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文檔簡(jiǎn)介

1、一、選擇題(B)1.以下關(guān)于濾鏡和效果的描述正確的是A. 濾鏡與效果僅僅是分類上的不同,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的區(qū)別B. 使用命令“濾鏡扭曲玻璃”和命令“濾鏡扭曲玻 璃”可以獲得同樣的視覺(jué)效果C. 濾鏡只針對(duì)矢量圖,而效果只針對(duì)像素圖D. 使用命令“效果柵格化”可以將矢量圖永久柵格化(C)2.以下鏈接或嵌入文件的描述正確的是A.只能在導(dǎo)入文件時(shí)選擇鏈接或嵌入文件,一旦導(dǎo)入便無(wú)法 更改B. 鏈接圖片會(huì)使得文件尺寸變大C.Illustrator文件中鏈接的文件一旦被更改或刪除,則此 文件亦被損壞,無(wú)法打開D.對(duì)于鏈接的川 ustrator文件中的各個(gè)元素可以進(jìn)行單獨(dú) 編輯(D)3.以下關(guān)于切片工具功能的描述

2、正確的是:A.切片工具可以將一個(gè)路徑切割為多個(gè)獨(dú)立的路徑,也可以將閉合路徑變?yōu)殚_放路徑B. 切片工具可以將一個(gè)閉合路徑切割為多個(gè)閉合路徑C. 切片工具可以將置入的位圖圖像切割為多個(gè)獨(dú)立的部分D. 切片工具可以在繪制網(wǎng)頁(yè)時(shí),用來(lái)定義不同元素的邊界(C)4 .通過(guò)混合(Object Blend Make)命令創(chuàng)建混合體后,如果要使生成的混合體沿著另外繪制的路徑排列,可通過(guò)下列哪個(gè)命令?A. Object Blend Make (圖形混合制作)B. Object Blend Expand (圖形混合展開)C. Object Blend Replace Spine (圖形混合替換路徑)D. Objec

3、t Blend Reverse Spine (圖形混合反轉(zhuǎn)路徑)(B)5.兩個(gè)填充有不同圖案(Pattern )的圭封閉路徑之間執(zhí)行 混合(Object Blend Make)命令,下列敘述正確的是:A. 它們不能執(zhí)行混合命令B. 混合體的填充圖案和原來(lái)位于前面的圖形相同C. 混合體的填充圖案和原來(lái)位于后面的圖形相同D. 混合體的填充圖案是兩種圖案的混合(D)6.你最多可對(duì)多少個(gè)圖形通過(guò)混合工具( Blend Tool )和 混合(Object Blend Make)命令來(lái)執(zhí)行混合操作?A. 2 個(gè)B. 3 個(gè)C. 6 個(gè)D. 沒(méi)有限制(A) 7.兩個(gè)具有不同填充色和不同邊線色的封閉圖形執(zhí)行完

4、“路徑尋找器” (Pathfinder )中的“并集” (Unite )命令后,所得 并集的填充色和邊線色應(yīng)為:A. 和原來(lái)位于前面的圖形的填充色和描邊色相同B. 和原來(lái)位于后面的圖形的填充色和描邊色相同C. 是原來(lái)兩個(gè)圖形的填充色和描邊色的混合色D.和原來(lái)位于前面的圖形的填充色相同,和位于后面的圖形 的描邊色相同(C) 8 .在 Adobe IIIustratorCS 中,下列關(guān)于輔助線的描述哪個(gè)是不正確的?A. 任意形狀的路徑都可以轉(zhuǎn)換為輔助線B. 輔助線可以設(shè)定成實(shí)線顯示,也可設(shè)定為虛線顯示C. 輔助線是不能被鎖定的D. 輔助線可以轉(zhuǎn)變成普通的路徑(A) 9.兩個(gè)具有不同填充色和不同描邊

5、色的封閉對(duì)象執(zhí)行完“路徑尋找器”中的“交集”命令后,所得交集的填充色和描邊色應(yīng) 為:A. 和原來(lái)位于前面的對(duì)象的填充色和描邊色相同B.和原來(lái)位于前面的對(duì)象的填充色相同,和位于后面的對(duì)象 的描邊色相同C. 是原來(lái)兩個(gè)對(duì)象的填充色和描邊色的混合色D. 和原來(lái)位于后面的對(duì)象的填充色和描邊色相同(C)10.設(shè)定好的漸變色可存儲(chǔ)在下列哪個(gè)浮動(dòng)面板中?A. (顏色)面板B. (屬性)面板C. (色板)面板D. (漸變)面板(A) 11.用鼠標(biāo)單擊工具箱上的(吸管工具)時(shí),按住哪個(gè)鍵再單擊鼠標(biāo)即可切換到(油漆桶工具)?A. Alt 鍵B. 空格鍵C. Tab 鍵D. Shift 鍵(C) 12.設(shè)定漸變色時(shí)

