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文檔簡介

1、19.3 頻率與概率的關系教學目標1.通過試驗,理解當試驗次數(shù)較大時試驗頻率穩(wěn)定于理論概率,并可根據(jù)此估計某一事件發(fā)生的概率2.能運用樹狀圖列表法計算簡單事件發(fā)生的概率.重點:掌握樹狀圖和列表法計算簡單事件的概率.難點:試驗中估計某一事件發(fā)生的概率.知識要點1.頻率是指每一個考查對象出現(xiàn)的次數(shù)與總次數(shù)的比值,它的計算公式是:,而概率是指在大量重復進行同一試驗時,事件A發(fā)生的頻率總是接近于某一個常數(shù),并且在它附近擺動,這時就把這個常數(shù)叫做事件A的概率,記作P(A),它也是一個比值,即,利用這個公式,就可以計算隨機事件的概率.2.常用的列舉法求概率的方法有列表法和畫數(shù)狀圖法.典例剖析例1 某電視臺

2、的娛樂節(jié)目有這樣的翻獎游戲:正面為數(shù)字,背面寫有祝福語或獎金數(shù),如下面的兩個表格游戲的規(guī)則是:參加游戲的人可隨意翻動一個數(shù)字牌,看背面對應的內(nèi)容,就可以知道是得獎還是得到祝福語牌的正面 牌的反面祝你開心萬事如意獎金1000元身體健康心想事成獎金500元獎金100元生活愉快謝謝參與123456789(1)求“翻到獎金1000元”的概率;(2)求“翻到獎金”的概率分析:(1)這里翻牌的可能性是相等的,而“翻到獎金1000元”的牌的可能結果只有1種,因此,這里就是就一張牌的概率;(2)同樣可知是由三張牌的概率.解:(1)因為總共有九張牌,而寫有“獎金1000元”的牌只有一張,共“反翻到獎金1000元

3、”的概率為; (2)因為九張牌中寫有獎金的牌有3張:獎金100元,獎金500元,獎金1000元,故翻到獎金的概率為=點評:這是一道典型的等可能結果的事件概率問題,關鍵是對“翻到獎金”含義的理解,“翻到獎金”包括各個等級的獎項,不能理解為某一個等級的獎.例2 如圖1,有四張編號為1,2,3,4的卡片,卡片的背面完全相同現(xiàn)將它們攪勻并正面朝下放置在桌面上(1)從中隨機抽取一張,抽到的卡片是眼睛的概率是多少?(2)從四張卡片中隨機抽取一張貼在如圖2所示的大頭娃娃的左眼處,然后再隨機抽取一張貼在大頭娃娃的右眼處,用樹狀圖或列表法求貼法正確的概率123圖2圖1XXK分析:(1)直接利用概率公式計算;(2

4、)可以利用數(shù)狀圖或列表法,列舉所有的等可能性,再利用概率公式進行計算解:(1)因為四張卡片中有兩張卡片上畫有眼睛,所以所求概率是(2)解法一(樹狀圖):1234213431244123第一次抽取第二次抽取共有12種可能的結果:,其中有兩種結果和是符合條件的所以貼法正確的概率是解法二(列表法):第一次取出一張第二次再取出一張12341(2,1)(3,1)(4,1)2(1,2)(3,2)(4,2)3(1,3)(2,3)(4,3)4(1,4)(2,4)(3,4)共有12種結果,其中有兩種結果()和()是符合條件的所求的概率是點評:對于所有可能出現(xiàn)的結果數(shù)不多而又不易于分類的計數(shù)問題,我們??梢圆捎脭?shù)

5、狀圖或列表法求出所有可能的結果.例3 如圖是兩個可以自由轉動的轉盤,甲轉盤被等分成3個扇形,乙轉盤被等分成4個扇形,每一個扇形上都標有相應的數(shù)字小亮和小穎利用它們做游戲,游戲規(guī)則是:同時轉動兩個轉盤,當轉盤停止后,指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于10,小穎獲勝;指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和等于10,為平局;指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和大于10,小亮獲勝如果指針恰好指在分割線上,那么重轉一次,直到指針指向一個數(shù)字為止(1)請你通過畫樹狀圖的方法求小穎獲勝的概率1甲乙238976(2)你認為該游戲規(guī)則是否公平?若游戲規(guī)則公平,請說明理由;若游戲規(guī)則不公平,請你設計出一種公平的游戲規(guī)則分析:轉盤游戲是一種常見的

6、游戲,要識別其規(guī)則是否公平,只要把各種可能性先列出來,再計算雙方獲勝的概率,若概率相等,則規(guī)則是公平的,否則就不公平.(1)畫樹狀圖如下: 開始甲 1 2 3乙 6 7 8 9 6 7 8 9 6 7 8 9和 7 8 9 10 8 9 10 11 9 10 11 12可見,共有12種等可能的情況,其中和小于10的有6種小穎獲勝的概率為(2)該游戲規(guī)則不公平由(1)可知,共有12種等可能的情況,其和大于10的情況有3種,小亮獲勝的概率為,顯然,故該游戲規(guī)則不公平游戲規(guī)則可修改為:當兩個轉盤指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和大于或等于10時,小亮獲勝;當兩個轉盤指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于10時,小穎獲勝修改游戲規(guī)則的方式很多,只要修改后的游戲規(guī)則符合題目要求即給分,例如游戲規(guī)則也可修改為:當兩個轉盤指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和為奇數(shù)時,小亮獲勝;為偶數(shù)時,小穎獲勝點評

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