)入一個(gè)有利條件下的中局戰(zhàn)斗。)卒(兵):在盤(pán)面上只能一步走一格,機(jī)動(dòng)性相對(duì)其他棋子小多了。它沒(méi)有過(guò)“河”之前,每一步只能向前直走一格。過(guò)了“河”以后,則每步不單可以向前直走一格,也可以向左或右橫走一格,但是絕對(duì)不允許它向后退,即是“有進(jìn)無(wú)退”。因?yàn)樽洌ū┲荒芤桓褚桓竦刈?,所以它能“吃”掉的棋子也只能是緊靠自己旁邊一格的棋子。卒(兵)行動(dòng)遲緩,威力也較小,特別是在未過(guò)“河”之前,威力則更小。僅僅起到阻礙的作用。但卒(兵)數(shù)量有五個(gè)之多,大大多于其他子類(lèi),尤其是一旦卒(兵)過(guò)“河”以后

6、,能直走或橫走,威力便大上一倍或數(shù)倍,有所謂“卒子過(guò)河當(dāng)小車(chē)”的說(shuō)法。特別是在殘局階段,在對(duì)方子力耗盡的情況下,一兩個(gè)卒(兵)往往能勇往直前,直搗“九宮”禁地,給對(duì)方將(帥)造成巨大的威脅,甚至能起到一子定江山的作用。兩個(gè)或兩個(gè)以上的卒(兵)過(guò)了河,連在一起而形成“聯(lián)防”陣式,威力則更大。象(相):它不能過(guò)“河”,只能在自己一方的“根據(jù)地”內(nèi)按“田”字走,即走四個(gè)小方格的對(duì)角線,其實(shí)也就是按棋盤(pán)上的第一、三、五、七、九條縱線和第一、三、五橫線的交點(diǎn)構(gòu)成兩個(gè)相接的棱形的7個(gè)頂點(diǎn)。在這7個(gè)點(diǎn)上,由這一點(diǎn)到那一點(diǎn)算一步。兩個(gè)象(相)可以根據(jù)需要,從上到下或從下向上,左右循環(huán),來(lái)回走動(dòng)。在它“力”所能

7、及的那個(gè)“點(diǎn)”上,如有敵方的棋子,它也可以”吃”掉。但是在走或是“吃”時(shí),如果在“田”字中間有其他棋子,象就不能動(dòng)彈,這就叫“塞象眼”。一旦“象眼”被“塞”,這個(gè)象就“飛”不動(dòng)了。因?yàn)橄蟛荒苓^(guò)“河”,所以它沒(méi)有進(jìn)攻能力,但卻是重要的防衛(wèi)力量。它就像古代陛下前面的丞相、宰相一樣,主要作用是保護(hù)將(帥)。象若是被消滅了,將(帥)的地位就岌岌可危了,很容易被對(duì)方殺死,所以,象往往是對(duì)方首要攻擊的對(duì)象。士(仕):活動(dòng)范圍比象更要小,它不僅不能過(guò)河,甚至還不能出“九宮”一步。它只能在“九宮”之內(nèi),沿棋盤(pán)上標(biāo)明的斜線走一格,往上斜走一格或往下斜退一格,就算是走了一步?!熬艑m”內(nèi)的這兩條斜線,是士(仕)的專(zhuān)

8、用路線。士在九宮內(nèi)只能斜走士路,絕不能走將道,是古代對(duì)宮女嚴(yán)格限制的一種反映。因?yàn)橄笃逯械氖?,古代不是指的武士或謀士,而是指的仕女,將(帥)即是“王”的實(shí)指,而士(仕)就實(shí)指宮女,它當(dāng)然只能守在“王”身邊,寸步不能離開(kāi)“九宮”,王也只在深宮內(nèi)活動(dòng)。士(仕)這種特殊的走法,也只能在前方或下落的位置上,“吃”掉敵方棋子。士當(dāng)然也沒(méi)有進(jìn)攻能力,但是它在和象一起構(gòu)成的防御體系中,有不可替代的作用。它比象更靠近將(帥)的近侍,因而直接連系著將(帥)的安危,一旦士(仕)盡失,將(帥)則無(wú)寧日了。將(帥):走法是只能在“九宮”之內(nèi),按照里面的九個(gè)點(diǎn)上一步一格地走,當(dāng)然也可以在九個(gè)點(diǎn)上上下左右地隨意走動(dòng)。棋局