6、,在漸變色條下方單擊鼠標(biāo),可增加一個(gè)表示新顏色的滑塊,一個(gè)表示中間色的菱形, 滑塊和菱形的數(shù)量關(guān)系是:A. 滑塊的數(shù)量和菱形的數(shù)量相同B.滑塊的數(shù)量比菱形的數(shù)量始終少1;C.滑塊的數(shù)量比菱形的數(shù)量始終多1 ;D.滑塊的數(shù)量和菱形的數(shù)量是成倍關(guān)系;(C) 13.下列關(guān)于 Adobe IIIustrator中(混合工具)的描述哪個(gè)是正確的?A. 混合工具不能對(duì)兩個(gè)以上的對(duì)象進(jìn)行連續(xù)混合B. 混合工具只能進(jìn)行對(duì)象的混合而不能進(jìn)行顏色的混合C. 執(zhí)行完混合命令之后,混合路徑可以進(jìn)行編輯D.兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行混合時(shí),中間混合對(duì)象的數(shù)量是不能改變的(D)14.一個(gè)開放的路徑,兩個(gè)端點(diǎn)距離較近,通過(guò)下列哪種 方式

7、可以將兩個(gè)端點(diǎn)連接起來(lái)使之成為封閉的路徑?A. 直接用(直接選擇工具)將一個(gè)端點(diǎn)拖到另一個(gè)端點(diǎn)上B. 選擇(對(duì)象一;混合一創(chuàng)建)菜單命令C. 選擇(對(duì)象一路徑一平均分布)菜單命令D. 選擇(對(duì)象一路徑一連接)菜單命令(B)15.當(dāng)使用“多邊形工具”時(shí),按住下列哪個(gè)鍵就可以使 某一邊在拖拉鼠標(biāo)繪制的過(guò)程中始終保持水平狀態(tài)?A. 空格鍵B. Shift 鍵C. Tab 鍵D. Ctrl 鍵(A) 16.在執(zhí)行濾鏡命令的過(guò)程中,中途取消操作的快捷鍵是?A. EscB. ShiftC. ReturnD. Alt(C) 17.首選項(xiàng)對(duì)話框中可設(shè)定還原操作的次數(shù), 下列敘述正 確的是:A.Adobe ll

8、lustrator最多可設(shè)定 99步還原操作B. 只要你有足夠的內(nèi)存,可設(shè)定無(wú)限多步還原操作C.Adobe Illustrator最多可設(shè)定 200 步還原操作D.Adobe Illustrator最多可設(shè)定 50步還原操作(D)_ 18.開放路徑包括起點(diǎn)及、_ ?A. 角點(diǎn)、中間點(diǎn)B. 中間點(diǎn)、終點(diǎn)C. 平滑點(diǎn)、中間點(diǎn)D. 節(jié)點(diǎn)、終點(diǎn)(D) 19.首選項(xiàng)菜單中有很多設(shè)定項(xiàng)用來(lái)定義Illustrator 的操作環(huán)境,下列哪個(gè)選項(xiàng)不屬于首選項(xiàng)中的設(shè)定項(xiàng)?A. 智能參考線B. 字型和自動(dòng)描邊C. 度量單位和還原D. 文檔設(shè)定(C)20.下列有關(guān)“漸變網(wǎng)格工具”(Gradient MeshTool

9、)的描述正確的是?A. 漸變網(wǎng)格工具和混合工具(Blend Tool )的功能相同B. 漸變網(wǎng)格工具形成的漸變是不可以進(jìn)行再調(diào)整的C.不僅封閉路徑可以使用漸變網(wǎng)格工具,而且開放路徑也可 以使用漸變網(wǎng)格工具D.漸變網(wǎng)格工具形成漸變時(shí),兩個(gè)顏色必須都是CMYK 勺色彩模式(D)21 .兩個(gè)具有不同填充色和不同邊線色的封閉圖形執(zhí)行完“路徑尋找器” (Pathfinder )中的“修剪”(Trim )命令后,所 得部分的填充色和邊線色應(yīng)為:A. 和原來(lái)位于前面的圖形的填充色和描邊色相同B. 和原來(lái)位于后面的圖形的填充色和描邊色相同C. 是原來(lái)兩個(gè)圖形的填充色和描邊色的混合色D. 兩個(gè)圖形被裁剪的部分各

10、保持原來(lái)的填充色,描邊色為“無(wú)”(None)(D)22.使用混合工具(Blend Tool)對(duì)兩個(gè)具有相同邊線色,不同填充色的封閉圖形進(jìn)行混合,兩個(gè)填充色的色彩模型應(yīng) 為?A. CMYK-CMYKB. CMYK-RGBC. RGB-Grayscale (灰度)D. 以上均可(D) 23.在 Adobe IllustratorCS4 中,當(dāng)使用其它工具時(shí),若要臨時(shí)切換為放大鏡工具,可按住下列哪個(gè)鍵?A. Shift 鍵B. Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵C. Tab+Shift 鍵D. 空格鍵 +Command(MaOS)/ 空格鍵 +Ctrl(Windows)(A)

11、24.兩個(gè)具有不同填充色和不同邊線色的封閉圖形執(zhí)行完“路徑尋找器” (Pathfinder )中的“挖空”(Exclude )命令后, 所剩部分的填充色和邊線色應(yīng)為:A. 和原來(lái)位于前面的圖形的填充色和描邊色相同B. 和原來(lái)位于后面的圖形的填充色和描邊色相同C. 是原來(lái)兩個(gè)圖形的填充色和描邊色的混合色D.和原來(lái)位于前面的圖形的填充色相同,和位于后面的圖形 的描邊色相同(D) 25.對(duì)一個(gè)圖形執(zhí)行完 Object Lock (圖形鎖定)命令 后,圖形還可以執(zhí)行的操作是:A. 可以改變邊線顏色B. 可以改變填充顏色C. 不能執(zhí)行任何操作D. 在圖層(layer)面板中,可以刪除被縮定圖形(C) 2

