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文檔簡介
1、第一章 算法初步本章教材分析 算法是數(shù)學及其應用的重要組成部分,是計算科學的重要基礎.算法的應用是學習數(shù)學的一個重要方面.學生學習算法的應用,目的就是利用已有的數(shù)學知識分析問題和解決問題.通過算法的學習,對完善數(shù)學的思想,激發(fā)應用數(shù)學的意識,培養(yǎng)分析問題、解決問題的能力,增強進行實踐的能力等,都有很大的幫助. 本章主要內容:算法與程序框圖、基本算法語句、算法案例和小結.教材從學生最熟悉的算法入手,通過研究程序框圖與算法案例,使算法得到充分的應用,同時也展現(xiàn)了古老算法和現(xiàn)代計算機技術的密切關系.算法案例不僅展示了數(shù)學方法的嚴謹性、科學性,也為計算機的應用提供了廣闊的空間.讓學生進一步受到數(shù)學思想
2、方法的熏陶,激發(fā)學生的學習熱情. 在算法初步這一章中讓學生近距離接近社會生活,從生活中學習數(shù)學,使數(shù)學在社會生活中得到應用和提高,讓學生體會到數(shù)學是有用的,從而培養(yǎng)學生的學習興趣.“數(shù)學建?!币彩歉呖伎疾橹攸c. 本章還是數(shù)學思想方法的載體,學生在學習中會經常用到“算法思想” “轉化思想”,從而提高自己數(shù)學能力.因此應從三個方面把握本章:(1)知識間的聯(lián)系;(2)數(shù)學思想方法;(3)認知規(guī)律. 本章教學時間約需12課時,具體分配如下(僅供參考): 算法的概念約1課時 程序框圖與算法的基本邏輯結構約4課時 輸入語句、輸出語句和賦值語句約1課時 條件語句約1課時 循環(huán)語句約1課時1.3算法案例約3課
3、時本章復習約1課時1.1 算法與程序框圖 算法的概念整體設計教學分析 算法在中學數(shù)學課程中是一個新的概念,但沒有一個精確化的定義,教科書只對它作了如下描述:“在數(shù)學中,算法通常是指按照一定規(guī)則解決某一類問題的明確有限的步驟.”為了讓學生更好理解這一概念,教科書先從分析一個具體的二元一次方程組的求解過程出發(fā),歸納出了二元一次方程組的求解步驟,這些步驟就構成了解二元一次方程組的算法.教學中,應從學生非常熟悉的例子引出算法,再通過例題加以鞏固.三維目標1.正確理解算法的概念,掌握算法的基本特點.2.通過例題教學,使學生體會設計算法的基本思路.3.通過有趣的實例使學生了解算法這一概念的同時,激發(fā)學生學
4、習數(shù)學的興趣.重點難點教學重點:算法的含義及應用.教學難點:寫出解決一類問題的算法.課時安排1課時教學過程導入新課 思路1(情境導入) 一個人帶著三只狼和三只羚羊過河,只有一條船,同船可容納一個人和兩只動物,沒有人在的時候,如果狼的數(shù)量不少于羚羊的數(shù)量狼就會吃羚羊.該人如何將動物轉移過河?請同學們寫出解決問題的步驟,解決這一問題將要用到我們今天學習的內容算法. 思路2(情境導入) 大家都看過趙本山與宋丹丹演的小品吧,宋丹丹說了一個笑話,把大象裝進冰箱總共分幾步?答案:分三步,第一步:把冰箱門打開;第二步:把大象裝進去;第三步:把冰箱門關上.上述步驟構成了把大象裝進冰箱的算法,今天我們開始學習算