9、規(guī)定,兩方將(帥)不能照面。如對(duì)方的將(帥)占據(jù)了中格,這中間又沒(méi)有任何一方的棋子隔著,己方的將(帥)就不能再走中路那三個(gè)點(diǎn)了,實(shí)際上己方的將(帥)被逼到自己前方的一條線上,只有這條線上的三個(gè)點(diǎn)還可以容己方將(帥)走動(dòng)。將(帥)雖然沒(méi)有進(jìn)攻能力,但是可以利用雙方主帥不能照面的規(guī)則,有時(shí)也能起到助攻的作用,特別是在殘局階段。將(帥)本身的戰(zhàn)斗作用不大,但它是“九王之尊”,是整盤(pán)棋勝敗的標(biāo)志,各兵種的作用就是想方設(shè)法去撲殺對(duì)方的將(帥),保護(hù)好己方的將(帥),一切戰(zhàn)術(shù)目的和戰(zhàn)略目的都是為了這個(gè)目標(biāo),必要時(shí)甚至要犧牲一切,確保將(帥)的安全。將(帥)的安危就是全局棋的勝負(fù)。下面一首歌訣歸納了象棋各種

10、棋子的走法:將軍掛帥決雌雄,衛(wèi)士相隨鎮(zhèn)九宮,象跨方出隔南北,車(chē)行直道任西東。馬徑斜日防旁塞,炮越重巒利遠(yuǎn)攻。兵卒勇前無(wú)后路,渡河一步可橫通。象棋的吃子方式是:凡己方棋子所到達(dá)的位置上有敵方棋子就可以將它吃掉,然后自己的棋子停放在那個(gè)位置上。凡消滅了對(duì)方的將(帥)便為得勝。如果雙方主力耗盡,無(wú)法取勝,就為和局。下棋時(shí),要注意雙方的將和帥不可以面對(duì)面,中間須有棋子相隔,否則后“露面”的一方作負(fù)。象棋勝負(fù)的規(guī)則象棋勝負(fù)的判斷以是否“將”死了對(duì)方的將(帥)為標(biāo)準(zhǔn)。什么叫“將”死呢.就是調(diào)動(dòng)己方兵力,攻擊和圍困對(duì)方的將(帥),使之無(wú)路可走,最終束手就擒,被己方的某一棋子“吃”掉,這就叫“將”死了,己方獲

11、得了這局棋的最終勝利。在下了一步有可能吃掉對(duì)方將(帥)棋時(shí),叫“將軍”。有時(shí)雙方均無(wú)法“將”死對(duì)方,又都有其他子可以走時(shí),只好握手言和,這就叫“和棋”,雙方互無(wú)勝負(fù)。要注意的是,不能“長(zhǎng)捉無(wú)根子”。所謂無(wú)根子即無(wú)別的棋子保護(hù)的棋子。然而,有時(shí)為了解救己方危難,長(zhǎng)時(shí)間攔住對(duì)方某一個(gè)子,那是規(guī)則所允許的,這就叫“長(zhǎng)擋”。當(dāng)“將”對(duì)方的“軍”時(shí),如果一下子不能“將死”,則不能老是反復(fù)的“將”個(gè)不停,這叫“油將”,是規(guī)則所不允許的。在正規(guī)的棋賽中,還有“限時(shí)”、“限腳”,以及雙方棋雖走成和局,但仍可判耗時(shí)少的一方得勝等等許多規(guī)則。棋譜的記錄方法整個(gè)棋盤(pán)以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學(xué)習(xí)棋譜方便起見(jiàn),現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一至九來(lái)表示紅方的每條豎線,用阿拉伯?dāng)?shù)字1只至9來(lái)表示黑方的每條豎線。己方的棋子始終使用己方的線路編號(hào),無(wú)論棋子是否“過(guò)河”。 現(xiàn)行的記譜法一般使用四個(gè)字來(lái)記錄棋子的移動(dòng)。如:馬二進(jìn)三,炮2平5。第一個(gè)字表示需要

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