12、6.在 Adobe IIIustratorCS 中,下列描述哪個(gè)是不正確的?A.IllustratorCS 的文件置入的圖像分為嵌入和鏈接兩種方 式B.IllustratorCS 文件中的圖形可以通過(guò) Object Rasterize(圖形光柵化)命令轉(zhuǎn)換為像素圖C.IllustratorCS 的文件置入的圖像只能是鏈接的方式D.IllustratorCS 中的圖形轉(zhuǎn)化成像素圖后可以執(zhí)行Effect(效果)菜單下的 Photoshop 濾鏡效果(D) 27.使用混合工具(Blend Tool)對(duì)兩個(gè)具有相同描邊色, 不同填充色的封閉圖形進(jìn)行混合,下列描述正確的是?A. 你可以執(zhí)行 Object

13、 Un group (圖形取消組)命令后,用直接選擇工具單獨(dú)移動(dòng)混合體中的任何一個(gè)圖形B.你可以用直接選擇工具選擇其中一個(gè)原始封閉圖形,改變其顏色,但混合體的顏色不受影響C. 你可以用直接選擇工具單獨(dú)移動(dòng)混合體中的任何一個(gè)圖形D.當(dāng)你用直接選擇工具移動(dòng)其中一個(gè)原始封閉圖形,整個(gè)混合體都會(huì)變化(C) 28.下列關(guān)于曲線錨點(diǎn)的描述不正確的是:A. 曲線錨點(diǎn)通常有兩個(gè)方向線B. 曲線錨點(diǎn)的兩個(gè)方向線不一定是相反方向C. 曲線錨點(diǎn)的兩個(gè)方向線一定是相反方向D.曲線錨點(diǎn)的兩個(gè)方向線可以成90 度(A) 29.兩個(gè)具有不同填充色和不同邊線色的封閉圖形執(zhí)行完“路徑尋找器” (Pathfinder )中的“交

14、集” (Intersect )命令后,所得交集的填充色和邊線色應(yīng)為:A. 和原來(lái)位于前面的圖形的填充色和邊線色相同B. 和原來(lái)位于后面的圖形的填充色和邊線色相同C. 是原來(lái)兩個(gè)圖形的填充色和邊線色的混合色D.和原來(lái)位于前面的圖形的填充色相同,和位于后面的圖形 的邊線色相同(A)30.用鼠標(biāo)單擊工具箱上的 Eyedropper Tool (吸管工具) 時(shí),按住哪個(gè)鍵再單擊鼠標(biāo)即可切換到 Pai nt bucket Tool (油 漆桶工具)?A. Option(Mac) /Alt(win)鍵B. Shift 鍵C. Tab 鍵D. 空格鍵(B) 31.在 Adobe Ill ustrator 中

15、,若當(dāng)前文件中的對(duì)象復(fù)雜, 為了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且簡(jiǎn)單的方式是:A. 增加運(yùn)行所需的顯示內(nèi)存B. 通過(guò)(視圖一輪廓)命令使對(duì)象只顯示線條部分C. 將當(dāng)前不編輯的部分隱藏D. 增加運(yùn)行所需的內(nèi)存(A) 32 .在 Adobe Illustrator中,下列關(guān)于參考線的描述哪個(gè)是不正確的?A. 參考線是不能被鎖定的B. 任意形狀的路徑都可以轉(zhuǎn)換為參考線C. 參考線可以轉(zhuǎn)變成普通的路徑D. 參考線可以設(shè)定成實(shí)線顯示,也可設(shè)定為虛線顯示(D) 33.在 Adobelllustrator中,敲擊下列哪個(gè)鍵可關(guān)閉除了工具箱之外的所有其它面板?A. Tab 鍵B. Option(Mac OS)

16、/Alt(Windows)鍵C. Shift 鍵D. Shift+Tab 鍵(C) 34.下列哪種色彩模式定義的顏色可用于印刷?A. Websafe RGB 模式B. RGB 模式C. CMYI 模式D. HSB 模式(A) 35.按住下列哪個(gè)鍵的同時(shí),單擊工具箱中的工具圖標(biāo)可 切換隱含的工具?A. Alt 鍵B. Esc 鍵C. Tab 鍵D. Shift 鍵(C) 36.在 Adobe lllustrator CS4 中 Blend Tool (混合工具) 對(duì)兩個(gè)具有相同邊線色,不同填充色的封閉圖形進(jìn)行混合, 下列 哪種描述不正確?A. 當(dāng)兩個(gè)圖形的填充色都是 CMYI 模式定義的顏色時(shí),