5、法的概念. 思路3(直接導入) 算法不僅是數(shù)學及其應用的重要組成部分,也是計算機科學的重要基礎.在現(xiàn)代社會里,計算機已成為人們日常生活和工作中不可缺少的工具.聽音樂、看電影、玩游戲、打字、畫卡通畫、處理數(shù)據(jù),計算機是怎樣工作的呢?要想弄清楚這個問題,算法的學習是一個開始.推進新課新知探究提出問題(1)解二元一次方程組有幾種方法?(2)結合教材實例總結用加減消元法解二元一次方程組的步驟.(3)結合教材實例總結用代入消元法解二元一次方程組的步驟.(4)請寫出解一般二元一次方程組的步驟.(5)根據(jù)上述實例談談你對算法的理解.(6)請同學們總結算法的特征.(7)請思考我們學習算法的意義.討論結果:(1
6、)代入消元法和加減消元法.(2)回顧二元一次方程組的求解過程,我們可以歸納出以下步驟:第一步,+×2,得5x=1.第二步,解,得x=.第三步,-×2,得5y=3.第四步,解,得y=.第五步,得到方程組的解為(3)用代入消元法解二元一次方程組我們可以歸納出以下步驟:第一步,由得x=2y1.第二步,把代入,得2(2y1)+y=1.第三步,解得y=.第四步,把代入,得x=2×1=.第五步,得到方程組的解為(4)對于一般的二元一次方程組 其中a1b2a2b10,可以寫出類似的求解步驟: 第一步,×b2-×b1,得 (a1b2a2b1)x=b2c1b1c
7、2. 第二步,解,得x=. 第三步,×a1-×a2,得(a1b2a2b1)y=a1c2a2c1. 第四步,解,得y=. 第五步,得到方程組的解為(5)算法的定義:廣義的算法是指完成某項工作的方法和步驟,那么我們可以說洗衣機的使用說明書是操作洗衣機的算法,菜譜是做菜的算法等等. 在數(shù)學中,算法通常是指按照一定規(guī)則解決某一類問題的明確有限的步驟. 現(xiàn)在,算法通??梢跃幊捎嬎銠C程序,讓計算機執(zhí)行并解決問題.(6)算法的特征:確定性:算法的每一步都應當做到準確無誤、不重不漏.“不重”是指不是可有可無的,甚至無用的步驟,“不漏” 是指缺少哪一步都無法完成任務.邏輯性:算法從開始的“第
8、一步”直到“最后一步”之間做到環(huán)環(huán)相扣,分工明確,“前一步”是“后一步”的前提, “后一步”是“前一步”的繼續(xù).有窮性:算法要有明確的開始和結束,當?shù)竭_終止步驟時所要解決的問題必須有明確的結果,也就是說必須在有限步內完成任務,不能無限制地持續(xù)進行.(7)在解決某些問題時,需要設計出一系列可操作或可計算的步驟來解決問題,這些步驟稱為解決這些問題的算法.也就是說,算法實際上就是解決問題的一種程序性方法.算法一般是機械的,有時需進行大量重復的計算,它的優(yōu)點是一種通法,只要按部就班地去做,總能得到結果.因此算法是計算科學的重要基礎.應用示例思路1例1 (1)設計一個算法,判斷7是否為質數(shù).(2)設計一
9、個算法,判斷35是否為質數(shù).算法分析:(1)根據(jù)質數(shù)的定義,可以這樣判斷:依次用26除7,如果它們中有一個能整除7,則7不是質數(shù),否則7是質數(shù).算法如下:(1)第一步,用2除7,得到余數(shù)1.因為余數(shù)不為0,所以2不能整除7.第二步,用3除7,得到余數(shù)1.因為余數(shù)不為0,所以3不能整除7.第三步,用4除7,得到余數(shù)3.因為余數(shù)不為0,所以4不能整除7.第四步,用5除7,得到余數(shù)2.因為余數(shù)不為0,所以5不能整除7.第五步,用6除7,得到余數(shù)1.因為余數(shù)不為0,所以6不能整除7.因此,7是質數(shù).(2)類似地,可寫出“判斷35是否為質數(shù)”的算法:第一步,用2除35,得到余數(shù)1.因為余數(shù)不為0,所以2