17、顏色 和圖形的形狀都發(fā)生混合B.當(dāng)兩個(gè)圖形的填充色都是漸變色時(shí),顏色和圖形的形狀都 發(fā)生混合C.當(dāng)兩個(gè)圖形的填充色都是圖案時(shí),圖案和圖形的形狀都發(fā) 生混合D. 當(dāng)兩個(gè)圖形的填充色都是圖案時(shí),圖案不發(fā)生混合,只有 圖形的形狀發(fā)生混合(C) 37.兩個(gè)部分重疊、具有不同填充色和邊線色的圓形執(zhí)行“路徑尋找器” (Pathfinder )中的拆分(Divide )命令后,下 列描述正確的是:A. 兩個(gè)圓形的填充色都變成原來(lái)位于前面的圓形的填充色B. 兩個(gè)圓形的填充色都變成原來(lái)位于后面的圓形的填充色C. 兩個(gè)圓形變成了復(fù)合路徑D. 兩個(gè)圓形不能同時(shí)被移動(dòng)(C) 38.下列哪個(gè)不是 PathFinder

18、(路徑尋找器)的功能?A. Unite (交集)B. Merge (并集)C. Offset Path (偏移路徑)D. Exclude (挖空)(B) 39.下列哪個(gè)色彩模式定義的顏色可用于印刷?A. RGBB. CMYKC. HSBD. In dex(D) 40.在工具箱中,單擊右下角有黑三角的工具,可彈出隱 含的工具,在他們之間進(jìn)行切換的方法是,在按住下列哪個(gè)鍵的 同時(shí)在工具按鈕的位置單擊鼠標(biāo):A. Tab 鍵B. Shift 鍵C. Esc 鍵D. Option(Alt)鍵(D) 41.下面關(guān)于 Adobe lllustratorCS4 描述正確的是:B.Adobe Illustrat

19、orCS4 可以打開 Photoshop 文件,但是 不能保留 Photoshop 文件的圖層蒙板、透明和可編輯的文字C.在 Adobe, IIIustratorCS4 中可以指定專色和原色,但不可以指定 Web 顏色D.無(wú)限制的透明特性可將透明特性賦予任何物體、組或圖層(C)42.以下關(guān)于涂抹效果的描述正確的是A. 涂抹效果只對(duì)閉合路徑有效B. 涂抹效果只對(duì)開放路徑有效C. 涂抹效果只對(duì)矢量圖形有效D. 涂抹效果只對(duì)像素組成的圖像有效(C)43.以下關(guān)于混合對(duì)象描述正確的是A. 混合后的對(duì)象是一個(gè)圖形組, 可以使用命令“對(duì)象 取消 編組”將其解組B. 無(wú)法對(duì)漸變對(duì)象施加混合C. 無(wú)法對(duì)網(wǎng)格對(duì)

20、象施加混合D. 混合一旦建立就無(wú)法解除(D)44.以下哪種方法可以實(shí)現(xiàn)圖像的漸變透明A. 漸變工具A. Adobe lllustratorCS4 不可以制作 Flash (SWF)和 SVG 圖B. 復(fù)合路徑C. 剪切蒙版D. 不透明蒙版(B) 45.以下關(guān)于復(fù)合路徑的描述正確的是A. 只可以對(duì)兩個(gè)路徑實(shí)施復(fù)合路徑B. 只可以對(duì)閉合路徑實(shí)施復(fù)合路徑C. 復(fù)合路徑一旦建立就無(wú)法解除D. 復(fù)合路徑的填充色和邊線色取決于最底端的圖形(C)46.當(dāng)使用旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool )時(shí),按住下列哪個(gè)鍵 的同時(shí)單擊鼠標(biāo),就可彈出其設(shè)定對(duì)話框?A. ShiftB. TabC. Option(Mac O

21、S)/Alt(Windows)D. Esc(A) 47.當(dāng)使用“多邊形工具” (Polygon Tool )時(shí),按住下列 哪個(gè)鍵就可以使某一邊在拖拉鼠標(biāo)繪制的過(guò)程中始終保持水平 狀態(tài)?A. Shift 鍵B. Command(Mac)/Ctrl(Win)鍵C. 空格鍵D. Tab 鍵(B)48.個(gè)開放的路徑,兩個(gè)端點(diǎn)距離較近,通過(guò)下列哪種 方式可以將兩個(gè)端點(diǎn)連接起來(lái)使之成為封閉的路徑?A. 直接用 Direct Seletion Tool (直接選擇工具)將一個(gè)端 點(diǎn)拖到另一個(gè)端點(diǎn)上B. 選擇 Object Path Join (圖形路徑連接)菜單命 令C. 選擇 Object Path Av

22、erage (圖形路徑平均分布)菜單命令D. 選擇 Object Blend Make (圖形混合創(chuàng)建)菜單命 令”(D)49.下面的快捷鍵的使用哪些是無(wú)效的?A. 選擇 Polygon (多邊形)工具后,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽的過(guò)程中,敲擊鍵盤上向上的箭頭鍵可增加多邊形的邊數(shù),每敲擊一次,可增加一個(gè)邊數(shù)B. 選中 Star (星形)工具后,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽的過(guò)程中,按住鍵盤上的 Comman(MacOS /Ctrl(Windows)鍵可保持星形的內(nèi)部半徑C.選擇 Spirl (螺旋線)工具后,直接用鼠標(biāo)在頁(yè)面上拖拽,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽的過(guò)程中, 按住鍵盤上的空格鍵,就可隨鼠標(biāo)拖拽移動(dòng)渦形的位置

23、D. 選擇 Polygon (多邊形)工具后,在拖拽旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)的過(guò)程 中,可按住 Shift 鍵,此時(shí),可移動(dòng)多邊形,多邊形的移動(dòng)方向 為水平、垂直或者 45的倍數(shù)(D) 50.下列關(guān)于 Object Crop marks Make (圖形裁切標(biāo) 記制作)的描述不正確的是:此命令只對(duì)矩形有效一個(gè)文檔中只能有一個(gè)裁切裁切區(qū)域裁切標(biāo)記的類型有兩種,可以Prefere nee (預(yù)置)中設(shè)此命令對(duì)所有形狀的圖形均有效(C) 51.當(dāng)使用“星形工具” (Star Tool )時(shí),按住下列哪個(gè) 鍵就可在繪制的過(guò)程中進(jìn)行移動(dòng)A. Shift 鍵B. Command(MaOS)/Ctrl(Windows)鍵C

24、. 空格鍵D. Tab 鍵A.B.C.(D) 52.關(guān)于 Object Transform Transform again (圖形變換再次變換)命令,下面的描述哪些是不正確的A. “再次變換”命令可以完成物體的多次固定距離的移動(dòng)(Move)及復(fù)制B. “再次變換”命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的旋轉(zhuǎn)(Rotate )及復(fù)制C. “再次變換”命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的傾斜(Shear)及復(fù)制D. “再次變換”命令可以完成物體的多次固定數(shù)值的渦形旋轉(zhuǎn)(Twirl )及復(fù)制(C) 53.為了避免最新數(shù)據(jù)的丟失,必須經(jīng)常備份數(shù)據(jù),下面那種方式可以快速存儲(chǔ)繪制的川 ustrator 文件A.在保存

25、川 ustrator文件的時(shí)候選擇保存為低版本B.在保存 川 ustrator文件的時(shí)候選擇保存為 EPS 格式C.在保存川 ustrator 文件的時(shí)候?qū)⑦x項(xiàng)Create PDFCompatible file 關(guān)閉D. 在菜單 Edit Preferences 里對(duì) IIIustrator 進(jìn)行設(shè)置(C) 54.下列關(guān)于工具箱中“鋼筆工具” (Pen Tool )的描述不正確的是A. 默認(rèn)情況下,使用鋼筆工具在路徑上任意錨點(diǎn)上單擊,可刪除此錨點(diǎn)B. 默認(rèn)情況下,使用鋼筆工具在路徑上任意位置單擊,可增 加一個(gè)錨點(diǎn)C. 它可改變曲線錨點(diǎn)上方向線的方向D. 鋼筆工具可用來(lái)繪制直線路徑和曲線路徑(A

26、) 55.在路徑繪制過(guò)程中,可以增加錨點(diǎn)、刪除錨點(diǎn)、修改 方向線以及轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)類型,下列關(guān)于錨點(diǎn)編輯描述不正確的是A. 增加錨點(diǎn)工具在路徑上任意位置單擊就可以增加一個(gè)錨 點(diǎn),但是只可以在閉合路徑上使用B. 使用鋼筆工具在錨點(diǎn)上單擊,就可以刪除該錨點(diǎn)C. 執(zhí)行 Object(圖形)Path(路徑)AddAnchor Points(增加錨點(diǎn))命令,可在原有的兩個(gè)錨點(diǎn)之間增加一個(gè)錨點(diǎn)D.轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具可將直線錨點(diǎn)轉(zhuǎn)變成曲線錨點(diǎn),也可以將曲 線錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為直線錨點(diǎn)(D)56.當(dāng)查看文件在制作過(guò)程中還剩多少Un do (撤消)的時(shí)候,將選擇圖像窗口狀態(tài)欄左下角的下拉式菜單里的哪項(xiàng)A. Current Tool

27、 (當(dāng)前使用工具)B. Date a nd Time (當(dāng)前文件信息及時(shí)間)C. Free Memory (當(dāng)前文件大?。〥. Numberof undos (還剩多少撤消)(A)57.下列有關(guān) PenTool (鋼筆工具)的描述不正確的是A. 使用鋼筆工具繪制直線路徑時(shí),單擊放置了起始錨點(diǎn)后, 需要拖拽鼠標(biāo),拉出方向線后,再確定下一個(gè)錨點(diǎn)B. 選中工具箱中的鋼筆工具,將光標(biāo)移到頁(yè)面上, 鋼筆工 具右下角顯示“ X”符號(hào),表示將開始繪制一條新路徑C.鋼筆工具繪制出的曲線,曲線上錨點(diǎn)的方向線和方向點(diǎn)的 位置確定了曲線段的形狀D.在使用鋼筆工具繪制直線的過(guò)程中,按住Shift 鍵,可以 得到 0

28、度或 45 度的整數(shù)倍方向的直線(B) 58 .下列有關(guān)旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)的使用哪些是不正 確的?A. 如果要精確控制旋轉(zhuǎn)的角度,可以打開旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool )對(duì)話框,在 Angle (角度)后面的數(shù)字框中輸入 旋轉(zhuǎn)的角度值即可B. 使用旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)旋轉(zhuǎn)圖形時(shí),旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)點(diǎn) 就是圖形的中心點(diǎn),是不可以改變的C. 使用旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)旋轉(zhuǎn)圖形時(shí),旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)點(diǎn) 的位置是可以改變的D. 在使用旋轉(zhuǎn)工具(Rotate Tool)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)圖形的過(guò)程中, 按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵可以同時(shí)進(jìn)行圖形的復(fù)制(D