10、不能整除35.第二步,用3除35,得到余數(shù)2.因為余數(shù)不為0,所以3不能整除35.第三步,用4除35,得到余數(shù)3.因為余數(shù)不為0,所以4不能整除35.第四步,用5除35,得到余數(shù)0.因為余數(shù)為0,所以5能整除35.因此,35不是質數(shù).點評:上述算法有很大的局限性,用上述算法判斷35是否為質數(shù)還可以,如果判斷1997是否為質數(shù)就麻煩了,因此,我們需要尋找普適性的算法步驟.變式訓練 請寫出判斷n(n>2)是否為質數(shù)的算法.分析:對于任意的整數(shù)n(n>2),若用i表示2(n-1)中的任意整數(shù),則“判斷n是否為質數(shù)”的算法包含下面的重復操作:用i除n,得到余數(shù)r.判斷余數(shù)r是否為0,若是,
11、則不是質數(shù);否則,將i的值增加1,再執(zhí)行同樣的操作. 這個操作一直要進行到i的值等于(n-1)為止. 算法如下:第一步,給定大于2的整數(shù)n. 第二步,令i=2. 第三步,用i除n,得到余數(shù)r. 第四步,判斷“r=0”是否成立.若是,則n不是質數(shù),結束算法;否則,將i的值增加1,仍用i表示. 第五步,判斷“i(n-1)”是否成立.若是,則n是質數(shù),結束算法;否則,返回第三步.例2 寫出用“二分法”求方程x2-2=0 (x>0)的近似解的算法.分析:令f(x)=x2-2,則方程x2-2=0 (x>0)的解就是函數(shù)f(x)的零點. “二分法”的基本思想是:把函數(shù)f(x)的零點所在的區(qū)間a
12、,b(滿足f(a)·f(b)<0)“一分為二”,得到a,m和m,b.根據(jù)“f(a)·f(m)<0”是否成立,取出零點所在的區(qū)間a,m或m,b,仍記為a,b.對所得的區(qū)間a,b重復上述步驟,直到包含零點的區(qū)間a,b“足夠小”,則a,b內的數(shù)可以作為方程的近似解.解:第一步,令f(x)=x2-2,給定精確度d.第二步,確定區(qū)間a,b,滿足f(a)·f(b)<0.第三步,取區(qū)間中點m=.第四步,若f(a)·f(m)<0,則含零點的區(qū)間為a,m;否則,含零點的區(qū)間為m,b.將新得到的含零點的區(qū)間仍記為a,b.第五步,判斷a,b的長度是否小
13、于d或f(m)是否等于0.若是,則m是方程的近似解;否則,返回第三步.當d=0.005時,按照以上算法,可以得到下表.ab|a-b|12111.50.51.251.50.251.3751.50.1251.3751.437 50.062 51.406 251.437 50.031 251.406 251.421 8750.015 6251.414 062 51.421 8750.007 812 51.414 062 51.417 968 750.003 906 25 于是,開區(qū)間(1.414 062 5,1.417 968 75)中的實數(shù)都是當精確度為0.005時的原方程的近似解.實際上,上述步
14、驟也是求的近似值的一個算法.點評:算法一般是機械的,有時需要進行大量的重復計算,只要按部就班地去做,總能算出結果,通常把算法過程稱為“數(shù)學機械化”.數(shù)學機械化的最大優(yōu)點是它可以借助計算機來完成,實際上處理任何問題都需要算法.如:中國象棋有中國象棋的棋譜、走法、勝負的評判準則;而國際象棋有國際象棋的棋譜、走法、勝負的評判準則;再比如申請出國有一系列的先后手續(xù),購買物品也有相關的手續(xù)思路2例1 一個人帶著三只狼和三只羚羊過河,只有一條船,同船可容納一個人和兩只動物,沒有人在的時候,如果狼的數(shù)量不少于羚羊的數(shù)量就會吃羚羊.該人如何將動物轉移過河?請設計算法.分析:任何動物同船不用考慮動物的爭斗但需考