29、) 59.下列有關(guān)橡皮工具描述 正確的是A. 橡皮工具只能刪除開放路徑B. 橡皮工具只能刪除路徑的一部分,不能將路徑全部刪除C. 橡皮工具可以刪除文本或漸變網(wǎng)格D. 橡皮工具可以刪除路徑上的任意的部分(B) 60.以下關(guān)于濾鏡和效果的描述 正確的是A. 濾鏡與效果僅僅是分類上的不同,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的區(qū)別B. 使用命令“濾鏡扭曲玻璃”和命令“濾鏡扭曲玻 璃”可以獲得同樣的視覺(jué)效果C. 濾鏡只針對(duì)矢量圖,而效果只針對(duì)像素圖D. 使用命令“效果柵格化”可以將矢量圖永久柵格化二、多選題(BCD 1 .下面有關(guān)川 ustrator濾鏡變形命令正確的是A. 執(zhí)行 Roughen(粗糙化)命令可使圖形的邊緣變

30、得粗糙, 同時(shí)圖形的節(jié)點(diǎn)減少B. Free Distort (自由變形)命令可對(duì)圖形進(jìn)行自由變形C. Punk&Bloat(尖角和圓角變形)可以改變圖形的形狀,但是 不改變圖形的節(jié)點(diǎn)數(shù)量D. Twirl (渦形旋轉(zhuǎn))命令可通過(guò)圍繞中心旋轉(zhuǎn)來(lái)改變物體 外形(ABD 2.下列關(guān)于曲線錨點(diǎn)的描述正確的是A. 曲線錨點(diǎn)通常有兩個(gè)方向線B. 曲線錨點(diǎn)的兩個(gè)方向線不一定是相反方向C. 曲線錨點(diǎn)的兩個(gè)方向線一定是相反方向D. 曲線錨點(diǎn)的兩個(gè)方向線可以成9 0度(AB) 3 .下列哪些工具可以將封閉的路徑斷開?A. 使用(橡皮工具)沿路徑拖拉B. 使用(剪刀工具)在路徑上任意一點(diǎn)單擊C. 使用(裁刀工

31、具)在路徑上任意一點(diǎn)單擊D. 使用(直接選擇工具)選中單個(gè)錨點(diǎn)后,將其拖動(dòng)到其他 位置即可(ACD 4.下列有關(guān)橡皮工具(Erase Tool )描述不正確的是:A. 橡皮工具只能擦除開放路徑B. 橡皮工具可以擦除路徑上的任意部分C. 橡皮工具可以擦除文本或漸變網(wǎng)格D. 橡皮工具只能擦除路徑的一部分, 不能將路徑全部擦除 (BC) 5.下面關(guān)于開放路徑和閉合路徑描述 正確的是:A. 開放路徑不可以進(jìn)行填充B.雖然開放路徑和閉合路徑一樣可進(jìn)行各種填充,但最后輸出成膠片的時(shí)候會(huì)有問(wèn)題,所以通常不建議大家對(duì)開放路徑進(jìn)行 填充C. 開放路徑和閉合路徑都可以填充顏色、圖案和漸變色D. 開放路徑可以填充顏

32、色,但不能填充圖案和漸變色(ABC 6.在多邊形工具,星形工具以及渦形工具的繪制過(guò)程中, 配合快捷鍵的使用,可以方便圖形的繪制與改變, 下面的快捷鍵 的使用哪些是有效的:A. 選擇多邊形工具后,直接用鼠標(biāo)在頁(yè)面上拖拉,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉的過(guò)程中,按鍵盤上向上的箭頭鍵可增加多邊形的邊數(shù),每按一次,可增加多邊形的邊數(shù)B.選中星形工具后在工作頁(yè)面上拖拉來(lái)繪制星形,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉的過(guò)程中,按住鍵盤上的 #/Ctrl 鍵保持星形的內(nèi)部 半徑C. 選擇渦形工具后,直接用鼠標(biāo)在頁(yè)面上拖拉,在按住鼠標(biāo) 進(jìn)行拖拉的過(guò)程中,按住鍵盤上的空格鍵,就可隨鼠標(biāo)拖拉移動(dòng) 渦形的位置D. 選擇多邊形工具后,直接用鼠標(biāo)在

33、頁(yè)面上拖拉,在拖拉旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)的過(guò)程中,可按住 Shift 鍵,此時(shí),可移動(dòng)多邊形,多邊 形的移動(dòng)方向?yàn)樗剑怪被蛘?5 度的倍數(shù)(AD 7.當(dāng)創(chuàng)建散點(diǎn)畫筆(Scatter Brush)和藝術(shù)畫筆(Art Brush )時(shí),被選中的圖形中含有下列哪些因素不能夠完 成新建畫筆的操作?A. 漸成網(wǎng)格B. 透明C. 圖案D. 漸變(ABC 8.下列的快捷鍵的使用哪些是有效的?A. 選擇多邊形工具后,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉的過(guò)程中,敲擊鍵盤上向上的箭頭鍵可增加多邊形的邊數(shù),每敲擊一次,可增加一個(gè)邊數(shù)B. 選中星形工具后,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉的過(guò)程中,按住鍵 盤上的 COMMAND/CT 鍵可保持星形的內(nèi)部半徑

34、C. 選擇渦形工具后,直接用鼠標(biāo)在頁(yè)面上拖拉,按住鼠標(biāo)進(jìn) 行拖拉的過(guò)程中,按住鍵盤上的空格鍵,就可以隨鼠標(biāo)拖拉移動(dòng) 渦形的位置D. 選擇多邊形工具后,在拖拉旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)的過(guò)程中,可按住 shift 鍵,此時(shí),可移動(dòng)多邊形,多邊形的移動(dòng)方向?yàn)樗剑?直或者 45 度的倍數(shù)(ACC9.若要改變漸變色的色彩漸變方向可通過(guò)下列哪些途徑?A. 在 Gradient (漸變)調(diào)板中輸入角度值B. 在 Gradient (漸變)調(diào)板中調(diào)整滑板的位置C. 使用在 Gradient Tool (漸變工具)D. 在 Gradient (漸變)調(diào)板中調(diào)整菱形的位置(AC)10.下列有關(guān)圖形單元描述正確的是:A. 圖案

35、單元之間的距離是不可以調(diào)整的B.如果對(duì)一個(gè)填充了圖案的圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn),填充的圖案可以 旋轉(zhuǎn),也可以不發(fā)生旋轉(zhuǎn)C.在縮放工具對(duì)話框中, 如果 Options(選項(xiàng)) 下面的 Pattens(圖案)被選中,說(shuō)明圖案會(huì)隨著圖形的縮放而縮放D.如果對(duì)一個(gè)填充了圖案的圖形進(jìn)行鏡象,圖形可以發(fā)生鏡象,圖案不可以(BCD 11.下列關(guān)于對(duì)象復(fù)制的描述哪個(gè)是正確的?A.執(zhí)行 Copy (拷貝)命令后的對(duì)象,通過(guò) Paste (粘貼)命 令可將對(duì)象粘貼到原對(duì)象的上面,和原對(duì)象完全重疊B. 按住 Alt(Windows)鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)拖拉對(duì)象可將其復(fù)制 到任何位置C. 執(zhí)行 Copy (拷貝)命令后的對(duì)象,通過(guò) P

36、aste In Front(粘貼到前面)命令可將對(duì)象粘貼到原對(duì)象的上面,和原對(duì)象完全重疊D. 執(zhí)行 Copy (拷貝)命令后的對(duì)象,通過(guò) Paste (粘貼)命 令可將對(duì)象粘貼到當(dāng)前窗口的中間(ABC 12.下列關(guān)于(文字)菜單命令的使用,哪些是正確的?A.Illustrator可以對(duì)文字分欄和分排.B. 通過(guò)定位標(biāo)尺(Tab Ruler)的使用,可以快速對(duì)文字縮排 定位C.Adobe Illustrator中可以通過(guò) Find Font (查找字體)命令 來(lái)替換字體D. Fing/Change(查找/替換)命令適用于中文,但不適用于 英文(AD)13.個(gè)圖形分別執(zhí)行 Filter (濾鏡)菜

37、單中的 Roughen(粗糙化)命令和 Effects(效果)菜單中的 Roughen(粗糙化) 命令,下列描述正確的是?A.執(zhí)行 Filter 菜單中的 Roughen (粗糙化)命令后,路徑 上增加了很多可編輯的錨點(diǎn)B.執(zhí)行 Effects 菜單中的 Roughen (粗糙化)命令后,路徑 上增加了很多可編輯的錨點(diǎn)C.執(zhí)行 Filter 菜單中的 Roughen (粗糙化)命令后,圖形 上的錨點(diǎn)錨點(diǎn)數(shù)沒(méi)有變化D. 執(zhí)行 Effects 菜單中的 Roughen (粗糙化)命令后,圖形 上的錨點(diǎn)錨點(diǎn)數(shù)沒(méi)有變化(BD)14.下列有關(guān) PathFinderv路徑尋找器的描述正確的 是A. Pat

38、hFinderv路徑尋找器命令執(zhí)行后產(chǎn)生的路徑可能是 復(fù)合路徑B.對(duì)于包含有漸變網(wǎng)格的物體不能執(zhí)PathFinderv路徑尋 找器命令C. 所謂 PathFinderv路徑尋找器就是用來(lái)尋找已經(jīng)繪制 的各種性質(zhì)的路徑D. 在 PathFinderv路徑尋找器的命令中可以對(duì)圖形進(jìn)行 Trap(BD) 15.使用 SmoothTool (平滑工具)時(shí),影響平滑程度的 因素有:A. 路徑上節(jié)點(diǎn)數(shù)量的多少B.SmoothTool Preferenee(平滑工具預(yù)置)對(duì)話框中 Fidelity(精確度)的數(shù)值的設(shè)定C. 路徑是否為封閉路徑或者開放路徑D. 在 SmoothTool Preferenee

39、(平滑工具預(yù)置)對(duì)話框中Smoothness(平滑度)的數(shù)值的設(shè)定(ABC 16.下列有關(guān) Layers (圖層)描述正確的是:A. Layers (圖層)調(diào)板中的眼睛圖標(biāo)代表層的可見性B. 鎖定圖層可使圖層上的物體處于鎖定狀態(tài)C. 使用 Layers (圖層)調(diào)板右上角彈出菜單中的Flatten Artwork 命令可以合并所有可見層,同時(shí)刪除不可見層D. 圖層的順序是不可以改變的(ACD 17.下面關(guān)于文字轉(zhuǎn)化為矢量圖形的相關(guān)內(nèi)容哪些是正 確的?A. 中文文字只有 TrueType 字體才能轉(zhuǎn)化為圖形B. 文字轉(zhuǎn)化圖形之后,還可以轉(zhuǎn)回文字C. 如果要給文字填充漸變色,必須將文字轉(zhuǎn)換為圖形D