15、慮承載的數(shù)量,還應考慮到兩岸的動物都得保證狼的數(shù)量要小于羚羊的數(shù)量,故在算法的構造過程中盡可能保證船里面有狼,這樣才能使得兩岸的羚羊數(shù)量占到優(yōu)勢.解:具體算法如下:算法步驟:第一步:人帶兩只狼過河,并自己返回.第二步:人帶一只狼過河,自己返回.第三步:人帶兩只羚羊過河,并帶兩只狼返回.第四步:人帶一只羊過河,自己返回.第五步:人帶兩只狼過河.點評:算法是解決某一類問題的精確描述,有些問題使用形式化、程序化的刻畫是最恰當?shù)?這就要求我們在寫算法時應精練、簡練、清晰地表達,要善于分析任何可能出現(xiàn)的情況,體現(xiàn)思維的嚴密性和完整性.本題型解決問題的算法中某些步驟重復進行多次才能解決,在現(xiàn)實生活中,很多
16、較復雜的情境經常遇到這樣的問題,設計算法的時候,如果能夠合適地利用某些步驟的重復,不但可以使得問題變得簡單,而且可以提高工作效率.例2 喝一杯茶需要這樣幾個步驟:洗刷水壺、燒水、洗刷茶具、沏茶問:如何安排這幾個步驟?并給出兩種算法,再加以比較分析:本例主要為加深對算法概念的理解,可結合生活常識對問題進行分析,然后解決問題解:算法一:第一步,洗刷水壺.第二步,燒水.第三步,洗刷茶具.第四步,沏茶.算法二:第一步,洗刷水壺.第二步,燒水,燒水的過程當中洗刷茶具.第三步,沏茶.點評:解決一個問題可有多個算法,可以選擇其中最優(yōu)的、最簡單的、步驟盡量少的算法上面的兩種算法都符合題意,但是算法二運用了統(tǒng)籌
17、方法的原理,因此這個算法要比算法一更科學例3 寫出通過尺軌作圖確定線段AB一個5等分點的算法.分析:我們借助于平行線定理,把位置的比例關系變成已知的比例關系,只要按照規(guī)則一步一步去做就能完成任務.解:算法分析:第一步,從已知線段的左端點A出發(fā),任意作一條與AB不平行的射線AP.第二步,在射線上任取一個不同于端點A的點C,得到線段AC.第三步,在射線上沿AC的方向截取線段CE=AC.第四步,在射線上沿AC的方向截取線段EF=AC.第五步,在射線上沿AC的方向截取線段FG=AC.第六步,在射線上沿AC的方向截取線段GD=AC,那么線段AD=5AC.第七步,連結DB.第八步,過C作BD的平行線,交線
18、段AB于M,這樣點M就是線段AB的一個5等分點.點評:用算法解決幾何問題能很好地訓練學生的思維能力,并能幫助我們得到解決幾何問題的一般方法,可謂一舉多得,應多加訓練.知能訓練 設計算法判斷一元二次方程ax2+bx+c=0是否有實數(shù)根.解:算法步驟如下: 第一步,輸入一元二次方程的系數(shù):a,b,c.第二步,計算=b24ac的值.第三步,判斷0是否成立.若0成立,輸出“方程有實根”;否則輸出“方程無實根”,結束算法.點評:用算法解決問題的特點是:具有很好的程序性,是一種通法.并且具有確定性、邏輯性、有窮性.讓我們結合例題仔細體會算法的特點.拓展提升 中國網通規(guī)定:撥打市內電話時,如果不超過3分鐘,則收取話費0.22元;如果通話時間超過3分鐘,則超出部分按每分鐘0.1元收取通話費,不足一分鐘按一分鐘計算.設通話時間為t(分鐘),通話費用y(元),如何設計一個程序,計算通話的費用.解:算法分析:數(shù)學模型實際上為:y關于t的分段函數(shù).關系式如下:y=其中t3表示取不大于t3的整數(shù)部分.算法步驟如下:第一步,輸入
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