40、. 英文的 TrueType 和 PostScript 字體都可轉(zhuǎn)為圖形(ACD 18.下列有關(guān)文字描述正確的是:A.Illustrator 在工具箱中提供了六個(gè)文字工具,分別是: 常規(guī)文字輸入工具、區(qū)域文字輸入工具、路徑文字輸入工具、豎 排文字工具、豎排區(qū)域文字輸入工具以及豎排路徑文字輸入工具B. 如果有大量的文字輸入,必須使用區(qū)域文字輸入工具C.當(dāng)使用沿路徑排布的文字輸入工具時(shí),該路徑可以是閉合 路徑,也可以是開放路徑D. 在 Type (文字)菜單下選擇 Type Orientation (文字方向)Vertical (豎排)命令,橫排的文字就轉(zhuǎn)成了豎排(ABC 19.對(duì)頁(yè)面顯示進(jìn)行縮放

41、的方法有下列哪幾種?A. 使用放大鏡B. 使用 View (視野)菜單下的 Zoomln (放大)、ZoomOut(縮小)命令C. 使用 Navigator (瀏覽器)調(diào)板D. 使用 Info (信息)調(diào)板(BCD 20.下列關(guān)于圖形復(fù)制的描述哪個(gè)是正確的?A.執(zhí)行 Copy (拷貝)命令后的圖形,通過(guò) Paste (粘貼)命 令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖形完全重疊B.執(zhí)行 Copy (拷貝)命令后的圖形,通過(guò) Paste (粘貼)命 令可將圖形粘貼到當(dāng)前窗口的中間C. 執(zhí)行 Copy (拷貝)命令后的圖形,通過(guò) Paste In Front(粘貼到前面)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面

42、,和原圖形完 全重疊D.按住 Option(MacOS /Alt (Windows)鍵的同時(shí)用鼠標(biāo) 拖拉圖形可將其復(fù)制到任何位置(ABD 21.下列關(guān)于工具箱中“鋼筆工具”(Pen Tool)的描述準(zhǔn)確的是A.使用鋼筆工具在路徑上任何錨點(diǎn)上單擊,就可刪除此錨點(diǎn)B.使用鋼筆工具在路徑上任何錨點(diǎn)上單擊,就可增加此錨點(diǎn)C. 它可以改變曲線錨點(diǎn)上方向線的方向D. 鋼筆工具可用來(lái)繪制直線路徑和曲線路徑(CD 22.下面有關(guān)路徑操作的描述哪些是正確的?A. 邊線只能以單一的路徑出現(xiàn),不可能轉(zhuǎn)化為圖形B. 偏移路徑(Object Path Offset Path)就是路徑在水平或者垂直方向發(fā)生位移C. 路徑

43、是不能填充漸變色的,但可以將路徑執(zhí)行描邊命令(Object Path Outline Stroke )后,就可以填充漸變色D. 偏移路徑(Object Path Offset Path)就是以原路徑為中心生成新的封閉圖形(AD23.下列關(guān)于工具箱中“轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具”的描述正確的是:A. 它可將直線錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線錨點(diǎn),或反之B. 它可以在路徑上任何一處增加錨點(diǎn)C. 它可用選擇單個(gè)錨點(diǎn)D. 它可改變曲線錨點(diǎn)上方向線的方向(BCD 24.下列關(guān)于各種選擇工具的描述,哪個(gè)是正確的“A. 使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)可隨時(shí)選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)或部分路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線B. 使用選擇工具(工具

44、箱中的黑色箭頭)在路徑上任何部位單擊就可以選擇整個(gè)對(duì)象或整個(gè)路徑C. 使用群組選擇工具(工具箱中的帶加號(hào)白色箭頭)可選擇成組物體中的單個(gè)物體D. 使用直接選擇工具(工具箱中的白色箭頭)可選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)或部分路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線(AC25.下列哪些操作可用來(lái)進(jìn)行對(duì)象的精確移動(dòng)?A. 通過(guò)(移動(dòng))對(duì)話框?qū)?duì)象進(jìn)行精確的移動(dòng)B. 通過(guò) Info (信息)面板對(duì)對(duì)象進(jìn)行精確的移動(dòng)C. 選中對(duì)象后,用鍵盤上的上下左右箭頭鍵進(jìn)行移動(dòng)D. 使用鼠標(biāo)拖動(dòng)頁(yè)面上的對(duì)象使之移動(dòng)(CD 26.下列關(guān)于變形工具和自由變換工具的描述哪些是正確的?A. 變形工具可在保持圖形形狀的同時(shí)移動(dòng)錨點(diǎn)B. 使用自由變換工具可以使圖形發(fā)生旋轉(zhuǎn)和傾斜C. 自由變換工具可以代替渦形旋轉(zhuǎn)工具的使用D.變形工具和自由變換工具雖然使用方法不同,單本質(zhì)相

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